悪魔娘の看板料理/序盤イベント変化表 の変更点


縦軸はその冒頭イベントが発生したターン&br;
横軸は初期目標達成(3品目開発)ターン&br;

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||3T|4T|5T||9T||12T|h
|1T|>|>|>|>|>|>|ゲームスタート|
|2T|>|>|>|>|>|>|業務目標唱和|
|3T|>|>|>|>|>|>|シフト体制確認|
|4T|目標達成|アイアンの前進|アイアンの前進||アイアンの前進||アイアンの前進|
|5T|目標変更|目標達成|バルガ登場||バルガ登場||バルガ登場|
|6T|アイアンの前進|目標変更|目標達成||クム加入||クム加入|
|7T|バルガ登場|バルガ登場|目標変更||バルガ来店||バルガ来店|
|8T|クム加入|クム加入|クム加入||ミフリー登場||ミフリー登場|
|9T|ミフリー登場|ミフリー登場|ミフリー登場||ミフリー加入||ミフリー加入|
|10T|ミフリー加入|ミフリー加入|ミフリー加入||目標達成||ダンジョン発見|
|11T|バルガ来店|バルガ来店|バルガ来店||目標変更||街に貢献|
|12T|ダンジョン発見|ダンジョン発見|ダンジョン発見||ダンジョン発見||バルガ十階層|
|13T|バルガ十階層|バルガ十階層|バルガ十階層||バルガ十階層||目標達成|
|14T|>|>|街に貢献&br;バルガ近況報告&br;仕入れルート依頼||街に貢献&br;バルガ近況報告&br;仕入れルート依頼||目標変更|
|15T|>|>|~||~|||
|16T|>|>|~||~|||
|>|>|>|>|>|>|>||
|17T|怪しい物音||||怪しい物音|||
|18T|ゴースト?||||ゴースト?|||
|19T|マウとH||||マウとH|||
|20T|物販部門設置||||物販部門設置|||
&br;
-売上高0(メニューに何も掲載しない)でやった場合の一例
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||イベント|行動|依頼達成数(累計)|||||h
|1T|キンウルの挨拶|料理研究|-|||||
|2T|業務目標唱和|料理研究|-|||||
|3T|シフト体制確認|アルテ手伝い|-|||||
|4T|アイアンの前進|アルテ手伝い|-|||||
|5T|バルガ登場|アルテ手伝い|-|||||
|6T|クム加入|クム手伝い|-|||||
|7T|バルガ来店|クム手伝い|-|||||
|8T|ミフリー登場|クム手伝い|-|||||
|9T|ミフリー加入|冒険者依頼|3(3)|||||
|10T|迷宮発見|料理研究|3(6)|||||
|11T|目標達成|冒険者依頼|3(9)|||||
|12T|目標変更|クム手伝い|2(11)|||||
|13T|バルガ迷宮十階層|クム手伝い|4(15)|||||
|14T|バルガの近況報告|冒険者依頼|3(18)|||||
|15T|街に貢献|クム手伝い|4(22)|||||
|16T|仕入れルート依頼|冒険者依頼|0(22)|||||
|17T|怪しい物音|クム手伝い|4(26)|||||
|18T|ゴースト?|冒険者依頼|0(26)|||||
|19T|マウとH|クム手伝い|5(31)|||||
|20T|物販部門設置|冒険者依頼|1(32)|||||
|21T|ライゼ登場|マウ手伝い|5(37)|||||
|22T|マウが妾に|冒険者依頼|1(38)|||||
|23T|ライゼに妾話|マウ手伝い|1(39)|||||
|24T|勤務シフト|マウ手伝い|1(40)|||||
|25T|ライゼとH|マウ手伝い|5(45)|||||
|26T|フロア担当表|冒険者依頼|1(46)|||||
|27T|クムとマウで食器談話|マウ手伝い|1(47)|||||
|28T|宿泊部門開始|マウ手伝い|1(48)|||||
|29T|ライゼとバルガ|オークション|1(49)|||||
|30T|サシィ登場|||||||
&br;

*まとめ [#w3dd45a9]
1T~3Tは共通&br;

