ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
部隊
ユニット情報
鉄板編成
部隊購入
称号
経験値
陣の性能
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攻略情報
攻略情報
引継ぎ
イベント回想
エンディング条件
ミッション
サブミッション
クイズ
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参考情報
地図・地名
スキル基礎
豆知識
バグ情報
FAQ
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マッタリ
クリア後感想
縛りプレイ
妄想追加パッチ
お絵かき
初回プレイのZOCはどうしましたか?
あなたのお気に入りのキャラは?
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その他
リンク
王賊/MenuBar edit
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2024-12-13
巣作りカリンちゃん/エンディング
2024-12-09
プラネットドラゴン/イベント回想
2024-12-04
悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
2024-11-27
巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
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王賊/ハラミボディ の編集
*特徴 [#bbee8d55] 巣作りドラゴンでの凶悪さは健在。~ 非常に硬い上、治療・大治療をFで習得でき、壁役にはもってこい。~ しかし、雇える時期が終盤の為に育成はサブミッション頼み、~ 使うのは自然と趣味レベルになる、不遇なユニット。~ 高額な壁として、次周回の為に雇うのも面白いかも知れません。攻撃面は期待しない事。~ *基本スキル [#e38828f4] |種|効|射|ダメ|回|説明|h |突刺|個|1|380|10|隣接マスを直接攻撃。威力は中くらいで安定した攻撃力を誇る。| *スキル [#j95c8870] |L|種|効|射|ダメ|回|説明|h |F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。| |F|打撃|個|1|400|10|隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらい。| |F|斬撃|個|1|450|8|隣接マスを直接攻撃。威力は高い。| |F|剣撃|個|1|550|5|隣接マスを直接攻撃。威力はかなり高い。| |F|突刺|個|1|380|10|隣接マスを直接攻撃。威力は中くらいで安定した攻撃力を誇る。| |F|魔法の矢|個|1-5|350|5|狙った場所を確実に攻撃する魔法攻撃。間接攻撃ではないので注意。| |D|叱咤|個|-|-|2|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。| |F|咆哮|個|-|-|2|行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。| |F|治療|個|1|600|2|行動「治療」を実行可能。非攻撃。隣接している目標部隊を一定数回復させる。&br;また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。| |F|大治療|個|-|600|2|行動「治療」を選択可能。非攻撃。隣接している全ての部隊を敵味方問わずに一定数回復させる。&br;また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。| |S|神剣の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。| |S|神壁の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。| |S|神速の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。移動力が増加する。| |C|剣の才能|個|-|-|-|所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。| |F|無敵の盾|個|-|-|-|所持しているだけで発動。相手の攻撃を20%の確率で無効化する。| |C|対剣撃防御|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。+10%| |B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)| |A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)| |S|英雄の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)| |A|英雄の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。| |A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。| |S|鉄の意志|個|-|-|-|所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。| |F|魔族だから|個|-|-|-|状況で発動。戦闘に参加している敵の部隊が一つでも崩壊した際、その戦闘時のみ攻撃力、防御力が増加。| |B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。| |A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。| |S|死者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。| |B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。| |A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。| |S|鉄山の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。| |A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。| |A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。| |A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。| |A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。| |S|鳳凰の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。| |S|疾風の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻行動順が早くなる。| |S|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。| #br *パラメータ [#w401572e] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h |F|3000|2|50|60|50|15|600|| |E|3100|2|52|62|51|16|620|| |D|3200|2|54|64|51|16|630|| |C|3400|2|56|66|52|17|640|| |B|3600|2|58|68|52|17|650|| |A|3800|2|60|70|53|18|660|| |S|4000|2|62|72|53|18|670|| *オススメスキル構成紹介 [#xbe3b9ed] - ( リーダースキル:鳳凰の陣+玄武の陣+鉄山の陣+岩壁の陣 ) + ( 対剣撃防御+神壁の構え+称号:治療女神+ランク防御補正+士気防御補正+HP防御補正 ) =>100%物理防御力!? -- &new{2007-07-20 (金) 13:01:18}; - 大治療覚えて治療女神にし、神速や絶を加え快速輸送部隊に。あとは剣才・神剣・魔族だから・策士の心得等で攻撃力を上げたり、魔法の矢を覚えるなりすると良い。また、速くて硬くて大治療覚えられるので、軍団リーダーにするのもアリ。運営費高くなるけど・・・。 -- &new{2013-10-27 (日) 01:16:00}; #comment
