ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略まとめ
ゲーム攻略
ヒロイン攻略
引継・周回情報
鉄板ユニット作成例
鉄板建築配置作成例
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データ
ユニット
敵ユニット
装備
スキル
建設
攻撃目標
イベント回想
CG閲覧
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その他
お気に入りのキャラ
妄想追加パッチ
バグ情報
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体験版まとめ
体験版攻略
プレイ後の購入アンケ
その古城に勇者砲あり/MenuBar edit
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プラネットドラゴン/イベント回想
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悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
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巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
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呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
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その古城に勇者砲あり/イベント回想 の編集
#contents *イベント回想 [#fe7eeec8] -撤退イベントは撤退効果のある罠部屋、ティーナやハンターのスキル「退却誘導」、瀕死まで削るのいずれかで該当キャラを撤退させて勝利すると発生。 ~ ~ ---- **メイン1『古城』 [#de7632b2] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |古城に到着|プロローグ| |ティーナ登場|~| |ティーナと初H|~| |マナ砲台、初発射|~| |戦いのはじまり|~| |マナ砲台の検証|~| |ティーナと検証のためのH|~| |マナ砲台の検証完了|~| |集え冒険者|1T| |はじめての砲撃|砲撃初回| |下っぱ隊長の反応|~| |魔物の反撃|砲撃初回防衛戦| |はじめての勝利|戦闘勝利初回| |フレア登場|2T| |ティーナと秘密のH|マナ補給ティーナ| |ミラ登場|3T| |マナ補給法への疑問|ミラ登場後に砲撃| |ティーナとのHが仲間にバレた|マナ補給法への疑問後にマナ補給| |フレアの嫉妬|近場の洞窟を破壊| |はじめての建設|建設初回| |はじめての雇用|雇用初回| |交渉人ティーナ|捕縛魔物娘でマナ補給初回| |砲撃の成果1|魔物の拠点を砲撃する| |砲撃の成果2|魔物の拠点の耐久値を580以下にする&br;最短で破壊するとイベント消滅| |城拡張の提案|初めての建設+初めての雇用+2500s所持| |褒賞金ゲット|ティーナとのHが仲間にバレた後| |はじめての城拡張|城拡張初回| |二回目以降の城拡張|城拡張二回目以降| |魔力炉、損傷|魔力炉がダメージを受けた| |バッドエンド1|エクリ加入前&来襲していない時にゲームオーバー| |バッドエンド2|エクリ加入後ゲームオーバー| **メイン2『強襲』 [#nd7abdfa] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |次の目標は?|近場の洞窟を破壊| |エクリ登場|次の目標はの後、砲撃する| |驚愕の威力|エクリ登場済み| |新たな敵拠点発見|魔物の拠点を破壊| |好奇心の炎|黒の砦を砲撃| |エクリ強襲|黒の砦を砲撃後防衛戦| |エクリの猛攻1|エクリを撤退させる| |エクリの猛攻2|~| |先手|エクリ捕縛前に黒の砦を破壊| |エクリ捕縛|エクリを捕縛した| |おかしな捕虜|~| |エクリと初H|マナ補給エクリ初回| |エクリからの提案|~| |奇妙な気持ち|~| |バッドエンド3|エクリ来襲中にゲームオーバー| **メイン3『暴風』 [#g43a1c7b] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |エクリ加入と角すぽん|奇妙な気持ち済| |命名、勇者砲|エクリ加入後砲撃| |人間だってマナ出せる|マナ補給エクリ❤0| |マナ検査|人間だってマナ出せる済| |牙の砦発見|平原の砦を破壊| |届かない勇者砲|牙の砦に砲撃初回| |勇者砲強化の提案|届かない勇者砲済| |勝利か死の間|~| |勇者砲強化に必要なもの|~| |勇者砲強化完了|砲強化10000s| |四天王ヒュウリ着任|勝利か死の間済| |牙の砦、着弾1|勇者砲強化完了後、牙の砦を砲撃| |牙の砦、着弾2|牙の砦耐久2540以下| |暴風のヒュウリ、攻撃開始|牙の砦を砲撃| |ヒュウリの猛攻1|暴風のヒュウリを撤退させる| |ヒュウリの猛攻2|~| |牙の砦撃破で怒るヒュウリ|暴風のヒュウリ捕縛前に牙の砦を破壊| |ヒュウリ捕縛|暴風のヒュウリを捕縛した| |牙の砦撃破|暴風のヒュウリを捕縛後、マナ補給でヒュウリを選択する前に牙の砦を破壊?(ver1.02以降)| **メイン4『激闘』 [#f9ae7b38] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |魔王の不満|暴風のヒュウリを捕縛した| |魔王城の位置、特定|ヒュウリと初H| |結界塔|魔王城に砲撃初回| |四天王始動|~| |月影の塔、着弾|月影の塔に砲撃初回| |星屑の塔、着弾|星屑の塔に砲撃初回| |悪夢の塔、着弾|悪夢の塔に砲撃初回| |砲撃の成果と女子会|結界塔を耐久2500未満にする| |獣王ブレスト|月影の塔に砲撃してブレスト初出撃| |ブレストの撤退|ブレストを撃破| |ラクリマ暗躍1|結界塔に砲撃後ターン経過| |劫火のイエローストーン|星屑の塔に砲撃してイエローストーン初出撃| |イエローストーンの最期|イエローストーンを撃破| |ラクリマ暗躍2|結界塔破壊一本目| |裏切り者|結界塔破壊三本目| |ラクリマの秘策|結界塔破壊二本目| |不死のリバス|全ての結界塔を破壊してリバスが出撃した| |リバスの最期|リバスを撃破| |非情なる魔王砲|リバスを撤退させる| |魔王砲の破壊力|リバスを撃破| |勇者砲VS魔王砲! 相殺|勇者砲の強化回数に関わりなくMAXで撃ったかどうかで分岐| |勇者砲VS魔王砲! 敗北|~| |魔王コロナヴィラベル|結界解除後に魔王城へ砲撃| |魔王の分身体を撃て!|~| |分身体捕縛からのH|分身体を捕縛| |引き篭もり生活はじめました|~| |コロナと壷|結界塔破壊前に魔王城へ砲撃| |コロナと卵殻|~| |コロナとフィギュア|~| |バッドエンド4|コロナに敗北する、またはルート決定のエッチ選択で誰も選ばない| **メイン5『決戦』 [#i59aa330] - ほぼ全てヒロイン個別ルート |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |オウラたちの決意|分身体捕縛からのH後| |ラクリマの心配|分身体捕縛後に魔王城を砲撃| |魔王城への砲撃成果|~| |ラクリマ始動|~| |ラクリマ、怒りの猛撃|~| |走れガストン|ラクリマを捕縛| |魔王、ついに立つ!