王賊/投石機 のバックアップ(No.10)


特徴 †

大魔法使いが雇用できるまでの期間の、序盤の遠距離兵器。
前が詰まって攻撃できない序盤の攻城戦では、敵部隊の中心に向けて石をなげまくれ!
不安定さと戦闘速の低さはかなり苦しいが、射程・威力・即戦力性はそれなりに評価できる。
とはいっても、成長性には全く期待できないので、あくまで序盤専用と割り切ろう。

基本スキル †

種効射ダメ回説明
投石個1-410001間接攻撃。1~4マス先の一箇所を攻撃。65%で命中。外れると目標とした地点の隣接マスを攻撃してしまう。
投石個1-410001間接攻撃。1~4マス先の一箇所を攻撃。65%で命中。外れると目標とした地点の隣接マスを攻撃してしまう。

スキル †

L種効射ダメ回説明
F格闘個135010隣接マスを直接攻撃。威力は低い。
F投石個1-410001間接攻撃。1~4マス先の一箇所を攻撃。65%で命中。外れると目標とした地点の隣接マスを攻撃してしまう。
D叱咤個--2行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
S神剣の構え個---所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。
S神壁の構え個---所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。
S神速の構え個---所持しているだけで発動。移動力が増加する。
S応射の構え個---状況で発動。間接攻撃された場合、中確率で間接攻撃で反撃する。(ダメージを受けた後、攻撃)ただし、射程の届く間接攻撃スキルを所持していないと発動しない。
B弓の才能個---所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。
B兵士の憧れ軍---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)
A戦士の憧れ軍---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)
S英雄の憧れ軍---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)
A英雄の心得個---状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。
A策士の心得個---状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。
S鉄の意志個---所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。
B知者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。
A賢者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。
S死者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。
B亀甲の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。
A岩壁の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%
S鉄山の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。
A白虎の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。
A朱雀の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。
A青竜の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。
A玄武の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。
S鳳凰の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。
S疾風の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。
S節約者軍---軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する
S征服者軍---軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。
S経営者軍---軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。
C学ぶ者軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。
A研究者軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。
S戦略家軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。
S絶個---所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。
 

パラメータ †

ランクHP移動力戦闘速士気物理防御力魔法防御力運営費(万B)備考
F20002176010040
E21002196210045
D22002216411050
C24002236612055
B26002256813060
A28002277014065
S30002297215070

オススメスキル構成紹介 †

  • 正直いらないだろこれ -- 2007-07-06 (金) 11:24:58
  • ロマンがあるけどな。Sまで育ててもロマンだけだが・・・中世の最強兵器なのになぁ -- 2007-07-07 (土) 08:22:56
  • すでに必要なものが埋まってる、というのが利点。育てなくても戦力になるが、育てた舞台にはまける。 -- 2007-07-08 (日) 18:22:40