ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略まとめ
ヒロイン攻略
料理研究
レシピ効率
最高ランク料理のステータス
周回情報報告所
引継ぎ
バグ情報
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データ
レシピ一覧
冒険者依頼一覧
増改築一覧
営業一覧
仕入先一覧
イベント回想
おまけ/CG閲覧
序盤イベント変化表
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その他
お気に入りのキャラ
妄想追加パッチ
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体験版まとめ
体験版攻略
プレイ後の購入アンケ
悪魔娘の看板料理/MenuBar edit
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巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
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その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
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巣作りドラゴン/部下召還
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呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
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悪魔娘の看板料理/料理研究 の編集
*料理研究 [#ve88ace5] 料理開発を行うごとにメニューの枠が拡張される。&br; また料理研究のサブ枠解放の条件になっている場合もある。&br;&br; |開発済料理数|解放内容|備考|h |10|グランド+1|| |14|モーニング+1&br;ランチ+1&br;ディナー+1&br;グランド+1|| |18|グランド+1|| |20|サブ枠+1|※サブ枠の解放条件参照| |22|おすすめ+1&br;グランド+1&br;|| |24|スペシャリテ+1&br;モーニング+1&br;ランチ+1&br;ディナー+1&br;グランド+1&br;|| |26|グランド+1|| |28|おすすめ+1&br;モーニング+1&br;ランチ+1&br;ディナー+1&br;グランド+1|| |30|グランド+1|| |~|サブ枠+1|※サブ枠の解放条件参照| |32|グランド+4|| *サブ枠の解放条件 [#raedc70b] |サブ枠|解放条件|備考|h |1|クムの加入(最短6T目)|| |2|増改築:厨房を改良|サブ枠3の条件を先に達成すると自動で解放| |3|開発済料理数20|サブ枠2がまだ解放されていない場合は次のターンに解放| |4|開発済料理数30|| *FAQ [#uc52a962] : Q. 料理研究に失敗する | A. サブ枠が足りていない、または前提料理が開発されていない : Q. レシピの強化に失敗する | A. レシピの強化度合いが高くなる(目安はだいたいランクS以上)と、アップグレード食材を全種類使用しないと強化に失敗するようになる : Q. 素材を全部使ってもレシピの強化に失敗する | A. 料理の中には開発済料理数の影響を受けるものがある。例としては、ステーキ・ラーメンを強化したい場合は開発済30以上であることが条件 *コメント [#m1c3dfed] - サブ枠2と3は厨房の改良でも解放されたはずだけど、削除するなら削除理由をコメントに残して欲しい。 -- &new{2015-03-08 (日) 13:00:52}; - 再検証してきた、サブ枠2と3の解放条件は、厨房の改良、開発済料理数20+食材所持、開発済料理数22+食材所持のいずれかを達成する度に解放される -- &new{2015-03-08 (日) 13:19:05}; - 28でおすすめ~ディナーまで各+1されないかな -- &new{2015-03-08 (日) 15:31:10}; - 28 おすすめ~ディナーも確認。しばらくしたら編集しますね -- &new{2015-03-10 (火) 15:02:48}; - 増改築全くやってないけど料理数だけでサブ4なってる -- &new{2015-03-10 (火) 18:30:27}; - 前提料理は後続の料理を複数開発してないと、研究に失敗するぽい。パスタ等 -- &new{2015-03-11 (水) 18:54:35}; - 開発済み料理数20、厨房を改良していない状態でサブ枠3つある。 開発済み料理数が19から20になったときにサブ枠が1から2に増えて、そのターンに炒飯のアップグレードして次のターン見てみたらサブ枠が3つになっていた。 -- &new{2015-03-16 (月) 20:27:33}; - 開発済み料理数31、厨房を改良していない状態でサブ枠4つ。開発済み料理数30の時どうだったかはスマンが見逃した。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:25:02}; - 開発済み料理数30、厨房を改良していない状態でサブ枠4つ. -- &new{2015-03-17 (火) 03:16:51}; - ↑つづき 食材の方でなんか条件があるのかもしれないが、とりあえず厨房を改良はサブ枠開放に必須ではないっぽい -- &new{2015-03-17 (火) 03:18:33}; - 厨房を改良していない状態、開発済み料理数19→20でサブ枠1→2、そのターンに営業を行い次のターンサブ枠3になっていた。