|~| |決戦の予感|ラクリマ捕縛後に魔王城を砲撃| |最終決戦|~| |コロナ捕縛でH|コロナを捕縛| |ありがとう勇者砲|~| |ラクリマの猛攻1|ラクリマを撤退させる| |ラクリマの猛攻2|~| |コロナの猛攻1|コロナを撤退させる| |コロナの猛攻2|~| |ラクリマ捕縛からのH|マナ補給ラクリマ ハーレムルートでも発生| |折れないラクリマとのH|マナ補給ラクリマ| |魔王、帰る|個別ルートエンディング| |バッドエンド5|コロナ戦に敗北する| **メイン6『アナザー』 [#re6791cc] - 全てハーレムルート |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |緊急ハーレムH|ルート分岐でハーレムを選択| |ハーレム勇者砲|~| |魔王、フリーズ中|~| |魔王城を叩こう|~| |コロナ覚醒|魔王城を砲撃| |立派な魔王様|~| |我慢できない魔王様|~| |魔王軍総攻撃1|魔王城を砲撃&br;マナ補給でハーレムを選択しているかどうかで分岐| |魔王軍総攻撃2|~| |起死回生|魔王軍総攻撃の戦闘後| |魔王城崩壊|魔王城を破壊| |ラクリマの脅威|ラクリマが来襲した| |ラクリマ苦戦|ラクリマを撤退させる| |ラクリマ捕縛|ラクリマを捕縛した| |コロナは見た! ラクリマH|マナ補給ラクリマ❤0の2回目| |魔王との対決|コロナが来襲した| |コロナ捕縛からのH|コロナを捕縛した&br;ラクリマ❤0→1 コロナ❤0→1| |魔王が仲間になった|~| |コロナとラクリマとヒュウリ|コロナ加入後ターン経過&br;5n+1ターンに発生?| |コロナとフレア|~| |コロナとミラ1|コロナ加入後に配置| |コロナとミラ2|コロナが配置された戦闘後| |コロナとエクリ|コロナ加入後ターン経過| |コロナとティーナ|コロナとHの後、マナ補給ティーナ| |魔王再臨|コロナを捕縛した| |前の魔王|~| |浮遊城への砲撃|浮遊城へ砲撃| |コロナとH|マナ補給コロナ❤1→2| |オウラVSコロナH1|マナ補給コロナ❤2→3| |オウラVSコロナH2|マナ補給コロナ❤3| |ラクリマ陥落H|マナ補給ラクリマ❤1→2| |ラクリマの誘いH|マナ補給ラクリマ❤2→3| |前魔王、動揺する|浮遊城へ砲撃| |前魔王、苦労する|~| |前魔王、覚悟する|~| |前魔王、決意する1|浮遊城へ砲撃し前魔王来襲時にコロナの配置の有無で分岐| |前魔王、決意する2|~| |前魔王はよみがえる|前魔王を撃退した| |魔王勇者砲|オウラVSコロナH2の続き| |エンディング その後の勇者達|~| |エンディング 勇者達の数カ月後|~| |エンディング その後のラクリマ1|ラクリマのハートが3かそうでないかで分岐| |エンディング その後のラクリマ2|~| |エンディング 魔王オウラ|ハーレムエンド| **ヒロイン『ティーナ個別』 [#x551c002] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |ティーナと正常位H|マナ補給ティーナ❤0| |新しいエッチを教えて1|2種類の魔物娘とマナ補給| |ティーナのフェラ&後背位H|マナ補給ティーナ❤0→1&br;新しいエッチを教えて1済み| |ティーナのフェラ&正常位H|マナ補給ティーナ❤1&br;新しいエッチを教えて2を通過するとイベント消滅| |新しいエッチを教えて2|3種類の魔物娘とマナ補給 & エクリ加入済み| |ティーナと騎乗位H1|マナ補給ティーナ❤1→2| |ティーナと騎乗位H2|マナ補給ティーナ❤2| |淫魔たちにバレた!|5種類の魔物娘とマナ補給| |勇者を裏切れ!|淫魔たちにバレた!済| |ティーナに尋問H|勇者を裏切れ!の後、マナ補給ティーナ| |淫魔軍団とH|ティーナに尋問Hの後、マナ補給ティーナ| |ティーナと愛情H|淫魔軍団とHの後、マナ補給ティーナ❤2→3| |ティーナと側位H|マナ補給ティーナ❤3| |ティーナと緊急H|ルート分岐でティーナを選択| |エンディング ティーナ|ティーナルートエンド| **ヒロイン『フレア個別』 [#wb013e1f] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |フレアの誘惑|次の目標はの後、マナ補給| |フレア、絶叫する|ミラと初H済| |フレアと初H|フレア、絶叫するの後に、マナ補給フレア❤0→1| |フレアと正常位H1|マナ補給フレア❤1初回or10回?&br;フレアと円盤を通過するとイベント消滅&br;このイベントを回収するまでは魔物娘とのHは控えたほうが吉| |フレアと円盤|ティーナのフェラ&後背位H、フレアと初H| |フレアのフェラ|フレアと円盤の後、マナ補給フレア❤1→2| |フレアと正常位H2|マナ補給フレア❤2| |対勇者用装備|勇者砲強化3の後2ターン経過?| |フレアを拘束H1|マナ補給フレア❤2| |フレアを拘束H2|~| |第一回勇者とのH回数選手権|フレアを拘束H2の後&br;第一回であたしが一番を通過しなかった場合第二回がイベント消滅&br;フレアのH回数一位転落で第二回が発生| |第二回勇者とのH回数選手権|~| |あたしが一番|~| |あたしが……最下位?|~| |あたしが一番じゃない|~| |レベルをあげろ!|あたしが一番じゃないの後| |フレアと騎乗位H|レベルをあげろ!の後、マナ補給フレア❤2| |フレアと愛情H1|フレアと騎乗位Hの後、マナ補給フレア❤2→3| |フレアと愛情H2|マナ補給フレア❤3| |フレアと緊急H|ルート分岐でフレアを選択| |二人は恋人?|ルート決定後フレアとマナ補給| |エンディング フレア|フレアエンド| **ヒロイン『ミラ個別』 [#hd6e76d4] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |ミラと報告書|近場の洞窟を破壊?| |ミラの覚悟|マナ検査済み| |ミラと初H|ミラの覚悟の後、マナ補給ミラ❤0| |ミラと正常位H1|マナ補給ミラ❤0| |部屋、清掃中|脅威値500以上| |ミラと通路で立ち後背位H|部屋、清掃中の後、マナ補給ミラ❤0→1| |ミラと部屋で立ち後背位H|マナ補給ミラ❤1| |マナ検査器|脅威値800以上| |ミラに遠隔イタズラ&H|マナ検査器の後、マナ補給ミラ❤1→2マナ回復90| |ミラと正常位H2|マナ補給ミラ❤2| |ミラを拘束H、エクリ付き|マナ補給ミラ❤2マナ回復155| |王国軍の焦り|脅威値1200以上| |無謀な作戦|王国軍の焦りの後、ターン経過&br;ミラ❤2→3| |ミラと媚薬H|~| |ミラ正常位H3|マナ補給ミラ❤3| |ミラと緊急H|ルート分岐でミラを選択| |ミラの調子が?|ルート決定後ミラとマナ補給| |エンディング ミラ|ミラエンド| **ヒロイン『エクリ個別』 [#p4a19d59] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |エクリのオナニー実験|マナ補給エクリ❤0| |エクリと後背位H|エクリと立ち後背位H3の後、マナ補給エクリ❤0| |勇者砲強化1|初回の強化は牙の砦砲撃一回目のあとターン経過で発生&br;二回目以降はヒュウリ捕縛か牙の砦、着弾2を通過後にマナ補給でエクリを選択で順次発生&br;勇者砲強化3でエクリ❤0→1| |勇者砲強化2|~| |勇者砲強化3|~| |勇者砲、最終強化へ|~| |勇者砲、最終強化失敗|~| |勇者砲、最終強化成功|~| |エクリと立ち後背位H1|勇者砲強化1の後、マナ補給エクリ❤0| |エクリと立ち後背位H2|~| |エクリと立ち後背位H3|マナ補給エクリ❤0| |より効率を求めて|ミラを拘束H、エクリ付きの後| |エクリと媚薬H|より効率を求めての後、マナ補給エクリ マナ回復130| |エクリと騎乗位H|勇者砲強化2の後、マナ補給エクリ❤0| |エクリと対面座位H1|マナ補給エクリ❤1→2| |エクリと対面座位H2|マナ補給エクリ❤2| |見届けたい|勇者砲、最終強化成功の後| |エクリのフェラ&愛情H|見届けたいの後、マナが全快でマナ補給エクリ❤2→3| |エクリと正常位|マナ補給エクリ❤3| |エクリと緊急H|ルート分岐でエクリを選択| |エンディング