巣作りカリンちゃん/ユニット配置指南 のバックアップ(No.43)


エリア・入口・宝箱等の小ネタ †

  • 1体でも宝箱まで進入させると、地域レベルが上がらない。
  • 宝箱が空になるか、ボスが宝箱部屋突入すると地域レベルが下がる。

オススメ配置 †

  • 雇用キャラ・育成状況等によって、うまく機能しないこともあると思います。
    A1
    B1宝箱
    C1

拡張1回目(迷宮Lv6+3000G)

拡張2回目(迷宮Lv20+3万G)

A1
B1宝箱
C1


配置名配置方法備考
編成例  A1足止め 2シュンラン 3ケイファ遠隔異常
B1ボス蟹麻痺 2カズト麻痺 3カリン像 4カロンネイル
  C1足止め 2ホウケイ  3シュウラン遠隔異常
利点:初手麻痺の畳み掛けでカズト即撤退を遅らせる
欠点:ボス蟹がすぐ沈むのでポッグが欲しい
編成例  1行目  
  2行目  
  3行目  
利点 欠点


拡張3回目(迷宮Lv40+10万G最終形)

A1
B1宝箱
C1


配置名配置方法備考
編成例A1蟹 2電磁 3姉シッポ 4妹ラブカロリ
B1霊 2電磁 3カズトライア 4ホウケイ蟹 5カロンコモドラン
C1竜 2電磁 3樹 4ケイファゴーム
カズトライアで総ダメージ量を稼ぐ
スペシャル シュウラン⇒ホウケイ(カロン体力減少時)
がんばれ
ドームル!
A1釣堀2:蟹      3妹シッポ  4カリン像
B1妖怪2:カズトライア 3姉ドームル 4ホウケイ蟹 5カロンックアント(イチカク・ミノタ)
C1噴水2:竜      3ケイファカゲ4アザラシ像
B2部屋に入られる直前にカロンSP
再びポイントがたまり次第カロンSPかカロンを回復
欠点は不安定なところ
汎用テンプレ配置A1ボス罠(竜)  2ライフスティール  3姉トライア 4ケイファラブカロリ 
B1カジノ 2冷凍部屋 3カズトデスナイト 4カリン像 5カロンギガドーン
C1賽銭箱  2大浴場  3妹ミノタウロス4ホウケイドームル
カズト枠の生存性を高めて育成にも使いやすい汎用型
それでも城&街道50でも12万達成できてデス子は
総与ダメ29000を出せてしまう構成
編成例  1行目  
  2行目  
  3行目  
利点 欠点


