その古城に勇者砲あり/ゲーム攻略 のバックアップ(No.26)


基本 †

敵戦力は砲撃地点へのマナ投入量に依存し、女性敵キャラは一定以上でないと登場しない(ケースによって異なるが30~40あれば出るはず)
撃破後の土地に砲撃しても敵は湧き、その際の敵戦力もマナ投入量に依存する
(=下手に周回するよりも、破壊済みの拠点に砲撃した方がレベリングしやすい)
本作は最初からゲームオーバー時に周回引き継ぎ可能だが、レベリングは前述の通り(アイテム複数個欲しい場合に有効。序盤は学習書集めや金稼ぎのために周回したほうが効率が良い)

序盤、戦力が整っていない間はオウラのスペシャル(敵全てを入口に戻す)を利用した人海戦術が強い。
後半、大量の雑魚を捌く為に高い攻撃力が必要になるので、アサシンやアタッカーを金の続く限り雇い、Lv30になったら引退させてメインキャラにステータスを引き継がせるのが攻略の近道。

捕獲できる敵を罠や遠隔攻撃やエクリの必殺技で倒すと捕獲できるが、直接攻撃以外は経験値にならない 。

なお、自滅するつもりがないのであれば基本的に序盤の育成では砲撃を100で撃ってはいけない
クリア済みのエリアに100以上で撃った際に登場する白い敵(Lv20↑)は異常な戦闘力・踏破能力で魔力炉を瞬殺してくるため、難易度が別次元のものになる。
具体的には、魔物の拠点クラスの場所ですらHP1400・攻撃600・踏破450という鬼畜極まる強さである。
同一エリアに対して何度も(ターン内撃破の基準値を超えるレベルで)砲撃しなければそうならないため、クリア報酬を取る分には全力でOK。

近場の洞窟を破壊せよ! †

チュートリアル。
近場の洞窟を破壊すれば目標達成。 1周目でもフルボーナスが狙えるぐらいヌルい。

魔物の拠点等の破壊を目指そう †

ここからが本番。1周目ではチマチマ攻撃して敵の数を抑えたほうが無難。学習書(入手経験値+35%)の回収を目指そう。
間違ってもフルパワー砲撃はしてはいけない(次周に行くのでなければ)。

建設・雇用を各1回以上行っていると城拡張1回目(5000s)解禁。 2周目以降も建築・雇用を最低1回ずつ行わないと城拡張が行えないので忘れずに。

岩場の村へ一定以上の砲撃(破壊?)を行うと出てくるポチがかなり強い。
しかも「ジャンプ」持ちのためこちらもジャンプ持ち(序盤はティーナしかいない)をぶつけないと突破される。
ポチを撃破すると捕獲でき、マナ補給→ポチでポチ加入。

黒の砦 †

黒の砦へ一定ダメージ以上与えるとエクリが出現、撃破で捕獲できる。
捕獲後にマナ補給→エクリでエクリが加入しエクリのスペシャルコマンド解禁。エクリマナ補給3回で次ターン?城拡張2回目(30000s)解禁。
使わなかったお金は引き継げるので拡張は慎重に。無理に粘るのは一考すべき。
このあたりから敵の質がやばいことになってくるのできついと思ったら攻略済みの拠点を攻撃するか、わざとゲームオーバーになって周回する。

周辺の拠点を攻撃しよう †

エクリ加入後、魔力炉にダメージを受けた次ターンで魔力炉修理コマンド解禁。

エクリでマナ補給数回でミラ、ミラでマナ補給でフレアのマナ補給が解禁。
フレアは初期好感度の上昇が早い=基礎マナ回復量が多いのでうまく使い分けよう。
古代遺跡の洞窟でギガメーコが捕獲可能。突破力が高いので止めるならディフェンダーほぼ必須。
山場の洞窟を攻撃すると出てくるユニは捕獲可能だが攻撃力が非常に高いので、最深部までは通さないようにすること。

牙の砦を撃て! †

ポッグの森でルベラノーラが捕獲可能。突破力はないがジャンプ持ち。こちらもランサーかティーナを当てる。

牙の砦への初弾は失敗に終わるので10マナでいい。失敗後ターン経過すると勇者砲強化(10000s)が解禁。
強化を行うとマナ最大値が110、魔力炉は最大耐久値が800、自然回復値が80になり、魔力炉回復の値段が2000sに値上げされる。
勇者砲強化後牙の砦を攻撃するとヒュウリが出現。撃破すると捕獲できる。
ダークフォレスの遠距離攻撃がえげつない。3人部屋にメディックを配置して体力を維持すること。
マナ補給→ヒュウリでヒュウリ加入、新たな攻撃目標が出現する。

