その古城に勇者砲あり/スキル のプレビュー
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- スキルの付け替えができない。外すこともできない。
- 引退による継承ができない
- 一部は装備アイテムにより一時的に習得可能
スキル名 | ランク | 効果 | 習得クラス・アイテム |
勇敢な者 | - | 直接攻撃時10%の確率で敵を入口まで吹き飛ばす | オウラ(初期) |
吸魔 | 初級 | 直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+1、回収すると基準値に戻る | ティーナ(初期) |
上級 | 直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+2、回収すると基準値に戻る | ティーナ(15) |
超級 | 直接攻撃をするたびに自身のマナ補給時のマナ回復量+3、回収すると基準値に戻る | ティーナ(30) |
- 自由に付け替えることができる
- Lv30以上で引退することで他ユニットに継承できる(装備によるものは除く)
スキル名 | ランク | 効果 | 習得クラス・アイテム |
先制攻撃 | 初級 | 攻撃時20%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けない | オウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*) |
上級 | 攻撃時30%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けない | オウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*) |
超級 | 攻撃時50%の確率でダメージを先に与える。その攻撃で敵を倒した場合反撃を受けない | オウラ(*)、フォーン(*)、ランサー(*)、アサシン(*) |
尻上がり攻撃 | 初級 | 直接攻撃をするたびに攻撃力が5%上昇する(上限30%) | オウラ(22)、フルアタッカー(*) |
上級 | 直接攻撃をするたびに攻撃力が7%上昇する(上限42%) | オウラ(*)、フルアタッカー(*) |
超級 | 直接攻撃をするたびに攻撃力が10%上昇する(上限60%) | オウラ(*)、フルアタッカー(*) |
急所狙い | 初級 | クリティカルの発生率が20%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇 | エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*) |
上級 | クリティカルの発生率が30%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇 | エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*) |
超級 | クリティカルの発生率が40%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇 | エクリ(*)、ユニ(*)、フルアタッカー(*) |
必殺技 | 初級 | クリティカルの発生率が10%上昇、クリティカルヒットのダメージが5%上昇 | オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*) |
上級 | クリティカルの発生率が20%上昇、クリティカルヒットのダメージが10%上昇 | オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*) |
超級 | クリティカルの発生率が30%上昇、クリティカルヒットのダメージが15%上昇 | オウラ(*)、ユニ(*)、アサシン(*) |
強打 | 初級 | 攻撃成功時5%の確率で敵の防御を無視する | フレア(初期)、フルアタッカー(*) |
上級 | 攻撃成功時10%の確率で敵の防御を無視する | フレア(*)、フルアタッカー(*) |
超級 | 攻撃成功時15%の確率で敵の防御を無視する | フレア(*)、フルアタッカー(*) |
猫だまし | 初級 | 攻撃成功時20%の確率で相手の踏破ゲージをリセットする | フレア(初期)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*) |
上級 | 攻撃成功時30%の確率で相手の踏破ゲージをリセットする | フレア(*)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*) |
超級 | 攻撃成功時40%の確率で相手の踏破ゲージをリセットする | フレア(*)、スマキちゃん(*)、ハンター(*)、ディフェンダー(*) |
シールドアタック | 初級 | 攻撃成功時15%の確率で敵をエリアの外に追い出す | ディフェンダー(*) |
上級 | 攻撃成功時15%の確率で敵をエリアの外に追い出す | ディフェンダー(*) |
超級 | 攻撃成功時15%の確率で敵を城の外に追い出す | ディフェンダー(*) |
スキル名 | ランク | 効果 | 習得クラス・アイテム |
切り裂く風 | 初級 | 3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の15%のダメージを与える | メイジ(*) |
上級 | 3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の20%のダメージを与える | メイジ(*) |
超級 | 3フェイズ間隔で同じ部屋の敵全てに攻撃力の25%のダメージを与える | メイジ(*) |
スキル名 | ランク | 効果 | 習得クラス・アイテム |
尻上がり防御 | 初級 | 直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限5%) | ディフェンダー(*) |
上級 | 直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限7%) | ディフェンダー(*) |
超級 | 直接攻撃をするたびにダメージ軽減率1%上昇(上限10%) | ディフェンダー(*) |
スキル名 | ランク | 効果 | 習得クラス・アイテム |
癒やす音色 | 初級 | 5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの15%ぶん回復する | オウラ(*)、メディック(*) |
上級 | 5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの20%ぶん回復する | オウラ(*)、メディック(*) |
超級 | 5フェイズ間隔で同じエリアの味方全員のHPを自分の最大HPの25%ぶん回復する | オウラ(*)、メディック(*) |
スキル名 | ランク | 効果 | 習得クラス・アイテム |
HP増強 | 初級 | 最大HPが15%増える | メディック(*)、アサシン(*) |
上級 | 最大HPが20%増える | メディック(*)、アサシン(*) |
超級 | 最大HPが30%増える | メディック(*)、アサシン(*) |
スキル名 | ランク | 効果 | 習得クラス・アイテム |
ジャンプ | 初級 | 攻撃力が2%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できる | ティーナ(2)、ポチ(*)、ランサー(*) |
上級 | 攻撃力が4%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できる | ティーナ(*)、ポチ(*)、ランサー(*) |
超級 | 攻撃力が8%増える。ジャンプを持たない敵を突破力を無視して1フェイズで通過できる | ティーナ(*)、ポチ(*)、ランサー(*) |
スキル名 | ランク | 効果 | 習得クラス・アイテム |
学習 | 初級 | 経験値の入手が20%増える | ティーナ(10)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*) |
上級 | 経験値の入手が25%増える | ティーナ(*)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*) |
超級 | 経験値の入手が30%増える | ティーナ(*)、エクリ(*)、メディック(*)、メイジ(*) |
ガリ勉 | - | 経験値の入手が35%増える | 学習書 |
- 恐ろしく手抜きだがひな形暇なときにでも編集してくれさい --
- 汎用キャラって覚えるスキルが違う?自分のディフェンダーはレベル2で初撃防御・初級を覚えた --
- たぶん違わない。自分のコピペミスだと思います --