呪いの魔剣に闇憑き乙女/装備一覧

[編集]武器 †

[編集]魔剣 †

  • 装備から外すことが出来ない武器。全ての技を同時に使える。
  • 驚きのチャージ・発動0。居合や速射等の発生0の技を使うと文字通り瞬間発動になる。ただし硬直は長いので隙が大きい。
  • 黒い霧を纏った敵にこの武器で攻撃すると、霧が消えて通常武器でも戦えるようになる。
  • 魔剣が手に入るまでは、この枠はなまくら剣という涙が出るほどトホホな武器になる。縛りプレイでもなければ使う機会はないだろう。

[編集]性能表 †

 攻撃時間疲労命中回避クリティカルスキル
下限上限チャージ発動硬直
折れた魔剣30045000+1000100%100%000魔撃
修復した魔剣32048000+100090%110%000魔撃Lv5
魔剣+134051000+100080%120%000魔撃Lv10
魔剣+236054000+100070%130%000魔撃Lv15
魔剣+338057000+100060%140%000魔撃Lv20
魔剣+439058500+10000%150%000魔撃Lv25修復完了
(なまくら剣)1924+700+70+350100%0%-10%-10斬撃

[編集]†

  • 最も基本的な武器…ではなく、最も防御寄りの武器。技の性能も高く、攻撃以外にもパリィや反撃、攻防バフがあるなどバランスがいい。
  • ただし、それはスキルが育ってきたらの話。弱いうちは勝手に突っ込んで倒し切れず反撃を受けるというトホホな性能になりがち。最初は細かい指示が重要。
  • 小剣・長剣・大剣の3タイプがあり、それぞれ速度・バランス・攻撃力という扱い。
 黒鉄赤鉄翠鉄鋼蒼鉄鋼白玉鋼
小剣
長剣-
大剣--
特殊--ポッグバスター火山の剣竜鱗の大剣
  • 初期状態で作成可能な武器は黒鉄の小剣。小剣・長剣・大剣は左側(ないし左上)の武器を作成し、必要な素材を入手すると次の武器が作成できるようになる。
  • 特殊欄に示した3つの武器は最上行の素材に加え、それぞれ別の素材が必要になる。
    名前条件等
    ポッグバスターガラージュの森マップ右下でぼろぼろの剣を入手
    火山の剣鋼火山マップ左上でみすぼらしい剣を入手
    竜鱗の大剣竜の棲み処マップ右上で地龍を倒す

[編集]性能表 †

 攻撃時間疲労命中回避クリティカルスキル
下限上限チャージ発動硬直
黒鉄の小剣38457507537100%+10%0%0%斬撃初期製作可
赤鉄の小剣52628008040100%+10%0%0%斬撃
赤鉄の長剣55711200200160115%+5%0%0%斬撃
翠鉄鋼の小剣66799009045100%+10%0%0%斬撃要鍛冶Lv5以上
翠鉄鋼の長剣70911350225180115%+5%0%0%斬撃
翠鉄鋼の大剣841262250270225130%0%-5%+10%斬撃
ぼろぼろの剣910100010050100%0%-10%-10%-装備不可
要鍛冶Lv7以上
ボッグバスターの材料
ポッグバスター57688009045100%+10%-10%0%ポッグ突き要鍛冶Lv7以上
対ポッグ最大攻+20
対ポッグ会心率+10%
蒼鉄鋼の小剣8096100010050100%+10%0%0%斬撃要鍛冶Lv10以上
蒼鉄鋼の長剣851101500250200115%+5%0%0%斬撃
蒼鉄鋼の大剣1031532500300250130%0%-5%+10%斬撃
みすぼらしい剣10131500250200115%-5%-10%-10%-装備不可
要鍛冶Lv15以上
火山の剣の材料
火山の剣1051361500250200115%+5%0%0%火炎斬り火炎耐性+30%
白玉鋼の小剣104124110011055100%+10%0%0%斬撃要鍛冶Lv15以上
白玉鋼の長剣1101431650275220115%+5%0%0%斬撃
白玉鋼の大剣1321982750330275130%--5%+10%斬撃
竜鱗の大剣2403601250150125130%+10%+5%+20%ドラゴンキラー要鍛冶Lv22以上
竜鱗の大剣 ※Ver1.101922881750210175150%-5%0%0%ドラゴンキラー要鍛冶Lv22以上