初期目標を達成(3品目開発)した次のターンに目標達成イベントが起こり、&br;
その次のターンの目標変更イベント後、営業で借金返済が行えるようになる

クム加入は6T or 8T&br;
5Tまでに初期目標を達成した場合は8T、そうでない場合は6Tに加入

ミフリー登場は8T~10T&br;
初期目標を6Tまでに達成した場合は9T、7Tに達成した場合は10T、そうでない場合は8Tに登場

ミフリー加入は通常、登場ターンの1ターン後&br;
ただし、8Tに初期目標を達成した場合は、ミフリー登場が8T、ミフリー加入が11Tとなる

14T~16Tに起こるイベントは、街に貢献・バルガ近況報告・仕入れルート依頼&br;
それぞれのイベントの発生時期&br;
・街に貢献 14T~15T&br;
・バルガ近況報告 14T~16T&br;
・仕入れルート依頼 15T~16T&br;
14Tまで冒険者依頼を行わないと16Tにバルガ近況報告となるが、&br;
13Tまでに2回以上行っていると14Tにバルガ近況報告、&br;
14Tまでに1回行っていると15Tにバルガ近況報告となる&br;
例外として、初期目標の達成時期が遅い場合、11T or 12Tに街に貢献が起こる&br;
10Tまで初期目標を達成しておらず、冒険者依頼を行っていない場合は11Tに、&br;
11Tまで初期目標を達成しておらず、冒険者依頼を行っている場合は12Tに街に貢献が起こる&br;
その場合、バルガ近況報告が14Tに起こることはない(と思われる)

