ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略まとめ
ゲーム攻略
ヒロイン攻略
引継・周回情報
鉄板ユニット作成例
鉄板建築配置作成例
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データ
ユニット
敵ユニット
装備
スキル
建設
攻撃目標
イベント回想
CG閲覧
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その他
お気に入りのキャラ
妄想追加パッチ
バグ情報
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体験版まとめ
体験版攻略
プレイ後の購入アンケ
その古城に勇者砲あり/MenuBar edit
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巣作りカリンちゃん/エンディング
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プラネットドラゴン/イベント回想
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悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
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巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
アンケート/調査
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その古城に勇者砲あり の編集
***修正パッチ [#md910cdc] -''2016/2/29 アップデートパッチ Ver1.11 公開'' --レベルが99にアップしたユニットが時々おかしなスキルを習得してしまう不具合を修正 --全ての敵の所持経験値を増加 --敵「魔王の影」のステータスを調整 --味方「オウラ」のステータスを上方修正 --味方「ミラ」のステータスを上方修正 --マナ補給「ハーレム」時にティーナの増加分を加算するように修正 --アイテム「Dネイルクロー」の性能をスキルを習得するように変更 --アイテム「石の壁」の性能を変更 --アイテム「漆黒マント」の性能を変更 --スキル「癒やす音色」の効果を説明通りに修正 --スキル「吸血」の性能を変更 --スキル「なぎ払う突風」の性能を変更 --スキル「肉捌ぎ」上方修正 --スキル「羽毛のぬくもり」上方修正 --スキル「治癒力向上」上方修正 --スキル「インパクト」下方修正 --スキル「ガリ勉」下方修正 --スキル「学習」下方修正 --スペシャルコマンド「エクリ」下方修正 --ハンター、ランサー、メイジ、メディック、アサシン、ディフェンダー、フルアタッカーのレベル上限を99に変更 --アイテム「ハンターの紋章」等を追加 -''2016/2/19 アップデートパッチ Ver1.10 公開'' --勇者砲の最終強化後に更なる追加強化機能を追加 --敵拠点の破壊時の最速ボーナスを一部変更 --ステータス、攻撃力の制限を999から2999へ変更 --砲の修理費用を減額 --一部イベントの発生条件を微調整 ---女の子モンスターのその後、発生レベルを15から30に変更等 --「敵を少し強くする」モード調整 ---このモード以降でオウラの配置を変更可能に --「敵をかなり強くする」モード追加 ---このモードの最後に評価画面追加 --アイテム、敵モンスターのステータス、所持スキル、ドロップアイテムの見直し -''2016/1/11 アップデートパッチ Ver1.02 公開'' --Ver1.01で修正した、牙の砦関連(破壊時)のイベントの発生条件がかなり厳しかったので条件を緩和しました。 -''2016/1/9 アップデートパッチ Ver1.01 公開'' --牙の砦関連で、一つイベントが発生していなかった不具合を修正。 --ユニット「フォーン」の固有スキルが固有にならない不具合を修正。 --ユニット「クビキリメイド」の引退時にアイテム「メイドの守り」を入手しない不具合を修正。 --アイテム「体力のお守り」で幸運がアップしてしまう不具合を修正。&br; --ゲームオーバーからの引継ぎプレイ時、城拡張コマンド出現条件を調整。&br;▽雇用と建設を行うと引継ぎプレイ時でも城拡張コマンドは出現していましたが、&br;引継ぎ時、雇用を実行する機会が少なく、分かり辛かった為、&br;『近場の洞窟』撃破でも城拡張イベントが発生するように調整しました。