エクリ|エクリエンド| **サブ『仲間』 [#vf8b920f] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |ヒュウリと初H|マナ補給ヒュウリ初回❤0→1| |ヒュウリとH1|マナ補給ヒュウリ❤1| |ヒュウリの夢(妄想)|暴風のヒュウリLv25 ❤1→2| |ヒュウリとH2|マナ補給ヒュウリ❤2→3| |ヒュウリとH3|マナ補給ヒュウリ❤3| |エンディング ヒュウリ|ヒロイン個別ルート| |獣の娘ポチ|岩場の村を砲撃| |ポチ、魔王軍と合流する|~| |ポチ、頭を抱える|ポチを撤退させる| |ポチと初H|マナ補給ポチ初回| |ポチとH1|マナ補給ポチ❤0| |ポチと子作り|ポチLv10| |ポチとオウラ|ポチLv20❤0→1| |ポチとH2|ポチとオウラの後、マナ補給ポチ❤1→2| |ポチとH3|マナ補給ポチ❤2→3| |ポチとブレスト|ポチ❤3でブレスト撃破| |エンディング ポチA|ポチのハートが3かそうでないかで分岐| |エンディング ポチB|~| |ギガメーコ起動|古代遺跡の洞窟を砲撃| |メーコ、魔王軍と合流する|~| |メーコ、撤退する|ギガメーコを撤退させる| |メーコの再起動実験H|マナ補給ギガメーコ初回| |メーコとH1|マナ補給ギガメーコ❤0| |メーコの構造|ギガメーコLv10| |メーコとオウラ|ギガメーコLv20 ❤0→1| |メーコとH2|マナ補給ギガメーコ❤1→2| |メーコとH3|マナ補給ギガメーコ❤2→3| |イエローストーンの残骸|ギガメーコ❤3でイエローストーン撃破| |エンディング ギガメーコA|ティーナ、フレアの個別エンドで見られる| |エンディング ギガメーコB|ミラ、エクリの個別エンド、ハーレムエンドで見られる| |ルベラノーラの旅立ち|ポッグの村を砲撃| |ルベラノーラ、魔王軍と合流する|~| |ルベラノーラ、覚悟を決める|ルベラノーラを撤退させる| |ルベラノーラと初H|マナ補給ルベラノーラ初回| |ルベラノーラとH1|マナ補給ルベラノーラ❤0| |フォレスの立ち位置|ルベラノーラLv10| |ルベラノーラとオウラ|ルベラノーラLv20 ルベラノーラ❤0→1| |ルベラノーラとH2|マナ補給ルベラノーラ❤1→2| |ルベラノーラとH3|マナ補給ルベラノーラ❤2→3| |エンディング ルベラノーラA|ヒロイン個別ルート| |エンディング ルベラノーラB|ハーレムルート| **サブ『魔物娘』 [#e45c5d30] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |スマキちゃんとH1|近場の洞窟で一定数捕獲後、マナ補給| |スマキちゃんとH2|~| |スマキちゃんとH3|~| |クビキリメイドとH1|魔物の拠点で一定数捕獲後、マナ補給| |クビキリメイドとH2|~| |クビキリメイドとH3|~| |ペグルとH1|朽ち果てた塔で一定数捕獲後、マナ補給| |ペグルとH2|~| |ペグルとH3|~| |シェルフとH1|平原の砦で一定数捕獲後、マナ補給| |シェルフとH2|~| |シェルフとH3|~| |ユニとH1|山場の洞窟で一定数捕獲後、マナ補給| |ユニとH2|~| |ユニとH3|~| |フォーンとH1|魔物の墓場で一定数捕獲後、マナ補給| |フォーンとH2|~| |フォーンとH3|~| |学炎生とH1|学炎で一定数捕獲後、マナ補給| |学炎生とH2|~| |学炎生とH3|~| |蛇姫様とH1|蛇の里で一定数捕獲後、マナ補給| |蛇姫様とH2|~| |蛇姫様とH3|~| |スキマちゃんとその後|該当キャラレベル15で自動発生| |クビキリメイドとその後|~| |ペグルとその後|~| |シェルフとその後|~| |ユニとその後|~| |フォーンとその後|~| |学炎生とその後|~| |蛇姫様とその後|~| **サブ『勇者砲』 [#na727675] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |魔物の群れを撃て!1|襲撃警告黄色| |魔物の群れを撃て!2|魔物の群れを砲撃| |魔物の群れを撃て!3|~| |魔物の群れを撃て!4|~| |勇者砲の修理|エクリ加入後に魔力炉にダメージがある| |勇者砲の修理完了|魔力炉を修理した| &br; *コメント [#sf136656] - 今回は大分差分が有って、分岐が難しい。割と意識して変更が必要かも。 -- &new{2015-12-19 (土) 20:12:51}; - フレアのイベントでH回数が最下位、最下位じゃないけど少なめとかで差分あったりするから意識して周回で回収しないと厳しいイベント多そうだね -- &new{2015-12-20 (日) 14:15:22}; - 魔王城を結界塔無視して攻撃すると、魔王のコレクションが壊れるイベントが起きるね(3回位CG有) -- &new{2015-12-20 (日) 14:18:06}; - メイン3「暴風」の一番下がわからん -- &new{2015-12-20 (日) 19:50:47}; - 味方を強くしない防衛失敗するのに強いと初回捕獲しちゃって回想が埋まらないジレンマ… -- &new{2015-12-21 (月) 13:54:09}; - 俺も暴風の一番下わかんねーわ。ヒュウリにわざと負けたり、砲台未改修で打ち続けたりしたがいまだにわかんねーわ -- &new{2015-12-21 (月) 15:47:58}; - ↑エクリの必殺技(素の攻撃力450~500?)でギリギリ瀕死になる様に調整しておくと逃走イベント回収するのはかなり楽。 -- &new{2015-12-21 (月) 21:04:03}; - エクリの必殺技は攻撃力依存だから鍛えすぎると敵が一発で全滅することも -- &new{2015-12-21 (月) 22:05:15}; - メイン2「強襲」エクリの猛攻2下のが出ない、多分猛攻3なんだけど・・・鍛えすぎて一回目の攻撃で捕縛したから、ロードして回収したら猛攻2しかなくて・・・ -- &new{2015-12-22 (火) 02:31:20}; - エクリの猛攻2の下は「先手」でエクリ捕まえる前に拠点を破壊で出るはず -- &new{2015-12-22 (火) 02:36:29}; - 適当に作成。ヒュウリ捕縛と魔王の不満の間が未記入。 -- &new{2015-12-22 (火) 08:11:32}; - 「フレアと正常位1」の発生条件ってなんだろ?初Hしたら隙間なく円盤まで発生しちゃうんだが… -- &new{2015-12-22 (火) 12:01:35}; - ↑自分も「フレアと正常位1」が出なくて困ったんだけど、他ヒロインのハートを0で初Hしてすぐ後にもう一度フレア選択したら出たよ。 -- &new{2015-12-22 (火) 15:18:40}; - 「フレアと円盤」の発生条件はフレアと初H後かつティーナのハートが1以上(ミラ&エクリのハート3でも発生せず)。なので、「フレアと正常位1」を見たい場合は「ティーナのフェラ&後背位H」(これを見るとティーナのハートが1になる)を先に見ないようにする必要がある。 -- &new{2015-12-22 (火) 16:59:44}; - ↑情報ありがとうございます。マナ回復量重視で毎回ティーナのハート1が真っ先に達成されてたのが原因だった。 -- &new{2015-12-22 (火) 18:39:16}; - 第二回勇者とのH回数選手権は第一回フレア1位後、他の誰かを最多にすることで発生。その後フレアのハート3までいける。 -- &new{2015-12-22 (火) 19:43:49}; - ↑ティーナの「新しいエッチを教えて1」さえ発生しなければティーナでマナ回収しても大丈夫だよー。2種類の魔物娘とHかつ魔物娘達とのH回数が合計で3回以上になると「新しいエッチを教えて1」が発生するみたいだから、魔物娘とHしないかマナ回収する魔物娘は1種類までってしておいた方が序盤のマナ回収含めて楽だと思われる。 -- &new{2015-12-22 (火) 19:54:17}; - エクリを捕まえる前に拠点を破壊するのはちょっと無理じゃね? -- &new{2015-12-22 (火) 23:58:35}; - 他の四天王()には、撃破失敗イベントはないのかね… -- &new{2015-12-23 (水) 00:01:42}; - ↑罠とかで撤退させれば普通にいける。最悪、罠ダメージで倒しても捕獲失敗扱いにはなるしね。 -- &new{2015-12-23 (水) 00:03:13}; - エクリ出現の黒の砦は2000+8の耐久だから罠とかS&Lで2回撤退させて3回目で壊せば良い。ヒュウリ猛攻2の下も条件一緒だったはず -- &new{2015-12-23 (水) 00:27:49}; - ↑*4 拡張後に建設できる砲台の幻影が意外と使えたよ。罠部屋だけだと魔力炉がもたない時は退却誘導スキル持ち(ティーナ、ハンターとか)を配置した部屋を用意するのもオススメ。 -- &new{2015-12-23 (水) 00:48:21}; - 二人は恋人?とミラの調子が?のイベントが埋まらない… -- &new{2015-12-23 (水) 04:26:47}; - ミラの調子:ミラと緊急Hを見て、後で汎用ミラHを選択すると、冒頭イベントとしてミラの調子イベント解禁する。 -- &new{2015-12-23 (水) 04:32:05};- ↑ありがとう -- &new{2015-12-23 (水) 05:24:08}; - 第二回勇者とのH回数選手権は、ヒュウリとの初Hをしなければ牙の砦の先に進まないので、その間にH回数調整で楽に回収できる。 -- &new{2015-12-23 (水) 06:01:38}; - ヒュウリ捕縛と魔王の不満の間がどーにも埋まらないので適当に作ったのをテコ入れ。なんかもうパッチ待たないと埋まらない気がしてきた… -- &new{2015-12-23 (水) 08:48:13}; - エンディング ギガメーコA到達できない。エクリエンドとメーコの好感度2ハートどまり。もしかして解禁条件がエクリエンドと好感度3ハート?! -- &new{2015-12-23 (水) 09:52:22}; - ティーナEDでもフレアEDでもメーコAは見れたよ。おそらくだが結界塔のイエローなんちゃらを倒す前までにメーコのハート3にしてとかが関係あるかも。ルベラノーラもそうだが結界塔を全部攻略しちゃうとハートが増えないみたい。 -- &new{2015-12-23 (水) 10:09:45}; - ティーナ・フレアEDでギガメーコA、ミラ・エクリEDでギガメーコB。ギガメーコはハートに関係なく選んだヒロインで分岐すると思う。 -- &new{2015-12-23 (水) 13:42:53}; - ↑↑ハートが増やせなくなるのは最終選択した後じゃないかな。全結界塔を破壊しても魔王城に攻撃しなきゃハートは増やせたと思う。 -- &new{2015-12-23 (水) 14:05:56}; - ギガメーコEDがハートの数と関係なく、最終に選んだヒロインは分岐点だと?ならマナ回収のため3ハートを目指したほうがいい。因みに、複数刃のない剣もらいできますか? -- &new{2015-12-23 (水) 19:28:55}; - 後半の撤退させる条件(撃破してはいけない)埋めるのキツいわぁ…。完全に運任せだから、何度もロードするハメになった。 -- &new{2015-12-23 (水) 23:18:27}; - ゲーム攻略からのシーン回収小技:オウラSPで対象ヘロインを吹っ飛ばして、捕獲失敗扱いになるそうです。自分はまだ確認できませんが、もし本当なら役に立つかも? -- &new{2015-12-24 (木) 00:22:11}; - どうやって牙の砦撃破を見る?シーン順番を見ろと、普通でヒュウリを捕獲してそのまま牙の砦を破壊すればいいと思うですが、何故かイベントがいつでも消化されたみたい。 -- &new{2015-12-25 (金) 01:16:08}; - 牙の砦撃破はどうも埋まらないから適当に入れたらしい、編集しとくので確認よろしく。それからオウラSPで捕獲失敗ってのもデマ、使っても普通に倒してしまう -- &new{2015-12-25 (金) 02:40:29}; - SPで捕獲強制失敗がデマのは残念、戦闘やり直し繰り返すとはシーン回収の鍵みたい。 -- &new{2015-12-25 (金) 03:32:38}; - 適当に記入とか意味がわからないから消しといた。ヒュウリ捕縛のあと魔王の不満が自動発生するし修正待たないと埋まらないんじゃないの? -- &new{2015-12-25 (金) 03:55:31}; - 砲台の強化のとこヒュウリ捕縛通過後って書いてあるけど2回撤退させてもできるね -- &new{2015-12-25 (金) 04:35:28}; - 単純にターン経過か戦闘回数が条件っぽいし報酬狙うなら110でさっさと砦攻略するし削っといた。 -- &new{2015-12-25 (金) 05:19:22}; - ↑勇者砲強化の2段階目はヒュウリ捕縛か「牙の砦、着弾2(牙の砦の耐久を2540以下にする)」を見ることで解禁。ヒュウリ捕縛通過後~が消えると1回目の強化後すぐにエクリでマナ補給するだけで2回目の強化ができるように見えるのが少し気になったのでコメント。編集の仕方が分からないので必要ならできる方編集お願いします。 -- &new{2015-12-25 (金) 07:47:33}; - 魔王軍総攻撃2で、魔王城を速すぎて破壊してしまうと駄目みたい。シーンを見るため、砲撃の何回目の目印がありますか? -- &new{2015-12-25 (金) 09:33:12}; - 温泉どこいった・・・ -- &new{2015-12-25 (金) 23:18:23}; - ↑↑↑のコメントの者です。編集してくださった方ありがとうございます。 -- &new{2015-12-26 (土) 01:49:45}; - 「ミラの調子が?」はミラルートでなくとも発生を確認。 -- &new{2015-12-27 (日) 20:33:05}; - ↑「二人は恋人」もそうだし。恐らく該当ヘロインの好感度3ハートにあがれば、緊急選択の後でフレア、ミラと一回マナ補充後冒頭イベント発動そうです。 -- &new{2015-12-28 (月) 14:12:18}; - CG100%回想も暴風下以外埋まった。暴風下はまだ情報ないね、パッチ待ちなのかなあ -- &new{2015-12-29 (火) 14:48:16}; - パッチきたけど最後の条件分かりませんねぇ。いろいろ試した結果、ゲームオーバー関連ではなさそう。 -- &new{2016-01-10 (日) 02:57:33}; - ↑同じく。捕縛しないまま牙の砦を破壊して、一回捕縛失敗二回目暴風捕獲成功でも最後のイベントを見ません。 -- &new{2016-01-10 (日) 20:50:41}; - 先手どうやったらできるんだ・・・どうしてもエクリ追加されてしまう -- &new{2016-01-12 (火) 13:36:26}; - ↑拠点破壊するまでは罠とスキルでエクリを退却させる。1週目の序盤に罠部屋作りまくると金欠・ユニット不足に陥りやすいから2週目以降にやるのがオススメ。時間かけれるなら1週目でも十分やれる。 -- &new{2016-01-12 (火) 15:21:14}; - 撤退系のイベント埋めるのが結構ムズイよね。しかし久々に全イベントの条件埋まったなw 最近の作品じゃ半分以上空欄のままが当たり前になってたからなぁ -- &new{2016-01-14 (木) 17:14:54}; - まだ埋まってない定期 -- &new{2016-01-14 (木) 19:01:58}; - パッチ1.02で例のイベント発生条件緩和だそうな、既にクリアーって感じなんでイベント確認だるいな -- &new{2016-01-23 (土) 14:45:06}; - ver1.02でやっと全部埋まったわ。最後のはヒュウリ捕縛→マナ回収なし(魔王城未登場)で牙の砦を破壊すると見れる。ヒュウリ未捕縛でもいけるかもしれんが、だるいので未確認。 -- &new{2016-01-24 (日) 03:03:39}; - 牙の砦撃破は↑の通りで出る。ヒュウリ未捕縛で砦破壊しちゃうと逆に出ないことを確認。 -- &new{2016-03-03 (木) 17:45:13}; - Ver1.01での条件って結局不明のままなんだね。Ver1.00はバグで出ないという公式発表だけど、実際にはVer1.01でも『バグで出ない』が結論なんじゃないの?条件が厳し過ぎたので緩和、なんて言ってるけどそもそもその条件を満たすのは不可能だったんじゃないかと言いたくなるw -- &new{2016-06-22 (水) 18:05:26}; #comment
