呪いの魔剣に闇憑き乙女/バグ情報 のバックアップ(No.46)
- 修正項目
- クエスト「魔族の探索」にて不自然な会話が行われるのを修正。
- 戦闘でのマップ移動後、若干ウエイトを追加。
- 追加項目
- 「おまかせエリア移動」の状態を引き継ぎデータに記録。
- 「高難易度(敵強化)」モード追加。
- 「バトルコロシアム」モード追加。
- 「イベントリスト」画面の追加。
- 修行に「合宿」追加。
- 調整項目
- 武器の調整
- 敵の強さを調整
- 敵の素材ドロップ
- スキル&アイテム
- 合宿・冒険が正しく設定されていない模様。サバイバル訓練で合宿・耐性が開放され、特訓・超筋トレで合宿・魔剣が開放された。 --
- ↑追記:冒険マスタリーが30未満だったので30まで上げて再度サバイバル訓練をしたところ、合宿・冒険が開放された。合宿・耐性の条件だと思われるランニングは上限値、合宿・魔剣の条件であろう魔剣マスタリーは70だったので、はじめから冒険マスタリーが30以上であれば正しく開放されるのかもしれない。 --
- 魔族の捜索3が正常に機能していないっぽいです。魔族の捜索3のみフラグが立ちません。 --
- エリア移動時のウェイト中に敵にカーソルを合わせるとウェイトが終わった瞬間に指示した場所からカーソルがずれる。最初の行動を指示できないから先手必勝が死にスキルになった。 --
- 修正項目
- イベント用のユニットで倒すことができずモンスター図鑑に登録されなかったユニットを図鑑から削除。
- 修行の誤字「ルビィ」を「ルヴィ」に修正。
- 一部大型ボスの隙間に移動してしまう不具合を修正。
- ロゼッタルートでゲーム期間を超えてプレイできてしまう不具合を修正。
- 魔剣の1回目の修復前に別の方法で修復できてしまう不具合を修正。
- 渓谷の橋の修理中に何度も同じメッセージが表示されてしまう不具合を修正。
- 1.02で竜剣グラフィック修正されてるね --
- EDでフリーズというかローディングで応答不能になって先にすすめず引き継げないってこと多いんだけどどうしたら良いのこれ --
- クレアルートの最後ならオプションの環境設定の表示タブの低テクスチャを使うで回避できる場合がある。画面がぼやけるからEDは締まらんが・・・ --
- 武闘大会本戦でのルヴィ音声「私、一人で充分だ」 --
- ロゼッタルート(GOOD-ED)を期間ぎりぎりでクリアし、引継ぎ有りで初めから開始したらnowloadingが永久に表示されてプログラムが応答不能になった。そのせいで回収したシーン、CGや既読フラグなどが反映されなかった。対処方不明。 --
- 通常時と冒険時の経験値バーの色(他のは同じなのに) --
- 追加修正項目
- ゲーム序盤等に説明のポップアップ文章を追加。
- ゲーム序盤の夜に出るモヤ付き魔物を排除。
- ゲーム序盤の魔物を弱体化。
- ゲーム序盤の期限の表示をクエスト欄に追加。
- 一度目の闇の獣を倒した以降はバットエンド(クレアの失踪)でも引継ぎ可能に修正。
- 折れた魔剣を修復するまでのバットエンド条件(クレアの失踪)を緩和。
- クレア、サラ、ロゼッタの各ルート条件を満たした際の表示をクエスト欄に追加。
- ゲーム内のプレイングマニュアルの誤字、画像の不具合を修正。
- 鉱石採掘系の依頼で、鉱石の数が正確にカウントされていなかったのを修正。
- 古代遺跡左上の部屋で、ドア開けて奥に入ると移動出来なくなってしまう --
- ↑自分の操作ミスが原因だったみたい --
- 古代遺跡ゴーレム部屋の上の箱開けられないのはバグ? --
- ゴーレム部屋の箱は前方3マスとかで開けれるし仕様かな --
