王賊/重騎兵 のバックアップソース(No.1)

*特徴 [#r0ef4e60]
特徴を書いてください
*スキル [#ae3480fc]
|L|種|効|射|ダメ|回|説明|h
|F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。|
|F|斬撃|個|1|380|10|隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらいで、安定した攻撃力を誇る。|
|C|突剣|個|1-3|250|3|間接攻撃。1~3マス先の一箇所を攻撃。|
|D|叱咤|個|-|-|2|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。|
|F|突撃|個|1|600|3|隣接マスを直接攻撃。低確率で相手を行動不能にする。|
|C|隊列|個|-|-|2|行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。|
|D|叱咤|個|-|-|2|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。|
|S|激励|個|-|-|2|行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。|
|A|咆哮|個|-|-|-|行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。|
|S|神剣の構え|個|-|-|-||
|S|神壁の構え|個|-|-|-||
|S|神速の構え|個|-|-|-||
|S|剣の才能|個|-|-|-||
|B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)|
|A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)|
|S|英雄の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)|
|A|英雄の心得|個|-|-|-||
|A|策士の心得|個|-|-|-||
|S|鉄の意志|個|-|-|-||
|B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。|
|A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。|
|S|死者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。|
|B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。|
|A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。|
|S|鉄山の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。|
|A|白虎の陣|軍|-|-|-||
|A|朱雀の陣|軍|-|-|-||
|A|青竜の陣|軍|-|-|-||
|A|玄武の陣|軍|-|-|-||
|S|鳳凰の陣|軍|-|-|-||
|S|疾風の陣|軍|-|-|-||
|A|節約者|軍|-|-|-||
|A|征服者|軍|-|-|-||
|B|経営者|軍|-|-|-||
|C|学ぶ者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。|
|B|研究者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。|
|A|戦略家|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。|
|S|騎兵将軍|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の騎兵、重騎兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。|
|S|森の王者|軍|-|-|-||
|S|草原の王者|軍|-|-|-||
|S|村の王者|軍|-|-|-||
|S|街の王者|軍|-|-|-||
|S|城砦の王者|軍|-|-|-||
|A|砂漠の民|軍|-|-|-||
|S|絶|個|-|-|-||

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h
|F|2000|3|38|60|10|3|90||
|E|2100|3|40|62|10|3|95||
|D|2200|3|42|64|10|3|100||
|C|2400|3|44|66|10|3|105||
|B|2600|3|46|68|10|3|110||
|A|2800|3|48|70|10|3|115||
|S|3000|3|50|72|10|3|120||
*オススメスキル構成紹介 [#i3f32fdb]
#comment