#contents *イベント回想 [#fe7eeec8] -撤退イベントは撤退効果のある罠部屋、ティーナやハンターのスキル「退却誘導」、瀕死まで削るのいずれかで該当キャラを撤退させて勝利すると発生。 ~ ~ ---- **メイン1『古城』 [#de7632b2] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |古城に到着|プロローグ| |ティーナ登場|~| |ティーナと初H|~| |マナ砲台、初発射|~| |戦いのはじまり|~| |マナ砲台の検証|~| |ティーナと検証のためのH|~| |マナ砲台の検証完了|~| |集え冒険者|1T| |はじめての砲撃|砲撃初回| |下っぱ隊長の反応|~| |魔物の反撃|砲撃初回防衛戦| |はじめての勝利|戦闘勝利初回| |フレア登場|2T| |ティーナと秘密のH|マナ補給ティーナ| |ミラ登場|3T| |マナ補給法への疑問|ミラ登場後に砲撃| |ティーナとのHが仲間にバレた|マナ補給法への疑問後にマナ補給| |フレアの嫉妬|近場の洞窟を破壊| |はじめての建設|建設初回| |はじめての雇用|雇用初回| |交渉人ティーナ|捕縛魔物娘でマナ補給初回| |砲撃の成果1|魔物の拠点を砲撃する| |砲撃の成果2|魔物の拠点の耐久値を580以下にする&br;最短で破壊するとイベント消滅| |城拡張の提案|初めての建設+初めての雇用+2500s所持| |褒賞金ゲット|ティーナとのHが仲間にバレた後| |はじめての城拡張|城拡張初回| |二回目以降の城拡張|城拡張二回目以降| |魔力炉、損傷|魔力炉がダメージを受けた| |バッドエンド1|エクリ加入前&来襲していない時にゲームオーバー| |バッドエンド2|エクリ加入後ゲームオーバー| **メイン2『強襲』 [#nd7abdfa] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |次の目標は?|近場の洞窟を破壊| |エクリ登場|次の目標はの後、砲撃する| |驚愕の威力|エクリ登場済み| |新たな敵拠点発見|魔物の拠点を破壊| |好奇心の炎|黒の砦を砲撃| |エクリ強襲|黒の砦を砲撃後防衛戦| |エクリの猛攻1|エクリを撤退させる| |エクリの猛攻2|~| |先手|エクリ捕縛前に黒の砦を破壊| |エクリ捕縛|エクリを捕縛した| |おかしな捕虜|~| |エクリと初H|マナ補給エクリ初回| |エクリからの提案|~| |奇妙な気持ち|~| |バッドエンド3|エクリ来襲中にゲームオーバー| **メイン3『暴風』 [#g43a1c7b] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |エクリ加入と角すぽん|奇妙な気持ち済| |命名、勇者砲|エクリ加入後砲撃| |人間だってマナ出せる|マナ補給エクリ❤0| |マナ検査|人間だってマナ出せる済| |牙の砦発見|平原の砦を破壊| |届かない勇者砲|牙の砦に砲撃初回| |勇者砲強化の提案|届かない勇者砲済| |勝利か死の間|~| |勇者砲強化に必要なもの|~| |勇者砲強化完了|砲強化10000s| |四天王ヒュウリ着任|勝利か死の間済| |牙の砦、着弾1|勇者砲強化完了後、牙の砦を砲撃| |牙の砦、着弾2|牙の砦耐久2540以下| |暴風のヒュウリ、攻撃開始|牙の砦を砲撃| |ヒュウリの猛攻1|暴風のヒュウリを撤退させる| |ヒュウリの猛攻2|~| |牙の砦撃破で怒るヒュウリ|暴風のヒュウリ捕縛前に牙の砦を破壊| |ヒュウリ捕縛|暴風のヒュウリを捕縛した| |牙の砦撃破|暴風のヒュウリを捕縛後、マナ補給でヒュウリを選択する前に牙の砦を破壊?(ver1.02以降)| **メイン4『激闘』 [#f9ae7b38] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |魔王の不満|暴風のヒュウリを捕縛した| |魔王城の位置、特定|ヒュウリと初H| |結界塔|魔王城に砲撃初回| |四天王始動|~| |月影の塔、着弾|月影の塔に砲撃初回| |星屑の塔、着弾|星屑の塔に砲撃初回| |悪夢の塔、着弾|悪夢の塔に砲撃初回| |砲撃の成果と女子会|結界塔を耐久2500未満にする| |獣王ブレスト|月影の塔に砲撃してブレスト初出撃| |ブレストの撤退|ブレストを撃破| |ラクリマ暗躍1|結界塔に砲撃後ターン経過| |劫火のイエローストーン|星屑の塔に砲撃してイエローストーン初出撃| |イエローストーンの最期|イエローストーンを撃破| |ラクリマ暗躍2|結界塔破壊一本目| |裏切り者|結界塔破壊三本目| |ラクリマの秘策|結界塔破壊二本目| |不死のリバス|全ての結界塔を破壊してリバスが出撃した| |リバスの最期|リバスを撃破| |非情なる魔王砲|リバスを撤退させる| |魔王砲の破壊力|リバスを撃破| |勇者砲VS魔王砲! 相殺|勇者砲の強化回数に関わりなくMAXで撃ったかどうかで分岐| |勇者砲VS魔王砲! 敗北|~| |魔王コロナヴィラベル|結界解除後に魔王城へ砲撃| |魔王の分身体を撃て!|~| |分身体捕縛からのH|分身体を捕縛| |引き篭もり生活はじめました|~| |コロナと壷|結界塔破壊前に魔王城へ砲撃| |コロナと卵殻|~| |コロナとフィギュア|~| |バッドエンド4|コロナに敗北する、またはルート決定のエッチ選択で誰も選ばない| **メイン5『決戦』 [#i59aa330] - ほぼ全てヒロイン個別ルート |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |オウラたちの決意|分身体捕縛からのH後| |ラクリマの心配|分身体捕縛後に魔王城を砲撃| |魔王城への砲撃成果|~| |ラクリマ始動|~| |ラクリマ、怒りの猛撃|~| |走れガストン|ラクリマを捕縛| |魔王、ついに立つ!|~| |決戦の予感|ラクリマ捕縛後に魔王城を砲撃| |最終決戦|~| |コロナ捕縛でH|コロナを捕縛| |ありがとう勇者砲|~| |ラクリマの猛攻1|ラクリマを撤退させる| |ラクリマの猛攻2|~| |コロナの猛攻1|コロナを撤退させる| |コロナの猛攻2|~| |ラクリマ捕縛からのH|マナ補給ラクリマ ハーレムルートでも発生| |折れないラクリマとのH|マナ補給ラクリマ| |魔王、帰る|個別ルートエンディング| |バッドエンド5|コロナ戦に敗北する| **メイン6『アナザー』 [#re6791cc] - 全てハーレムルート |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |緊急ハーレムH|ルート分岐でハーレムを選択| |ハーレム勇者砲|~| |魔王、フリーズ中|~| |魔王城を叩こう|~| |コロナ覚醒|魔王城を砲撃| |立派な魔王様|~| |我慢できない魔王様|~| |魔王軍総攻撃1|魔王城を砲撃&br;マナ補給でハーレムを選択しているかどうかで分岐| |魔王軍総攻撃2|~| |起死回生|魔王軍総攻撃の戦闘後| |魔王城崩壊|魔王城を破壊| |ラクリマの脅威|ラクリマが来襲した| |ラクリマ苦戦|ラクリマを撤退させる| |ラクリマ捕縛|ラクリマを捕縛した| |コロナは見た! ラクリマH|マナ補給ラクリマ❤0の2回目| |魔王との対決|コロナが来襲した| |コロナ捕縛からのH|コロナを捕縛した&br;ラクリマ❤0→1 コロナ❤0→1| |魔王が仲間になった|~| |コロナとラクリマとヒュウリ|コロナ加入後ターン経過&br;5n+1ターンに発生?