王賊/傭兵 のバックアップ(No.1)
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- 1 (2007-07-03 (火) 20:19:14)
- 2 (2007-07-05 (木) 00:15:55)
- 3 (2007-07-05 (木) 00:15:55)
- 4 (2007-07-05 (木) 18:59:22)
- 5 (2007-07-05 (木) 18:59:22)
- 6 (2007-07-05 (木) 18:59:22)
- 7 (2007-07-06 (金) 10:52:48)
- 8 (2007-07-08 (日) 18:09:10)
- 9 (2007-07-09 (月) 19:07:46)
- 10 (2007-10-24 (水) 13:00:33)
- 11 (2008-07-02 (水) 13:53:28)
- 12 (2008-08-18 (月) 15:18:08)
- 13 (2008-09-08 (月) 00:57:47)
- 14 (2010-07-08 (木) 08:51:36)
- 15 (2011-06-13 (月) 10:58:48)
- 16 (2012-02-16 (木) 12:04:10)
- 17 (2012-07-01 (日) 00:24:26)
- 18 (2012-09-21 (金) 21:31:03)
特徴 †
特徴を書いてください
スキル †
L | 種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
F | 格闘 | 個 | 1 | 350 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は低い。 |
F | 剣撃 | 個 | 1 | 550 | 5 | 隣接マスを直接攻撃。威力はかなり高い。 |
c | 突刺 | 個 | 1 | 380 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は中くらいで安定した攻撃力を誇る。 |
F | 撹乱 | 個 | 1 | 300 | 2 | 攻撃力は小さいが、高確率で相手を行動不能にする直接攻撃を行なう。 |
C | 隊列 | 個 | - | - | 2 | 行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。 |
D | 叱咤 | 個 | - | - | - | 行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。 |
S | 激励 | 個 | - | - | 2 | 行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。 |
S | 咆哮 | 個 | - | - | - | 行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。 |
S | 神剣の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。 |
S | 神壁の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。 |
S | 神速の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。移動力が増加する。 |
S | 対魔法防御 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。魔法による攻撃に対する耐性を持つ。 |
S | 対剣撃防御 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。 |
B | 兵士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加) |
A | 戦士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加) |
S | 英雄の憧れ | 軍 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加) |
A | 英雄の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。 |
A | 策士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。 |
A | 逃亡の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、移動力が増加する。 |
S | 戦士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。周囲に敵部隊が居ない場合、移動力が増加。 |
S | 鉄の意志 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。 |
B | 知者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。 |
A | 賢者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。 |
S | 死者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。 |
B | 亀甲の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。 |
A | 岩壁の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6% |
S | 鉄山の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。 |
A | 白虎の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。 |
A | 朱雀の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。 |
A | 青竜の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。 |
A | 玄武の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。 |
S | 鳳凰の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。 |
S | 疾風の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。 |
S | 節約者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する |
S | 征服者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。 |
S | 経営者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。 |
C | 学ぶ者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。 |
A | 研究者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。 |
S | 戦略家 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。 |
S | 森の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。森で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
S | 草原の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。草原で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
S | 村の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。村で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
S | 街の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。街で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
S | 城砦の王者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。城や砦、要塞で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。 |
A | 砂漠の民 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。砂漠でダメージを受けない。 |
S | 絶 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。 |