王賊/弓騎兵 のバックアップ(No.11)
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- 1 (2007-07-03 (火) 20:15:10)
- 2 (2007-07-04 (水) 17:45:21)
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- 10 (2007-07-08 (日) 18:12:59)
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- 12 (2007-07-11 (水) 04:46:13)
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- 14 (2007-08-18 (土) 17:30:07)
- 15 (2007-09-03 (月) 05:50:27)
- 16 (2007-09-04 (火) 20:32:23)
- 17 (2007-10-24 (水) 13:06:33)
- 18 (2007-11-05 (月) 20:24:22)
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- 20 (2008-07-13 (日) 17:53:44)
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- 22 (2008-09-08 (月) 00:56:25)
- 23 (2008-09-20 (土) 09:48:55)
- 24 (2010-02-18 (木) 23:24:36)
- 25 (2011-04-26 (火) 12:59:57)
- 26 (2011-04-26 (火) 23:37:23)
- 27 (2012-09-21 (金) 22:47:08)
- 28 (2012-10-18 (木) 03:57:49)
- 29 (2012-11-18 (日) 21:22:36)
特徴 †
普通に使って育つ分だけでも、軽快な便利屋として使い勝手が良い。
ZOC有のプレイでは、中盤まで大いに活躍するだろう。
が、弓兵・騎馬の中間上位職として以上の特殊性や破壊力は持ち合わせず、
広範囲&高破壊力に優れる職種が多数現れる後半では、流石に厳しいものがある。
基本スキル †
種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
斬撃 | 個 | 1 | 450 | 5 | 隣接マスを直接攻撃。威力は高い。 |
弓矢 | 個 | 1-3 | 250 | 3 | 間接攻撃。1~3マス先の一箇所を攻撃。 |
スキル †
L | 種 | 効 | 射 | ダメ | 回 | 説明 |
F | 格闘 | 個 | 1 | 350 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は低い。 |
F | 斬撃 | 個 | 1 | 450 | 5 | 隣接マスを直接攻撃。威力は高い。 |
B | 突刺 | 個 | 1 | 380 | 10 | 隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらいで安定した攻撃力を誇る。 |
F | 弓矢 | 個 | 1-3 | 250 | 3 | 間接攻撃。1~3マス先の一箇所を攻撃。 |
A | 矢嵐 | 個 | 1-3 | 250 | 3 | 間接攻撃。目標とそれと隣接しているマス1~3箇所をランダムに攻撃する(味方も巻き込まれる) |
C | 突撃 | 個 | 1 | 600 | 3 | 隣接マスを直接攻撃。低確率で相手を行動不能にする。 |
C | 隊列 | 個 | - | - | 2 | 行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。 |
D | 叱咤 | 個 | - | - | 2 | 行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。 |
A | 応射の構え | 個 | - | - | - | 状況で発動。間接攻撃された場合、中確率で間接攻撃で反撃する(ダメージを受けた後、攻撃) ただし、射程の届く間接攻撃スキルを所持していないと発動しない。 |
B | 兵士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加) |
A | 戦士の憧れ | 個 | - | - | - | 所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加) |
A | 英雄の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。 |
A | 策士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。 |
A | 策士の心得 | 個 | - | - | - | 状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。 |
B | 知者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。 |
A | 賢者の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。 |
B | 亀甲の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。 |
A | 岩壁の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6% |
A | 白虎の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。 |
A | 朱雀の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。 |
A | 青竜の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。 |
A | 玄武の陣 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。 |
A | 節約者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する |
A | 節約者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する |
A | 征服者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。 |
B | 経営者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。 |
C | 学ぶ者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。 |
B | 研究者 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。 |
A | 戦略家 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。 |
A | 砂漠の民 | 軍 | - | - | - | 軍団のリーダー時に状況で発揮。砂漠でダメージを受けない。 |
パラメータ †
ランク | HP | 移動力 | 戦闘速 | 士気 | 物理防御力 | 魔法防御力 | 運営費(万B) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F | 2000 | 3 | 42 | 60 | 5 | 0 | 40 | |
E | 2100 | 3 | 46 | 62 | 5 | 0 | 45 | |
D | 2200 | 3 | 50 | 64 | 5 | 0 | 50 | |
C | 2400 | 3 | 54 | 66 | 6 | 0 | 55 | |
B | 2600 | 3 | 58 | 68 | 6 | 0 | 60 | |
A | 2800 | 3 | 62 | 70 | 6 | 1 | 65 | |
S | 3000 | 4 | 64 | 72 | 6 | 1 | 70 |
オススメスキル構成紹介 †
- 剣、弓の才能 神剣、矢嵐あたりで部隊3つ作るとそこそこ -- 2007-07-04 (水) 17:45:21
- 軍団長に騎馬将軍、弓兵将軍取らせておくと矢嵐がかなり強い。 でも、魔法部隊に比べると効果範囲、威力共に見劣りなのでやはり使い所が無い。 -- 2007-07-04 (水) 23:51:06
- せめて、矢嵐が敵味方識別なら -- 2007-07-07 (土) 08:25:05
- 比較的早い行動順がポイント。Sは流石に足がすばらしい。絶+HP称号で敵の後方に囮にするのもあり。 -- 2007-07-08 (日) 18:05:38