各街道から食材を仕入れられるようにするための冒険者依頼(仕入れルート依頼)が出現するのは15T or 16T。詳しくは上記参照

*コメント [#x0544c8e]
- 興味ある人誰かあと頼む --  &new{2015-03-08 (日) 14:48:36};
- ページ名に 悪魔娘の看板料理/ がついてないけどいいのかこれ? --  &new{2015-03-08 (日) 15:16:24};
- とりあえず差し替え --  &new{2015-03-10 (火) 16:59:48};
- 横軸9Tのその後 21T マウも妾に/22T ライゼ登場/23T 増改築:フロア、テーブル、カウンターの改装が可能に/24T 増改築:畑が設置可能に/25T 営業:定期馬車を開通が可能に/26T バルガ説得、ライゼを妾に/27T 増改築:一番目~七番目が誘致可能に/28T 店の前に露店が並ぶように/29T 増改築:ステージが設置可能に/30T 増改築:厨房を改良可能に/31T 「ライゼとH」(ライゼは研修に)/32T 増改築:従業員寮の建設が可能に/33T これ以上従業員を増やすなら従業員寮を作らないと/34T 増改築:小屋の設置が可能に/35T 増改築:商品棚の改装が可能に/36T 宿泊施設設置(ライゼが研修から帰ってくる)/37T サシィアーネ登場、挨拶/38T クワランタ商会本格始動、ビラ撒き/39T バルガ、ライゼの様子見に来る/40T 増改築:入浴施設の建設が可能に/41T 増改築:倉庫の設置が可能に/42T クワランタ商会対策会議?/43T 増改築:カジノテーブルが設置可能に/44T 増改築:地下室の設置が可能に …45Tに「クムの食事」が発生(「果実盛り」がずっとメニューにいれてあった)したのでとりあえずここまで。参考になれば幸い。(ちなみに45Tまで増改築は一切やっていない) --  &new{2015-03-16 (月) 21:43:35};
- 横軸3Tで14T目にバルガが近況報告に行く話が出て、15T目に街に貢献、16T目に仕入れルート依頼となった --  &new{2015-03-17 (火) 01:18:03};
- 横軸3Tその後 21T マウも妾に/22T ライゼ登場/23T バルガ説得、ライゼを妾に/24T 増改築:フロア、テーブル、カウンターの改装が可能に/25T 「ライゼとH」(ライゼ研修へ)/26T 増改築:畑が設置可能に/27T 営業:定期馬車を開通が可能に/28T 増改築:一番目~七番目が誘致可能に/29T 宿泊施設設置(ライゼ研修より帰還)/30T バルガ、ライゼの様子見に来る/31T 店の前に露店が並ぶように/32T サシィアーネ登場、挨拶/33T クワランタ商会本格始動、ビラ撒き/34T 増改築:ステージが設置可能に/35T 増改築:厨房を改良可能に/36T 増改築:従業員寮の建設が可能に/37T クワランタ商会対策会議?/38T これ以上従業員を増やすなら従業員寮を作らないと/39T 増改築:入浴施設の建設が可能に/40T 増改築:倉庫の設置が可能に/41T 増改築:小屋の設置が可能に/42T 増改築:商品棚の改装が可能に 宿泊施設設置、サシィ登場のタイミングは結構ずれがあるのかな? --  &new{2015-03-17 (火) 03:26:47};
- 3T目に目標達成してもその後一度も冒険者依頼を行わなければ15Tに仕入れルート依頼が来るっぽいよ --  &new{2015-03-17 (火) 07:57:12};
- 調べたらすぐに冒険者依頼を行うと15Tにバルガ近況報告が先に来るのでルート解放が後回しになってる --  &new{2015-03-17 (火) 08:06:35};
- 更に15T目にも冒険者依頼を行わなくても16T目にはバルガ近況報告が来る --  &new{2015-03-17 (火) 08:22:58};
- 冒険者依頼を2回以上行うと14T目にバルガ近況報告になる。依頼達成数、特定依頼の成功とかは無関係 --  &new{2015-03-17 (火) 08:36:04};
- 7Tに目標達成してみたところ 8T 目標達成/9T 目標変更/10T ミフリー登場/11T ミフリー加入/12T ダンジョン発見/13T バルガ十階層/14T 街に貢献/15T 仕入れルート依頼[ここで冒険者依頼をやった(1回目)]/16T バルガ近況報告/17T 怪しい物音/18T ゴースト?/19T マウとH/20T 物販部門設置/21T マウも妾に/22T ライゼ登場/23T 増改築:フロア、テーブル、カウンターの改装が可能に …22Tに料理研究/冒険者依頼/営業なにをやっても23Tは増改築の話になった。ライゼを妾に の条件は何だろうか?冒険者依頼の回数? 1)ミフリー加入が11Tのケースもある 2)冒険者依頼出現6T後に仕入れルート依頼出現というのは誤りであることを確認 [補足] S&Lでたしかめてみたところ、上の人もいっているように15Tに冒険者依頼をやらなくても16Tはバルガ近況報告になった --  &new{2015-03-17 (火) 22:26:55};
