王賊/輸送 のバックアップ(No.5)
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- 1 (2007-07-03 (火) 20:35:47)
- 2 (2007-07-04 (水) 03:48:27)
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- 8 (2007-07-06 (金) 10:57:31)
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- 10 (2007-07-08 (日) 01:55:14)
- 11 (2007-07-08 (日) 18:16:34)
- 12 (2007-07-09 (月) 18:33:27)
- 13 (2007-07-20 (金) 08:17:12)
- 14 (2007-07-20 (金) 08:17:12)
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- 16 (2007-07-27 (金) 09:41:37)
- 17 (2007-10-24 (水) 13:02:20)
- 18 (2007-10-24 (水) 13:02:20)
- 19 (2008-07-09 (水) 15:39:58)
- 20 (2008-07-19 (土) 16:48:40)
- 21 (2008-09-08 (月) 00:53:14)
- 22 (2009-07-30 (木) 16:40:03)
- 23 (2009-09-20 (日) 21:21:13)
- 24 (2010-02-18 (木) 23:55:58)
- 25 (2011-04-26 (火) 13:44:42)
- 26 (2011-05-04 (水) 09:00:44)
- 27 (2012-09-21 (金) 23:35:23)
- 28 (2015-07-11 (土) 13:13:55)
特徴 †
地味ながら、RPGでは常に欠かせない回復役。
Dに成長するだけで更に化け、補給コマンドが半ば不要になるだろう。
特に、ネームキャラを攻撃型にしたなら、絶対必須の部隊になるはず。
HPの伸びが高く壁役が可能なので、リーダーにしても良いかも。
スキル †
L | 種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
F | 格闘 | 個 | 1 | 350 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は低い。 |
D | 叱咤 | 個 | - | - | 2 | 行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。 |
C | 激励 | 個 | - | - | 2 | 行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。 |
F | 治癒 | 個 | 1 | 600 | 2 | 行動「治療」を選択可能。非攻撃。隣接している目標部隊を一定数回復させる。 また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。 |
D | 大治癒 | 個 | - | 600 | 2 | 行動「治療」を選択可能。非攻撃。隣接している全ての部隊を敵味方問わずに一定数回復させる。 また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。 |
B | 緊急治療 | 個 | - | 700 | 1 | 行動「緊急治療」を選択可能。非攻撃。治癒よりも回復し、更に攻撃力が増加する。 また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。 |
S | 神剣の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。 |
S | 神壁の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。 |
S | 神速の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。移動力が増加する。 |
B | 弓の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。 |
B | 兵士の憧れ | 軍 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加) |
A | 戦士の憧れ | 軍 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加) |
S | 英雄の憧れ | 軍 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加) |
A | 英雄の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。 |
A | 策士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。 |
F | 弱者の心得 | 個 | 状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、攻撃力が減少する。(所有者が弱くなるスキル) | |||
S | 鉄の意志 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。 |
B | 知者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。 |
A | 賢者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。 |
S | 死者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。 |
B | 亀甲の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。 |
A | 岩壁の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6% |
S | 鉄山の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。 |
A | 白虎の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。 |
A | 朱雀の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。 |
A | 青竜の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。 |
A | 玄武の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。 |
S | 鳳凰の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。 |
S | 疾風の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。 |
S | 節約者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する |
S | 征服者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。 |
S | 経営者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。 |
C | 学ぶ者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。 |
A | 研究者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。 |
S | 戦略家 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。 |
S | 絶 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。 |
ランク | HP | 移動力 | 戦闘速 | 士気 | 物理防御力 | 魔法防御力 | 運営費(万B) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F | 2000 | 2 | 15 | 60 | 10 | 0 | 10 | |
E | 2500 | 2 | 17 | 62 | 10 | 0 | 20 | |
D | 3000 | 2 | 19 | 64 | 10 | 0 | 25 | |
C | 3500 | 2 | 21 | 66 | 10 | 0 | 30 | |
B | 4000 | 2 | 23 | 68 | 10 | 0 | 35 | |
A | 5000 | 2 | 25 | 70 | 10 | 0 | 40 | |
S | 6000 | 2 | 27 | 72 | 10 | 0 | 45 |
オススメスキル構成紹介 †
- 部隊員の場合、絶・緊急治療・大治療+神速(英雄の憧れ) 中盤までは激励があると少し有利になる -- 2007-07-05 (木) 09:58:30