呪いの魔剣に闇憑き乙女/妄想追加パッチ のプレビュー
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「こうなったらいいな」という妄想を書き込んでみよう。ひょっとしたら実装されるかも???
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- 簡単な指示の放置ゲームっぽいから、一定の金とスキルPで強化して、事前の指示を決めてのネット対戦が出来そう -- 2017-02-16 (木) 12:56:48
- テトンの立ち絵追加 -- 2017-03-26 (日) 04:55:17
- マップ移動直後に敵がいたら猪みたいに自動で突っ込むんだけどマップ移動する度にキャンセルしないとならないので凄く面倒くさい・・・この自動追尾ON、OFF出来るようにしてほしい -- 2017-03-26 (日) 20:44:52
- テトンの擬人化とか? -- 2017-03-27 (月) 01:04:02
- ネット対戦できると、たしかにおもしろそう・・・ -- 2017-03-27 (月) 01:44:53
- 敵の攻撃準備が来たら自動停止してくれるオプションがほしい スペース連打するの疲れるし一瞬の操作ミスでゲームオーバーになるのが面倒すぎる -- 2017-03-27 (月) 01:55:31
- ネットでITEM交換するとか、serverは1年くらいで充分よ・・・ -- 2017-03-27 (月) 01:57:17
- ネット対戦できると、たしかにおもしろそう・・・ -- 2017-03-27 (月) 01:57:29
- ウィザーズクライマーで言う英雄の塔みたいな、クリア後の腕試し施設がほしい -- 2017-03-27 (月) 19:57:38
- ステータス割り振りが頑強一択になってしまってるのでレベルアップで疲労上限が増えるようにしてほしい -- 2017-03-27 (月) 19:58:01
- 周回前提のシステムだし9月ループや作業は楽しめる。ただ、鍛えた後はクレアルートのボスすら弱すぎる。上にもあるとおり塔を追加してくれの1点につきるわ。 -- 2017-03-28 (火) 00:48:05
- 巣作りのブラッドの巣が裏ダンジョンとしてあったら楽しそうだ。中ボスはフェイ、最初のボスはブラッド。倒して(気絶)2回目に入ったら激おこのリュミスが次の相手とか。 -- 2017-03-28 (火) 02:05:41
- やりこみ要素は欲しいな。最強ステと最強装備を持ってめちゃくちゃ強い敵と戦いたい -- ? 2017-03-29 (水) 06:12:33
- 修行以外でも僅かに経験値が入ればよかった。 ウィザクラでも戦闘で入ってたしアレよりも少なくていいから僅かづつでもね -- 2017-03-29 (水) 18:27:51
- 一緒に戦てくれる傭兵がいるならおもしろいかも。 -- 2017-03-30 (木) 02:06:30
- クライマーでいうところの最終モードか、期限無制限のフリープレイモードが欲しいな -- 2017-03-30 (木) 05:50:37
- オートでキャンプ -- 2017-03-31 (金) 11:50:49
- 無制限あるいは期間大幅延長モードで新たなスキルP多い修行と敵が複数素材を落とすとかあるといいなあ -- 2017-04-02 (日) 01:56:51
- 自動移動にしたら死ぬまで戦い続けるのはやめてほしい -- 2017-04-03 (月) 17:57:10
- ハンマー槍弓にも竜剣のようなの追加して欲しいな -- 2017-04-04 (火) 11:55:38
- スイッチやワープとかはクリック時以外は反応しないようにして欲しい、あと敵がいるのに箱とか攻撃するのもタゲ固定時のみにして欲しい -- 2017-04-05 (水) 11:51:05
- ++はこのゲームシステム洗練してほしいな。面白かったが、小ぶりすぎる。 -- 2017-04-08 (土) 12:40:58
- テトンのようなものではなく、回復とか役割分担できる自動BOT的な2キャラ目が育成ありで欲しい。 -- 2017-04-08 (土) 12:45:11
- クリア後回想で見れてた -- 2017-04-09 (日) 07:57:30
- クリア後回想で見れてたイベント復活してほしい。 -- 2017-04-09 (日) 07:58:33
- 結局欲求不満が溜まって何週目かのウィザクラプレイ中。++はなんというか、キャラっぽさが足りてない -- 2017-04-17 (月) 16:31:20
- 巣ドラダンジョンで上の以外でルクル軍(ロベルト・カーロン他)とかダンジョン内ランダムで人型最強ユメ、他のマップでランダムでライアネやマイト出現とか鬼畜設定がいい。 -- 2017-04-18 (火) 22:26:26
- 一応、サラの鍛冶屋手伝いがそうなんかもしれないが、武器系に広く浅く経験振り込む修行が -- 2017-04-20 (木) 02:48:54
- opムービーを引き継ぎ時に見せるか引継ぎ前の部分をダイジェスト化 -- 2017-04-30 (日) 02:47:12
- Ver.1.10でコロシアム、高難易度モード実装予定とのこと -- 2017-05-01 (月) 00:13:37
- 「クリア後の腕試し施設」実装されたため選択欄から削除しました。 -- 2017-05-15 (月) 08:54:51
- ジャッジマンみたいなキャラにメタ発言として、育成のヒントとか出して欲しいなぁ。最近はストーリーにお遊び要素が無くて寂しい -- 2017-05-17 (水) 00:02:38