魔王城との決戦だ! †

魔王城への初弾は失敗に終わるので10マナでいい。

結界塔を全て破壊せよ †

各ヒロインのイベントが解禁され、ハート3つまで進められる。
ヒュウリ撃破前後にイベント無しのエクリとマナ補給するとイベント発生して勇者砲の強化解禁、全7回(11000,12000,15000,18000,20000s,1000s)
ただし6回目は失敗する 、代わりに城拡張3回目(100000s)が可能になる 最大マナは7回目で200まで増加。
上限を上げても発射効率を上げられないと意味がないので、 マナ投入量で敵戦力が増えるので保有戦力と要相談。
発射効率は手間が掛かるが、初撃前に女の子魔族を複数体捕獲しておけば大丈夫
星屑の塔2回目の攻撃からイエローストーン出現。部下ともども非常に硬くて強い。全員足が遅めなので遠距離攻撃での削りが重要。
イエローストーン撃破時ギガメーコがハート3だと「刃の無い剣」入手。

月影の塔2回目の攻撃でブレスト出現。HPが高く好戦的な部下が多い。
ブレスト撃破時ポチがハート3だとポチが「獣人族の誇り」習得。

全ての塔を破壊するとリバス襲撃。「命奪い」のせいで弱いユニットをぶつけても意味がない。
ボスにしてはHPが低めなのでミラのスペシャルを併用して高火力の一撃を叩き込む。
リバスが撤退した場合イベントで倒される。

魔王城との決戦だ!再び! †

初撃は失敗。魔力炉の耐久力が(発射マナ量/2)%になる(マナ200でノーダメージ)。
魔王分身体はスキル「魔力磁場・分身体」で魔力炉に直接ダメージを与えてくるうえ、 戦闘終了後マナが最大値まで回復するので基本フルパワーで。
ハート3になっている中からメインヒロイン選択。「誰も選ばない」はゲームオーバー。
魔王分身体は非常に攻撃力が高いが「おさんぽ」のせい?で無駄足が多いので、遠距離攻撃でダメージを与える。

魔王軍を迎え撃て! †

魔王城を3回攻撃するとラクリマが出現。撃破で捕獲。
バーサーク攻撃持ちのため攻撃力が簡単に999に到達し、足止めが難しい。
砲撃量が少なくても向かってくるので楽に済ませたいならマナ10砲撃で。
「古代魔法知識」で魔法炉に致命打を食らわせてくるので絶対に魔力炉に近づけさせないこと。

魔王との最終決戦だ! †

魔王城に攻撃するとコロナが攻めてくる。撃破で捕獲。
分身よりもさらに攻撃力が高いが、「おさんぽ」の弱点は変わらない。遠距離攻撃をぶちこむべし。

エンディング †

ハート3になっている各サブヒロインのエピローグ後、魔王城2回目で選んだヒロインとのエンディング。

女の子魔族に関して †

捕獲するとエッチ=マナ補給が可能。遠隔攻撃のみでは捕獲出来ない(キャラ隣接してればOK)
累計捕獲数(1体/5体/15体)に応じてイベントが発生し、3つ目まで発生させると仲間に加入。
ハート3つ=加入後は捕獲数1につきマナ40なので、追加で5体捕獲済みなら200マナを補給出来る。

  • スマキちゃん=近場の洞窟
  • クビキリメイド=魔物の拠点
  • ペグル=朽ち果てた塔
  • シェルフ=平原の砦
  • ユニ=山場の洞窟
  • フォーン=魔物の墓場
  • 学炎生=学炎
  • 蛇の里=蛇姫様