サブ枠が増加する条件は他にもある模様。食材関連? -- &new{2015-03-18 (水) 00:49:09}; - 厨房未改良、開発済み料理数29→30でサブ枠3→4。サブ枠4を確認したターン、食材:茶葉を除く23種、計506個所持 -- &new{2015-03-18 (水) 03:18:42}; - 厨房未改良、開発済み料理数19→20でサブ枠1→2、そのターンに営業(ビラ配り)で次のターンサブ枠3。食材は仕入れ可能12種、1つ以上所持12種、仕入れ管理や料理研究に表示されている数13種、サブ枠が3つになっていたターンの食材所持数132個。食材詳細:パンティノ、パスタロン、ケイク(所持数0)、米、豆、牛肉、豚肉、獣肉(仕入れルートなし)、鳥肉、鳥卵、魚、野菜、果実 -- &new{2015-03-19 (木) 00:55:06}; - サブ枠って2に増えた次のターンに必ず3に増えている気がするんだが……たぶんサブ枠3の条件が、一般的には2より前に達成されてしまっているということだと思う。サブ枠2つ目の条件は料理開発20種類で間違いない。ほとんどの場合、その後何を選択しても3つ目は自動的に開放される -- &new{2015-03-24 (火) 14:35:20}; - パスタ強化Aランク以上になると材料が全て揃っていても確実に失敗する -- [[駆け出し]] &new{2015-05-25 (月) 22:22:34}; - ↑ポピュラリティがMAXになっていない状態だと失敗する。ランク上げするだけじゃなくちゃんとメニューに載せて人気も上げること。強化では最大値のみ上がるが実際にメニューに載せない限り人気は上がらないからね -- &new{2016-03-13 (日) 01:08:10}; - むしろ、サブ枠3つ目の条件が開発20種類の可能性があるような?(厨房改良済み&開発19種類未満だと、サブ枠2つしかなかったから) -- &new{2016-10-20 (木) 06:44:53}; - 一応、開発最低限(4種類)&厨房改良でサブ枠2つ目の解放を確認。 -- &new{2016-10-20 (木) 07:17:54}; - 今更これやってる人どれだけいるのか分からないけど、ステーキの料理研究がAから失敗しまくる。ポピュラリティーも現時点でのMAXで要求食材も全部揃ってるのになぜだ。 -- &new{2020-09-22 (火) 17:57:25}; - 自己解決。一部料理の強化は開発済料理数が一定以上じゃないと失敗判定にされることが判明(ステーキの場合、28まではAで止まり、30でS以上が可能) -- &new{2020-09-23 (水) 17:24:00}; - 久々に初めからやり直しているが、サブ枠の開放条件って開発料理数以外にも何かあるのかな…? 単品で開発出来る物を中心(と言うか複数必要な物は2~3個位)だと、3つ目すら解放されないんだが……(メニューは増えていたので、数え間違いはないと思うが) 他の心当たりとしては… 食材を必要最低限しか入荷していない(開発&販売に必要な物を必要な数だけ)・メニューにほとんど載せていない(ただの怠慢) -- &new{2020-10-20 (火) 01:36:59}; - 砂糖とか氷とかあまり使わないものを仕入れずに進めていたら料理開発数が38になってもサブ4が解放されず、全食材仕入れ設定したら次のターンに解放されたのでおそらく食材の状況は関係ある -- &new{2024-03-26 (火) 16:13:26}; #comment
*料理研究 [#ve88ace5] 料理開発を行うごとにメニューの枠が拡張される。&br; また料理研究のサブ枠解放の条件になっている場合もある。&br;&br; |開発済料理数|解放内容|備考|h |10|グランド+1|| |14|モーニング+1&br;ランチ+1&br;ディナー+1&br;グランド+1|| |18|グランド+1|| |20|サブ枠+1|※サブ枠の解放条件参照| |22|おすすめ+1&br;グランド+1&br;|| |24|スペシャリテ+1&br;モーニング+1&br;ランチ+1&br;ディナー+1&br;グランド+1&br;|| |26|グランド+1|| |28|おすすめ+1&br;モーニング+1&br;ランチ+1&br;ディナー+1&br;グランド+1|| |30|グランド+1|| |~|サブ枠+1|※サブ枠の解放条件参照| |32|グランド+4|| *サブ枠の解放条件 [#raedc70b] |サブ枠|解放条件|備考|h |1|クムの加入(最短6T目)|| |2|増改築:厨房を改良|サブ枠3の条件を先に達成すると自動で解放| |3|開発済料理数20|サブ枠2がまだ解放されていない場合は次のターンに解放| |4|開発済料理数30|| *FAQ [#uc52a962] : Q. 料理研究に失敗する | A. サブ枠が足りていない、または前提料理が開発されていない : Q. レシピの強化に失敗する | A. レシピの強化度合いが高くなる(目安はだいたいランクS以上)と、アップグレード食材を全種類使用しないと強化に失敗するようになる : Q. 素材を全部使ってもレシピの強化に失敗する | A. 料理の中には開発済料理数の影響を受けるものがある。例としては、ステーキ・ラーメンを強化したい場合は開発済30以上であることが条件 *コメント [#m1c3dfed] - サブ枠2と3は厨房の改良でも解放されたはずだけど、削除するなら削除理由をコメントに残して欲しい。 -- &new{2015-03-08 (日) 13:00:52}; - 再検証してきた、サブ枠2と3の解放条件は、厨房の改良、開発済料理数20+食材所持、開発済料理数22+食材所持のいずれかを達成する度に解放される -- &new{2015-03-08 (日) 13:19:05}; - 28でおすすめ~ディナーまで各+1されないかな -- &new{2015-03-08 (日) 15:31:10}; - 28 おすすめ~ディナーも確認。しばらくしたら編集しますね -- &new{2015-03-10 (火) 15:02:48}; - 増改築全くやってないけど料理数だけでサブ4なってる -- &new{2015-03-10 (火) 18:30:27}; - 前提料理は後続の料理を複数開発してないと、研究に失敗するぽい。パスタ等 -- &new{2015-03-11 (水) 18:54:35}; - 開発済み料理数20、厨房を改良していない状態でサブ枠3つある。 開発済み料理数が19から20になったときにサブ枠が1から2に増えて、そのターンに炒飯のアップグレードして次のターン見てみたらサブ枠が3つになっていた。 -- &new{2015-03-16 (月) 20:27:33}; - 開発済み料理数31、厨房を改良していない状態でサブ枠4つ。開発済み料理数30の時どうだったかはスマンが見逃した。 -- &new{2015-03-16 (月) 22:25:02}; - 開発済み料理数30、厨房を改良していない状態でサブ枠4つ. -- &new{2015-03-17 (火) 03:16:51}; - ↑つづき 食材の方でなんか条件があるのかもしれないが、とりあえず厨房を改良はサブ枠開放に必須ではないっぽい -- &new{2015-03-17 (火) 03:18:33}; - 厨房を改良していない状態、開発済み料理数19→20でサブ枠1→2、そのターンに営業を行い次のターンサブ枠3になっていた。サブ枠が増加する条件は他にもある模様。食材関連? -- &new{2015-03-18 (水) 00:49:09}; - 厨房未改良、開発済み料理数29→30でサブ枠3→4。サブ枠4を確認したターン、食材:茶葉を除く23種、計506個所持 -- &new{2015-03-18 (水) 03:18:42}; - 厨房未改良、開発済み料理数19→20でサブ枠1→2、そのターンに営業(ビラ配り)で次のターンサブ枠3。食材は仕入れ可能12種、1つ以上所持12種、仕入れ管理や料理研究に表示されている数13種、サブ枠が3つになっていたターンの食材所持数132個。食材詳細:パンティノ、パスタロン、ケイク(所持数0)、米、豆、牛肉、豚肉、獣肉(仕入れルートなし)、鳥肉、鳥卵、魚、野菜、果実 -- &new{2015-03-19 (木) 00:55:06}; - サブ枠って2に増えた次のターンに必ず3に増えている気がするんだが……たぶんサブ枠3の条件が、一般的には2より前に達成されてしまっているということだと思う。サブ枠2つ目の条件は料理開発20種類で間違いない。ほとんどの場合、その後何を選択しても3つ目は自動的に開放される -- &new{2015-03-24 (火) 14:35:20}; - パスタ強化Aランク以上になると材料が全て揃っていても確実に失敗する -- [[駆け出し]] &new{2015-05-25 (月) 22:22:34}; - ↑ポピュラリティがMAXになっていない状態だと失敗する。ランク上げするだけじゃなくちゃんとメニューに載せて人気も上げること。強化では最大値のみ上がるが実際にメニューに載せない限り人気は上がらないからね -- &new{2016-03-13 (日) 01:08:10}; - むしろ、サブ枠3つ目の条件が開発20種類の可能性があるような?(厨房改良済み&開発19種類未満だと、サブ枠2つしかなかったから) -- &new{2016-10-20 (木) 06:44:53}; - 一応、開発最低限(4種類)&厨房改良でサブ枠2つ目の解放を確認。 -- &new{2016-10-20 (木) 07:17:54}; - 今更これやってる人どれだけいるのか分からないけど、ステーキの料理研究がAから失敗しまくる。ポピュラリティーも現時点でのMAXで要求食材も全部揃ってるのになぜだ。 -- &new{2020-09-22 (火) 17:57:25}; - 自己解決。一部料理の強化は開発済料理数が一定以上じゃないと失敗判定にされることが判明(ステーキの場合、28まではAで止まり、30でS以上が可能) -- &new{2020-09-23 (水) 17:24:00}; - 久々に初めからやり直しているが、サブ枠の開放条件って開発料理数以外にも何かあるのかな…? 単品で開発出来る物を中心(と言うか複数必要な物は2~3個位)だと、3つ目すら解放されないんだが……(メニューは増えていたので、数え間違いはないと思うが) 他の心当たりとしては… 食材を必要最低限しか入荷していない(開発&販売に必要な物を必要な数だけ)・メニューにほとんど載せていない(ただの怠慢) -- &new{2020-10-20 (火) 01:36:59}; - 砂糖とか氷とかあまり使わないものを仕入れずに進めていたら料理開発数が38になってもサブ4が解放されず、全食材仕入れ設定したら次のターンに解放されたのでおそらく食材の状況は関係ある -- &new{2024-03-26 (火) 16:13:26}; #comment
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