コメント †

  • ボスはそこそこ役に立つ -- 2019-12-24 (火) 15:21:20
  • 70%戻しな巨人ボスは4に置いてる -- 2019-12-24 (火) 15:34:43
  • 主人公の部隊拡張で入り口塞いでレベル上げと削ぎ落としで後は後続に任せるとうまくいくこと多かった -- 2019-12-24 (火) 15:50:12
  • ホウケイで止めてケイファ・シュウランで撃つ、カロンにネイルをつけて跳ばれないようにして最後尾、カズト・シュウラン・羅針盤ボス等を狙撃組の前に置きホウケイの後ろにカリン像、入り口に奈落でバリアまでの時間稼ぎかカズトで数減らし。 -- 2019-12-24 (火) 17:08:07
  • 入口にダメージ罠とかボスとかユニット置くと多少楽になるけど、面白くないって言われる。どうすればいいです? -- 2019-12-24 (火) 20:32:41
  • 後半になるとボスも働く前に瞬殺されるから、釣堀や噴水置いたほうがいい。B4にカリン像を置いて周囲をユニット、入り口に重力罠、残りに地雷、カジノ、噴水、釣堀、温泉で王都50回し -- 2019-12-24 (火) 21:05:44
  • 5にカロンとラブカロリ、C4にシュウラン+コモドラン、A4にケイファと適当な何か、B3にカズトで強めのユニットおけばだいたい回ると思う -- 2019-12-24 (火) 21:07:31
  • B1カズト+ガフゥで10%継続ダメを付与しまくる。B4辺りにホウケイ置いて周囲に被ダメカット+回復。B5の最終ライン以外はギャンサー、デスナイトなど硬くて数多めで固めればよほど毒漏らしない限り最終ラインまで来られる事なく安定する。ボスは巨人が最も良い仕事するので4辺りがベストか。 -- 2019-12-24 (火) 21:25:34
  • 入口はカズト+ガフゥ安定。左折右折看板で中央誘導してシュンラン+トライアの範囲攻撃と削れる。あとフウケイにコモドランをつけて回復固定砲台運用してその周りにケイファ・シュウラン配置して遠距離で削ってる。あとドラゴン入れておくと更にダメージが加速する -- 2019-12-25 (水) 09:24:39
  • 上で数人触れてるけどB1はカズト安牌ですね。部隊人数増強系スキル2つとかいうピーキー性能が逆に入り口に置いておくのにマッチしている。お供は初見ダメージ30%カットのギャンサーや、継続ダメ付与のガフゥ以外にも範囲攻撃のトライアなど好みで選ぶ余裕は多少ならありますね -- 2019-12-25 (水) 18:24:25
  • 入口はカズト+ガフゥ安定。左折右折看板で中央誘導してシュンラン+トライアの範囲攻撃と削れる。あとフウケイにコモドランをつけて回復固定砲台運用してその周りにケイファ・シュウラン配置して遠距離で削ってる。あとドラゴン入れておくと更にダメージが加速する -- 2019-12-25 (水) 20:03:23
  • C4とか滅多に攻められない場所にBOSSドラ置いとくと全体ダメがいい感じかも -- 2019-12-26 (木) 04:03:05
  • 入口に有害キノコ園も優秀だよね 毒のダメージが有効 -- 2019-12-26 (木) 09:39:20
  • 麻痺沈黙強すぎるな -- 2019-12-27 (金) 00:22:54
  • 麻痺はマジで強い。宝手前にケイファを置いてその前にシュンラン、カズトにラジアントをつけて置けば正面は鉄壁 -- 2019-12-27 (金) 01:33:32
  • 5にカロン+対空防御付き部隊かな、蓄積防御あるし、4の左右にケイファ・シュウラン -- 2019-12-28 (土) 12:49:35
  • カリンちゃん像の範囲が判らないので4中央に置いて部隊で囲んでいる -- 2019-12-28 (土) 12:54:57
  • この表の「入」の部分は、『施設が建設できる』一番手前の部分でいいんだよね? -- 2019-12-29 (日) 12:41:51
  • コメント読んでると、入と数字の部分の認識が人によって違う気がする -- 2019-12-29 (日) 12:45:44
  • これみると4回以上拡張できるみたいだけど、条件はなんあんでしょうか? -- 2019-12-29 (日) 14:45:59
  • 迷宮レベル40で最後の拡張開放 -- 2019-12-29 (日) 17:25:14
  • 太古Lv29でもういっぱいいっぱいなんだけど何方か完走した編成とかいただけないでしょうか? -- 2019-12-31 (火) 02:25:29
