王賊/侍 のバックアップ(No.9)


特徴 †

意外に使える兵種、序盤の奈宮皇国援軍の強さに惹かれた人も多いはず。
しかし居合だけでは後半は使いにくく、Sまで育てても他に見劣りする。
推奨部隊が増えた時や死亡時の穴埋めにどうぞ。

基本スキル †

種効射ダメ回説明
居合個17005隣接マスを直接攻撃。威力は安定しないが、大きいのが出る。
侍だから個---状況で発動。戦闘に参加する味方軍団が一つだけの時、攻撃力が増加する。

スキル †

L種効射ダメ回説明
F格闘個135010隣接マスを直接攻撃。威力は低い。
F剣撃個15505隣接マスを直接攻撃。威力はかなり高い。
F居合個17005隣接マスを直接攻撃。威力は安定しないが、大きいのが出る。
C突刺個138010隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらいで安定した攻撃力を誇る。
S剣舞個-5002自分に隣接する全ての部隊を直接攻撃する。(敵、味方問わず)
C隊列個--2行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。
D叱咤個--2行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
S激励個--2行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。
A咆哮個---行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。
S神剣の構え個---所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。
S神壁の構え個---所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。
S神速の構え個---所持しているだけで発動。移動力が増加する。
S剣の才能個---所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。
S対魔法防御個---所持しているだけで発動。
S対剣撃防御個---所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。
B兵士の憧れ個---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)
A戦士の憧れ個---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)
S英雄の憧れ個---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)
A英雄の心得個---状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。
A策士の心得個---状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。
A逃亡の心得個---状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、移動力が増加する。
S戦士の心得個---状況で発動。周囲に敵部隊が居ない場合、移動力が増加。
S鉄の意志個---所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。
F侍だから個---状況で発動。戦闘に参加する味方軍団が一つだけの時、攻撃力が増加する。
B知者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。
A賢者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。
S死者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。
B亀甲の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。
A岩壁の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。
S鉄山の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。
A白虎の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。
A朱雀の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。
A青竜の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。
A玄武の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。
S鳳凰の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。
S疾風の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。
A節約者軍---軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する
A征服者軍---軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。
B経営者軍---軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。
C学ぶ者軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。
B研究者軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。
A戦略家軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。
S森の王者軍---軍団のリーダー時に状況で発揮。森で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
S草原の王者軍---軍団のリーダー時に状況で発揮。草原で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
S村の王者軍---軍団のリーダー時に状況で発揮。村で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
S街の王者軍---軍団のリーダー時に状況で発揮。街で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
S城砦の王者軍---軍団のリーダー時に状況で発揮。城や砦、要塞で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
A砂漠の民軍---軍団のリーダー時に状況で発揮。砂漠でダメージを受けない。
S絶個---所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。
 

パラメータ †

ランクHP移動力戦闘速士気物理防御力魔法防御力運営費(万B)備考
F200024010015070
E210024210015075
D220024410015080
C240024610015085
B260024810015090
A280025010015095
S3000252100150100

オススメスキル構成紹介 †

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