- 既に報告が挙がっているがチャージで異形の闇・地龍戦時に本来入れない場所に入ってしまう。この状態で召喚アイテムを使う事や、チャージで下に戻ってくることなども可能。ストーリー進行でなら問題ないものの、通常の地龍戦で入ったままになると移動できなくなるので退却を選ばざるをえなくなる。 --
- ぷるぷるイモ取りに行く際にチコリの薬草探しが開始されるとフラグが最初のぷるぷるイモのほうのみになる、他もフラグ重複になるとフラグが1つだけなのかは未確認 --
- 旗が1つしか出ないのは他のイベントでも同じだと思う。北限渓谷でルシアベリル追跡と苗探しを同時進行したときも旗は1つしか出なかった --
- レベル2に強化したはずの竜鱗の大剣が引き継いだらレベル1に戻ったような気がする --
- ↑ すまん、オペチョンの模様 --
- ロゼッタを橋に放置?して帰還した後、毎日自力で帰ってくるアナウンスが止まらない --
- ↑毎回自動で現地に向かってくれているからむしろ仕様通りだと思う。邪魔なのは分かるけど。 --
- クレアが上向きの時、竜剣のグラフィックアニメが動かない、他の武器は上下に揺れてるし下向きの時は揺れるからバグかと --
- サラさんとショートH後、クレアルート入って、城出した後、9月30日になるとサラルートになるが魔剣破壊がボタンおせない --
- ロゼッタルート条件みたして、クレアルート入って、城出した後、冒険して10月1日にするとロゼッタルートに入るが古都行こうが修行しようが魔剣修復ENDに冒険だと15日まで粘れる --
- ↑ただ、城行くと誰もいなくてハマリ、オプションか、ステータスからのロードで出るしかない --
- 魔剣を使って鉱山の魔法鉱石ボスを倒した後に、Hイベント発生するが呪いがリセットされずに失踪ゲームオーバーした --
- 自分もその現象おきました。時間切れかイベント前の呪いが規定値以上だとダメっぽい。以前のデータをロードして急いでクリアしたら無事に越えました。 --
- ちょうどタイミングが良かったから呪い原因だと思ったんだけど、剣修理イベント+休憩のおっぱい+リースベル村イベントまで5月中に終わらせないとゲームオーバーで引き継ぎ無しの模様。剣修理の時点でダメなのはバグ臭い気もするけど、魔法鉱石未入手の場合、最低でも25~26日ほどまで戻せるセーブがないと積みで完全に最初からやり直しになるので要注意 --
- 森の奥の大樹の分身体に攻撃できないんだが…なにこれ --
- 一度も魔剣を使っていないが、魔法金属イベント後に失踪ゲームオーバー --
- 大樹の分身体は殴らなくても会話だけでイベント進んでるよ --
- 一度も魔剣を使っていないが、魔法金属イベント後に失踪ゲームオーバー --
- バグとはちょっと違うけど、敵残ってる状態でマップ移動選んだ時に途中で敵が射程に入る度勝手にちょっかい出して勝手に疲労溜めたり被弾したりする仕様、これはバグではないにしても設定ミスなんじゃなかろうか。そんなの誰も望まないよな… --
- 誰も報告しないから個人的環境の問題かもしれないが、マウスのクリックに反応しないから全部ポインタだけ持っていってエンターキーでやってる。今までのゲームでこんなことなかったのに。 --
- それとモニターdpiの調整するとADVとゲームモード切り替わる時ウィンドウのサイズが一度ちっちゃくなってから元に戻る。これはプラネットのときもそうだったけどう仕様? --
- 引き継ぎアリのノーマルエンド?を観てから序章からの引継ぎをしようとすると魔法金属の情報を集めようクエストから何やっても先進まないな、バグなのか何か忘れてるのか。 --
- ↑↑↑↑皆殺しつけてやりゃ問題解決 --
- 魔法金属の情報を集めようはクレア休憩してから鉱山のとある場所にいかないと進まないぞ --
