王賊/竜 のバックアップ(No.5)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 王賊/竜 へ行く。
- 1 (2007-07-03 (火) 20:48:57)
- 2 (2007-07-06 (金) 00:49:47)
- 3 (2007-07-06 (金) 00:49:47)
- 4 (2007-07-06 (金) 14:21:32)
- 5 (2007-07-06 (金) 18:11:01)
- 6 (2007-07-06 (金) 22:27:29)
- 7 (2007-07-07 (土) 08:42:38)
- 8 (2007-07-07 (土) 08:42:38)
- 9 (2007-07-08 (日) 06:13:39)
- 10 (2007-07-08 (日) 13:34:47)
- 11 (2007-07-09 (月) 04:38:20)
- 12 (2007-07-09 (月) 08:50:41)
- 13 (2007-07-09 (月) 18:14:53)
- 14 (2007-07-10 (火) 00:17:06)
- 15 (2007-07-16 (月) 13:13:04)
- 16 (2007-07-22 (日) 20:46:20)
- 17 (2007-07-25 (水) 02:06:34)
- 18 (2007-07-25 (水) 14:06:14)
- 19 (2007-07-25 (水) 20:24:48)
- 20 (2007-07-26 (木) 15:33:45)
- 21 (2007-07-28 (土) 17:50:54)
- 22 (2007-08-10 (金) 19:41:53)
- 23 (2007-08-10 (金) 19:41:53)
- 24 (2007-08-20 (月) 21:36:07)
- 25 (2007-09-04 (火) 23:39:50)
- 26 (2007-10-15 (月) 09:09:11)
- 27 (2007-10-24 (水) 12:36:04)
- 28 (2007-10-27 (土) 01:52:56)
- 29 (2007-11-02 (金) 20:05:02)
- 30 (2007-11-05 (月) 05:27:17)
- 31 (2007-11-05 (月) 05:27:17)
- 32 (2007-11-08 (木) 20:37:07)
- 33 (2007-12-04 (火) 00:03:42)
- 34 (2007-12-05 (水) 03:01:19)
- 35 (2007-12-07 (金) 17:44:43)
- 36 (2008-02-28 (木) 00:45:56)
- 37 (2009-01-12 (月) 11:49:32)
- 38 (2009-02-03 (火) 11:43:49)
- 39 (2009-06-02 (火) 22:26:01)
- 40 (2010-02-19 (金) 00:14:56)
- 41 (2011-04-27 (水) 21:44:07)
- 42 (2012-02-08 (水) 22:31:54)
- 43 (2012-09-21 (金) 21:16:28)
- 44 (2012-11-11 (日) 08:50:59)
- 45 (2012-11-12 (月) 03:15:37)
- 46 (2012-11-12 (月) 23:20:08)
- 47 (2013-08-07 (水) 04:27:13)
- 48 (2013-09-17 (火) 22:14:33)
- 49 (2013-09-18 (水) 23:13:38)
- 50 (2015-07-11 (土) 13:13:55)
特徴 †
特徴を書いてください
スキル †
L | 種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
F | 格闘 | 個 | 1 | 350 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は低い。 |
F | 突撃 | 個 | 1 | 600 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。低確率で相手を行動不能にする。 |
F | 火の魔法 | 個 | 1-3 | 650 | 2 | 範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。 |
F | 炎の魔法 | 個 | 1-3 | 700 | 2 | 範囲7箇所中4箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。 |
F | 火炎の魔法 | 個 | 1-4 | 750 | 2 | 範囲7箇所中5箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。 |
F | 大火炎の魔法 | 個 | 1-4 | 1000 | 1 | 範囲7箇所中6箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。 |
F | 水の魔法 | 個 | 1-3 | 200 | 2 | 範囲7箇所中2箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。 |
F | 氷の魔法 | 個 | 1-3 | 250 | 2 | 範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。 |
F | 流氷の魔法 | 個 | 1-4 | 300 | 2 | 範囲7箇所中4箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。 |
F | 大流氷魔法 | 個 | 1-4 | 500 | 1 | 範囲7箇所中5箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。 |
F | 雷の魔法 | 個 | 1-3 | 450 | 2 | 直線3ヘックス貫通魔法攻撃。被破壊物で止まる。味方も巻き込むので注意。 |
F | 電撃魔法 | 個 | 1-4 | 500 | 2 | 直線4ヘックス貫通魔法攻撃。被破壊物で止まる。味方も巻き込むので注意。 |
F | 大電撃魔法 | 1-5 | 600 | 1 | 直線5ヘックス貫通魔法攻撃。被破壊物で止まる。味方も巻き込むので注意。 | |
F | 暗黒魔法 | 700 | 2 | 周囲1ヘックスを攻撃 味方を巻き込まない | ||
F | 大暗黒魔法 | 800 | 2 | 周囲2ヘックスを攻撃 味方を巻き込まない | ||
F | 魔・隕石落 | 2000 | 1 | 全マップ中15箇所を攻撃 味方も巻き込むので注意 | ||
F | 魔法の矢 | 1-5 | 350 | 5 | 射程5の単体魔法 | |
