ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
部隊
ユニット情報
鉄板編成
部隊購入
称号
経験値
陣の性能
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攻略情報
攻略情報
引継ぎ
イベント回想
エンディング条件
ミッション
サブミッション
クイズ
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参考情報
地図・地名
スキル基礎
豆知識
バグ情報
FAQ
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マッタリ
クリア後感想
縛りプレイ
妄想追加パッチ
お絵かき
初回プレイのZOCはどうしましたか?
あなたのお気に入りのキャラは?
↑
その他
リンク
王賊/MenuBar edit
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2024-12-13
巣作りカリンちゃん/エンディング
2024-12-09
プラネットドラゴン/イベント回想
2024-12-04
悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
2024-11-27
巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
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王賊/巨人 の編集
*特徴 [#v2834e22] 基本的に、敵として出る事に価値のあるユニット。~ 購入できるのは罠です。~ どんなにタフでも、移動力1で最大射程1では、お話になりません…。~ *基本スキル [#h96694fd] |種|効|射|ダメ|回|説明|h |格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。| *スキル [#k7539b17] |L|種|効|射|ダメ|回|説明|h |F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。| |D|叱咤|個|-|-|-|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。| |S|神剣の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。| |S|神壁の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。| |S|神速の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。移動力が増加する。| |B|連続の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。直接攻撃時、その攻撃を二回連続で行なう。(対象となったスキルの使用回数は消費される)| |B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)| |A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)| |S|英雄の憧れ|軍|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)| |A|英雄の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。| |A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。| |S|鉄の意志|個|-|-|-|所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。| |B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。| |A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。| |S|死者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。| |B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。| |A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%| |S|鉄山の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。| |A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。| |A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。| |A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。| |A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。| |S|鳳凰の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。| |S|疾風の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。| |S|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。| #br *パラメータ [#v53c2f26] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h |F|4000|1|10|80|40|0|200|| |E|4100|1|12|82|40|0|205|| |D|4200|1|14|84|40|0|210|| |C|4400|1|16|86|40|0|215|| |B|4600|1|18|88|40|0|220|| |A|4800|1|20|90|40|0|225|| |S|5000|1|22|92|40|0|230|| *オススメスキル構成紹介 [#v4126e52] - なんで居るのか判らないくらい、使いどころのないユニット -- &new{2007-07-06 (金) 10:46:50}; - 硬いじゃん、硬いだけだけど -- &new{2007-07-06 (金) 11:23:31}; - 硬いだけなら輸送部隊で事足りる。使い道皆無。 -- &new{2007-07-06 (金) 22:14:08}; - 魔法に弱いが物理にはめちゃくちゃ強い。終盤以後の連続・波状攻撃持ちにぶち当てるのが吉。まぁ、その前に焼け、というお言葉はなしで。先頭に配置されることの多いリーダー向けです。指揮官として優れてるとはいえないが。 -- &new{2007-07-08 (日) 18:27:49}; - スキル固めたハラミボディの方が硬い件について。使い捨てるには高すぎて救いようがない -- &new{2007-07-11 (水) 00:22:39}; - いっそ、HPが1万に伸びれば存在感あったと思うんだ……敵の時、ウザい事この上ないから。 -- &new{2007-07-11 (水) 04:51:38}; - せめて投石があれば良かった。少しは使い出あがるしイメージ的に良いし。 -- &new{2007-07-26 (木) 13:57:28}; - ↑それと2000ぐらいある直接攻撃。 -- &new{2007-10-25 (木) 17:49:50}; - 反撃の構えがあれば輸送隊とは別の壁につかえたのに -- &new{2007-12-16 (日) 15:11:53}; - 壁に使えるかと思って試したが、あっという間に囲まれて死んだ・・ -- &new{2008-09-08 (月) 01:03:31}; - 連続とらないと攻撃力で神速とらないと足で劣弱、そして2つ埋めたらリーダーとしても劣弱…壁と云うより置き物です -- &new{2010-02-21 (日) 17:44:15}; - 戦速遅くて移動力低いので、他の部隊に置いていかれがち。ゆえにある意味最も英雄の心得が似合う部隊だと思う。称号勝利の化身とスキル神速の構えで、ようやく移動力3になる。 -- &new{2013-10-27 (日) 01:49:36}; #comment
