その古城に勇者砲あり/スキル


  • ランクで効果の変わる部分は[初級,上級,超級]と表記しています
  • Ver1.10以降とそれ以前でスキル効果が変更されているものがあるので、それらについては
    スキル名効果修得クラス・アイテム
    スキル名Ver1.10以前(Ver1.00~Ver1.02)修得クラス・アイテム
    Ver1.10以降(最新Ver1.11)
    と表記しています

[編集]クラス固有スキル †

  • スキルの付け替えができない。外すこともできない。
  • 引退による継承ができない
  • 一部は装備アイテムにより一時的に習得可能
スキル名効果習得クラス・アイテム
勇敢な者10%の確率で敵を城の入口まで吹き飛ばすオウラ(初期)
吸魔わずかだが相手からマナを吸収する(Hした時に回収できる)
直接攻撃成功時、自身のマナ補給時回復量を、与えたダメージの[1,2,3]%+1増やす。最大で基準値+50まで貯められる。回収すると基準値に戻る
ティーナ(初期,15,30)
癒す光4フェイズ間隔で同じ部屋の味方全員のHPを自分の最大HPの[15,20,25]%分回復するフレア(初期,25,40)
指揮官 同じエリアに居る味方の 攻撃力、幸運、突破・封鎖力を[4,8,12]%上げる
※自分以外への効果がない(ミラ自身には未配置でも効いている)。ダメージ軽減率も[2,4,6]%上昇
ミラ(初期,25,40)
同じエリアに居る味方の攻撃力、幸運、突破・封鎖力を[12,16,20]%上げる。ダメージ軽減率も[6,8,10]%上昇
※ミラがリザーブにいても発動する
迸る紫電6フェイズ間隔で前方1エリアの敵全てに攻撃力の[20,30,40]%のダメージを与えるエクリ(初期,25,40)
ぶっ飛べえ
もっとぶっ飛べえ
もっともっとぶっ飛べえ
攻撃成功時に[20,25,30]%で相手をエリアの外に追い出すポチ(初期,20,35)
力加減なし攻撃成功時に[10,20,30]%で相手の防御を無視するギガメーコ(初期,20,35)
攻撃成功時に[70,80,90]%で相手の防御を無視する
フォレスの舞[5,10,15]%で相手の攻撃を回避するルベラノーラ(初期,20,35)
漆黒の刃クリティカルの発生率が5%上昇、クリティカルヒット時のダメージが[15,20,25]%上昇暴風のヒュウリ(初期,25,40)
圧縮された魔弾2フェイズ間隔で前方3エリアの敵一体に攻撃力の[50,60,75]%のダメージを与えるラクリマ(初期,35,50)
強大すぎるマナ現在いる場所に関係なく5フェイズ毎に、魔力炉に攻撃力の1%のダメージを与えるコロナ(初期)
花粉攻撃成功時に[60,70,80]%で[10,15,20]フェイズ間、相手攻撃力を[5,10,15]%低下させる。効果は重複するスマキちゃん(初期,15,30)
攻撃成功時に[60,70,80]%で[5,10,15]フェイズ間、相手攻撃力を[10,15,20]%低下させる。効果は重複する
クビキリクリティカルヒット時のダメージが[25,35,50]%上昇するクビキリメイド(初期,15,30)
体当たり攻撃成功時に15%で相手を[部屋,エリア,城]の外に追い出すペグル(初期,15,30)
甘い香と粘液攻撃成功時に[60,70,80]%で[5,10,15]フェイズの間、相手攻撃力10%低下させる。効果は重複しないシェルフ(初期,15,30)
初めての体験同じ相手に対して、初めて攻撃する時[50,60,80]%ダメージが増えるユニ(初期,15,30)
多段攻撃直接攻撃時、攻撃がミスした時にも本来与えるはずだったダメージの[30,40,50]%のダメージを与える
※ver1.00では上級・超級は汎用スキルとして別枠で取得する
フォーン(初期,15,30)
直接攻撃時、攻撃がミスした時にも本来与えるはずだったダメージの[50,65,80]%のダメージを与える
部屋を敵が戦闘を行わずに通過しようとするのを阻止する
炎の大火球毎フェイズ目の前の敵一体に攻撃力の[15,20,30]%のダメージを与える学炎生(初期,15,30)
毎フェイズ目の前の敵一体に攻撃力の[20,30,40]%のダメージを与える
ヘビの攻防回避率が[5,10,15]%アップ。攻撃成功時[5,10,15]%の確率で発動し攻撃力の25%の追加ダメージを与える蛇姫様(初期,15,30)
回避率が[5,10,15]%アップ。攻撃成功時[15,20,25]%の確率で発動し攻撃力の30%の追加ダメージを与える
団結力2人以上の部屋に配置されていると攻撃力[6,8,12]%、回避率[3,5,8]%上昇、ダメージ[3,5,8]%軽減
※ver1.00では攻撃力は割合でなく固定値上昇
ハンター(初期,15,30)
2人以上の部屋に配置されていると攻撃力[8,10,15]%、回避率[3,5,8]%上昇、ダメージ[3,5,8]%軽減
二段突き攻撃成功時、[20,25,30]%の確率で発動し攻撃力の25%の追加ダメージを与えるランサー(初期,15,30)
攻撃成功時、[30,35,40]%の確率で発動し攻撃力の[25,25,30]%の追加ダメージを与える
魔弾2フェイズ間隔で前方3エリアの敵一体に攻撃力の[10,15,25]%のダメージを与えるメイジ(初期,15,30)
治療魔法3フェイズ間隔で同じ部屋の誰か1人のHPを自分の最大HPの[20,30,40]%分回復するメディック(初期,15,30)
孤高1人の部屋に配置されていると攻撃力[15,25,35]%、回避率[10,15,20]%上昇、ダメージ[10,15,20]%軽減アサシン(初期,15,30)
鉄壁の封鎖突破・封鎖力が[30,40,50]%上昇、部屋を敵が戦闘を行わずに通過しようとするのを[1,1,2]体まで追加で阻止する。阻止されたユニットは部屋の入り口に留まるディフェンダー(初期,15,30)
怒り心頭ダメージを1回追う毎に攻撃力が[10,20,30]%上昇する、ただし最大で[50,100,150]%までしか上昇しないフルアタッカー(初期,15,30)