コメント †

  • どれだけ闇や針罠で撤退させられるかの運ゲーだなぁ -- 2015-12-18 (金) 14:47:59
  • スキル次第でどうにでもなるんだが -- 2015-12-18 (金) 14:51:44
  • ギガドーン強すぎワロス レベル10なのに攻撃力300を40%以上、HP500とかやってられねーwwww -- 2015-12-18 (金) 15:16:29
  • 捕獲モンスター育成しようと序盤同じ拠点攻めてgdgdしてたら序盤拠点なのに敵がどんどん強くなった。T経過or拠点攻撃回数で敵レベルUP? -- 2015-12-18 (金) 17:28:58
  • たまに城の外に「魔物の群れ」ってアイコンあるがあれなんなんだ -- 2015-12-18 (金) 19:36:37
  • ↑ある程度溜まると襲撃してくる。砲撃で散らすと消える -- 2015-12-18 (金) 20:03:23
  • マナの量を増やすと、敵の数増える感じでいいのかな? -- 2015-12-19 (土) 00:21:34
  • マナの量を増やすと敵の数が増える、ある程度攻撃した場所は強い敵になる(グラも色違いに)、って感じなのかな。 -- 2015-12-19 (土) 00:26:31
  • ↑なるほどです! -- 2015-12-19 (土) 00:50:05
  • 敵の強くなる条件がイマイチ解らないな。275Tと143Tでそれぞれ13回目の攻撃だったのに、143Tの方が敵が強くなってる……。マナをどれだけぶち込んだかも強化のトリガになってる? -- 2015-12-19 (土) 01:32:20
  • 100マナ砲撃は白く光る敵が出てくるけど99マナ砲撃からのマナ補給二回、もう一回99マナ砲撃、とかは出てこなかったから何かあるのかもしれない -- 2015-12-19 (土) 01:54:54
  • ラスト拠点が「毎ターン1000回復」なんだけどこれどうやってクリアすんの? 最大火力2000で攻撃→ターンエンド時に1000回復→次ターンマナ溜め→エンド時に1000回復、以下無限ループなんだが -- 2015-12-19 (土) 04:04:03
  • ↑攻撃繰り返しとけば進むよ -- 2015-12-19 (土) 07:10:15
  • 同じところに30回砲撃すると白いの確定っぽい? -- 2015-12-19 (土) 10:36:03
  • エクリの加入時点で第二回拡張解禁、他の条件があるの?115T後勇者砲の緊急修理できるが拡張イベントない。 -- 2015-12-19 (土) 11:16:22
  • ↑雇用と建築を2回ずつやってればいけるはず -- 2015-12-19 (土) 13:00:41
  • メイジがLV30でグラフィックが緑になった -- 2015-12-19 (土) 13:23:00
  • try to make all character 40 level, and it will easy to play. Weaken attack comes to weaken enemy. -- ave? 2015-12-19 (土) 13:27:33
  • クリア下、クリアしたが・・・これ、いろいろ不本意だ。まず、味方のレベルは最低でも30近くないとまるで勝てない。アイテムは攻撃力メイン、施設は最大でも3人なので逆に1対1部屋のほうがいい。レベルが低いうちは罠+二人部屋が一番いい。後意外に毒沼使えるが、効かないのもいる。リザーブ多めにしておかないとすぐ突破される -- 2015-12-19 (土) 16:08:16
  • 配置でガラッと変わるから楽しいな -- 2015-12-19 (土) 16:48:18
  • 捕獲ってどういう条件なの?ギガメーコ全然捕獲できないんだが・・・ -- 2015-12-19 (土) 17:32:18
  • HP0にすると撃破の代わりに捕獲する。体力が一定以下になったり「退却誘導」とかが発動して撤退しちゃう。火力が足りないならクリティカルを狙うかミラのSPで攻撃力を上げるのも手 -- 2015-12-19 (土) 17:36:03
  • 酸のプールの移動阻害と味方の遠距離攻撃のコンボが意外といいな -- 2015-12-19 (土) 17:52:42
  • 前面にガードとか酸で足止めしつつ 遠距離攻撃連発するとかなり楽 敵が多ければ主人公のスキルでスタート地点に戻せばなおさら -- 2015-12-19 (土) 21:19:01
  • ハーレムルートだとラスト拠点が毎ターン90回復になり拠点吹き飛ばすと話が進む -- 2015-12-19 (土) 21:46:17