- 横軸7Tつづき 24T 増改築:畑が設置可能に/25T 営業:定期馬車を開通が可能に/26T 増改築:一番目~七番目が誘致可能に/27T 店の前に露店が並ぶように/28T 増改築:ステージが設置可能に[ここで冒険者依頼(2回目)]/29T バルガ説得、ライゼを妾に/30T 増改築:厨房を改良可能に/31T 増改築:従業員寮の建設が可能に/32T これ以上従業員を増やすなら従業員寮を作らないと/33T 増改築:小屋の設置が可能に/34T 「ライゼとH」(ライゼ研修へ)/35T 増改築:商品棚の改装が可能に/36T 増改築:カジノテーブルが設置可能に/37T 増改築:地下室の設置が可能に/38T 勤務シフト変更/39T 宿泊施設設置(ライゼ研修より帰還)/40T サシィアーネ登場、挨拶/41T クワランタ商会本格始動、ビラ撒き/42T バルガ、ライゼの様子見に来る[ここで冒険者依頼(3回目)]/43T 増改築:入浴施設の建設が可能に/44T 増改築:倉庫の設置が可能に/45T クワランタ商会対策会議?/46T 増改築:金庫の設置が可能に …サシィ登場の条件は何だろうか [補足] 28Tに冒険者依頼をやらないと 29T 増改築:厨房を改良可能に になった。バルガ・ライゼ関係は冒険者依頼の回数が関係か。 ちなみに29Tに冒険者依頼(3回目)をやっても30Tは 増改築:厨房を改良可能に で変わらなかった [考察] 1)冒険者依頼が2回で「ライゼを妾に」から「ライゼとH」、「ライゼとH」から「宿泊施設設置」が5T? 2)冒険者依頼の回数で次のイベントまでのターン短縮?(冒険者依頼X回以上で「ライゼ登場」から「ライゼを妾に」まで1Tになるなど) [補足2] 39T→40Tに食材所持数が200個に(初)、40Tに食材消費、42Tに199個、42T→43Tにまた200個に [補足3] 43T時点ですでに所持金は10万Bを超えていた --  &new{2015-03-18 (水) 02:21:15};
- 11Tに目標達成のやつ 9T ミフリー加入[冒険者依頼(1回目)]/10T ダンジョン発見[冒険者依頼(2回目)]/11T バルガ十階層[料理開発(3品目)]/12T 目標達成/13T 目標変更/14T バルガ近況報告/15T 街に貢献/16T 仕入れルート依頼[冒険者依頼(3回目)]/17T 怪しい物音/18T ゴースト?/19T マウとH/20T 物販部門設置/21T マウも妾に/22T ライゼ登場[冒険者依頼(4回目)]/23T 増改築:フロア、テーブル、カウンターの改装が可能に/24T バルガ説得、ライゼを妾に/25T 増改築:畑が設置可能に/26T 営業:定期馬車を開通が可能に/27T 増改築:一番目~七番目が誘致可能に/28T 店の前に露店が並ぶように/29T 「ライゼとH」(ライゼ研修へ)/30T 増改築:ステージが設置可能に/31T 増改築:厨房を改良可能に/32T 増改築:従業員寮の建設が可能に/33T これ以上従業員を増やすなら従業員寮を作らないと/34T 宿泊施設設置(ライゼ研修より帰還)[冒険者依頼(5回目)]/35T サシィアーネ登場、挨拶/36T クワランタ商会本格始動、ビラ撒き/37T バルガ、ライゼの様子見に来る[冒険者依頼(6回目)]/38T 増改築:入浴施設の建設が可能に[冒険者依頼(7回目)]/39T 増改築:小屋の設置が可能に[冒険者依頼(8回目)]/40T クワランタ商会対策会議?/41T 増改築:商品棚の改装が可能に[冒険者依頼(9回目)]/42T 増改築:金庫の設置が可能に/43T 増改築:カジノテーブルが設置可能に[冒険者依頼(10回目)]/44T キィ登場/45T 増改築:倉庫の設置が可能に[冒険者依頼(11回目)]/46T 増改築:地下室の設置が可能に [補足] 10Tに営業を選んだ場合も、11Tは バルガ十階層 だった [補足2] 11Tに営業を選んだ場合、12Tが 街に貢献 になった [補足3] 22Tに冒険者依頼を選ばなくても23Tは 増改築:フロア、テーブル、カウンターの改装が可能に だった [補足4] 32T→33Tに所持金10万B突破 [考察] 1)冒険者依頼4回でも「ライゼを妾に」から「ライゼとH」、「ライゼとH」から「宿泊施設設置」が5Tで変わらなかった。4回では期間が短くはならない? 2)冒険者依頼4回で「ライゼ登場」から「ライゼを妾に」は2Tだった。他に1Tのケースと4Tのケースは確認している。条件は? [考察2] 「クワランタ商会対策会議?」は「クワランタ商会本格始動、ビラ撒き」の4T後っぽい [補足5] 42Tに冒険者依頼(10回目)をやると43T キィ登場(馬車CGなし)になった。そこでロードし、42Tに東方馬車を開通(四方馬車では初開通)して、43Tに冒険者依頼(10回目)をやると44T キィ登場(馬車CGあり)になった [考察3] 1)キィ登場の条件は冒険者依頼10回? 2)四方馬車のうち1つ以上開通させてからキィ登場イベントを起こすとCG287(馬車とキィのCG)が回収できる [補足6] 冒険者依頼11回目にてキィ来店イベントが起こる(キィ加入) --  &new{2015-03-19 (木) 02:29:18};