※表示されている性能は全てレベル1のもの

[編集]鎚鉾 †

  • 遅いが高火力という典型的な重武装。一撃必殺がとてもやりやすいが、動きが速く当たらない敵にはとことん弱い。
  • スキルも全体的に遅い。スキルレベルを伸ばすことで軽減されるので、高レベル推奨。
  • 遅くて強い鎚鉾、さらに遅くて強い重鎚鉾、威力は減るが速くなった斧の3タイプがある。
    名前条件等
    雷鳴の鎚古代遺跡マップ左でみすぼらしい鎚鉾を入手
    ギガインパクト

[編集]性能表 †

 攻撃時間疲労命中回避クリティカルスキル
下限上限チャージ発動硬直
黒鉄の鎚鉾52832625225375120%0%-5%+10%打撃初期製作可
赤鉄の鎚鉾711132800240400120%0%-5%+10%打撃
赤鉄の斧661051600200200115%0%0%+5%斬撃
翠鉄鋼の鎚鉾911453150270450120%0%-5%+10%打撃
翠鉄鋼の斧841341800225225115%0%0%+5%斬撃
絶命の戦斧1121902750550880140%0%-5%+15%絶命斬要鍛冶Lv7以上
蒼鉄鋼の鎚鉾1101763500300500120%0%-5%+10%打撃要鍛冶Lv10以上
蒼鉄鋼の重鎚鉾14122740006001000150%-5%-10%+15%打撃
蒼鉄鋼の斧1021632000250250115%0%0%+5%斬撃
みすぼらしい鎚鉾13203500300500120%-10%-15%0%-装備不可
雷鳴の鎚の材料
雷鳴の鎚1171873150270450120%0%0%+10%サンダーブレイク電撃耐性
白玉鋼の鎚鉾1432283850330550120%0%-5%+10%打撃要鍛冶Lv15以上
白玉鋼の重鎚鉾16531344006601100150%-5%-10%+15%打撃
白玉鋼の斧1322112200275275115%0%0%+5%斬撃
ギガインパクト19537048007201200150%-5%-10%+20%インパクト要鍛冶Lv22以上

※表示されている性能は全てレベル1のもの

[編集]長柄武器 †

  • 射程2以上の直線範囲武器。重そうに見えるが、実は長剣よりも少し速い。その分、長柄技は剣技よりも少しチャージが長い。
  • 長射程かつ移動を伴う攻撃スキルを持つため、ヒット&アウェイがやりやすい。初心者でも扱いやすい序盤オススメの武器。
  • 射程2の槍、射程3の長槍、遅くなった代わりに火力が上がった打撃武器の槍斧の3タイプ。また槍斧は剣及び鎚鉾の一部スキルを使用できる。
    名前条件等
    氷の槍北限渓谷マップ左上でみすぼらしい槍を入手
    グーガホーングーガの角獲得で作成可能

[編集]性能表 †

 攻撃時間疲労命中回避クリティカルスキル
下限上限チャージ発動硬直
黒鉄の槍3646112575112100%+5%+5%0%突刺初期製作可
赤鉄の槍4963120080120100%+5%+5%0%突刺
翠鉄鋼の槍6381135090135100%+5%+5%0%突刺要鍛冶Lv5以上
蒼鉄鋼の槍76981500100150100%+5%+5%0%突刺要鍛冶Lv10以上
蒼鉄鋼の長槍931391800100250105%+5%0%0%突刺
蒼鉄鋼の槍斧1021632500300500115%-5%-5%+5%打撃
みすぼらしい槍9111500100150100%-10%-10%-10%-装備不可
要鍛冶Lv15以上
氷の槍の材料
氷の槍811051500100150100%+5%0%0%冷凍突刺冷気耐性+30%
白玉鋼の槍991281650110165100%+5%+5%0%突刺要鍛冶Lv15以上
白玉鋼の長槍1211811980110275105%+5%0%0%突刺
白玉鋼の槍斧1322112750330550115%-5%-5%5%突刺
グーガホーン132198162090225105%+10%+0%0%グーガホーン要鍛冶Lv22以上