  • 引退させてステータス引継ぎやればHP5000とかいけそうだな 攻撃力800↑のガーディアンとか -- 2015-12-19 (土) 23:03:27
  • 運は確かに有るけど、このゲーム引継ぎが進めるのに有効だね。ゲームオーバー怖くない。進まないけど(笑) -- 2015-12-19 (土) 23:09:49
  • 城拡張3回目で1人部屋×3のを作って自分の最強キャラを置く その周りに魔法使いで遠距離攻撃 LV30になったキャラは引退させて最強キャラ強化してしまえばスターと地点から突破されないな -- 2015-12-19 (土) 23:27:10
  • 後はお金に余裕がある限り雇用で人数を増やせば楽に養殖できる -- 2015-12-19 (土) 23:27:57
  • 城拡張2回目の条件は雇用と建設以外の謎な特殊行動あるみたい。玄関の罠を解体し立て直して、数名の冒険者を雇って、拡張のイベントを解禁できません。 -- 2015-12-19 (土) 23:41:54
  • ↑城拡張2回目は牙の城攻略orヒューリ加入くらいの時期からエクリのH回数を稼いで勇者砲の改造出来るようになったあたりだったはず。 -- 2015-12-19 (土) 23:45:52
  • クリアできない人はエクリに最強武器持たせて火力999にした後必殺でたいてい何とかなる -- 2015-12-20 (日) 00:19:04
  • 城拡張第二回、恐らく雇用ユニットのレベル関係みたい。魔物の墓場を破壊したから、数回で魔物娘の捕獲を専念すると、不思議で第二回の拡張を解禁できました。 -- 2015-12-20 (日) 00:30:10
  • 2週目、エクリ加入後3Tで城二回目の拡張確認 -- 2015-12-20 (日) 01:41:15
  • 魔王城手前のが3ターンで報酬あるのに4000ってことは、何度か砲強化あるんだろうなぁ。条件とか実行可能時期どうなってんだろ? -- 2015-12-20 (日) 02:18:12
  • 後半でエクリ選択し続けてたら一発マナ200まで強化できたわ。条件分からんけど。 -- 2015-12-20 (日) 02:26:48
  • これ、施設破壊して穴になった所をしつこく砲撃して、必要数集めないと仲間にならないのが面倒だな。 -- 2015-12-20 (日) 04:43:58
  • ハーレム最後強杉ワロタ、白いの全種と魔王が襲って来るとは。他4√クリア後にしないとLv60~70程度じゃ手も足も出ないや。 -- 2015-12-20 (日) 06:25:29
  • 撃破報酬ってどうやってもらうの?破壊するまでに回数こなすだけ? -- 2015-12-20 (日) 08:11:40
  • 全部屋三人部屋にして、入り口以外の各部屋スタメンだけをメイジにしリザーブを適当に。継承で使えるメイジも育つし、けっこう強いかも -- 2015-12-20 (日) 08:14:17
  • 1週目エクリでマナ回収してたら砲改修二回目がでた。 -- 2015-12-20 (日) 09:27:03
  • 城拡張2回目の条件はエクリとH3回かと・・・ -- 2015-12-20 (日) 09:30:02
  • 撃破報酬はその逆その回数以内の砲撃で倒す -- 2015-12-20 (日) 10:33:53
  • 砲強化失敗時に城拡張可能とあるが、現在砲改造7回完了してるが拡張は3回目出ず。進行度は塔3本未着手、他潰した状態、ティーナフレアハート3個ミラエクリ2個。条件はなんだ…? -- 2015-12-20 (日) 14:46:58
  • 周回での雇用回数一定数、全部屋通路以外に拡張済み、一定イベント経過じゃないの?>拡張3回目 -- 2015-12-20 (日) 15:11:10
  • 同じ種族の色違いの女の子魔族は3体までしか仲間にできないっぽい(3体いると雇用で出ないっぽい。引退させれば出るが。 -- 2015-12-20 (日) 15:49:41
  • 2周目以降雇用しなくてもユニットを多数配置したら拡張出た -- 2015-12-20 (日) 19:06:51
  • エクリ加入の次のターンに城拡張(二回目)でた スペシャルコマンドとかマナ補給とかいる? -- 2015-12-20 (日) 19:18:09
  • ↑4thx。 ↑5の者だけど、その後ミラエクリのハートを3にしても何も起きず。そのまま塔3本破壊→魔王砲イベントを見た後にHしたら魔物の群れが攻めてきて、倒したところで3回目の城拡張開放された。 ちな引き継ぎなし1周目、60くらい引退させて現在111ユニット、全部屋通路以外に拡張は遥か昔に済んでいる。やはり塔3本破壊もキーっぽいかな -- 2015-12-20 (日) 20:40:09