- う~ん、私がやると、キィってサシィよりも先に来ちゃうのよねwやってることは馬車の四方の1つを少なくとも通してる。冒頭イベで馬車使っての登場。冒険者依頼だと4~5回目くらいですね~登場イベント。(馬車なしでもキィはやってくるw出立イベント見てからでも馬車開通で、途中から馬車に乗ってくるwww)序盤イベントとして一番動向が読めない娘ですw --  &new{2015-03-19 (木) 02:42:49};
- ↑よくわからんのだけど「出立イベント見てからでも馬車開通で、途中から馬車に乗ってくる」てのは馬車なしで登場後に馬車開通させるともう一回馬車で来るってこと? --  &new{2015-03-19 (木) 02:53:27};
- 馬車開通前に登場イベントを見て、その直後に馬車開通させると馬車にのって再登場する。キィが悪魔亭の中に入ってくるイベントを見る前だとそうなるっぽい --  &new{2015-03-19 (木) 02:59:53};
- へぇ、そりゃまた変なうごきするなぁ。ってことはCG287を見る条件は 四方馬車最低1つ開通後にキィ登場 か キィ登場後加入前に四方馬車最低一つ開通 かな --  &new{2015-03-19 (木) 03:04:23};
- 多分それです。フォローありがとう。周回してると早送りしてるので、その矛盾を勝手に「徒歩到着を出立」と辻褄を合わせてたけど、馬車なしでも来たよね?キィ?と冒険者が少ないと冒険者依頼頻度が減るので、気になるのは、「定期馬車&冒険者の街道開通」でもキィが馬車で来たことがあるような・・・と面倒w早いと冒険者依頼2回目(私の場合、基本街道開通依頼)の後に来るよ。下手すると「街貢献用施設を1つは作る」とかが絡みそうで・・・共同墓地(3万B)は作ること多いので、曖昧な情報で申し訳ないです --  &new{2015-03-20 (金) 02:58:43};
- 6Tに目標達成 7T 目標達成/8T 目標変更/9T ミフリー登場/10T ミフリー加入[冒険者依頼(1回目)]/11T バルガ来店/12T ダンジョン発見[冒険者依頼(2回目)]/13T バルガ十階層/14T バルガ近況報告[冒険者依頼(3回目)]/15T 街に貢献/16T 仕入れルート依頼[冒険者依頼(4回目)]/17T 怪しい物音/18T ゴースト?/19T マウとH[冒険者依頼(5回目)]/20T 物販部門設置/21T マウも妾に/22T ライゼ登場/23T バルガ説得、ライゼを妾に/24T 増改築:フロア、テーブル、カウンターの改装が可能に/25T 「ライゼとH」(ライゼ研修へ)/26T 増改築:畑が設置可能に/27T 営業:定期馬車を開通が可能に[営業:定期馬車の開通]/28T 宿泊施設設置(ライゼ研修より帰還)/29T サシィアーネ登場、挨拶/30T クワランタ商会本格始動、ビラ撒き/31T バルガ、ライゼの様子見に来る[営業:墓地建設]/32T 増改築:一番目~七番目が誘致可能に[冒険者依頼(6回目)]/33T 店の前に露店が並ぶように[冒険者依頼(7回目)]/34T クワランタ商会対策会議?[冒険者依頼(8回目)]/35T 増改築:ステージが設置可能に[冒険者依頼(9回目)]/36T 増改築:厨房を改良可能に/37T 増改築:従業員寮の建設が可能に/38T これ以上従業員を増やすなら従業員寮を作らないと[冒険者依頼(10回目)]/39T キィ登場(CGあり)/40T 増改築:入浴施設の建設が可能に/41T 増改築:小屋の設置が可能に/42T 増改築:商品棚の改装が可能に[冒険者依頼(11回目)]/43T 増改築:倉庫の設置が可能に/44T 増改築:金庫の設置が可能に[冒険者依頼(12回目)]/45T 増改築:カジノテーブルが設置可能に/46T 増改築:宿泊施設の増築が可能に/47T 増改築:地下室の設置が可能に [補足] S&Lで15Tに墓地建設、16Tに冒険者依頼4回目とやってもキィはこなかった(17Tは怪しい物音だった)ので15Tは借金返済1/4をやって進めた [補足2] 16Tの冒険者依頼で四方の街道正常化を依頼した [補足3] 27Tに料理研究をした場合も28Tにライゼが加入した [考察] 冒険者依頼5回でライゼ登場からライゼ加入(宿泊施設設置)までがスピーディになった(4回以下と比べて)。「ライゼ登場」→「ライゼを妾に」1T、「ライゼを妾に」→「ライゼとH」2T、「ライゼとH」→「宿泊施設設置」3T。法則性はよくわからないが [考察] 個人的過去最高の早さでサシィが登場、加入した。条件は何だろうか?過去の記録を見るとどれもライゼ加入後にサシィが登場しているので、ライゼの加入時期を早くするとサシィ登場も早まるのか? [補足4] 33Tに東方馬車開通、34Tに冒険者依頼7回目とやってもキィはこなかった(35Tはステージが設置可能にだった)ので33Tは冒険者依頼7回目で進めた [補足5] 36Tに冒険者依頼10回目で37Tにキィ登場(CGなし)、37Tに東方馬車開通で38Tにキィ登場(CGあり)…キィが再登場するのを確認したのでロードして36T 東方馬車開通、37T 西方馬車開通で進めた [補足6] 冒険者依頼11回目でキィ来店(加入) …キィの早期登場については分からず --  &new{2015-03-22 (日) 02:41:45};
