王賊/鉄板編成 のバックアップ(No.7)
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- 1 (2007-06-29 (金) 09:37:51)
- 2 (2007-06-29 (金) 09:44:58)
- 3 (2007-06-30 (土) 09:17:01)
- 4 (2007-06-30 (土) 16:38:13)
- 5 (2007-07-01 (日) 00:32:52)
- 6 (2007-07-01 (日) 12:20:48)
- 7 (2007-07-01 (日) 20:04:15)
- 8 (2007-07-01 (日) 22:17:11)
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- 12 (2007-07-03 (火) 00:26:27)
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- 14 (2007-07-04 (水) 22:59:25)
- 15 (2007-07-05 (木) 08:53:33)
- 16 (2007-07-06 (金) 15:47:53)
- 17 (2007-07-06 (金) 19:19:16)
- 18 (2007-07-07 (土) 18:07:28)
- 19 (2007-07-16 (月) 15:04:50)
- 20 (2007-07-18 (水) 16:18:40)
- 21 (2007-07-20 (金) 17:26:32)
- 22 (2007-10-10 (水) 11:57:07)
- 23 (2007-10-10 (水) 11:57:07)
- 24 (2007-10-10 (水) 11:57:07)
- 25 (2008-01-17 (木) 03:31:30)
- 26 (2008-05-23 (金) 16:58:09)
まず、治療を専門に行う輸送ユニットが必須。これは後に大治療という範囲回復を覚えるため。しかし覚える前でも治療は有用。
後に追加されるユニット大魔法使いを育てる
王賊において、治療技は必要不可欠です。
RPGで回復魔法がなかったら、ひどく難易度があがるのと同様、回復メインの輸送部隊は一軍団に一部隊は居たほうが良いです。輸送部隊は上位互換がなさそうなので、初めからそろえておきましょう。
また、魔法使い隊系も非常に役に立ちます。
イオナズンは面接ではなんの役にも立ちませんが、集団魔法は戦争に非常に役に立ちます。序盤は前へだしすぎると死にますが、ランクがあがるとかなりHPが高くなるため自ら回復できる壁役にもなります。戦士系で壁を作ってあげれば、弓部隊や投石系を超える大量殺戮兵器になってくれます。
高速詠唱+大流氷魔法うめぇwwwwwwwwwww
2回当てたら敵が二ターン停止するwwwwwwwwww
- リーダー武道+大魔法使いの高速詠唱は正直反則w 一回の攻撃で大火炎×2とかどんだけww -- 2007-06-30 (土) 16:38:13
- さらに魔法将軍をつけるとこれ最強。一部隊で三隊相手するのも夢じゃない。 -- 2007-06-30 (土) 23:46:06
- 団長(疾風の陣+魔法将軍+~道)+高速詠唱大魔×2+鬼人→4部隊相手も余裕 -- ? 2007-07-01 (日) 11:14:32
- ネタで疾風魔法将軍武道+高速詠唱神速絶で大魔法1個だけつけてみた。開幕で敵がほとんどしぬから1回あれば十分だったw -- 2007-07-01 (日) 12:20:48
- ■序盤の編成・コツなど(携帯からだからコメ欄に失礼)・輸送隊はほぼ必須。 部隊の生存率が全く違う。・前線に出られる部隊は、都市などでは2部隊、開けた平原でもほぼ3部隊が限界。殴り合い専門の2部隊と、魔法使いや弓(を覚えた歩兵)などで構成するといい(森林ステージやZOC無ではこの限りではない)。・魔法使い系は成長すると鬼強い。序盤から優先して育てていこう。・魔法使いなどの打たれ弱い部隊がいるときは、森には入らない方がいい(初期位置が散らされるため)。・部隊の維持費は見なかったことに。 -- 2007-07-01 (日) 17:39:24
- 輸送隊の「激励」もかなり効果が高い。最初のターンは大体やることが無いので、これを入れておくだけでかなり違ってきます。 -- 2007-07-01 (日) 20:04:15