[編集]汎用スキル †

  • 自由に付け替えることができる
  • Lv30以上で引退することで他ユニットに継承できる(装備によるものは除く)

[編集]直接ダメージ系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
連撃攻撃成功時、[15,20,25]%の確率で発動し攻撃力の15%の追加ダメージを与えるミラ(18,28,37)
ラクリマ(28,38,47)
フォーン(4,14,23)
初級:ロックアントの魂
攻撃成功時、[35,40,50]%の確率で発動し攻撃力の15%の追加ダメージを与える
切り返し直接攻撃失敗時、攻撃がミスした時にも本来与えるはずだったダメージの[20,30,40]%のダメージを与えるルベラノーラ(13,23,32)
フォーン(6,16,25)
ランサー(4,14,23)
初級:コモドランの魂
剣の舞2フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の[10,15,25]%のダメージを与えるミラ(20,30,39)
暴風のヒュウリ(14,24,33)
フォーン(2,12,21)
初級:ダークフォレスの魂
初級:スカルボーンの魂
2フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の[30,35,40]%のダメージを与える
切り裂く風3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の[15,20,25]%のダメージを与えるメイジ(4,14,23)
3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の[20,25,30]%のダメージを与える

[編集]間接攻撃系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
追尾する魔弾2フェイズ間隔で前方3エリアの敵一体に攻撃力の[25,30,35]%のダメージを与えるエクリ(12,22,31)
暴風のヒュウリ(16,26,35)
学炎生(6,16,25)
初級:カゲールの魂
武器投げ4フェイズ間隔で前方1エリアの敵一体に攻撃力の[10,15,25%]のダメージを与えるギガメーコ(9,19,28)
クビキリメイド(4,14,23)
フルアタッカー(8,18,27)