| |コロナとフレア|~| |コロナとミラ1|コロナ加入後に配置| |コロナとミラ2|コロナが配置された戦闘後| |コロナとエクリ|コロナ加入後ターン経過| |コロナとティーナ|コロナとHの後、マナ補給ティーナ| |魔王再臨|コロナを捕縛した| |前の魔王|~| |浮遊城への砲撃|浮遊城へ砲撃| |コロナとH|マナ補給コロナ❤1→2| |オウラVSコロナH1|マナ補給コロナ❤2→3| |オウラVSコロナH2|マナ補給コロナ❤3| |ラクリマ陥落H|マナ補給ラクリマ❤1→2| |ラクリマの誘いH|マナ補給ラクリマ❤2→3| |前魔王、動揺する|浮遊城へ砲撃| |前魔王、苦労する|~| |前魔王、覚悟する|~| |前魔王、決意する1|浮遊城へ砲撃し前魔王来襲時にコロナの配置の有無で分岐| |前魔王、決意する2|~| |前魔王はよみがえる|前魔王を撃退した| |魔王勇者砲|オウラVSコロナH2の続き| |エンディング その後の勇者達|~| |エンディング 勇者達の数カ月後|~| |エンディング その後のラクリマ1|ラクリマのハートが3かそうでないかで分岐| |エンディング その後のラクリマ2|~| |エンディング 魔王オウラ|ハーレムエンド| **ヒロイン『ティーナ個別』 [#x551c002] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |ティーナと正常位H|マナ補給ティーナ❤0| |新しいエッチを教えて1|2種類の魔物娘とマナ補給| |ティーナのフェラ&後背位H|マナ補給ティーナ❤0→1&br;新しいエッチを教えて1済み| |ティーナのフェラ&正常位H|マナ補給ティーナ❤1&br;新しいエッチを教えて2を通過するとイベント消滅| |新しいエッチを教えて2|3種類の魔物娘とマナ補給 & エクリ加入済み| |ティーナと騎乗位H1|マナ補給ティーナ❤1→2| |ティーナと騎乗位H2|マナ補給ティーナ❤2| |淫魔たちにバレた!|5種類の魔物娘とマナ補給| |勇者を裏切れ!|淫魔たちにバレた!済| |ティーナに尋問H|勇者を裏切れ!の後、マナ補給ティーナ| |淫魔軍団とH|ティーナに尋問Hの後、マナ補給ティーナ| |ティーナと愛情H|淫魔軍団とHの後、マナ補給ティーナ❤2→3| |ティーナと側位H|マナ補給ティーナ❤3| |ティーナと緊急H|ルート分岐でティーナを選択| |エンディング ティーナ|ティーナルートエンド| **ヒロイン『フレア個別』 [#wb013e1f] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |フレアの誘惑|次の目標はの後、マナ補給| |フレア、絶叫する|ミラと初H済| |フレアと初H|フレア、絶叫するの後に、マナ補給フレア❤0→1| |フレアと正常位H1|マナ補給フレア❤1初回or10回?&br;フレアと円盤を通過するとイベント消滅&br;このイベントを回収するまでは魔物娘とのHは控えたほうが吉| |フレアと円盤|ティーナのフェラ&後背位H、フレアと初H| |フレアのフェラ|フレアと円盤の後、マナ補給フレア❤1→2| |フレアと正常位H2|マナ補給フレア❤2| |対勇者用装備|勇者砲強化3の後2ターン経過?| |フレアを拘束H1|マナ補給フレア❤2| |フレアを拘束H2|~| |第一回勇者とのH回数選手権|フレアを拘束H2の後&br;第一回であたしが一番を通過しなかった場合第二回がイベント消滅&br;フレアのH回数一位転落で第二回が発生| |第二回勇者とのH回数選手権|~| |あたしが一番|~| |あたしが……最下位?|~| |あたしが一番じゃない|~| |レベルをあげろ!|あたしが一番じゃないの後| |フレアと騎乗位H|レベルをあげろ!の後、マナ補給フレア❤2| |フレアと愛情H1|フレアと騎乗位Hの後、マナ補給フレア❤2→3| |フレアと愛情H2|マナ補給フレア❤3| |フレアと緊急H|ルート分岐でフレアを選択| |二人は恋人?|ルート決定後フレアとマナ補給| |エンディング フレア|フレアエンド| **ヒロイン『ミラ個別』 [#hd6e76d4] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |ミラと報告書|近場の洞窟を破壊?| |ミラの覚悟|マナ検査済み| |ミラと初H|ミラの覚悟の後、マナ補給ミラ❤0| |ミラと正常位H1|マナ補給ミラ❤0| |部屋、清掃中|脅威値500以上| |ミラと通路で立ち後背位H|部屋、清掃中の後、マナ補給ミラ❤0→1| |ミラと部屋で立ち後背位H|マナ補給ミラ❤1| |マナ検査器|脅威値800以上| |ミラに遠隔イタズラ&H|マナ検査器の後、マナ補給ミラ❤1→2マナ回復90| |ミラと正常位H2|マナ補給ミラ❤2| |ミラを拘束H、エクリ付き|マナ補給ミラ❤2マナ回復155| |王国軍の焦り|脅威値1200以上| |無謀な作戦|王国軍の焦りの後、ターン経過&br;ミラ❤2→3| |ミラと媚薬H|~| |ミラ正常位H3|マナ補給ミラ❤3| |ミラと緊急H|ルート分岐でミラを選択| |ミラの調子が?|ルート決定後ミラとマナ補給| |エンディング ミラ|ミラエンド| **ヒロイン『エクリ個別』 [#p4a19d59] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |エクリのオナニー実験|マナ補給エクリ❤0| |エクリと後背位H|エクリと立ち後背位H3の後、マナ補給エクリ❤0| |勇者砲強化1|初回の強化は牙の砦砲撃一回目のあとターン経過で発生&br;二回目以降はヒュウリ捕縛か牙の砦、着弾2を通過後にマナ補給でエクリを選択で順次発生&br;勇者砲強化3でエクリ❤0→1| |勇者砲強化2|~| |勇者砲強化3|~| |勇者砲、最終強化へ|~| |勇者砲、最終強化失敗|~| |勇者砲、最終強化成功|~| |エクリと立ち後背位H1|勇者砲強化1の後、マナ補給エクリ❤0| |エクリと立ち後背位H2|~| |エクリと立ち後背位H3|マナ補給エクリ❤0| |より効率を求めて|ミラを拘束H、エクリ付きの後| |エクリと媚薬H|より効率を求めての後、マナ補給エクリ マナ回復130| |エクリと騎乗位H|勇者砲強化2の後、マナ補給エクリ❤0| |エクリと対面座位H1|マナ補給エクリ❤1→2| |エクリと対面座位H2|マナ補給エクリ❤2| |見届けたい|勇者砲、最終強化成功の後| |エクリのフェラ&愛情H|見届けたいの後、マナが全快でマナ補給エクリ❤2→3| |エクリと正常位|マナ補給エクリ❤3| |エクリと緊急H|ルート分岐でエクリを選択| |エンディング エクリ|エクリエンド| **サブ『仲間』 [#vf8b920f] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |ヒュウリと初H|マナ補給ヒュウリ初回❤0→1| |ヒュウリとH1|マナ補給ヒュウリ❤1| |ヒュウリの夢(妄想)|暴風のヒュウリLv25 ❤1→2| |ヒュウリとH2|マナ補給ヒュウリ❤2→3| |ヒュウリとH3|マナ補給ヒュウリ❤3| |エンディング ヒュウリ|ヒロイン個別ルート| |獣の娘ポチ|岩場の村を砲撃| |ポチ、魔王軍と合流する|~| |ポチ、頭を抱える|ポチを撤退させる| |ポチと初H|マナ補給ポチ初回| |ポチとH1|マナ補給ポチ❤0| |ポチと子作り|ポチLv10| |ポチとオウラ|ポチLv20❤0→1| |ポチとH2|ポチとオウラの後、マナ補給ポチ❤1→2| |ポチとH3|マナ補給ポチ❤2→3| |ポチとブレスト|ポチ❤3でブレスト撃破| |エンディング