*特徴 [#bbee8d55] 巣作りドラゴンでの凶悪さは健在。~ 非常に硬い上、治療・大治療をFで習得でき、壁役にはもってこい。~ しかし、雇える時期が終盤の為に育成はサブミッション頼み、~ 使うのは自然と趣味レベルになる、不遇なユニット。~ 高額な壁として、次周回の為に雇うのも面白いかも知れません。攻撃面は期待しない事。~ *基本スキル [#e38828f4] |種|効|射|ダメ|回|説明|h |突刺|個|1|380|10|隣接マスを直接攻撃。威力は中くらいで安定した攻撃力を誇る。| *スキル [#j95c8870] |L|種|効|射|ダメ|回|説明|h |F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。| |F|打撃|個|1|400|10|隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらい。| |F|斬撃|個|1|450|8|隣接マスを直接攻撃。威力は高い。| |F|剣撃|個|1|550|5|隣接マスを直接攻撃。威力はかなり高い。| |F|突刺|個|1|380|10|隣接マスを直接攻撃。威力は中くらいで安定した攻撃力を誇る。| |F|魔法の矢|個|1-5|350|5|狙った場所を確実に攻撃する魔法攻撃。間接攻撃ではないので注意。| |D|叱咤|個|-|-|2|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。| |F|咆哮|個|-|-|2|行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。| |F|治療|個|1|600|2|行動「治療」を実行可能。非攻撃。隣接している目標部隊を一定数回復させる。&br;また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。| |F|大治療|個|-|600|2|行動「治療」を選択可能。非攻撃。隣接している全ての部隊を敵味方問わずに一定数回復させる。&br;また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。| |S|神剣の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。| |S|神壁の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。| |S|神速の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。移動力が増加する。| |C|剣の才能|個|-|-|-|所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。| |F|無敵の盾|個|-|-|-|所持しているだけで発動。相手の攻撃を20%の確率で無効化する。| |C|対剣撃防御|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。+10%| |B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)| |A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)| |S|英雄の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)| |A|英雄の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。| |A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。| |S|鉄の意志|個|-|-|-|所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。| |F|魔族だから|個|-|-|-|状況で発動。戦闘に参加している敵の部隊が一つでも崩壊した際、その戦闘時のみ攻撃力、防御力が増加。| |B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。| |A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。| |S|死者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。| |B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。| |A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。| |S|鉄山の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。| |A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。| |A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。| |A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。| |A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。| |S|鳳凰の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。| |S|疾風の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻行動順が早くなる。| |S|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。| #br *パラメータ [#w401572e] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h |F|3000|2|50|60|50|15|600|| |E|3100|2|52|62|51|16|620|| |D|3200|2|54|64|51|16|630|| |C|3400|2|56|66|52|17|640|| |B|3600|2|58|68|52|17|650|| |A|3800|2|60|70|53|18|660|| |S|4000|2|62|72|53|18|670|| *オススメスキル構成紹介 [#xbe3b9ed] - ( リーダースキル:鳳凰の陣+玄武の陣+鉄山の陣+岩壁の陣 ) + ( 対剣撃防御+神壁の構え+称号:治療女神+ランク防御補正+士気防御補正+HP防御補正 ) =>100%物理防御力!? -- &new{2007-07-20 (金) 13:01:18}; - 大治療覚えて治療女神にし、神速や絶を加え快速輸送部隊に。あとは剣才・神剣・魔族だから・策士の心得等で攻撃力を上げたり、魔法の矢を覚えるなりすると良い。また、速くて硬くて大治療覚えられるので、軍団リーダーにするのもアリ。運営費高くなるけど・・・。 -- &new{2013-10-27 (日) 01:16:00}; #comment
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