王賊/投石機 のバックアップ(No.11)
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- 1 (2007-07-03 (火) 20:32:54)
- 2 (2007-07-05 (木) 19:01:58)
- 3 (2007-07-05 (木) 19:01:58)
- 4 (2007-07-06 (金) 11:24:58)
- 5 (2007-07-07 (土) 08:22:56)
- 6 (2007-07-07 (土) 17:51:04)
- 7 (2007-07-08 (日) 18:22:40)
- 8 (2007-07-09 (月) 18:34:42)
- 9 (2007-07-09 (月) 18:34:42)
- 10 (2007-07-09 (月) 18:34:42)
- 11 (2007-10-25 (木) 14:55:56)
- 12 (2007-12-10 (月) 19:42:37)
- 13 (2008-02-28 (木) 00:24:27)
- 14 (2008-07-02 (水) 14:11:17)
- 15 (2010-02-19 (金) 00:00:22)
特徴 †
大魔法使いが雇用できるまでの期間の、序盤の遠距離兵器。
前が詰まって攻撃できない序盤の攻城戦では、敵部隊の中心に向けて石をなげまくれ!
不安定さと戦闘速の低さはかなり苦しいが、射程・威力・即戦力性はそれなりに評価できる。
とはいっても、成長性には全く期待できないので、あくまで序盤専用と割り切ろう。
基本スキル †
種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
投石 | 個 | 1-4 | 1000 | 1 | 間接攻撃。1~4マス先の一箇所を攻撃。65%で命中。外れると目標とした地点の隣接マスを攻撃してしまう。 |
投石 | 個 | 1-4 | 1000 | 1 | 間接攻撃。1~4マス先の一箇所を攻撃。65%で命中。外れると目標とした地点の隣接マスを攻撃してしまう。 |
スキル †
L | 種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
F | 格闘 | 個 | 1 | 350 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は低い。 |
F | 投石 | 個 | 1-4 | 1000 | 1 | 間接攻撃。1~4マス先の一箇所を攻撃。65%で命中。外れると目標とした地点の隣接マスを攻撃してしまう。 |
D | 叱咤 | 個 | - | - | 2 | 行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。 |
S | 神剣の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。 |
S | 神壁の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。 |
S | 神速の構え | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。移動力が増加する。 |
S | 応射の構え | 個 | - | - | - | 状況で発動。間接攻撃された場合、中確率で間接攻撃で反撃する。(ダメージを受けた後、攻撃)ただし、射程の届く間接攻撃スキルを所持していないと発動しない。 |
B | 弓の才能 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。 |
B | 兵士の憧れ | 軍 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加) |
A | 戦士の憧れ | 軍 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加) |
S | 英雄の憧れ | 軍 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加) |
A | 英雄の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。 |
A | 策士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。 |
S | 鉄の意志 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。 |
B | 知者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。 |
A | 賢者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。 |
S | 死者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。 |
B | 亀甲の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。 |
A | 岩壁の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6% |
S | 鉄山の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。 |
A | 白虎の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。 |
A | 朱雀の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。 |
A | 青竜の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。 |
A | 玄武の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。 |
S | 鳳凰の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。 |
S | 疾風の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。 |
S | 節約者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する |
S | 征服者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。 |
S | 経営者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。 |
C | 学ぶ者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。 |
A | 研究者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。 |
S | 戦略家 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。 |
S | 絶 | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。 |
パラメータ †
ランク | HP | 移動力 | 戦闘速 | 士気 | 物理防御力 | 魔法防御力 | 運営費(万B) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F | 2000 | 2 | 17 | 60 | 10 | 0 | 40 | |
E | 2100 | 2 | 19 | 62 | 10 | 0 | 45 | |
D | 2200 | 2 | 21 | 64 | 11 | 0 | 50 | |
C | 2400 | 2 | 23 | 66 | 12 | 0 | 55 | |
B | 2600 | 2 | 25 | 68 | 13 | 0 | 60 | |
A | 2800 | 2 | 27 | 70 | 14 | 0 | 65 | |
S | 3000 | 2 | 29 | 72 | 15 | 0 | 70 |
オススメスキル構成紹介 †
- 正直いらないだろこれ -- 2007-07-06 (金) 11:24:58
- ロマンがあるけどな。Sまで育ててもロマンだけだが・・・中世の最強兵器なのになぁ -- 2007-07-07 (土) 08:22:56
- すでに必要なものが埋まってる、というのが利点。育てなくても戦力になるが、育てた舞台にはまける。 -- 2007-07-08 (日) 18:22:40
- 最初から出せれば1戦略ターンでキューベルぬっころすとかができたんだけどね。 -- 2007-10-25 (木) 14:55:56