[編集]攻撃補助系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
先制攻撃攻撃時に[20,30,50]%でダメージを先に与えることが出来る。その攻撃で相手のHPが0になった場合は反撃ダメージを負わないオウラ(24,34,43)
フォーン(8,18,27)
ランサー(2,12,21)
アサシン(4,14,23)
初級:ザックリスの魂
強打攻撃成功時に[5,10,15]%で相手の防御を無視するフレア(12,22,31)
ポチ(9,19,28)
ペグル(8,18,27)
フルアタッカー(2,12,21)
攻撃成功時に[80,85,90]%で相手の防御を無視する
足払い攻撃成功時に[15,20,25]%の確率で相手の踏破ゲージをリセットするクビキリメイド(10,20,29)
ランサー(10,20,29)
初級:ワンボルトの魂
猫だまし攻撃成功時に[20,30,40]%の確率で相手の踏破ゲージをリセットするフレア(14,24,33)
スマキちゃん(6,16,25)
ハンター(6,16,25)
ディフェンダー(8,18,27)
シールドアタック攻撃成功時に[10,15,15]%で相手を[エリア,エリア,城]の外に追い出すギガメーコ(15,25,34)
フォーン(10,20,29)
ディフェンダー(6,16,25)
フルスイング攻撃成功時に20%で相手をエリアの外に追い出すグーガの魂(アイテム)
退却誘導攻撃成功時に[3,5,8]%の確率で相手を退却させるティーナ(4,14,23)
ハンター(4,14,23)
エナジードレイン直接攻撃成功時[40,45,50]の確率で、与えたダメージの[30,40,50]%分のHPを回復する
※ver1.00では発生率と回復率が逆
ティーナ(6,16,25)
シェルフ(4,14,23)
メイジ(6,16,25)
初級:クロークの魂
直接攻撃成功時[30,35,40]の確率で、与えたダメージの[15,20,25]%分のHPを回復する
体力吸収直接攻撃成功時[20,25,30]%の確率で、与えたダメージの[50,60,70]%分のHPを回復する
※ver1.00では発生率と回復率が逆
メディック(6,16,25)
蛇姫様(6,16,25)
初級:モックンの魂
直接攻撃成功時[15,20,25]%の確率で、与えたダメージの[35,40,50]%分のHPを回復する
誘惑攻撃成功時に[20,30,40]%で5フェイズの間、相手攻撃力10%低下させる。効果は重複しないティーナ(8,18,27)
クビキリメイド(2,12,21)
シェルフ(2,12,21)
初級:ラブカロリの魂
かつあげ攻撃成功時に[5,10,15]%の確率で相手のドロップ品を奪うオウラ(26,36,45)
クビキリメイド(8,18,27)
ハンター(8,18,27)
かっぱらい攻撃成功時に[5,10,15]%の確率で相手所持金の[10,15,20]%を奪うハンター(10,20,29)
初級:マジロウの魂
急所狙いクリティカルの発生率が[20,30,40]%上昇、クリティカルヒット時のダメージが5%上昇するエクリ(14,24,33)
ユニ(4,14,23)
フルアタッカー(6,16,25)
初級:ガフーの魂
必殺技クリティカルの発生率が[10,20,30]%上昇、クリティカルヒット時のダメージが[5,10,15]%上昇するオウラ(28,38,47)
ユニ(6,16,25)
アサシン(2,12,21)
クリティカルクリティカルの発生率が40%上昇、クリティカルヒット時のダメージが10%上昇するポッグの魂(アイテム)
急所突きクリティカルヒット時のダメージが[10,15,20]%上昇するユニ(2,12,16)
ランサー(6,16,25)
初撃集中同じ相手に対して、初めて攻撃する時30%ダメージが増えるドムールの魂(アイテム)

[編集]防御系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
初撃防御同じ相手に対して、初めての防御の時のみ受けるダメージが[30,35,40]%減るルベラノーラ(15,25,34)
ディフェンダー(2,12,21)
防御固め[5,3,2]フェイズ毎に、ダメージ軽減率が2%上昇する、ただし最大で20%までしか上昇しないオウラ(30,40,49)
蛇姫様(8,18,27)
初級:ギャンサーの魂
尻上がり防御直接攻撃を一回行うたびに、1%ダメージ軽減率が上昇する、ただし最大で[5,7,10]%までしか上昇しないギガメーコ(11,21,30)
スマキちゃん(4,14,23)
ディフェンダー(4,14,23)
初級:ヘルナイトの魂
初級:ツムルンの魂
バーサーク防御ダメージを1回追うたびに、[2,2,3]%ダメージ軽減率が上昇する、ただし最大で[6,8,12]%までしか上昇しないラクリマ(24,34,43)
蛇姫様(4,14,23)
硬質化ダメージを15%軽減するテトンの魂(アイテム)
防御軽薄[2,3,5]フェイズ毎にダメージ軽減率が1%減少する、ただし最大で20%までしか減少しないシェルフ(10,20,29)
防具魔力付加 同じエリアにいる味方の ダメージを[5,7,10]%軽減する
※自分以外への効果がない
フレア(20,30,39)
メディック(2,12,21)
同じエリアにいる味方のダメージを[5,7,10]%軽減する
※スキル保持者がリザーブにいても発動する
魔力障壁ダメージを[30,40,50]軽減するラクリマ(30,40,49)
コロナ(32,42,51)
学炎生(4,14,23)

