その古城に勇者砲あり/体験版攻略 のバックアップ(No.12)
- 2T:フレア加入、マナ補給開放
- 3T:ミラ加入、建設、雇用、道具売買開放
- 砲撃2回目:フレアとミラが儀式の内容を疑う、翌ターンに臨時収入8000s。ターン終了が開放
- その後、マナ補給でティーナを選択すると二人の乱入イベント発生
- 近場の洞窟を撃破したときにすでに儀式がばれているという会話をするが、ティーナではなくスマキちゃんで補給していた場合、乱入イベントの前に撃破可能のため会話が前後する
- 近場の洞窟を撃破後、残りの二つを発見し砲撃可能になる
- 建設・雇用をそれぞれ1回以上行ったうえで5000s以上手元にあった場合、ターン開始時に城拡張(5000s消費、ターン経過あり)が可能になる
- 22T終了時の状況で
- 近隣の洞窟まで撃破&どこも撃破していない
- 朽ち果てた塔のみ撃破
- 魔物の拠点のみ撃破
- 全て撃破
- それぞれの状況で開発陣のコメントが変化する
マナ補給は全てティーナで行う
建設は罠を使わず、配置部屋を作る
三人部屋はミラ、フレア、ティーナを配置、リサーブにはハンターとメディックを配置していく。
ランサーは一人部屋に、ハンターとメディックは二人部屋配置、リサーブに設定する。
ミラ加入後それぞれのターンの行動
- 3T:マナ補給
- 4T:マナ100で近場の洞窟に砲撃
- 5T:報奨金8000sでランサー二人を雇用して一人部屋を建設し、そこに配置する。マナ補給
- 6T:城拡張が可能になるのですぐに拡張する
- 7T:余裕があればハンターとメディックを雇用して三人部屋のリサーブにする。マナ20で近場の洞窟に砲撃、撃破
- 8T:マナ補給
- 9T:おおよそ90~85マナ溜まってるので全て使って朽ち果てた塔に砲撃
- 10,11T:マナ補給
- 12T:朽ち果てた塔の残り耐久ちょうどのマナで砲撃
- 13T:奥側に二人部屋、一人部屋の手前にもうひとつ一人部屋を建設。三人部屋はリサーブを外し、メディックとランサーを一人ずつ雇用。二人部屋にはハンターとメディックをそれぞれ2人ずつ、一人部屋にはそれぞれランサー2人を配置する。マナ補給
- 14T:マナ43程度で魔物の拠点に砲撃
- 15T:マナ補給
- 16T:マナ43程度で魔物の拠点に砲撃
- 17T:ハンターとメディックを雇用、三人部屋のリサーブに。ランサーを二人雇用してそれぞれ一人部屋のリサーブに。マナ補給
- 18T:マナ43程度で魔物の拠点に砲撃、クビキリメイドが出現する
- 19T:二人部屋の前に一人部屋を建設、それぞれの部屋にランサーが二人いるように配置する。マナ補給
- 20T:マナ30程度で魔物の拠点に砲撃
- 21T:中央に二人部屋のほうに流れるように斜め分断通路を建設。マナ250程度で魔物の拠点に砲撃
- 22T:マナ25程度で魔物の拠点に砲撃、撃破
名前 | 耐久 | 回復量 | 出現ユニット |
近場の洞窟 | 2200 | 無し | マジロウ・ポッグ・スマキちゃん |
朽ち果てた塔 | 1800 | 2 | ペグル・フライドドック |
魔物の拠点 | 2000 | 5 | マジロウ・ポッグ・ネイル・ガフー・クビキリメイド |
魔物娘は捕獲した人数だけ20ずつ溜まっていく(二人なら40、三人なら60)
一度に多く補給できるが、補給すると0人に戻る
名前 | 回復量 | 備考 |
ティーナ | 50 | 戦闘時に吸収した分1~9ほど増加 |
スマキちゃん | 20 | |
ペグル | 20 | |
クビキリメイド | 20 | |
名前 | 配置数 | 罠 | 金額 | 場所 | 備考 |
三人部屋 | 3 | 0 | 9000 | 初期 | |
二人部屋 | 3 | 0 | 6000 | 両脇 | 拡張後に建設可能 |
一人部屋 | 1 | 0 | 9000 | 両脇 | |
名前 | 配置数 | 罠 | 金額 | 場所 | 備考 |
罠部屋 | 0 | 1 | 2500 | 入り口横 | 罠はトラバサミ |
罠部屋・トラバサミ | 0 | 1 | 2500 | 入り口・中央・拡張後両脇奥 | わずかなダメージと足止め |
罠部屋・暗闇 | 0 | 1 | 2500 | 入り口・中央・拡張後両脇奥 | 足止め |
罠部屋・砲台の幻影 | 0 | 1 | 4000 | 両脇奥 | 拡張後に建設可能 |
名前 | 配置数 | 罠 | 金額 | 場所 | 備考 |
通路 | 0 | 0 | 1200 | 全て | 初期 |
上下/分断通路 | 0 | 0 | 1600 | 中央 | 拡張後に建設可能 |
左右/分断通路 | 0 | 0 | 1600 | 中央 | 拡張後に建設可能 |
左/分断通路 | 0 | 0 | 1600 | 中央 | 拡張後に建設可能 |
右/分断通路 | 0 | 0 | 1600 | 中央 | 拡張後に建設可能 |
左上下/分断通路 | 0 | 0 | 1600 | 中央 | 拡張後に建設可能 |
右上下/分断通路 | 0 | 0 | 1600 | 中央 | 拡張後に建設可能 |
左斜め/分断通路 | 0 | 0 | 1600 | 中央 | 拡張後に建設可能 |
右斜め/分断通路 | 0 | 0 | 1600 | 中央 | 拡張後に建設可能 |
