王賊/FAQ のバックアップ(No.8)
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- 37 (2008-04-11 (金) 12:01:04)
- 38 (2008-05-29 (木) 08:53:11)
- 39 (2008-06-24 (火) 18:01:06)
- 40 (2008-10-20 (月) 20:27:07)
- 41 (2009-01-23 (金) 22:46:32)
- 42 (2009-12-30 (水) 18:50:00)
FAQ †
王賊/スキル基礎、王賊/豆知識にも有用なアドヴァイスがあるかも。
Q ZOCってなに? †
B A ☆ C
Aが自分、BCが部隊だとしよう、そしてAは☆地点へいこうとしている、この場合、AはBCの間を通ってまっすぐ☆へいくのが最短ルートだ。
しかし、ZOCというシステムがあると、敵がコントロールしている領域(Zone Of Control、このゲームの場合部隊の周囲1マス)は進入不可だったりするんだ。(BとCの間が2マス以内の場合、AはBとCの間を通り抜けできず、遠回りするしかない)だからこれを利用して弱った部隊の前に複数の部隊を展開して蓋をしたりできるわけ。
但し部隊が突撃、水の魔法などで行動不能のときはZOCを発生しない。(上の例でBCが行動不能だとAは最短距離を移動できる)
またスキル飛行、絶をもつ部隊はZOCを無視して移動できる。
ZOCの有無をゲーム開始時に選択できるが、その後変更することは出来ない。
二周目など新しくゲームを始める時にはまた選択できる。
参照:王賊/アンケート/初回プレイのZOCはどうしましたか?
Q 魔法使いとか雇用できないんだけど? †
最初は一部の部隊しか雇用できません。ゲームを進めるにつれて雇用できる部隊の種類が増えます。詳しくは王賊/部隊購入を参照。
Q 経験値について教えて †
率直にいって、少ないターン数でミッションをクリアするほどミッションクリア後に多くの経験値が得られます。取得した経験値はミッションに参加した部隊で頭割りされるそうです。王賊/経験値を参照。
Q 破産しそうです(`;ω;´) †
資金がマイナスだとミッション中補給ができません。拠点を占領して地域活動しましょう。遺跡なら初回1000万B入るよ。
運用費の高い部隊はあまり使わないこと。使うときはスキル節約家のあるリーダーの下に。
あとはダンジョンを探索しよーう!
Q 連携攻撃ってどうやるの? †
ある部隊で敵部隊を攻撃したとき、その攻撃を受けた敵部隊に他の味方部隊が隣接しているとその味方部隊が追撃を加えることがある。これが連携攻撃。さらに連携攻撃は連鎖することがある。追撃の構えを持っている部隊は追撃を行う可能性が高くなる。また追撃で行動回数やスキル回数は消費しない。つまり他の味方部隊と隣接している敵を狙って攻撃したり、敵を囲むようにして攻撃すると効率が良い。
より正確に言うと味方部隊を攻撃してしまった場合でも追撃は発生する。
C
A B
上の図でABCはともに味方部隊で隣接している、Aがスキル剣舞などを使いBCに攻撃が当たってしまったとする。するとBからCに、またCからBにそれぞれ追撃が行われる可能性がある。更にそれは連鎖することがある。つまり追撃の構えや反撃の構えを持った味方部隊が密集している場所で味方部隊を攻撃してしまうと大規模な同士討ちが発生する恐れがある。気をつけよう。
Q 回収が難しいイベントなんかはありますか †
王賊/エンディング条件を参照。
「鍋+リディア達」はリディアが仲間になったあとでイベント「鍋」を選択すると埋まる。後日談1はトール部隊を含む軍団に村(村ならどこでもよい)で地域活動をさせて会話イベント3種を見ておく(「三つの砦」以後に1回、「死闘ハルビッシュ要塞」以後に2回。ステラが出てきてなぜ戦争に行くのか問い詰める回想を見ればOK)。
あとはサブミッションやイベント(青や黒の印)を漏れなくこなすことでエンディング以外は埋まる。放っておいて赤印のミッションを進めると消えてしまうことがあるので注意。王賊/縛りプレイ