*特徴 [#v2834e22] 基本的に、敵として出る事に価値のあるユニット。~ 購入できるのは罠です。~ どんなにタフでも、移動力1で最大射程1では、お話になりません…。~ *基本スキル [#h96694fd] |種|効|射|ダメ|回|説明|h |格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。| *スキル [#k7539b17] |L|種|効|射|ダメ|回|説明|h |F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。| |D|叱咤|個|-|-|-|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。| |S|神剣の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。| |S|神壁の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。| |S|神速の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。移動力が増加する。| |B|連続の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。直接攻撃時、その攻撃を二回連続で行なう。(対象となったスキルの使用回数は消費される)| |B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)| |A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)| |S|英雄の憧れ|軍|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)| |A|英雄の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。| |A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。| |S|鉄の意志|個|-|-|-|所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。| |B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。| |A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。| |S|死者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。| |B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。| |A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%| |S|鉄山の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。| |A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。| |A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。| |A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。| |A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。| |S|鳳凰の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。| |S|疾風の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。| |S|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。| #br *パラメータ [#v53c2f26] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h |F|4000|1|10|80|40|0|200|| |E|4100|1|12|82|40|0|205|| |D|4200|1|14|84|40|0|210|| |C|4400|1|16|86|40|0|215|| |B|4600|1|18|88|40|0|220|| |A|4800|1|20|90|40|0|225|| |S|5000|1|22|92|40|0|230|| *オススメスキル構成紹介 [#v4126e52] - なんで居るのか判らないくらい、使いどころのないユニット -- &new{2007-07-06 (金) 10:46:50}; - 硬いじゃん、硬いだけだけど -- &new{2007-07-06 (金) 11:23:31}; - 硬いだけなら輸送部隊で事足りる。使い道皆無。 -- &new{2007-07-06 (金) 22:14:08}; - 魔法に弱いが物理にはめちゃくちゃ強い。終盤以後の連続・波状攻撃持ちにぶち当てるのが吉。まぁ、その前に焼け、というお言葉はなしで。先頭に配置されることの多いリーダー向けです。指揮官として優れてるとはいえないが。 -- &new{2007-07-08 (日) 18:27:49}; - スキル固めたハラミボディの方が硬い件について。使い捨てるには高すぎて救いようがない -- &new{2007-07-11 (水) 00:22:39}; - いっそ、HPが1万に伸びれば存在感あったと思うんだ……敵の時、ウザい事この上ないから。 -- &new{2007-07-11 (水) 04:51:38}; - せめて投石があれば良かった。少しは使い出あがるしイメージ的に良いし。 -- &new{2007-07-26 (木) 13:57:28}; - ↑それと2000ぐらいある直接攻撃。 -- &new{2007-10-25 (木) 17:49:50}; - 反撃の構えがあれば輸送隊とは別の壁につかえたのに -- &new{2007-12-16 (日) 15:11:53}; - 壁に使えるかと思って試したが、あっという間に囲まれて死んだ・・ -- &new{2008-09-08 (月) 01:03:31}; - 連続とらないと攻撃力で神速とらないと足で劣弱、そして2つ埋めたらリーダーとしても劣弱…壁と云うより置き物です -- &new{2010-02-21 (日) 17:44:15}; - 戦速遅くて移動力低いので、他の部隊に置いていかれがち。ゆえにある意味最も英雄の心得が似合う部隊だと思う。称号勝利の化身とスキル神速の構えで、ようやく移動力3になる。 -- &new{2013-10-27 (日) 01:49:36}; #comment
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