[編集]回避系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
パリィ攻撃を[3,5,10]%で回避するミラ(12,22,31)
ハンター(2,12,21)
回避上昇[5,3,2]フェイズ毎に、回避率が2%上昇する、ただし最大で15%までしか上昇しないルベラノーラ(7,17,26)
ふわふわ攻撃を5%で無効化するフライドックの魂(アイテム)

[編集]回復系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
自己治癒5フェイズ間隔で、自分のHPを最大HPの[10,12,15]%分回復するギガメーコ(7,17,26)
暴風のヒュウリ(20,30,39)
初級:ムージの魂
癒やす音色5フェイズ間隔で、同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの[15,20,25]%分回復する
※同じ部屋にしか効果が無い
→Ver1.11で説明通りの効果になるように修正
フレア(18,28,37)
シェルフ(6,16,25)
メディック(4,14,23)

[編集]ステータス強化系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
HP増強最大HPが[15,20,30]%増えるフレア(16,26,35)
ポチ(15,25,34)
コロナ(34,44,53)
スマキちゃん(8,18,27)
ペグル(10,20,29)
学炎生(10,20,29)
メディック(8,18,27)
アサシン(8,18,27)
超体力HPが30%アップするトリプルの魂(アイテム)
獣人族の誇り攻撃力が20%増えるポチ(イベント)
攻撃力増強攻撃力が[5,10,15]%増えるミラ(16,26,35)
ポチ(13,23,32)
暴風のヒュウリ(18,28,37)
コロナ(36,46,55)
メイジ(8,18,27)
フルアタッカー(10,20,29)
初級:ギガドーンの魂
攻撃力上限増強攻撃力の上限が[10,15,20]%増えるエクリ(20,30,39)
コロナ(38,48,57)
アサシン(10,20,29)
突破封鎖力増強突破封鎖力が[5,10,15]%増えるラクリマ(26,36,46)
コロナ(40,50,59)
シェルフ(8,18,27)
ディフェンダー(10,20,29)
最後の一撃残りのHPが[15,20,20]%以下なら、攻撃力が[50,75,100]%アップするミラ(14,24,33)
クビキリメイド(6,16,25)
ユニ(10,20,29)
アサシン(6,16,25)
初級:ネイルの魂
残りのHPが[20,25,25]%以下なら、攻撃力が[50,75,100]%アップする
力溜め[5,3,2]フェイズ毎に、攻撃力が4%上昇する、ただし最大で[30,40,50]%までしか上昇しないエクリ(16,26,35)
ギガメーコ(13,23,32)
ルベラノーラ(11,21,30)
ペグル(6,16,25)
初級ミノタウロスの魂
尻上がり攻撃直接攻撃を一回行うたびに、攻撃力が[5,7,10]%上昇する、ただし最大で[30,42,60]%までしか上昇しないオウラ(22,32,41)
学炎生(8,18,27)
フルアタッカー(4,14,23)
バーサーク攻撃ダメージを1回追う毎に10%攻撃力が上昇する、ただし最大で[30,40,50]%までしか上昇しないラクリマ(22,32,41)
ユニ(8,18,27)
蛇姫様(2,12,21)
群れ2人以上の部屋に配置されていると攻撃力が[15,20,25]%上昇する
※ver1.00では割合でなく固定値上昇
ポチ(11,21,30)
ペグル(2,12,21)
2人以上の部屋に配置されていると攻撃力が[20,25,30]%上昇する
一匹狼1人の部屋に配置されていると攻撃力[5,10,15]%、回避率[3,5,10]%上昇、ダメージ[3,5,10]%軽減スマキちゃん(10,20,29)
武器魔力付加 同じエリアにいる味方の 攻撃力を[5,7,10]%アップさせる
※自分以外への効果がない
学炎生(2,12,21)
メイジ(2,12,21)
同じエリアにいる味方の攻撃力を[7,10,15]%アップさせる
※スキル保持者がリザーブにいても発動する