F | 炎のブレス | 1 | 500 | 5 | 自分の周囲三マスに魔法攻撃。味方も巻き込むので注意。 | |
F | 氷のブレス | 1 | 500 | 5 | 自分の周囲三マスに魔法攻撃。味方も巻き込むので注意。中確率で相手を行動不能にする。 | |
F | 悪魔召喚 | 1 | 悪魔を召還するが失敗して弱い悪魔を召還することも。 | |||
F | 魔獣召喚 | 1 | 魔獣を召還するが失敗して弱い魔獣を召還することも。 | |||
F | 竜王召喚 | 1 | 魔獣を召還するが失敗して弱い魔物を召還することも。 | |||
D | 叱咤 | 個 | - | - | - | 行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。 |
F | 咆哮 | 個 | - | - | - | 行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。 |
F | 治療 | 個 | 1 | 600 | 2 | 行動「治療」を実行可能。非攻撃。隣接している目標部隊を一定数回復させる。 また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。 |
F | 大治療 | 個 | - | 600 | 2 | 行動「大治療」を実行可能。非攻撃。隣接している全ての部隊を敵味方問わずに一定数回復させる。また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。 |
S | 神剣の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。 |
S | 神壁の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。 |
S | 神速の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。移動力が増加する。 |
F | 剣の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。 |
F | 弓の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。 |
F | 魔法の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。魔法攻撃時の攻撃力が増加する。 |
F | 無敵の盾 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。相手の攻撃を20%の確立で無効化する。 |
F | 対剣撃防御 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。 |
B | 兵士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加) |
A | 戦士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加) |
S | 英雄の憧れ | 軍 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加) |
A | 英雄の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。 |
A | 策士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。 |
F | 魔族だから | 個 | - | - | - | 状況で発動。戦闘に参加している敵の部隊が一つでも崩壊した際、その戦闘時のみ攻撃力、防御力が増加。 |
B | 知者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。 |
A | 賢者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。 |
S | 死者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。 |
B | 亀甲の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。 |
A | 岩壁の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6% |
S | 鉄山の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。 |
A | 白虎の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。 |
A | 朱雀の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。 |
A | 青竜の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。 |
A | 玄武の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。 |
S | 鳳凰の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。 |
S | 疾風の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。 |
S | 絶 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。 |
パラメータ †
ランク | HP | 移動力 | 戦闘速 | 士気 | 物理防御力 | 魔法防御力 | 運営費(万B) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F | 2000 | 5 | 90 | 60 | 40 | 40 | 2000 | |
E | 2100 | 5 | 92 | 62 | 41 | 41 | 2020 | |
D | 2200 | 5 | 94 | 64 | 41 | 41 | 2030 | |
C | 2400 | 5 | 96 | 66 | 42 | 42 | 2040 | |
B | 2600 | 5 | 98 | 68 | 42 | 42 | 2050 | |
A | 2800 | 5 | 100 | 70 | 43 | 43 | 2060 | |
S | 3000 | 5 | 102 | 72 | 43 | 43 | 2070 |
オススメスキル構成紹介 †
- 大暗黒魔法を覚えたら即主力になる。節約持ちリーダー+竜3匹がこのゲームで一番適当に勝てる組み合わせ -- 2007-07-06 (金) 14:21:32
- まぁ2週目のイベント埋め用ユニットだから勝てて当たり前のユニット -- 2007-07-06 (金) 18:11:01