ポチA|ポチのハートが3かそうでないかで分岐| |エンディング ポチB|~| |ギガメーコ起動|古代遺跡の洞窟を砲撃| |メーコ、魔王軍と合流する|~| |メーコ、撤退する|ギガメーコを撤退させる| |メーコの再起動実験H|マナ補給ギガメーコ初回| |メーコとH1|マナ補給ギガメーコ❤0| |メーコの構造|ギガメーコLv10| |メーコとオウラ|ギガメーコLv20 ❤0→1| |メーコとH2|マナ補給ギガメーコ❤1→2| |メーコとH3|マナ補給ギガメーコ❤2→3| |イエローストーンの残骸|ギガメーコ❤3でイエローストーン撃破| |エンディング ギガメーコA|ティーナ、フレアの個別エンドで見られる| |エンディング ギガメーコB|ミラ、エクリの個別エンド、ハーレムエンドで見られる| |ルベラノーラの旅立ち|ポッグの村を砲撃| |ルベラノーラ、魔王軍と合流する|~| |ルベラノーラ、覚悟を決める|ルベラノーラを撤退させる| |ルベラノーラと初H|マナ補給ルベラノーラ初回| |ルベラノーラとH1|マナ補給ルベラノーラ❤0| |フォレスの立ち位置|ルベラノーラLv10| |ルベラノーラとオウラ|ルベラノーラLv20 ルベラノーラ❤0→1| |ルベラノーラとH2|マナ補給ルベラノーラ❤1→2| |ルベラノーラとH3|マナ補給ルベラノーラ❤2→3| |エンディング ルベラノーラA|ヒロイン個別ルート| |エンディング ルベラノーラB|ハーレムルート| **サブ『魔物娘』 [#e45c5d30] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |スマキちゃんとH1|近場の洞窟で一定数捕獲後、マナ補給| |スマキちゃんとH2|~| |スマキちゃんとH3|~| |クビキリメイドとH1|魔物の拠点で一定数捕獲後、マナ補給| |クビキリメイドとH2|~| |クビキリメイドとH3|~| |ペグルとH1|朽ち果てた塔で一定数捕獲後、マナ補給| |ペグルとH2|~| |ペグルとH3|~| |シェルフとH1|平原の砦で一定数捕獲後、マナ補給| |シェルフとH2|~| |シェルフとH3|~| |ユニとH1|山場の洞窟で一定数捕獲後、マナ補給| |ユニとH2|~| |ユニとH3|~| |フォーンとH1|魔物の墓場で一定数捕獲後、マナ補給| |フォーンとH2|~| |フォーンとH3|~| |学炎生とH1|学炎で一定数捕獲後、マナ補給| |学炎生とH2|~| |学炎生とH3|~| |蛇姫様とH1|蛇の里で一定数捕獲後、マナ補給| |蛇姫様とH2|~| |蛇姫様とH3|~| |スキマちゃんとその後|該当キャラレベル15で自動発生| |クビキリメイドとその後|~| |ペグルとその後|~| |シェルフとその後|~| |ユニとその後|~| |フォーンとその後|~| |学炎生とその後|~| |蛇姫様とその後|~| **サブ『勇者砲』 [#na727675] |LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h |魔物の群れを撃て!1|襲撃警告黄色| |魔物の群れを撃て!2|魔物の群れを砲撃| |魔物の群れを撃て!3|~| |魔物の群れを撃て!4|~| |勇者砲の修理|エクリ加入後に魔力炉にダメージがある| |勇者砲の修理完了|魔力炉を修理した| &br; *コメント [#sf136656] - 今回は大分差分が有って、分岐が難しい。割と意識して変更が必要かも。 -- &new{2015-12-19 (土) 20:12:51}; - フレアのイベントでH回数が最下位、最下位じゃないけど少なめとかで差分あったりするから意識して周回で回収しないと厳しいイベント多そうだね -- &new{2015-12-20 (日) 14:15:22}; - 魔王城を結界塔無視して攻撃すると、魔王のコレクションが壊れるイベントが起きるね(3回位CG有) -- &new{2015-12-20 (日) 14:18:06}; - メイン3「暴風」の一番下がわからん -- &new{2015-12-20 (日) 19:50:47}; - 味方を強くしない防衛失敗するのに強いと初回捕獲しちゃって回想が埋まらないジレンマ… -- &new{2015-12-21 (月) 13:54:09}; - 俺も暴風の一番下わかんねーわ。ヒュウリにわざと負けたり、砲台未改修で打ち続けたりしたがいまだにわかんねーわ -- &new{2015-12-21 (月) 15:47:58}; - ↑エクリの必殺技(素の攻撃力450~500?)でギリギリ瀕死になる様に調整しておくと逃走イベント回収するのはかなり楽。 -- &new{2015-12-21 (月) 21:04:03}; - エクリの必殺技は攻撃力依存だから鍛えすぎると敵が一発で全滅することも -- &new{2015-12-21 (月) 22:05:15}; - メイン2「強襲」エクリの猛攻2下のが出ない、多分猛攻3なんだけど・・・鍛えすぎて一回目の攻撃で捕縛したから、ロードして回収したら猛攻2しかなくて・・・ -- &new{2015-12-22 (火) 02:31:20}; - エクリの猛攻2の下は「先手」でエクリ捕まえる前に拠点を破壊で出るはず -- &new{2015-12-22 (火) 02:36:29}; - 適当に作成。ヒュウリ捕縛と魔王の不満の間が未記入。 -- &new{2015-12-22 (火) 08:11:32}; - 「フレアと正常位1」の発生条件ってなんだろ?初Hしたら隙間なく円盤まで発生しちゃうんだが… -- &new{2015-12-22 (火) 12:01:35}; - ↑自分も「フレアと正常位1」が出なくて困ったんだけど、他ヒロインのハートを0で初Hしてすぐ後にもう一度フレア選択したら出たよ。 -- &new{2015-12-22 (火) 15:18:40}; - 「フレアと円盤」の発生条件はフレアと初H後かつティーナのハートが1以上(ミラ&エクリのハート3でも発生せず)。なので、「フレアと正常位1」を見たい場合は「ティーナのフェラ&後背位H」(これを見るとティーナのハートが1になる)を先に見ないようにする必要がある。 -- &new{2015-12-22 (火) 16:59:44}; - ↑情報ありがとうございます。マナ回復量重視で毎回ティーナのハート1が真っ先に達成されてたのが原因だった。 -- &new{2015-12-22 (火) 18:39:16}; - 第二回勇者とのH回数選手権は第一回フレア1位後、他の誰かを最多にすることで発生。その後フレアのハート3までいける。 -- &new{2015-12-22 (火) 19:43:49}; - ↑ティーナの「新しいエッチを教えて1」さえ発生しなければティーナでマナ回収しても大丈夫だよー。2種類の魔物娘とHかつ魔物娘達とのH回数が合計で3回以上になると「新しいエッチを教えて1」が発生するみたいだから、魔物娘とHしないかマナ回収する魔物娘は1種類までってしておいた方が序盤のマナ回収含めて楽だと思われる。 -- &new{2015-12-22 (火) 19:54:17}; - エクリを捕まえる前に拠点を破壊するのはちょっと無理じゃね? -- &new{2015-12-22 (火) 23:58:35}; - 他の四天王()には、撃破失敗イベントはないのかね… -- &new{2015-12-23 (水) 00:01:42}; - ↑罠とかで撤退させれば普通にいける。最悪、罠ダメージで倒しても捕獲失敗扱いにはなるしね。 -- &new{2015-12-23 (水) 00:03:13}; - エクリ出現の黒の砦は2000+8の耐久だから罠とかS&Lで2回撤退させて3回目で壊せば良い。ヒュウリ猛攻2の下も条件一緒だったはず -- &new{2015-12-23 (水) 00:27:49}; - ↑*4 拡張後に建設できる砲台の幻影が意外と使えたよ。罠部屋だけだと魔力炉がもたない時は退却誘導スキル持ち(ティーナ、ハンターとか)を配置した部屋を用意するのもオススメ。 -- &new{2015-12-23 (水) 00:48:21}; - 二人は恋人?とミラの調子が?のイベントが埋まらない… -- &new{2015-12-23 (水) 04:26:47}; - ミラの調子:ミラと緊急Hを見て、後で汎用ミラHを選択すると、冒頭イベントとしてミラの調子イベント解禁する。 -- &new{2015-12-23 (水) 04:32:05};- ↑ありがとう -- &new{2015-12-23 (水) 05:24:08}; - 第二回勇者とのH回数選手権は、ヒュウリとの初Hをしなければ牙の砦の先に進まないので、その間にH回数調整で楽に回収できる。 -- &new{2015-12-23 (水) 06:01:38}; - ヒュウリ捕縛と魔王の不満の間がどーにも埋まらないので適当に作ったのをテコ入れ。なんかもうパッチ待たないと埋まらない気がしてきた… -- &new{2015-12-23 (水) 08:48:13}; - エンディング ギガメーコA到達できない。エクリエンドとメーコの好感度2ハートどまり。もしかして解禁条件がエクリエンドと好感度3ハート?! -- &new{2015-12-23 (水) 09:52:22}; - ティーナEDでもフレアEDでもメーコAは見れたよ。おそらくだが結界塔のイエローなんちゃらを倒す前までにメーコのハート3にしてとかが関係あるかも。ルベラノーラもそうだが結界塔を全部攻略しちゃうとハートが増えないみたい。 -- &new{2015-12-23 (水) 10:09:45}; - ティーナ・フレアEDでギガメーコA、ミラ・エクリEDでギガメーコB。ギガメーコはハートに関係なく選んだヒロインで分岐すると思う。 -- &new{2015-12-23 (水) 13:42:53}; - ↑↑ハートが増やせなくなるのは最終選択した後じゃないかな。全結界塔を破壊しても魔王城に攻撃しなきゃハートは増やせたと思う。 -- &new{2015-12-23 (水) 14:05:56}; - ギガメーコEDがハートの数と関係なく、最終に選んだヒロインは分岐点だと?ならマナ回収のため3ハートを目指したほうがいい。因みに、複数刃のない剣もらいできますか? -- &new{2015-12-23 (水) 19:28:55}; - 後半の撤退させる条件(撃破してはいけない)埋めるのキツいわぁ…。完全に運任せだから、何度もロードするハメになった。 -- &new{2015-12-23 (水) 23:18:27}; - ゲーム攻略からのシーン回収小技:オウラSPで対象ヘロインを吹っ飛ばして、捕獲失敗扱いになるそうです。自分はまだ確認できませんが、もし本当なら役に立つかも? -- &new{2015-12-24 (木) 00:22:11}; - どうやって牙の砦撃破を見る?シーン順番を見ろと、普通でヒュウリを捕獲してそのまま牙の砦を破壊すればいいと思うですが、何故かイベントがいつでも消化されたみたい。 -- &new{2015-12-25 (金) 01:16:08}; - 牙の砦撃破はどうも埋まらないから適当に入れたらしい、編集しとくので確認よろしく。それからオウラSPで捕獲失敗ってのもデマ、使っても普通に倒してしまう -- &new{2015-12-25 (金) 02:40:29}; - SPで捕獲強制失敗がデマのは残念、戦闘やり直し繰り返すとはシーン回収の鍵みたい。 -- &new{2015-12-25 (金) 03:32:38}; - 適当に記入とか意味がわからないから消しといた。ヒュウリ捕縛のあと魔王の不満が自動発生するし修正待たないと埋まらないんじゃないの? -- &new{2015-12-25 (金) 03:55:31}; - 砲台の強化のとこヒュウリ捕縛通過後って書いてあるけど2回撤退させてもできるね -- &new{2015-12-25 (金) 04:35:28}; - 単純にターン経過か戦闘回数が条件っぽいし報酬狙うなら110でさっさと砦攻略するし削っといた。 -- &new{2015-12-25 (金) 05:19:22}; - ↑勇者砲強化の2段階目はヒュウリ捕縛か「牙の砦、着弾2(牙の砦の耐久を2540以下にする)」を見ることで解禁。ヒュウリ捕縛通過後~が消えると1回目の強化後すぐにエクリでマナ補給するだけで2回目の強化ができるように見えるのが少し気になったのでコメント。編集の仕方が分からないので必要ならできる方編集お願いします。 -- &new{2015-12-25 (金) 07:47:33}; - 魔王軍総攻撃2で、魔王城を速すぎて破壊してしまうと駄目みたい。シーンを見るため、砲撃の何回目の目印がありますか? -- &new{2015-12-25 (金) 09:33:12}; - 温泉どこいった・・・ -- &new{2015-12-25 (金) 23:18:23}; - ↑↑↑のコメントの者です。編集してくださった方ありがとうございます。 -- &new{2015-12-26 (土) 01:49:45}; - 「ミラの調子が?」はミラルートでなくとも発生を確認。 -- &new{2015-12-27 (日) 20:33:05}; - ↑「二人は恋人」もそうだし。恐らく該当ヘロインの好感度3ハートにあがれば、緊急選択の後でフレア、ミラと一回マナ補充後冒頭イベント発動そうです。 -- &new{2015-12-28 (月) 14:12:18}; - CG100%回想も暴風下以外埋まった。暴風下はまだ情報ないね、パッチ待ちなのかなあ -- &new{2015-12-29 (火) 14:48:16}; - パッチきたけど最後の条件分かりませんねぇ。いろいろ試した結果、ゲームオーバー関連ではなさそう。 -- &new{2016-01-10 (日) 02:57:33}; - ↑同じく。捕縛しないまま牙の砦を破壊して、一回捕縛失敗二回目暴風捕獲成功でも最後のイベントを見ません。 -- &new{2016-01-10 (日) 20:50:41}; - 先手どうやったらできるんだ・・・どうしてもエクリ追加されてしまう -- &new{2016-01-12 (火) 13:36:26}; - ↑拠点破壊するまでは罠とスキルでエクリを退却させる。1週目の序盤に罠部屋作りまくると金欠・ユニット不足に陥りやすいから2週目以降にやるのがオススメ。時間かけれるなら1週目でも十分やれる。 -- &new{2016-01-12 (火) 15:21:14}; - 撤退系のイベント埋めるのが結構ムズイよね。しかし久々に全イベントの条件埋まったなw 最近の作品じゃ半分以上空欄のままが当たり前になってたからなぁ -- &new{2016-01-14 (木) 17:14:54}; - まだ埋まってない定期 -- &new{2016-01-14 (木) 19:01:58}; - パッチ1.02で例のイベント発生条件緩和だそうな、既にクリアーって感じなんでイベント確認だるいな -- &new{2016-01-23 (土) 14:45:06}; - ver1.02でやっと全部埋まったわ。最後のはヒュウリ捕縛→マナ回収なし(魔王城未登場)で牙の砦を破壊すると見れる。ヒュウリ未捕縛でもいけるかもしれんが、だるいので未確認。 -- &new{2016-01-24 (日) 03:03:39}; - 牙の砦撃破は↑の通りで出る。ヒュウリ未捕縛で砦破壊しちゃうと逆に出ないことを確認。 -- &new{2016-03-03 (木) 17:45:13}; - Ver1.01での条件って結局不明のままなんだね。Ver1.00はバグで出ないという公式発表だけど、実際にはVer1.01でも『バグで出ない』が結論なんじゃないの?条件が厳し過ぎたので緩和、なんて言ってるけどそもそもその条件を満たすのは不可能だったんじゃないかと言いたくなるw -- &new{2016-06-22 (水) 18:05:26}; #comment
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