&br;※その他イベントと重なると城拡張イベントが次以降のターンに繰り越される場合があります。 --特定の動作でゲームウインドウが画面外に配置され復元しにくくなる現象を補正。 ~
発売日:2015年12月18日 発売 ここはソフトハウスキャラ情報の整理を目的としたWikiです。 ページは自由に編集可能です。Wiki編集方法は[[ヘルプ>Help]]をご覧ください。 スパム対策によりURL・アドレスが禁止されました。&br; shchara.wikidb.infoなどと省略すれば書き込めると思います編集の際は覚えておいてください~ ~ ---- :企画ゲームデザイン|''&color(#cc33cc){ソフトハウスキャラチーム++};'' :メイン原画|紅村かる :サブ原画|たかとうすずのすけ、アラタ、皇征介 :シナリオ|''&color(#cc0000){Team・Birth-tale、カズマ、桃ノ雑派};'' |CENTER:動作環境|CENTER:動作|CENTER:推奨|h |OS|>|CENTER:Win vista/7/8/8.1/10| |CPU|1.2GHz|DualCore 1.8GHz| |メモリ|1GB|2GB| |HDD|>|CENTER:4GB| |解像度|>|CENTER:1280x720| |~|>|CENTER:Direct X 9.0c| |ビデオメモリ|512MB|1GB| ***修正パッチ [#md910cdc] -''2016/2/29 アップデートパッチ Ver1.11 公開'' --レベルが99にアップしたユニットが時々おかしなスキルを習得してしまう不具合を修正 --全ての敵の所持経験値を増加 --敵「魔王の影」のステータスを調整 --味方「オウラ」のステータスを上方修正 --味方「ミラ」のステータスを上方修正 --マナ補給「ハーレム」時にティーナの増加分を加算するように修正 --アイテム「Dネイルクロー」の性能をスキルを習得するように変更 --アイテム「石の壁」の性能を変更 --アイテム「漆黒マント」の性能を変更 --スキル「癒やす音色」の効果を説明通りに修正 --スキル「吸血」の性能を変更 --スキル「なぎ払う突風」の性能を変更 --スキル「肉捌ぎ」上方修正 --スキル「羽毛のぬくもり」上方修正 --スキル「治癒力向上」上方修正 --スキル「インパクト」下方修正 --スキル「ガリ勉」下方修正 --スキル「学習」下方修正 --スペシャルコマンド「エクリ」下方修正 --ハンター、ランサー、メイジ、メディック、アサシン、ディフェンダー、フルアタッカーのレベル上限を99に変更 --アイテム「ハンターの紋章」等を追加 -''2016/2/19 アップデートパッチ Ver1.10 公開'' --勇者砲の最終強化後に更なる追加強化機能を追加 --敵拠点の破壊時の最速ボーナスを一部変更 --ステータス、攻撃力の制限を999から2999へ変更 --砲の修理費用を減額 --一部イベントの発生条件を微調整 ---女の子モンスターのその後、発生レベルを15から30に変更等 --「敵を少し強くする」モード調整 ---このモード以降でオウラの配置を変更可能に --「敵をかなり強くする」モード追加 ---このモードの最後に評価画面追加 --アイテム、敵モンスターのステータス、所持スキル、ドロップアイテムの見直し -''2016/1/11 アップデートパッチ Ver1.02 公開'' --Ver1.01で修正した、牙の砦関連(破壊時)のイベントの発生条件がかなり厳しかったので条件を緩和しました。 -''2016/1/9 アップデートパッチ Ver1.01 公開'' --牙の砦関連で、一つイベントが発生していなかった不具合を修正。 --ユニット「フォーン」の固有スキルが固有にならない不具合を修正。 --ユニット「クビキリメイド」の引退時にアイテム「メイドの守り」を入手しない不具合を修正。 --アイテム「体力のお守り」で幸運がアップしてしまう不具合を修正。&br; --ゲームオーバーからの引継ぎプレイ時、城拡張コマンド出現条件を調整。&br;▽雇用と建設を行うと引継ぎプレイ時でも城拡張コマンドは出現していましたが、&br;引継ぎ時、雇用を実行する機会が少なく、分かり辛かった為、&br;『近場の洞窟』撃破でも城拡張イベントが発生するように調整しました。&br;※その他イベントと重なると城拡張イベントが次以降のターンに繰り越される場合があります。 --特定の動作でゲームウインドウが画面外に配置され復元しにくくなる現象を補正。 ~
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