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雇用と敵ユニットにはパラメーターに若干のばらつきがあるためおおよその値
名前 | Lv | HP | 攻撃力 | 幸運 | 突破・封鎖力 | スキル |
オウラ | 21 | 372 | 215~257 | 302 | 101 | 勇敢な者 |
ティーナ | 1 | 144 | 35~45 | 404 | 52 | 吸魔・初級 |
フレア | 11 | 264 | 60~69 | 156 | 153 | 癒やす光・初級 |
ミラ | 11 | 292 | 92~122 | 36 | 208 | 指揮官・初級 |
雇用費はLv1は600、終盤にLv2が1100
名前 | Lv | HP | 攻撃力 | 幸運 | 突破・封鎖力 | スキル | 備考 |
ハンター | 1 | 151 | 50~60 | 206 | 103 | 団結力・初級、(Lv3)パリィ・初級 | |
ランサー | 1 | 162 | 40~64 | 105 | 155 | 二段突き・初級、(Lv3)足払い・初級 | |
メイジ | 1 | 83 | 50~60 | 157 | 83 | 魔弾・初級、(Lv3)風の刃・初級 | |
メディック | 1 | 90 | 40~50 | 84 | 155 | 治癒魔法・初級、(Lv3)防具エンチャント・初級 | |
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名前 | Lv | HP | 攻撃力 | 幸運 | 突破・封鎖力 | スキル | 装備 |
マジロウ | 1 | 86 | 15~35 | 45 | 10 | 逃亡癖 | ボロボロの剣 |
ポッグ | 1 | 160 | 34~60 | 10 | 200 | なまけもの | くたびれた防具 |
スマキちゃん | 1 | 203 | 57~56 | 100 | 50 | 花粉・初級 | |
フライドドック | 2 | 63 | 32~52 | 301 | 200 | ふわふわ | |
ペグル | 8 | 250 | 40~60 | 100 | 125 | クビキリ・初級 | |
ネイル | 5 | 303 | 68~81 | 100 | 150 | 先制攻撃・初級 | |
ガフー | 5 | 226 | 48~90 | 100 | 150 | 急所狙い・初級 | |
クビキリメイド | 10 | 256 | 102~141 | 50 | 200 | クビキリ・初級 | |
名前 | 効果 | 買値 | 売値 | 入手法 |
使い古した剣 | 攻撃力7% | 200 | 50 | |
安物の剣 | 攻撃力8% | 300 | 75 | |
使い古したハンマー | 攻撃力上限10% | 200 | 50 | |
安物のハンマー | 攻撃力上限11% | 300 | 75 | |
使い古した防具 | ダメージ4%軽減 | 200 | 50 | |
安物の防具 | ダメージ5%軽減 | 300 | 75 | |
使い古した盾 | 回避5% | 200 | 50 | |
安物の盾 | 回避6% | 300 | 75 | |
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ボロボロ剣 | 攻撃力5% | - | 30 | マジロウからドロップ |
くたびれた防具 | ダメージ3%軽減 | - | 25 | ポッグからドロップ |
ガフーの魂 | 急所狙い・初級 | - | 250 | ガフーからドロップ |
ネイルの魂 | 先制攻撃・初級 | - | 250 | ネイルからドロップ |
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- 魔物の拠点の敵強い。誰か倒した人いる? --
- 魔物の拠点撃破までの流れを書いた。430から初めて徐々に減らしながら6回に分けると勝てるよ --
- 魔物の拠点を先に撃破することも可能、それで開発者コメントも変わった --
- 攻略法見て倒せた。 序盤しかできないから製品版でも同じかどうかはわからないけど数は力だなぁ --
- 攻略の手順どこがもれているの?近場の洞窟は1300威力で撃破するのは不可能。 --
- 攻略手順をもとに21ターンで3拠点を攻略したら、強制的にエンディング迎えた --
- ↑×2 3Tからって書いてあるけど、ひょっとして1Tからと勘違いした? --
- ↑ いいえ。最初の2Tは1000マナで洞窟を攻撃とマナ補充。なら次の手順とあわせて洞窟の撃破が不可能。 --
- もしかして4T目でマナ10で撃ってない?マナ100は威力1000。確かに以降でマナと威力がごっちゃになってはいるけど。 --
- 順番で1T100マナ砲撃、2Tマナ補充、3Tマナ補充、4T100マナ砲撃なら辻褄が合うはず。間違いないでしょね? --
- よし。やっと体験版全拠点を撃破できました。攻略の理解不足のせいでかなり時間をかかりましたが、コメントの指導のおかげでやっと遂げました。ありがとうございました! --
- ユニットによってレベルのカンストが違うみたい --
- 女モンスターはひたすら捕まえてマナ補給するとハートマークが3つになって仲間になる --
- 負けて周回データ残してやったんだけど 拡張できねえな・・・バグかな? --