エンディングによってはイベントを見ないことが条件となるものもある。一周ですべてのエンディングを回収するにはラスト三連戦前まで「アルイエットの告白」「リディアの日々」だけを残しておきセーブ、そこからエンディング条件に合うようイベントを進めてクリア&ロードを繰り返す。王賊/エンディング条件
戦闘中、木などの障害物を破壊すると「本」を手に入れることがある。これでキャラゲーおなじみの作中作を見ることが出来る。
イベント「見つけた本」はイベント回収はいつでも可能だが、特定キャラがいる場合といない場合で少しだけ後の展開が違うことがある
Q 敵の行動パターンがよくわからん †
敵のアルゴリズムはどうも、
- エンゲージ出来るなら優先的にその位置に移動。そのターンでエンゲージできない場合は待機(次ターンにエンゲージする為の移動を行わない)
- 攻撃の優先順位はどうも「残り1発の相手→体力の高い相手」のようなので、ダメージを散らせる傾向がある。
(部隊が沈みにくいのはいいんだけど、回復して次の戦闘に備えている時は全快の部隊を狙うのでうっとおしい)
Q セーブ&ロードがだるい †
F9キーで簡単に再起動。
またF1キーでウインドウ/フルスクリーン切替が、F11キーを押すとシステム設定画面が開く。
Q スキル選択や軍団編成に迷ったら †
ユニット情報ページに各ユニットのお奨めスキルが書かれています。王賊/ユニット情報
また王賊/鉄板編成を参考にしても良いでしょう。
スキル・編成は王賊の肝なので自力で試行錯誤してみるのも一興かと思います。
Q うはw詰んだwこのミッションどうクリアすんだよ †
王賊/ミッション、王賊/サブミッションに各ミッションの簡単なアドバイスが載っていることがあります。
Q 二周目ボーナスなどはありますか †
王賊/引継ぎを参照。今回はキャラにしては珍しく多周回前提ではないようです。
良くある質問と回答暫定版(作品別スレより) †
Q 3つの砦でネイが強すぎて進めないんだけど。 †
A 倒すことを考えるよりも、戦わずに済ませた方が簡単且つ確実です。 推奨の二部隊で速攻でせめて、援軍が到着する前に下の砦を落としましょう。
Q 「ギュンギュスカー商会の依頼」で味方が下に取り残されたんだけど、ふざけてるの。 †
A 落ち着いて入り口付近の村まで戻るんだ。
Q ケーニスクフェアってどうやって仲間にするの? †
A サブミッション「森の住人の頼み事」にてケーニスクフェアの過去を見る必要が有ります。 3ターン目の敵フェイズ開始時オレンの森G地点にケーニス部隊登場。 これを撃退してからミッションをクリアすると、回想イベントが発生します。 その後シナリオを進めていくと「死闘のハルビッシュ要塞」クリア後仲間になります。
Q ○○の才能と神剣の構え、どっちを取った方が良いの? †
A 才能はUP量は多めですが、直接攻撃or間接攻撃どちらかにしか効果がありません。 神剣の構えは直接攻撃、間接攻撃どちらにも効果がありますが、UP量は才能に比べ少ないです。
初心者用テンプレ †
- 序盤
- 部隊に輸送隊1つ入れる。1人2人死んでもキニシナイ。
- 中盤
- 大魔法使い(1回出せばEで覚える魔法の矢)と鬼人(雷撃)の魔法連発。
- 育成
- 訓練などの育成で金無いなら軍団長に節約つける。Cで大魔法使いは大火か大流・鬼人は魔法の矢。
- スキル
- Bで大魔法使いと鬼人のHP増やす。Aで大魔法使いは高速詠唱・鬼人は暗黒(Sで大暗黒)。
- 軍団長
- 部隊の能力UP系オススメ。攻撃系か防御系かは好みで。Aで白虎・Sで覇道。
- 飛竜戦
- 使い捨て部隊を壁にするなりして主力を守る。1人2人死んでもキニ(ry。
- 後半
- ダンジョン捜索を入ってすぐ出て繰り返す→Dマジシャン雇う。大暗黒連発。
(以上、作品別スレより引用。叩き台としてください)
王賊/スキル基礎、王賊/豆知識、王賊/未整理なども参考にしてください。
質問投書箱 †
貴方の疑問に誰かが答えてくれるかもしれません
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