王賊/超多槍射砲 のプレビュー

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特徴 †

終盤加入ばかりか、無神経にクリアすると購入できない割には、全く残念な部隊。
ベッソン・ワークスワーカーのファンのみ、頑張って使ってあげましょう。

基本スキル †

ダメ説明
超多槍射112001隣接マスを攻撃。多数の槍を射出するが、遠距離攻撃ではなく、さらに命中率も良くない。
しかし、当たった時の威力はかなり大きい。
超多槍射112001隣接マスを攻撃。多数の槍を射出するが、遠距離攻撃ではなく、さらに命中率も良くない。
しかし、当たった時の威力はかなり大きい。

スキル †

Lダメ説明
F格闘135010隣接マスを直接攻撃。威力は低い。
F槍刺1-235021~2マス先の一箇所を直接攻撃。
F超多槍射112001隣接マスを攻撃。多数の槍を射出するが、遠距離攻撃ではなく、さらに命中率も良くない。
しかし、当たった時の威力はかなり大きい。
D叱咤---行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
S神剣の構え---所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。
S神壁の構え---所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。
S神速の構え---所持しているだけで発動。移動力が増加する。
B兵士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)
A戦士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)
S英雄の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)
A英雄の心得---状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。
A策士の心得---状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。
S鉄の意志---所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。
B知者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。
A賢者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。
S死者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。
B亀甲の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。
A岩壁の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%
S鉄山の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。
A白虎の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。
A朱雀の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。
A青竜の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。
A玄武の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
特に物理攻撃に対する防御力が増加する。
S鳳凰の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。
S疾風の陣---軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。
S---所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。
 

パラメータ †

ランクHP移動力戦闘速士気物理防御力魔法防御力運営費(万B)備考
F200022880100100
E210023082100105
D220023284110110
C240023486120115
B260023688130120
A280023890140125
S300024092150130

オススメスキル構成紹介 †

  • ロマン部隊 -- 2007-07-04 (水) 23:46:49
  • 王道に組み込んだら結構うてるじゃんとかためしたらそもそも当たらないという事実 -- 2007-07-05 (木) 00:14:33
  • 命中率どのくらいなんだろw 命中補正のスキルもあればいいのにな・・・ -- 2007-07-05 (木) 08:21:28
  • 特殊部隊に特殊スキルが1つしかない惨めな現状 -- 2007-07-05 (木) 21:21:10
  • せめて遠距離攻撃だったらなぁ -- 2007-07-12 (木) 01:40:18
  • 波状あたりを持っていれば覇道部隊長の下で活躍できただろうが… -- 2007-07-21 (土) 00:40:49
  • 連射タイプの方を実戦に使ってほしかった・・・・・ -- ? 2007-07-26 (木) 13:09:48