  • 数字振ってあるのにお構いなしに6とか7とか言い出す人がいて混乱してる人が多いのかな -- 2019-12-31 (火) 11:00:54
  • 振ってある数字気にせず6とか7とか書いてる人いるから混乱する人が出てくる -- 2019-12-31 (火) 11:55:17
  • 30日あたりにようやくゲーム準拠のフロア構成に修正されたんやで -- 2019-12-31 (火) 16:14:08
  • 旧版の配置図も残しておいてほしかった。コメントの意味がわからない。 -- 2019-12-31 (火) 21:24:03
  • ↑とりあえずバックアップから復活させてみたよ ほかの表は知ら管ということで整形はおまかせ -- 2019-12-31 (火) 23:00:48
  • ↑さんくすさんくすありがたや。 -- 2020-01-01 (水) 08:36:57
  • 拡張で一番上に書いてあるB7まであるやつにする条件ってなんでしょう? -- 2020-01-01 (水) 13:25:18
  • ↑そんなものはない、このページの間違い -- 2020-01-01 (水) 14:50:44
  • 存在しない広さの仮マップが混乱の原因に -- 2020-01-01 (水) 16:12:58
  • とりあえず拡張3回目のやつでコメント変更しといた -- 2020-01-01 (水) 22:13:03
  • EX太古は王都に行ける様になってからじゃないと話にならないな -- 2020-01-02 (木) 15:16:49
  • 結局、カリン彫刻像はロマン施設、頼るべきは肉壁と電磁Bか -- 2020-01-02 (木) 21:08:22
  • 太古Lv40s A1蟹 B1霊 C1竜 2(全)電磁B A3姉 B3カズ C3樹 A4妹 B4方形 C4ケイファ 5カロ -- 2020-01-02 (木) 21:24:55
  • 姉=シッポ カズ=トライア 妹=ラブカロリ 方形=ギャンサー ケイファ=ゴーム  カロ=コモドラン -- 2020-01-02 (木) 21:33:51
  • B1はカズトライアで総ダメージ量を稼ぐのが良い -- 2020-01-02 (木) 21:37:07
  • スペシャル シュウラン⇒ホウケイ(カロン体力減少時) -- 2020-01-02 (木) 21:38:35
  • 結局、最後尾のカロン体力を気にするゲームになったw -- 2020-01-03 (金) 10:31:40
  • バクチになるが2電磁をAカリン像B噴水C浴場で ホウケイHP半分強でSPカリン⇒ホウケイorカロン で太古Lv40s魔王の迷宮評価 -- 2020-01-03 (金) 19:26:03
  • 戦闘結果 強さ評価60以上+面白さ評価60以上で 魔王の迷宮 -- 2020-01-07 (火) 21:17:13
  • 面白さ評価上げたいならB1に噴水、冒険者多くて壊されそうならカズトSPで回復、太古ならカリンSPで二度通らせる -- 2020-01-08 (水) 19:13:40
  • 呪いⅠに麻痺の50%のるのかのらないのかどっちなんだい俺の筋肉 -- 2020-01-10 (金) 22:05:44
  • 城50や街道50がデフォになると門番はカロン80+骨70で何とかなる -- 2020-01-11 (土) 08:09:09
  • 正確には城50ならカロン80+骨70が最低限でラストのラッシュをカロンSPでカロンの攻撃が1確で使うのが丁度良いゲイルだとラッシュでカロンが持たずに消し飛ぶ -- 2020-01-11 (土) 08:14:41
  • 街道50ならカロン90+ギガドーン70でギリギリ安定するなら両方90無いとゴーレム6蟹3の構成に耐えれない+それ以外でもミンメイ混ざるだけで直ぐに崩壊する -- 2020-01-11 (土) 08:19:21
  • 最終的にSPは開幕貯まり次第シュウランSPで最後は適宜になるけど太古は20ので時点で敵は99だから全員99で挑む位育っていないと完走無理 -- 2020-01-11 (土) 08:39:58
  • カズト+トライアやカズト+デスナイトで総ダメ稼ぐのが一番で何だかんだでデスナイトでも最高で25000程度は稼げる -- 2020-01-11 (土) 08:43:38
  • 太古40までのデカ蟻攻勢には最前線にカズト90+ガフゥ80↑で最後をカロン99+トライア99が一番安定する -- 2020-01-12 (日) 04:24:40
  • 兎複数はガフゥの毒+カリンSPで数減らせば楽になるけど巨人+デカ蟻構成はネイルでは3フェーズで抜かれる -- 2020-01-12 (日) 04:28:37