王賊/ケーニス のプレビュー
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自軍への参入 †
サブミッション「森の住人の頼み事」で、
敵増援で現れるケーニスクフェア軍団を撃退してからクリアすると、
ミッション「死闘のハルビッシュ要塞」クリア時、仲間になる。
特徴 †
ヴィスト軍飛竜軍団長。フルネームで呼ぶと癇癪起こす。
敵だった時はあんなに苦しめられたのに、仲間になってみると意外と大した事ないお約束を体現。
リディアやネイに比べると、敵と発生する会話も少ない。
まあ世の中そんなもんでしょう。
基本スキル †
種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
奇襲 | 個 | 1 | 300 | 2 | 相手の防御力を無視した直接攻撃を行なう。 |
飛行 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。飛行移動が可能になる。 |
スキル †
L | 種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
F | 格闘 | 個 | 1 | 350 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は低い。 |
F | 投擲槍 | 個 | 2-3 | 310 | 2 | 間接攻撃。2~3マス先の一箇所を攻撃。 |
F | 奇襲 | 個 | 1 | 300 | 2 | 相手の防御力を無視した直接攻撃を行なう。 |
A | 火の魔法 | 個 | 1-3 | 650 | 2 | 範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。 |
S | 炎の魔法 | 個 | 1-3 | 700 | 2 | 範囲7箇所中4箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。 |
S | 水の魔法 | 個 | 1-3 | 200 | 2 | 範囲7箇所中2箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。 |
F | 炎のブレス | 個 | 1 | 500 | 5 | 自分の周囲三マスに魔法攻撃。味方も巻き込むので注意。 |
C | 隊列 | 個 | - | - | 2 | 行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。 |
D | 叱咤 | 個 | - | - | - | 行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。 |
S | 激励 | 個 | - | - | 2 | 行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。 |
D | 咆哮 | 個 | - | - | - | 行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。 |
A | 治療 | 個 | 1 | 600 | 2 | 行動「治療」を選択可能。非攻撃。隣接している目標部隊を一定数回復させる。 また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。 |
S | 神剣の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。 |
S | 神壁の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。 |
S | 神速の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。移動力が増加する。 |
A | 剣の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。 |
S | 弓の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。 |
S | 魔法の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。魔法攻撃時の攻撃力が増加する。 |
B | 対魔法防御 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。魔法による攻撃に対する耐性を持つ。 |
B | 対剣撃防御 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。 |
B | 兵士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加) |
A | 戦士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加) |
S | 英雄の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加) |
A | 英雄の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。 |
A | 策士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。 |
S | 逃亡の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、移動力が増加する。 |
S | 戦士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。周囲に敵部隊が居ない場合、移動力が増加。 |
S | 鉄の意志 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。 |
F | 知者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。 |
C | 賢者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。 |
A | 死者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。 |
F | 亀甲の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。 |
C | 岩壁の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6% |
A | 鉄山の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。 |
A | 白虎の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。 |
A | 朱雀の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。 |
A | 青竜の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。 |
A | 玄武の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。 |
S | 鳳凰の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。 |
S | 疾風の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。 |