[編集]エリア系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
ジャンプ 攻撃力が[2,4,8]%アップする。 相手のジャンプを阻止できる。ジャンプを持っていない相手を無視して1フェイズで通過できる
※実際は、攻撃力下限[2,4,8]%、攻撃力上限[3,5,9]%アップ
ティーナ(2,12,21)
ポチ(7,17,26)
ルベラノーラ(9,19,28)
暴風のヒュウリ(2,12,21)
スマキちゃん(2,12,21)
ランサー(8,18,27)
通せんぼ突破・封鎖力が[5,7,10]%上昇、部屋を敵が戦闘を行わずに通過しようとするのを1体まで追加で阻止する。阻止されたユニットは部屋の入り口に留まるペグル(4,14,23)
蛇姫様(10,20,29)

[編集]成長系 †

スキル名効果習得クラス・アイテム
学習経験値の入手が[20,25,30]%増えるティーナ(10,20,29)
エクリ(18,28,37)
メディック(10,20,29)
メイジ(10,20,29)
経験値の入手が[10,12,15]%増える
ガリ勉経験値の入手が35%増える学習書(アイテム)
経験値の入手が25%増える

[編集]パッチで追加されたスキル †

  • 全て装備品でのみ修得可能
    Ver1.10では特定のキャラがバグで修得していたが、Ver1.11で修正された
スキル名効果アイテム
肉捌きクリティカル発生率10%上昇、クリティカルダメージ5%上昇肉包丁
ひとつきクリティカル発生率5%上昇、クリティカルダメージ20%上昇ユニの角
Dクロー攻撃成功時、70%の確率で攻撃力の40%の追加ダメージを与えるDネイルクロー
インパクト攻撃成功時、85%の確率で相手の防御を無視するハイインパクト
吹き飛ばす突風攻撃成功時、40%の確率で相手をエリアの外に追い出すキメラホーン
呪縛攻撃成功時、75%の確率で3フェイズの間、相手の攻撃力を20%低下させる
効果は重複しない
呪縛刀
裂傷攻撃成功時、60%の確率で10フェイズの間、相手の攻撃力を5%低下させる
効果は重複する
トゲトゲ金棒
吸血攻撃成功時、75%の確率で与えたダメージの10%のHPを回復するブラッドブレイド
羽毛のぬくもり2フェイズ間隔で、自分のHPを最大HPの8%回復羽毛布団
治癒力向上4フェイズ間隔で、自分のHPを最大HPの12%回復高級な樹脂
水鉄砲毎フェイズ、同じエリアの敵1体に攻撃力の20%のダメージを与えるシェルフの杖
マジックアロー4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵1体に攻撃力の10%のダメージを与える魔法の弓
マジックキャノン4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵1体に攻撃力の20%のダメージを与える魔法の砲筒
マジックミサイル4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵1体に攻撃力の40%のダメージを与える魔法のミサイル
マジックビーム4フェイズ間隔で、前方1エリアの敵全てに攻撃力の5%のダメージを与えるビームキャノン
なぎ払う突風3フェイズ間隔で、同じエリアと前方1エリアの敵全てに攻撃力の15%のダメージを与える蛇姫の大扇子