※表示されている性能は全てレベル1のもの

[編集]射撃武器 †

  • 文字通り、長射程の武器。強いのだが、命中率がとにかくネック。
  • その性質上、ある程度以上の命中率を確保出来なければ厳しい。攻撃スキルのレベル上げはほぼ必須。
  • なお、ステータス補正のみだと器用と運を合計78くらい(ただし仕様上、片方に偏りすぎると無理)で装備の命中ペナルティ15を消すことが出来る。
  • 固有枠を除けば、すべて同一の弓タイプのみ。フォレスの弓はとても速く威力もあって扱いやすい。
    名前条件等
    フォレスの弓鋼糸と翠鉄鋼入手
    太古の大弓鋼糸と白玉鋼入手

[編集]性能表 †

 攻撃時間疲労命中回避クリティカルスキル
下限上限チャージ発動硬直
黒鉄の弓32512250150112100%-15%-15%10%射撃初期製作可
赤鉄の弓44702400160120100%-15%-15%10%射撃
翠鉄鋼の弓56892700180135100%-15%-15%10%射撃要鍛冶Lv5以上
フォレスの弓56892100140105100%-10%-15%10%斬射要鍛冶Lv7以上
蒼鉄鋼の弓681083000200150100%-15%-15%10%射撃要鍛冶Lv10以上
白玉鋼の弓881403300220165100%-15%-15%10%射撃要鍛冶Lv15以上
太古の大弓1081944800600180100%-15%-20%15%打射要鍛冶Lv22以上

※表示されている性能は全てレベル1のもの

[編集]回復・強化アイテム †

名前性能(初期)性能(最大)条件等
治療ライトA生命力回復 100
状態異常回復
使用回数 3
生命力回復 700
状態異常回復
使用回数 25
治療メジャーX生命力回復 500
状態異常回復
死亡時自動使用
使用回数 1
生命力回復 3000
状態異常回復
死亡時自動使用
使用回数 2
アイテム作成レベル10以上
治療ライトAレベル10以上
レベル99で使用回数2に
栄養ドリンク疲労による能力低下を緩和
効果時間 60
使用回数 3
疲労による能力低下を緩和
効果時間 900
使用回数 15
アイテム作成レベル2以上
治療ライトAレベル1以上
マキシマプラス攻撃力上昇
効果時間 180
使用回数 3
攻撃力上昇
効果時間 1800
使用回数 30
アイテム作成レベル5以上
栄養ドリンクレベル3以上
テンポアップSチャージ力上昇
疲労が溜まりやすくなる
効果時間 180
使用回数 3
チャージ力上昇
疲労が溜まりやすくなる
効果時間 1800
使用回数 30
アイテム作成レベル5以上
栄養ドリンクレベル3以上


[編集]その他アイテム †

名前効果性能(初期)性能(最大)条件等
手投げ爆弾対象マスから十字範囲攻撃最大威力 105
最小威力 95
命中率 100%
クリティカル率 10%
使用回数 3
最大威力 1260
最小威力 1140
命中率 100%
クリティカル率 10%
使用回数 15
アイテム作成レベル10以上
煙幕玉対象マスから範囲の敵に
攻撃減少
耐性減少
速度減少
最大威力 10
最小威力 9
命中率 100%
弱体化発動率 75%
効果時間 90
使用回数 4
最大威力 31
最小威力 28
命中率 100%
弱体化発動率 90%
効果時間 270
使用回数 20
アイテム作成レベル10以上
簡易テトン自動で戦うテトンを配置召喚物強さ 1
使用回数 2
召喚物強さ 20
使用回数 6
その他 のゴーレム修理後
火炎瓶敵が近づくとダメージを与える炎を配置召喚物強さ 1
生存時間 180
使用回数 3
召喚物強さ 20
生存時間 319
使用回数 10
アイテム作成レベル15以上
手投げ爆弾レベル5以上
マキビシ敵が踏むとダメージを与えるマキビシを配置召喚物強さ 1
使用回数 3
召喚物強さ 20
使用回数 10
アイテム作成レベル15以上
手投げ爆弾レベル5以上
デコイクレアのデコイを配置召喚物強さ 1
生存時間 180
使用回数 2
召喚物強さ 20
生存時間 319
使用回数 6
その他 のゴーレム修理後