A | 武道 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団に所属する部隊が持つ攻撃スキルの使用回数が一回増える。 |
S | 王道 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団に所属する部隊が持つ攻撃スキルの使用回数が二回増える。 |
C | 節約者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する |
C | 征服者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。 |
C | 経営者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。 |
D | 学ぶ者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。 |
C | 研究者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。 |
B | 戦略家 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。 |
S | 歩兵将軍 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の歩兵、重歩兵、精鋭歩兵の攻撃力、移動力が増加する。 |
S | 騎兵将軍 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の騎兵、重騎兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。 |
S | 弓矢将軍 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の弓兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。 |
S | 魔法将軍 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の魔法使い、大魔法使いの攻撃力、移動力が増加する。 |
F | 森の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。森で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
A | 草原の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。草原で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
A | 村の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。村で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
A | 街の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。街で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
A | 城砦の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。城や砦、要塞で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
S | 砂漠の民 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。砂漠でダメージを受けない。 |
S | 絶 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。 |
パラメータ †
ランク | HP | 移動力 | 戦闘速 | 士気 | 物理防御力 | 魔法防御力 | 運営費(万B) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F | 2000 | 5 | 42 | 80 | 35 | 5 | 0 | |
E | 2100 | 5 | 46 | 82 | 36 | 5 | 0 | 飛竜探し追加 |
D | 2300 | 5 | 50 | 84 | 36 | 6 | 0 | ケーニスクフェアとの日々追加 |
C | 2500 | 5 | 54 | 86 | 37 | 6 | 0 | |
B | 3000 | 5 | 58 | 88 | 37 | 7 | 0 | |
A | 3500 | 6 | 62 | 90 | 38 | 7 | 0 | |
S | 4000 | 6 | 67 | 92 | 38 | 8 | 0 |
オススメスキル構成紹介 †
- ブレスが魔法、斬り系が打撃なので両方にするか特化させるかは悩みどころ。物理攻撃部隊に編入して魔法の才能で器用に立ちまわるとか。 -- 2007-07-04 (水) 14:58:14
- いろいろ中途半端。エロ要員。 -- 2007-07-04 (水) 15:07:25
- 初期能力で完結してる。移動能力を生かした王道+治療+疾風で回復の出来る隊長にすればまあまあ -- 2007-07-04 (水) 22:21:13
- しかし、2部隊縛りが多いので無理して使うほどでもない。 -- 2007-07-04 (水) 23:59:34
- 乱戦時に真価を発揮する。森の王者+飛竜隊を結成し、あえて配置がバラバラになる森で戦ってみても面白い -- 2007-07-05 (木) 18:14:29
- ほぼMAPのどこにでも行けるので、治療屋兼壁として利用したら悪くなかった(壁には英雄の憧れ必須) -- 2007-07-06 (金) 11:47:06
- 基本能力だけは優秀なのでやっぱり王道治療で部隊長かな -- 2007-07-10 (火) 06:57:33
- 強めの部隊に英雄+治癒で組み込むと、そこそこ戦える輸送隊ができて便利。弱い部隊に組み込んでも回復が追いつかない。大治癒があれば言う事無かったのだが。 -- 2007-07-10 (火) 20:22:14
- AからSランクまでが異様に長い -- 2007-08-02 (木) 14:08:53
- 「森の住人」なのに「森のお願い」を「覚えない」。Sで覚えるかと思って戦闘に出し続けたら↑だし。詐欺かよぅ~ -- 2007-08-02 (木) 23:08:28
- ルカからのリーダー引継ぎでケーニスを。 -- 2007-09-21 (金) 17:46:54
- 硬くてHPもそこそこ、飛行持ちで移動力5~6、戦速も速いとかなり優秀。「王道・死者の陣・鉄山の陣・(炎ブレス・突撃・治癒・疾風陣・鳳凰陣など好きなの)」推奨。 -- 2007-09-21 (金) 17:47:18
- 隊員は攻撃特化のアルイエット・ジンに、リディア(強制出撃)など。 -- 2007-09-21 (金) 17:47:45
- 「飛竜での移動は楽なのよね」 -- 2007-10-31 (水) 15:27:31
- 軍団長スキル以外の諸パラメーターが元になった兵種(竜兵)より劣るところが続出の唯一のネーム。はっきり罠です。存在価値は敵とエロ要員。ネームの中でも最も成長速度の遅い(一般兵の倍掛かる)彼女より只の竜兵を使いましょう。 AやSまで上げないととれない治療や炎の魔法、魔法の才能にそこまで値打ちないっしょ? 竜兵は氷のブレスBですよ。-- 2007-11-07 (水) 19:30:41
- こいつがいなかったら竜兵雇えないんだぞ!! -- 2007-11-08 (木) 20:31:21
- ↑が必死すぎてなんか感動した。 -- 2007-11-18 (日) 01:17:18