王賊/スキル基礎 のプレビュー

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スキル習得の基本について †

ランクアップ画面だけでなく、部隊一覧でも習得可能だが、一度選択すると取り外せない。
追加スキルを4つ埋めたのち、さらにレベルアップするとスキルの入れ替えが出来る。
ので、ばんばんスキルを追加していってもまあ大丈夫ではないだろうか。
スキルポイントは貯めておいて後で高レベルスキルを連続で取得可能。

 

同系スキルと同名スキルの効果について †

攻撃力増加・防御力増加・経験値増加など、同じ系列のスキルでも、同名スキルでなければ効果は共に有効。
例えば、「学ぶ者」+「研究者」ならば、経験値増加効果は共に有効。
しかし「学ぶ者」+「学ぶ者」では、効果は「学ぶ者」1つと変わらない。

 

剣の才能と神剣の構えの効果について †

神剣は攻撃全般に適用される分、上昇率は才能より控えめ。
両方つけた場合、乗算による効果があると思われるが、大抵の直接攻撃ユニットは剣の才能だけで十分。
(2ch本スレでも頻出の質問だが、質問は控えましょう。)

 

育成系スキルは無用の長物? †

主力部隊の隊長に育成系スキル(学ぶ者~)は不要。
なぜならレベルは中盤に「ダンジョン探索」が出れば育成専用部隊を編成して楽に上げられるから。
戦闘に役立つスキルだけ選ぼう。

  • 「ダンジョン探索」は一歩だけ進む+すぐに戻って脱出が基本。「名将」があれば1ターンで抜けられて◎。
     

範囲攻撃は、ユニットがいない地点をクリックしても発動可能。 †

  • でも、破壊不可能障害物は選択不可能。