ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略
序盤攻略
ヒロイン攻略
イベント攻略
バトルコロシアム
周回情報
引継ぎ
クエスト一覧
冒険先一覧
装備一覧
素材
魔剣修復
修行一覧
スキル
イベント回想
バグ情報
↑
その他
お気に入りのキャラ
妄想追加パッチ
↑
体験版まとめ
体験版攻略
プレイ後の購入アンケ
呪いの魔剣に闇憑き乙女/MenuBar edit
最新の10件
2024-12-27
巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-12-23
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-12-13
巣作りカリンちゃん/エンディング
2024-12-09
プラネットドラゴン/イベント回想
2024-12-04
悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
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呪いの魔剣に闇憑き乙女/妄想追加パッチ の編集
「こうなったらいいな」という妄想を書き込んでみよう。ひょっとしたら実装されるかも??? #tvote("サブヒロインとのイベント&END追加[100]","期限制限まったりモード開放[46]","ブラッドの巣[34]","夜になったら自動キャンプ機能[17]","ミニマップ指示で最短ルート移動[15]","おまけシナリオ[13]","素材売り買い施設追加[12]","ブラットの巣攻略後対リュミス様戦[11]","魔剣強化状態の引き継ぎ[11]","クイズ復活[10]","スキルの追加[8]","性格を矯正できる修行(大胆←→慎重)[7]","段差、登れる梯子かスキル[7]","過去作キャラのゲスト出演[6]","しーんすきっぷ[5]","修行等の演出アニメONOFF設定[5]","殲滅後、マップ移動方向の予約[4]","人狼(レン)復活シナリオ[2]") 既存の投票にない場合''その他''から書き込みますと新規の投票項目で投票できます。 #hr - 簡単な指示の放置ゲームっぽいから、一定の金とスキルPで強化して、事前の指示を決めてのネット対戦が出来そう -- &new{2017-02-16 (木) 12:56:48}; - テトンの立ち絵追加 -- &new{2017-03-26 (日) 04:55:17}; - マップ移動直後に敵がいたら猪みたいに自動で突っ込むんだけどマップ移動する度にキャンセルしないとならないので凄く面倒くさい・・・この自動追尾ON、OFF出来るようにしてほしい -- &new{2017-03-26 (日) 20:44:52}; - テトンの擬人化とか? -- &new{2017-03-27 (月) 01:04:02}; - ネット対戦できると、たしかにおもしろそう・・・ -- &new{2017-03-27 (月) 01:44:53}; - 敵の攻撃準備が来たら自動停止してくれるオプションがほしい スペース連打するの疲れるし一瞬の操作ミスでゲームオーバーになるのが面倒すぎる -- &new{2017-03-27 (月) 01:55:31}; - ネットでITEM交換するとか、serverは1年くらいで充分よ・・・ -- &new{2017-03-27 (月) 01:57:17}; - ネット対戦できると、たしかにおもしろそう・・・ -- &new{2017-03-27 (月) 01:57:29}; - ウィザーズクライマーで言う英雄の塔みたいな、クリア後の腕試し施設がほしい -- &new{2017-03-27 (月) 19:57:38}; - ステータス割り振りが頑強一択になってしまってるのでレベルアップで疲労上限が増えるようにしてほしい -- &new{2017-03-27 (月) 19:58:01}; - 周回前提のシステムだし9月ループや作業は楽しめる。ただ、鍛えた後はクレアルートのボスすら弱すぎる。上にもあるとおり塔を追加してくれの1点につきるわ。 -- &new{2017-03-28 (火) 00:48:05}; - 巣作りのブラッドの巣が裏ダンジョンとしてあったら楽しそうだ。中ボスはフェイ、最初のボスはブラッド。倒して(気絶)2回目に入ったら激おこのリュミスが次の相手とか。 -- &new{2017-03-28 (火) 02:05:41}; - やりこみ要素は欲しいな。最強ステと最強装備を持ってめちゃくちゃ強い敵と戦いたい -- [[ ]] &new{2017-03-29 (水) 06:12:33}; - 修行以外でも僅かに経験値が入ればよかった。 ウィザクラでも戦闘で入ってたしアレよりも少なくていいから僅かづつでもね -- &new{2017-03-29 (水) 18:27:51}; - 一緒に戦てくれる傭兵がいるならおもしろいかも。 -- &new{2017-03-30 (木) 02:06:30}; - クライマーでいうところの最終モードか、期限無制限のフリープレイモードが欲しいな -- &new{2017-03-30 (木) 05:50:37}; - オートでキャンプ -- &new{2017-03-31 (金) 11:50:49}; - 無制限あるいは期間大幅延長モードで新たなスキルP多い修行と敵が複数素材を落とすとかあるといいなあ -- &new{2017-04-02 (日) 01:56:51}; - 自動移動にしたら死ぬまで戦い続けるのはやめてほしい -- &new{2017-04-03 (月) 17:57:10}; - ハンマー槍弓にも竜剣のようなの追加して欲しいな -- &new{2017-04-04 (火) 11:55:38}; - スイッチやワープとかはクリック時以外は反応しないようにして欲しい、あと敵がいるのに箱とか攻撃するのもタゲ固定時のみにして欲しい -- &new{2017-04-05 (水) 11:51:05}; - ++はこのゲームシステム洗練してほしいな。面白かったが、小ぶりすぎる。 -- &new{2017-04-08 (土) 12:40:58}; - テトンのようなものではなく、回復とか役割分担できる自動BOT的な2キャラ目が育成ありで欲しい。 -- &new{2017-04-08 (土) 12:45:11}; - クリア後回想で見れてた -- &new{2017-04-09 (日) 07:57:30}; - クリア後回想で見れてたイベント復活してほしい。 -- &new{2017-04-09 (日) 07:58:33}; - 結局欲求不満が溜まって何週目かのウィザクラプレイ中。++はなんというか、キャラっぽさが足りてない -- &new{2017-04-17 (月) 16:31:20}; - 巣ドラダンジョンで上の以外でルクル軍(ロベルト・カーロン他)とかダンジョン内ランダムで人型最強ユメ、他のマップでランダムでライアネやマイト出現とか鬼畜設定がいい。 -- &new{2017-04-18 (火) 22:26:26}; - 一応、サラの鍛冶屋手伝いがそうなんかもしれないが、武器系に広く浅く経験振り込む修行が -- &new{2017-04-20 (木) 02:48:54}; - opムービーを引き継ぎ時に見せるか引継ぎ前の部分をダイジェスト化 -- &new{2017-04-30 (日) 02:47:12}; - Ver.1.10でコロシアム、高難易度モード実装予定とのこと -- &new{2017-05-01 (月) 00:13:37}; - 「クリア後の腕試し施設」実装されたため選択欄から削除しました。 -- &new{2017-05-15 (月) 08:54:51}; - ジャッジマンみたいなキャラにメタ発言として、育成のヒントとか出して欲しいなぁ。最近はストーリーにお遊び要素が無くて寂しい -- &new{2017-05-17 (水) 00:02:38}; - イベントCG少なすぎるから追加希望 マラソン、武闘大会、訓練、有料休憩etc.…いくらでもCG作れただろウィザクラ見習え -- &new{2017-08-30 (水) 13:31:38}; #comment
「こうなったらいいな」という妄想を書き込んでみよう。ひょっとしたら実装されるかも??? #tvote("サブヒロインとのイベント&END追加[100]","期限制限まったりモード開放[46]","ブラッドの巣[34]","夜になったら自動キャンプ機能[17]","ミニマップ指示で最短ルート移動[15]","おまけシナリオ[13]","素材売り買い施設追加[12]","ブラットの巣攻略後対リュミス様戦[11]","魔剣強化状態の引き継ぎ[11]","クイズ復活[10]","スキルの追加[8]","性格を矯正できる修行(大胆←→慎重)[7]","段差、登れる梯子かスキル[7]","過去作キャラのゲスト出演[6]","しーんすきっぷ[5]","修行等の演出アニメONOFF設定[5]","殲滅後、マップ移動方向の予約[4]","人狼(レン)復活シナリオ[2]") 既存の投票にない場合''その他''から書き込みますと新規の投票項目で投票できます。 #hr - 簡単な指示の放置ゲームっぽいから、一定の金とスキルPで強化して、事前の指示を決めてのネット対戦が出来そう -- &new{2017-02-16 (木) 12:56:48}; - テトンの立ち絵追加 -- &new{2017-03-26 (日) 04:55:17}; - マップ移動直後に敵がいたら猪みたいに自動で突っ込むんだけどマップ移動する度にキャンセルしないとならないので凄く面倒くさい・・・この自動追尾ON、OFF出来るようにしてほしい -- &new{2017-03-26 (日) 20:44:52}; - テトンの擬人化とか? -- &new{2017-03-27 (月) 01:04:02}; - ネット対戦できると、たしかにおもしろそう・・・ -- &new{2017-03-27 (月) 01:44:53}; - 敵の攻撃準備が来たら自動停止してくれるオプションがほしい スペース連打するの疲れるし一瞬の操作ミスでゲームオーバーになるのが面倒すぎる -- &new{2017-03-27 (月) 01:55:31}; - ネットでITEM交換するとか、serverは1年くらいで充分よ・・・ -- &new{2017-03-27 (月) 01:57:17}; - ネット対戦できると、たしかにおもしろそう・・・ -- &new{2017-03-27 (月) 01:57:29}; - ウィザーズクライマーで言う英雄の塔みたいな、クリア後の腕試し施設がほしい -- &new{2017-03-27 (月) 19:57:38}; - ステータス割り振りが頑強一択になってしまってるのでレベルアップで疲労上限が増えるようにしてほしい -- &new{2017-03-27 (月) 19:58:01}; - 周回前提のシステムだし9月ループや作業は楽しめる。ただ、鍛えた後はクレアルートのボスすら弱すぎる。上にもあるとおり塔を追加してくれの1点につきるわ。 -- &new{2017-03-28 (火) 00:48:05}; - 巣作りのブラッドの巣が裏ダンジョンとしてあったら楽しそうだ。中ボスはフェイ、最初のボスはブラッド。倒して(気絶)2回目に入ったら激おこのリュミスが次の相手とか。 -- &new{2017-03-28 (火) 02:05:41}; - やりこみ要素は欲しいな。最強ステと最強装備を持ってめちゃくちゃ強い敵と戦いたい -- [[ ]] &new{2017-03-29 (水) 06:12:33}; - 修行以外でも僅かに経験値が入ればよかった。 ウィザクラでも戦闘で入ってたしアレよりも少なくていいから僅かづつでもね -- &new{2017-03-29 (水) 18:27:51}; - 一緒に戦てくれる傭兵がいるならおもしろいかも。 -- &new{2017-03-30 (木) 02:06:30}; - クライマーでいうところの最終モードか、期限無制限のフリープレイモードが欲しいな -- &new{2017-03-30 (木) 05:50:37}; - オートでキャンプ -- &new{2017-03-31 (金) 11:50:49}; - 無制限あるいは期間大幅延長モードで新たなスキルP多い修行と敵が複数素材を落とすとかあるといいなあ -- &new{2017-04-02 (日) 01:56:51}; - 自動移動にしたら死ぬまで戦い続けるのはやめてほしい -- &new{2017-04-03 (月) 17:57:10}; - ハンマー槍弓にも竜剣のようなの追加して欲しいな -- &new{2017-04-04 (火) 11:55:38}; - スイッチやワープとかはクリック時以外は反応しないようにして欲しい、あと敵がいるのに箱とか攻撃するのもタゲ固定時のみにして欲しい -- &new{2017-04-05 (水) 11:51:05}; - ++はこのゲームシステム洗練してほしいな。面白かったが、小ぶりすぎる。 -- &new{2017-04-08 (土) 12:40:58}; - テトンのようなものではなく、回復とか役割分担できる自動BOT的な2キャラ目が育成ありで欲しい。 -- &new{2017-04-08 (土) 12:45:11}; - クリア後回想で見れてた -- &new{2017-04-09 (日) 07:57:30}; - クリア後回想で見れてたイベント復活してほしい。 -- &new{2017-04-09 (日) 07:58:33}; - 結局欲求不満が溜まって何週目かのウィザクラプレイ中。++はなんというか、キャラっぽさが足りてない -- &new{2017-04-17 (月) 16:31:20}; - 巣ドラダンジョンで上の以外でルクル軍(ロベルト・カーロン他)とかダンジョン内ランダムで人型最強ユメ、他のマップでランダムでライアネやマイト出現とか鬼畜設定がいい。 -- &new{2017-04-18 (火) 22:26:26}; - 一応、サラの鍛冶屋手伝いがそうなんかもしれないが、武器系に広く浅く経験振り込む修行が -- &new{2017-04-20 (木) 02:48:54}; - opムービーを引き継ぎ時に見せるか引継ぎ前の部分をダイジェスト化 -- &new{2017-04-30 (日) 02:47:12}; - Ver.1.10でコロシアム、高難易度モード実装予定とのこと -- &new{2017-05-01 (月) 00:13:37}; - 「クリア後の腕試し施設」実装されたため選択欄から削除しました。 -- &new{2017-05-15 (月) 08:54:51}; - ジャッジマンみたいなキャラにメタ発言として、育成のヒントとか出して欲しいなぁ。最近はストーリーにお遊び要素が無くて寂しい -- &new{2017-05-17 (水) 00:02:38}; - イベントCG少なすぎるから追加希望 マラソン、武闘大会、訓練、有料休憩etc.…いくらでもCG作れただろウィザクラ見習え -- &new{2017-08-30 (水) 13:31:38}; #comment
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