王賊/ファットデビル

[編集]特徴 †

すごく器用貧乏な感じ。回復があれば穴埋めに使えたと思うけれど…

[編集]基本スキル †

ダメ説明
突刺138010隣接マスを直接攻撃。威力は中くらいで安定した攻撃力を誇る。
火の魔法1-36502範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。

[編集]スキル †

Lダメ説明
F格闘135010隣接マスを直接攻撃。威力は低い。
F打撃140010隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらい。
F斬撃145010隣接マスを直接攻撃。威力は高い。
F剣撃15505隣接マスを直接攻撃。威力はかなり高い。
F突刺138010隣接マスを直接攻撃。威力は中くらいで安定した攻撃力を誇る。
F火の魔法1-36502範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。
F炎の魔法1-37002範囲7箇所中4箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。
F火炎の魔法1-47502範囲7箇所中5箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。
F水の魔法1-32002範囲7箇所中2箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。
F氷の魔法1-32502範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。
C雷の魔法1-34502直線3ヘックス貫通魔法攻撃。被破壊物で止まる。味方も巻き込むので注意。
A雷撃魔法1-45002直線4ヘックス貫通魔法攻撃。被破壊物で止まる。味方も巻き込むので注意。
B暗黒魔法7002周囲1ヘックスを攻撃 見方を巻き込まない
F魔法の矢1-53505射程5の単体魔法
D叱咤---行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
F咆哮---行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。
S神剣の構え---所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。
S神壁の構え---所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。
S神速の構え---所持しているだけで発動。移動力が増加する。
B連続の構え---所持しているだけで発動。直接攻撃時、その攻撃を二回連続で行なう。(対象となったスキルの使用回数は消費される)
B剣の才能---所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。
A弓の才能---所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。
S魔法の才能---所持しているだけで発動。魔法攻撃時の攻撃力が増加する。
B対剣撃防御---所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。
B兵士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)
A戦士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)
S英雄の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)
A英雄の心得---状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。
A策士の心得---状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。
S鉄の意志---所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。
F魔族だから---状況で発動。戦闘に参加している敵の部隊が一つでも崩壊した際、その戦闘時のみ攻撃力、防御力が増加。
B知者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。
A賢者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。
S死者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。
B亀甲の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。
A岩壁の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%
S鉄山の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。
A白虎の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。
A朱雀の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。
A青竜の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。
A玄武の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。
S鳳凰の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。
S疾風の陣---軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。
S---所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。
 

[編集]パラメータ †

ランクHP移動力戦闘速士気物理防御力魔法防御力運営費(万B)備考
F300025560300600
E310025762311620
D320025964311630
C340026166322640
B360026368322650
A380026570333660
S400026772333670

[編集]オススメスキル構成紹介 †

  • ほぼ終盤まできたけどエントリーしてくる気配がありません。…50000ぐらい溜めろということか? -- 2007-07-08 (日) 18:44:17
  • 60000だよ。 -- 2007-07-21 (土) 06:53:00
  • 「剣の才能」「連続の構え」は有るものの「飛燕」も「剣舞」も無い。かと言って魔法は「魔法の才能」は有るものの「大○○の魔法」も「高速詠唱」も無い。そのうえ治療系魔法が無いため、治癒女神の称号を帯びた精鋭歩兵にHP以外全ての面で負ける。どうしても使うなら、「氷の魔法」「魔法の才能」「神速の構え」と何かで支援攻撃に使うくらいかな? -- 遅れて来た人? 2011-04-28 (木) 02:42:59
  • 火炎+雷撃+魔法の才能+神速or魔族だからor神剣で遠距離魔法攻撃要員に。剣才+神速+連続+神剣あたりで近距離物理攻撃要員に。 -- 2013-10-26 (土) 22:48:48