[編集]アクセサリ1 †

名前効果性能(初期)性能(最大)条件等
追加装甲防御力増加防御力+2防御力+100アイテム作成レベル4以上
ディフェンダーシールド敵の攻撃を一定確率でブロックガード率+3%ガード率+20%アイテム作成レベル8以上
追加装甲レベル10以上
背水の指輪残り生命力の割合が低いほど攻撃力アップ最大増加率+100%最大増加率+200%アイテム作成レベル5以上
夜行性の指輪夜や眠気による疲労度への影響を軽減夜影響軽減+10%
眠気影響軽減+10%
眠気許容量+10%
夜影響軽減+30%
眠気影響軽減+30%
眠気許容量+30%
アイテム作成レベル5以上
皆殺しの指輪エリアの敵を全滅させたときに回復生命力回復+5
疲労回復+5
生命力回復+50
疲労回復+45
アイテム作成レベル5以上
魔技師の指輪アイテムの使用効果を増加アイテム効果+10%アイテム効果+60%アイテム作成レベル5以上


[編集]アクセサリ2 †

名前性能(初期)性能(最大)条件等
属性の守り属性耐性+10%属性耐性+30%アイテム作成レベル4以上
状態異常の守り状態異常耐性+5%
ノックバック耐性+10%
状態異常耐性+20%
ノックバック耐性+50%
属性の守りレベル5以上
火炎の守り火炎耐性+15%火炎耐性+60%属性の守りレベル5以上
冷気の守り冷気耐性+15%冷気耐性+60%属性の守りレベル5以上
電撃の守り電撃耐性+15%電撃耐性+60%属性の守りレベル5以上


[編集]その他 †

名前性能(初期)性能(最大)条件等
お手軽キャンプキットキャンプ効果が増加
回復率+50%(生命力と眠気)
キャンプ効果が増加
回復率+100%(生命力と眠気)
アイテム作成レベル12以上
治療ライトAレベル5以上
バックパック武器道具装備数+1武器道具装備数+3アイテム作成レベル3以上
ゴーレム修理古代遺跡マップ右のイベント後


