王賊/豆知識 のプレビュー
警告: あなたはこのページの古い版を編集しています。もしこの文章を保存すると、この版以降に追加された全ての変更が無効になってしまいます。
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。
ちょっとした豆知識 †
- 対象がランダムの魔法は対象範囲に障害物があると残りの場所に全弾落ちる。これを利用して命中率アップ -- 2007-07-01 (日) 17:45:53
- スタン中の相手はZOCすら発動しない。スタンした相手を放置して後ろの敵を殴るのも可能 -- 2007-07-01 (日) 21:15:38
- 範囲直接攻撃(飛燕や剣舞等)をした時、殴られた対象全てに対して隣接している別の味方が追撃することもある -- 2007-07-01 (日) 21:17:31
- ↑ただし味方も含む。剣舞で敵A,B、味方Cを攻撃して、その近くに味方がいたら味方DがAに追撃、EがBに追撃、Fが味方Cに追撃(!)ということもある -- 2007-07-01 (日) 21:18:25
- ↑さらに反撃が味方の剣舞等に対して発動することもある。応射も同じく矢嵐等に反応して味方を打つことも。 -- 2007-07-01 (日) 21:19:24
- 障害物を破壊して発見する「本」は、1つのミッション中に複数回入手可能。 -- 2007-07-02 (月) 02:14:05
- 主力部隊の隊長に育成系スキル(学ぶ者~)は不要。なぜならレベルは中盤に「ダンジョン探索」が出れば育成専用部隊を編成して楽に上げられるから。戦闘に役立つスキルだけ選ぼう。 -- 2007-07-04 (水) 15:16:28
- 「ダンジョン探索」は一歩だけ進む+すぐに戻って脱出が基本。「名将」があれば1ターンで抜けられて◎。 -- 2007-07-04 (水) 15:17:13
- キューベル公爵は序盤、お留守番で編成時にキャラ選択できないマップが多い。中盤以降は出撃必須マップもなく、性能も微妙なので出番はまず無い。彼を育てるくらいなら一般キャラを育てよう。 -- 2007-07-04 (水) 15:20:39
- 「大魔がすぐ死ぬ」とお悩みのアナタに。リーダーに「疾風の陣」をつけると大抵先制できて◎(Sランクスキルだけど、ネイはデフォルトで持っている)。あるいは「○○の憧れ」つけてHPを上げよう。Sランクの英雄つけると+1500で3500。そうそう死にません。 -- 2007-07-04 (水) 15:29:41
- 大抵のマップは推奨部隊数2。中盤以降はごくたまに推奨3~5だろうと、精鋭二部隊で殲滅可能。つまり、二部隊分育てればOK。もっと端的にいえば、ジン、アルイエット、輸送×2(序盤~中盤)、大魔×2~3、ルティモネ、ネイあたりで十分。 -- 2007-07-04 (水) 15:41:18
- 知ってるだろうけど、攻略目標の手前に敵がいる砦なんかがあっても、普通に通ることができる -- ? 2007-07-04 (水) 20:41:30
- 部隊の名称変更の入力画面でキーボードの矢印キーの左や右を押すとユニットが回転する -- [[ ]] 2007-07-04 (水) 21:39:56