  • エクリ以外の味方全員はハートマーク3つだけど、エクリだけはずっと2個で上がらない… -- ネコマタ? 2015-12-20 (日) 22:15:20
  • エクリは勇者砲の強化を最高(200?)まで終わらせてメインを進めて行ってるうちに出来るようになるんじゃないかな -- 2015-12-20 (日) 22:50:43
  • ハーレムモードでコロナ倒した後適当にコロナとHしてたら勝手にラスボス倒れてたw1戦もしなかったわw -- 2015-12-20 (日) 22:55:57
  • エクリはマナMAX状態でマナ補給じゃないかな -- 2015-12-20 (日) 23:06:31
  • レベリングはメイジのエナジードレインと学習超級を育成したいユニット3体に引継ぎさせて入り口3人部屋に育成ユニット置くのが楽。攻撃力400以上で開幕ミラバフ使えば安定、一戦で大体3000~15000経験値が入る -- 2015-12-21 (月) 00:50:15
  • 魔王との最終決戦だ。の次は浮遊城を攻撃だ!だね。コロナさん味方になってもスキルは健在だから損害やべーの。腹心さんマジ最強。 -- 2015-12-21 (月) 00:51:14
  • アナザーのED一つ埋まんないけど多分大体全部終わった、今回MOBが今までのシリーズほど喋らないから物足りなかったな -- 2015-12-21 (月) 04:30:32
  • 撃破報酬ってどうやってもらうの?破壊するまでに回数こなすだけ? -- 2015-12-21 (月) 05:04:45
  • 上に出てる -- 2015-12-21 (月) 06:37:10
  • ハーレムルートの副官を捕獲するの時は、魔物の集団を190くらいでぶっぱするとちょろくなるぞ -- 2015-12-21 (月) 10:38:50
  • 魔王ってドロップ品落とすのかな?何回もやり直してるけど、お守り手に入らん -- 2015-12-22 (火) 00:57:36
  • 真ん中に「右」とか「左」の長い通路配置して周りから魔弾とか武器投げでボコると魔王でもすぐ死ぬなw -- 2015-12-22 (火) 03:17:35
  • 序盤は砲撃を100で撃ってはいけないってあるけど別に拠点破壊するくらいまでなら白い敵でてこなくね? -- 2015-12-22 (火) 09:09:58
  • 基本は最前線の部屋に敢えて遠隔系を配置してレベル上げ、その左右後方に近接オンリー系を配置してレベル上げ、後方3エリアに遠隔エース系で防衛ってとこかな -- 2015-12-22 (火) 11:42:28
  • 一周目リバス魔王砲エンドで、二週目リバス勇者に殺された。何か違いがあったのか? -- 2015-12-22 (火) 21:01:33
  • 基本あたりに「砲強化(失敗時含む)で魔力炉が擬似的に全回復する」みたいなの書いといた方が親切かも -- 2015-12-23 (水) 00:58:38
  • 体力のお守りに何故か幸運×2倍の効果がついてて序盤からティーナの幸運がカンストする -- 2015-12-23 (水) 02:23:16
  • 体力のお守りに何故か幸運×2倍の効果がついてて序盤からティーナの幸運がカンストする -- 2015-12-23 (水) 03:26:19
  • 白い敵は15だか16回目以降に出るようになるみたいだな。それまでは別に100で撃ってもいいだろw 敵は多くなるけど -- 2015-12-23 (水) 03:56:21
  • それと15ごとに敵のレベルは5ずつ上がっていく模様。ただし仲間になるキャラがいる所は固定っぽい -- 2015-12-23 (水) 04:02:31
  • リバスは悪夢の塔を最後に攻略すれば勇者が倒して、それ以外なら魔王砲で死ぬはず -- 2015-12-23 (水) 06:22:29
  • ↑6回目だか8回目だかででたこともあるで まぁ拠点壊滅してたからかもしれないけど -- 2015-12-23 (水) 06:24:23
  • ↑は↑2 -- 2015-12-23 (水) 06:24:54
  • リバスのは塔の順番かもだけど、撤退と捕獲とそれぞれ同じ条件で分岐したりしない?憶測だけど -- 2015-12-23 (水) 09:10:35
  • リバスは順番関係なく全部の塔破壊で攻めてくるからその時撃破判定→勇者、撤退判定→魔王砲での脱落 -- 2015-12-23 (水) 10:02:23