[編集]コメント †

  • アクセサリ1、アクセサリ2を追加&修正しました。 問題があれば戻してください -- 2017-03-27 (月) 13:06:33
  • 竜鱗の大剣LV50:攻撃上限1296、攻撃下限864、チャージ時間+1250、発動時間+120、硬直時間+100、呪0%、疲労130%、命中+10%、回避+5%、クリティカル+20 -- 2017-03-27 (月) 17:37:33
  • ドラゴンキラーLV50(竜鱗の大剣基本技):呪0、疲労1、隣接マス単体、チャージ1770、発動時間112、硬直時間62、最大威力472%、最小威力427%、命中率150%、クリティカル率3%・・・これ、下手なLV50技より遥かに強いです。 -- 2017-03-27 (月) 17:40:23
  • スキルで火炎耐性+20,属性の守りで属性耐性+30,火炎の守りで+60でステータス上での耐性が90%より増えないみたいです -- 2017-03-27 (月) 18:11:47
  • 簡易テント→簡易テトンに修正 -- 2017-03-28 (火) 15:14:33
  • ハルバートの出し方教えてくださいm(_ _)m -- 2017-03-28 (火) 19:24:39
  • ↑長柄武器を翠鉄鋼の槍まで鍛えたら次が3種類分岐するので槍斧選ぶ -- 2017-03-28 (火) 20:49:34
  • ハルバートの出し方教えてくださいm(_ _)m -- 2017-03-28 (火) 21:56:17
  • コメントダブってしまった…解答ありがとう!早速やってみます -- 2017-03-28 (火) 21:58:32
  • メジャーXはLvいくつで回数2回になるのでしょうか? -- 2017-03-28 (火) 23:34:25
  • 蘇生はLV99で2回になります。やり込む人向けの最後のご褒美ですね・・・ -- 2017-03-29 (水) 00:45:09
  • 武器リストはゲーム中みたいなツリーにしたい気もするけど…そうすると条件・性能は別の表にするしかないかな -- 2017-03-29 (水) 00:48:52
  • 武器リスト 先に性能表上げてくれると助かります -- 2017-03-29 (水) 02:00:27
  • 取り合えずツリーもどきと性能表を作ってみました。なにかしら問題があったり前のほうがいいと感じるなら戻してください。 -- 2017-03-29 (水) 17:28:07
  • メジャーXはレベル1で運用すると 背水の指輪とコンボで捗る 地龍ふくむボス瞬殺のお供に -- 2017-03-29 (水) 20:51:45
  • あぁそういう使い方が……もうメジャーLv99にしちゃったよ…… -- 2017-03-29 (水) 23:45:25
  • とりあえず武器性能埋めたんであとよろしく -- 2017-03-30 (木) 00:06:26
  • お手軽キャンプセットの回復率ってHPだけ?眠気も入る? -- 2017-03-31 (金) 00:40:55
  • 魔技師の指輪LV50:アイテム効果+60% -- 2017-03-31 (金) 01:48:19
  • お手軽キャンプセットの回復率ってHPだけ?眠気も入る? -- 2017-03-31 (金) 02:59:14
  • 魔技師の指輪LV50:アイテム効果+60% -- 2017-03-31 (金) 04:04:13
  • ↑ミス 火炎瓶LV50:召喚物強さ20、 生存時間319、使用回数10回 -- 2017-03-31 (金) 04:10:23
  • 煙幕玉LV50:最大威力14、最小威力12、命中率100%、弱体化発動率77%、効果時間124 -- 2017-03-31 (金) 05:01:29
  • 煙幕玉、範囲も広いし結構いい弱体効果なんだけど…ボス級相手には耐性の関係でほぼ役に立たないから、ほぼ雑魚専用だね。弱い間はそこそこ使える。でもきっとその分爆弾強くした方が使える。 -- 2017-03-31 (金) 16:13:19
  • 竜鱗の大剣て素材があればベース武器は要らないの?(ぼろぼろの剣→ポッグバスターみたいに) -- 2017-04-01 (土) 07:21:56
  • 鍛冶レベル足りてて素材があれば作れる。ただし強化のたびに竜鱗求められる。 -- 2017-04-01 (土) 11:24:52
  • 各武器ごとにリンク作ってみるテスト。 -- 2017-04-01 (土) 11:27:26
  • 灰壁の裂け目の奥のほうにいる、灰茶色のグーガの相手も含めて、普通の槍がオススメ。包囲からの脱出用にチャージは必須。全力チャージはお好みで。被弾少ないのがとてもありがたい。スキルさえ鍛えておけば、長く愛用していた小剣より安定感があるように思います。 -- 2017-04-03 (月) 21:31:05
  • 攻撃の上限と下限の位置逆だが直したほうがいいのかどうなのか。めんどくさいが -- 2017-04-05 (水) 04:14:02
  • 固定技チャージがドラゴンキラーだけレベル上げるとチャージが上がる、他は下がる? -- 2017-04-06 (木) 22:42:15
  • 固定技チャージがドラゴンキラーだけレベル上げるとチャージが上がる、他は下がる? -- 2017-04-06 (木) 23:33:15
  • ↑黒小剣Lv50基本技c1692発223硬123、Lv1だとc2000発300硬200 -- 2017-04-09 (日) 03:09:52
  • 黒小剣と竜剣のみプレイなので他は不明です -- 2017-04-09 (日) 03:11:53
  • 武器基本技は武器強化するたびにチャージ増えていく スキル技は強化するたびに減るのにね -- 2017-04-09 (日) 20:03:20
  • 属性耐性より状態異常耐性の方が最終的にはお得かな。眠気だけは防げないけどね。(スキルと幸運101で100になります。) -- 2017-04-14 (金) 03:55:23
  • 雷鳴の鎚LV12で攻撃上限が初期魔剣と同等になる。 -- 2017-04-16 (日) 18:31:53
  • ん?竜鱗の大剣、下方修正されてる?硬直150の命中-5に見えるが -- 2017-06-10 (土) 01:51:58
  • ↑の書いた者です。確認したら基礎値が違うね。Ver1.10の更新っぽい?ので追記の形にしたよ。問題あれば、訂正・更新してー -- 2017-06-10 (土) 02:03:52