[編集]コメント †

  • 恐ろしく手抜きだがひな形暇なときにでも編集してくれさい -- 2015-12-18 (金) 21:14:42
  • 汎用キャラって覚えるスキルが違う?自分のディフェンダーはレベル2で初撃防御・初級を覚えた -- 2015-12-19 (土) 15:01:18
  • たぶん違わない。自分のコピペミスだと思います -- 2015-12-19 (土) 17:40:22
  • ターン制限が無いからティーナの吸魔の存在意義が無いと言うか付け替えたい -- 2015-12-20 (日) 23:01:08
  • せめてティーナのマナの上限が200まであれば役に立つんだがな -- 2015-12-21 (月) 01:09:52
  • スキル「ふわふわ」 フライドック専用 攻撃を5%で無効化する -- 2015-12-21 (月) 06:14:23
  • 俺のティーナって学習覚えてないんだが。 -- 2015-12-22 (火) 15:15:42
  • ↑ユニット画面のスキル確認でスキル装備付け替え出来るから学習を装備してないで気付いていないだけではないかな? -- 2015-12-22 (火) 15:21:39
  • 今作は攻撃特化が強すぎて防御系スキルがほとんど息してないな、敵も味方も火力高すぎですわ -- 2015-12-22 (火) 22:26:28
  • ↑↑マジだwwwありがとう -- 2015-12-23 (水) 01:27:56
  • 学習スキルと学習帳のガリ勉スキルは重複するのかな? -- 2015-12-23 (水) 01:28:32
  • ↑調べたら重複しとったわ。ただし、計算式は、超級+ガリ勉で1.65倍になっとった。 -- 2015-12-23 (水) 01:34:57
  • 力溜めや防御固めなど、ターン経過で能力上昇するスキルは、リザーブにて待機中のユニットにも効果がある模様 -- 2015-12-23 (水) 08:26:25
  • スキルは1キャラに対して、引き継ぎで何個までつけれるのだろう? -- 2015-12-23 (水) 15:24:18
  • NewSKILLって出るのにランク上がってないと思ったらそれか>スキル付け替え -- 2015-12-23 (水) 22:18:47
  • 加入 固有 初 上 超 習得 初 上 超 初 上 超 初 上 超 初 上 超 初 上 超 -- 2016-01-01 (金) 21:40:17
  • ↑人別のスキル取得レベルの一覧表を貼付しようとしたが、失敗しました。すみません。 -- 2016-01-01 (金) 21:41:58
  • ↑出現+1Lvで1つ目のスキルを取得、以下2Lvごとに1つ取得。各スキルは+10Lvで上級、さらに+9Lvで超級に変化、ということかと思われ。検証表を「アップロード」に上げたので、使えたら使ってください(wiki編集能力がないので)。 -- 2016-01-01 (金) 22:11:47
  • 追尾する魔弾が載ってない気がするんだけど抜けてない? -- 2016-01-02 (土) 09:06:34
  • 半分くらいのスキルは載って無いよ。「恐ろしく手抜きだがひな形」って書いてあるとおり、気づいた人がここに編集して加筆してくれ -- 2016-01-05 (火) 13:46:53
  • 大体全部書いたと思う……。区分けはかなり適当。書いてて、完全下位互換スキル多すぎだろうと思った。 -- 2016-01-06 (水) 17:45:36
  • 乙かれ。一応気づいた抜けはラクリマ、コロナ、フォーンの固有かな -- 2016-01-09 (土) 13:28:44
  • あー。フォーンは初級は乗ってるけど、上超を汎用に載せるのに抵抗が……。 -- 2016-01-09 (土) 14:24:18
  • 全員分の取得まで乗せたら見づらくなったんで、色々変えてしまった -- 2016-01-10 (日) 03:47:40
  • ぶっとべぇはぶっ飛ばす先も変わった気がするが…?一緒に書くのは無理があるんじゃない? -- 2016-01-12 (火) 17:32:34
  • 魔弾・追尾する魔弾・武器投げの遠距離は同時発動しないのかな? -- 2016-01-13 (水) 09:06:31
  • ↑試しに、追尾する魔弾、武器投げ、メイジの印(魔弾)つけたラクリマ(圧縮魔弾)で検証してみた結果、最大4撃出た。というわけで同時発動します。 -- 2016-01-21 (木) 15:25:45
  • 癒す音色って「同じエリア」って書いてるけど「同じ部屋」しか効果なくね? -- 2016-01-21 (木) 18:54:45
  • せっかくここまでまとめたのに、Ver1.10で大量のスキル変更が来たので効果は全部検証しなおしになりました。残念 -- 2016-02-20 (土) 02:23:04
  • 吸収系が下方されたからやられやすくなったね。HP上げて回復付けるほうがいいか。 -- 2016-03-03 (木) 15:26:55
  • 強大すぎるマナはLv60台で30フェイズ(~・弱)、99では50フェイズ(・微弱) -- 2016-04-04 (月) 01:39:17
  • 引き継いだスキルはレベル上がりますか? -- 2016-05-05 (木) 18:37:22
  • 上がりません -- 2016-05-06 (金) 23:15:22