- サシィは出現条件が「ライゼまで(キィ以外の全員)登場」があるのでサシィの出現条件を満たしているなら(恐らく所持金か売上高のどちらか)ライゼの登場を早めればサシィの登場も早まります。ちなみに体験版でのサシィ登場条件は体験版にはキィがいないのでライゼまで全員登場&所持金1万以上でした --  &new{2015-03-23 (月) 16:23:30};
- ライゼは恐らく出現条件が冒険者の獲得した経験値に依存している予感。単純に冒険者が達成した依頼数なのかもしれない。冒険者が3PTの時と5PTいる場合でどう変わるのか検証したいが、冒険者がやってくるイベントがランダムすぎてなかなか試せない --  &new{2015-03-23 (月) 16:37:22};
- ライゼ関連:マウの妾が最短21Tなので、ライゼ登場は22Tから。その時点で冒険者の依頼成功数が38だと23Tにライゼを妾にする話がでる。よって23T目は増改築固定ではない。妾話を出すのに必要な最低依頼成功数は今のところ不明。 --  &new{2015-03-25 (水) 23:41:00};
- 依頼成功数60ちょいで27ターン目にライゼ加入、28ターン目にサシィ登場を確認。とりあえず成功数を増やせば加入が早まることは確からしい。 --  &new{2015-03-28 (土) 02:06:59};
- 微黒字経営でやってみる(初期目標達成は4T) ミフリー加入まではチェステーブル2回(所持金を減らすため)と料理開発。ミフリー加入後は料理開発・冒険者依頼で進行(16Tまでの冒頭イベントについては省略) 10T [冒険者依頼(1回目)][依頼達成数計2]/11T [依頼達成数計4]/12T [依頼達成数計6]/13T [冒険者依頼(2回目)][依頼達成数計8]/14T [冒険者依頼(3回目)][依頼達成数計10]/15T [依頼達成数計12]/16T [冒険者依頼(4回目)][依頼達成数計13](所持金1500B程)/17T 飲まないとやってられない[冒険者依頼(5回目)][依頼達成数計15]/18T 勤務シフト変更[依頼達成数計17](所持金1598B)/19T ライゼ登場or怪しい物音 ★重要★ 18Tは料理研究を行ったが、18Tにメニューを変更せず[売上223B(経費が256Bなので微赤字)]だと19Tにライゼ登場、メニューを変更し[売上987B(黒字)、19Tの所持金2329B]でも19Tにライゼ登場、[売上1088B、19Tの所持金2430B]だと19Tに怪しい物音(マウ登場イベントの最初)になった ●事実と推測● 箇条書きチックに『ライゼはマウが登場していなかろうと加入していなかろうと登場する』『ライゼは19Tでも登場する(17Tなどは不明)』『マウの(早期)登場は売上1000B以上が条件?』『マウは冒険者数が2(パーティ)しかいなくても登場する』(ついでにいうと18Tに冒険者が加入して3パーティになろうと19Tの冒頭イベントは18Tの売上次第) その他不明な点だが、(コメントにあった通り)ライゼ関係は冒険者依頼の回数ではなく達成数が関係してるのだろうか?依頼達成数16or17がライゼ(早期)登場の条件? --  &new{2015-03-28 (土) 02:27:51};
- 検証お疲れ様です。マウの出現がライゼより優先されるということですね。マウの出現条件を満たさなければライゼを先に登場させることも可能と。マウの出現条件は売上高が一定以下だと出現しないでいいのかな。で、たぶんライゼのほうは成功数ではなく獲得経験値だと思うのですが、経験値を具体的に見る手段がないので依頼成功数が目安になると言う感じ。というのも、成功数が触れれば増えるほど登場が早まるのは事実ですが、登場したときの依頼成功数は一定値ではないからです。 --  &new{2015-03-30 (月) 01:54:27};
- マウ検証結果。売上高0でも22Tには加入することが判明……。所持金は15Bなので所持金が条件でもない。食材は一切仕入れていないので食材在庫でもない。何が条件なのかまったく分からなくなりました --  &new{2015-03-30 (月) 02:26:42};
- 下の表のイベントを上の表に多少そろえるように変更 --  &new{2015-04-20 (月) 00:37:45};
- 結局、悪魔娘ってヒロインの登場条件さえまともに明らかにされないままだったね。ユーザー数も激減してるとは思うけど、最近の作品では断トツに面白かっただけに残念だわ --  &new{2015-12-31 (木) 17:37:57};

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