王賊/イモモ のバックアップ(No.14)
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- 1 (2007-07-03 (火) 20:45:02)
- 2 (2007-07-04 (水) 18:24:22)
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- 4 (2007-07-04 (水) 18:24:22)
- 5 (2007-07-06 (金) 11:22:28)
- 6 (2007-07-06 (金) 19:13:10)
- 7 (2007-07-08 (日) 19:24:14)
- 8 (2007-07-08 (日) 19:24:14)
- 9 (2007-07-09 (月) 18:22:47)
- 10 (2007-07-10 (火) 22:00:53)
- 11 (2007-07-10 (火) 22:00:53)
- 12 (2007-07-10 (火) 22:00:53)
- 13 (2007-08-31 (金) 01:12:40)
- 14 (2007-08-31 (金) 10:12:40)
特徴 †
移動力4でブレス持ち、それだけの部隊。
条件を満たせば早く雇える事、1ランク早く氷のブレスを覚えられる以外、ほぼ劣化竜兵。
戦闘速と魔法防御の成長は竜兵にやや勝るが、物理防御やHPが低く、
飛べないくせにコストが高いのも減点。
基本スキル †
種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
突撃 | 個 | 1 | 600 | 3 | 隣接マスを直接攻撃。低確率で相手を行動不能にする。 |
炎のブレス | 個 | 1 | 500 | 5 | 自分の周囲三マスに魔法攻撃。味方も巻き込むので注意。 |
スキル †
L | 種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
F | 格闘 | 個 | 1 | 350 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は低い。 |
F | 突撃 | 個 | 1 | 600 | 3 | 隣接マスを直接攻撃。低確率で相手を行動不能にする。 |
F | 炎のブレス | 個 | 1 | 500 | 5 | 自分の周囲三マスに魔法攻撃。味方も巻き込むので注意。 |
C | 氷のブレス | 個 | 1 | 500 | 5 | 自分の周囲三マスに魔法攻撃。味方も巻き込むので注意。中確率で相手を行動不能にする。 |
D | 叱咤 | 個 | 1 | - | 2 | 使用した部隊の士気を上昇させる |
F | 咆哮 | 個 | - | - | - | 行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。 |
S | 神剣の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。 |
S | 神壁の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。 |
S | 神速の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。移動力が増加する。 |
S | 剣の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。 |
B | 兵士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加) |
A | 戦士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加) |
S | 英雄の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加) |
A | 英雄の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。 |
A | 策士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。 |
S | 鉄の意志 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。 |
F | 魔族だから | 個 | - | - | - | 状況で発動。戦闘に参加している敵の部隊が一つでも崩壊した際、その戦闘時のみ攻撃力、防御力が増加。 |
B | 知者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。 |
A | 賢者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。 |
S | 死者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。 |
B | 亀甲の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。 |
A | 岩壁の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。 |
S | 鉄山の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。 |
A | 白虎の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。 |
A | 朱雀の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。 |
A | 青竜の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。 |
A | 玄武の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。 |
S | 鳳凰の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。 |
S | 疾風の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻行動順が早くなる。 |
S | 絶 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。 |
パラメータ †
ランク | HP | 移動力 | 戦闘速 | 士気 | 物理防御力 | 魔法防御力 | 運営費(万B) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F | 2000 | 4 | 46 | 60 | 20 | 5 | 500 | |
E | 2100 | 4 | 48 | 62 | 23 | 5 | 510 | |
D | 2200 | 4 | 50 | 64 | 23 | 6 | 520 | |
C | 2400 | 4 | 52 | 66 | 23 | 6 | 530 | |
B | 2600 | 4 | 54 | 68 | 24 | 7 | 540 | |
A | 2800 | 4 | 56 | 70 | 24 | 9 | 550 | |
S | 3000 | 4 | 58 | 72 | 24 | 11 | 560 |
オススメスキル構成紹介 †
- 無用だ -- tima? 2007-07-06 (金) 11:22:28
- 早期に30000溜めれたら使う機会もあるかもしれない。…が無用だろう。 -- 2007-07-08 (日) 18:41:57
- あくまで竜兵系イベントをクリアできなかった(しなかった)人への救済策という存在。「魔族だから」の存在が竜兵より優秀な部分と思われるが…。 -- 2007-08-31 (金) 01:12:40