- 成功系じゃなく達成系の修行をやった場合に失敗ボイスが流れるのはバグですかね? 成功系っていっても失敗した所みたことことないからただの廃物利用かもしれないけど --
- 魔法金属の情報を集めようはクレア休憩してから鉱山のとある場所にいかないと進まないぞ --
- サラルートボスのドラゴン戦でチャージ使ったら、マス目のないドラゴンの真下に飛んでった。本来は入れないっぽい場所なのに --
- バグではなく仕様だと思うけどマップ移動直後に敵がいたら猪みたいに自動で突っ込むんだけどマップ移動する度にキャンセルしないとならないので凄く面倒くさい・・・この自動追尾仕様ON、OFF出来るようにするかマジで何とかしてほしい --
- 武芸大会予選2戦目で敵の範囲攻撃のところでフリーズする --
- 武芸大会予選2戦目で敵の範囲攻撃のところでフリーズする --
- 武芸大会予選2戦目で敵の範囲攻撃のところでフリーズする --
- 音声が一切再生されないSEも・・・なんでや・・・ --
- ↑自己解決 サウンド設定自動選択だとあかんとかイミフやわ・・・ --
- どこに書くべきか迷ったけど、倉庫整理で冒険/耐性40と出るけど実際終わると60入るのはバグ?何かの効果アップ? --
- 冒険の効率化のスキル持ってませんか? --
- ↑現在冒険マスタリが9な為、効率化は未開放状態 --
- 古代遺跡の左端にある扉のスイッチがないのは何故だろうか --
- ↑左側の上の方の部屋の奥、スイッチは柱の裏にある --
- ステをどれだけ上げても倉庫整理が成功しないのはバグかね? --
- 引継ぎから序章スタートして、すぐ取れる魔法金属で魔剣を+2に強化してしまうと、ストーリー後半に魔法金属を手に入れても魔剣を強化できなくなる --
- イベント回想の項目名でルヴィがルビィになっていたり、槌鉾と鎚鉾が混在している --
- 最初に火山なんかで魔剣修復の石取って使ったら+2から修復できなくなった。勿論石は使った分も含めて四個持ってる。 --
- 「倉庫整理で冒険/耐性40と出るけど~」の方へ、解決済みかもしれんけど、修行は成功と達成の2種類の結果があり、達成はある意味失敗扱いでスキルポイントと疲労が1.5倍。イベント回想でもそれでAB別れてる場合がある。 --
- 基礎・長柄武器などの基礎練習は通常武器を作らないと出ない。イベントだけしか作ってなくてずっと気づかなかった --
- 2周以降「序盤から」スタート、本編前に魔剣修復するとイベント修復が反映されないので本編で足りなくなる可能性 --
- バグか仕様か、ロゼッタルートでロゼッタ失踪イベのときに11月を超えていると強制BADエンドなのでぎりぎりまで訓練してると詰みになる --
- ロゼッタルートで11月末まで冒険・脱出を繰り返し進めると日付が0月0日になる、冒険を進めると時間切れEND --
- >ステをどれだけ上げても倉庫整理が成功しない --
- ↑残念ながらレベルMaxでも知力は0のままだ --
- 異形の闇を撃破直後にクラッシュ --
- 4週目くらいから橋を治すイベントができない --
- ニーナの発情抑制薬の素材探しクエスト、素材を集める順番を変えるとクエストが達成出来なくなる。MAPの旗マーク通りに素材収集3番目に”ルシアベリルから素材を奪う”を持ってこないといけない。旗を無視して1,2番目にルシアベリルから奪うと店に強制帰還したときにクエスト完了出来なくなる。 --
- 武器を強化していくと武器基本技のチャージが増えていくんだけどこれはやっぱ仕様なのかなあ、なんか納得がいかない --
- アイテムの開発の中で強制終了でデータが消えた、cg回収してアップグレード中だから幸いだがCG100データを待たなければならない -- len?
- 体験版もフリズのオンパレードだったが、ゲームシステムが難産だったのかね。 --