王賊/侍 のプレビュー

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特徴 †

特徴を書いてください

スキル †

L種効射ダメ回説明
F格闘個135010隣接マスを直接攻撃。威力は低い。
F剣撃個15505隣接マスを直接攻撃。威力はかなり高い。
F居合個17005隣接マスを直接攻撃。威力は安定しないが、大きいのが出る。
C突刺個138010隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらいで安定した攻撃力を誇る。
S剣舞個-5002自分に隣接する全ての部隊を直接攻撃する。(敵、味方問わず)
C隊列個--2行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。
D叱咤個--2行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
S激励個--2行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。
A咆哮個---行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。
S神剣の構え個---
S神壁の構え個---
S神速の構え個---
S剣の才能個---所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。
S対魔法防御個---所持しているだけで発動。
S対剣撃防御個---所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。
B兵士の憧れ個---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)
A戦士の憧れ個---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)
S英雄の憧れ個---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)
A英雄の心得個---
A策士の心得個---
A逃亡の心得個---
S戦士の心得個---
S鉄の意志個---
F侍だから個---状況で発動。戦闘に参加する味方軍団が一つだけの時、攻撃力が増加する。
B知者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。
A賢者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。
S死者の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。
B亀甲の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。
A岩壁の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。
S鉄山の陣軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。
A白虎の陣軍---
A朱雀の陣軍---
A青竜の陣軍---
A玄武の陣軍---
S鳳凰の陣軍---
S疾風の陣軍---
A節約者軍---
A征服者軍---
B経営者軍---
C学ぶ者軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。
B研究者軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。
A戦略家軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。
S森の王者軍---
S草原の王者軍---
S村の王者軍---
S街の王者軍---
S城砦の王者軍---
A砂漠の民軍---
S絶個---
ランクHP移動力戦闘速士気物理防御力魔法防御力運営費(万B)備考
F200024010015070
E210024210015075
D220024410015080
C240024610015085
B260024810015090
A280025010015095
S3000252100150100

オススメスキル構成紹介 †