王賊/陣の性能 のバックアップ(No.4)
陣形について軽くまとめてみた(攻と魔攻は推定値)
攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | |
知者 | 3 | 9 | 0 | 0 |
賢者 | 6 | 6 | 0 | 0 |
死者 | 9 | 3 | 0 | 0 |
亀甲 | 0 | 0 | 3 | 9 |
岩壁 | 0 | 0 | 6 | 6 |
鉄山 | 0 | 0 | 9 | 3 |
白虎 | 2 | 7 | 2 | 2 |
朱雀 | 2 | 2 | 2 | 7 |
青龍 | 7 | 2 | 2 | 2 |
玄武 | 2 | 2 | 7 | 2 |
鳳凰 | 4 | 4 | 4 | 4 |
将軍系の陣形について(推定値)
攻 | 移動 | |
歩兵将軍 | 7 | 1 |
騎兵将軍 | 7 | 1 |
弓矢将軍 | 7 | 1 |
魔法将軍 | 7 | 1 |
魔攻については実際に調べてみた
魔防2の敵に対し魔法の矢4回の平均が
知者1725 死者1574 白虎1686 という結果に
トール+弓騎兵×3部隊で陣形と神剣&才能について調べてみてる
とりあえず確実なのは、剣or弓の才能&神剣>剣or弓の才能のみ>神剣のみ
陣形はよくわからないな
死者&騎兵将軍&弓矢将軍の場合と鉄山&騎兵将軍&弓矢将軍の場合で与ダメージが一緒だった
斬撃、弓矢、矢嵐の3種類で確認してるけどどの場合もほぼ変わらず1100
敵は遭遇戦で5隊でてくる中の重騎兵でやってる
陣形簡易調査してみた(与ダメを調べた=攻撃力のみ)
試行回数1回なのであまり参考にならないだろうけどまあとりあえず
敵は遭遇戦五一部隊隊長の重歩兵(岩壁の陣もち)ランクC気力72スタート物理防御34%
こちらはトールS弓騎兵S(戦闘の粉砕者つき物理攻撃+30)弓騎兵S(なし)弓騎兵S(なし)
弓騎兵234の順番に弓矢、斬撃、矢嵐の順番で攻撃、弓矢だけ使い手が微妙に強いので注意
弓矢 | 残撃 | 矢嵐 | |
陣なし | 659 | 748 | 826 |
白虎陣 | 719 | 758 | 854 |
鳳凰陣 | 693 | 769 | 872 |
騎兵将軍 | 816 | 815 | 899 |
弓矢将軍 | 783 | 838 | 900 |
青龍陣 | 850 | 913 | 902 |
死者陣 | 841 | 891 | 949 |
弱い順番に並べてみた
複合は面倒だから調べてないけど同じ敵相手に死者+騎兵+弓矢将軍で1100以上出てた
とりあえず鳳凰陣は微妙そうな気がする・・・
追加、弓騎兵3人はどれも剣の才能、弓の才能、神剣の構えもちです
ここまでつけてこのダメージだと確かに器用貧乏ではあるかもw
騎兵将軍 | 死者陣 | 912.1009.1035 | ||
騎兵将軍 | 青龍陣 | 死者陣 | 1029,1046,1239 | |
騎兵将軍 | 弓矢将軍 | 青龍陣 | 死者陣 | 1144,1222,1366 |
明らかに複数つけると変わってる、4つつけると強いけどここまでスキルつける余裕があるかどうか