門を守るお仕事/兵種 のプレビュー
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味方 †
攻撃力 | 防御力 | 攻撃回数 | 移動方法 | 能力 | 特殊 | Lv20(MAX)ボーナス | |
市民兵隊 | 22 | 8 | 2 | 徒歩 | 防衛施設:修理 | 攻撃回数+1 | |
歩兵隊 | 25 | 8 | 3 | 徒歩 | 防衛施設:攻撃力上昇 | HP自動回復 | 防御力+1 |
騎馬隊 | 30 | 6 | 3 | 騎馬 | 防衛施設なし 攻撃力・回数上昇 | 防衛施設なし 30%で攻撃回数-1 | 攻撃力+1 防御力+1 |
弓兵隊 | 30 | 4 | 3 | 徒歩 | 騎馬・飛竜 攻撃力上昇 | 防衛施設 25%で攻撃回数-1 | |
鉄砲隊 | 35 | 2 | 2 | 徒歩 | 徒歩・騎馬・飛竜 攻撃力上昇 | 30%で再攻撃 (max9) | |
魔法隊 | 130 | 2 | 1 | 徒歩 | 50%でダメージ1.5倍 | ||
侍隊 | 22 | 6 | 3 | 徒歩 | 徒歩:攻撃力上昇 | 攻撃回数+2 | 攻撃回数+1 |
投石隊 | 17 | 5 | 2 | 機械 | 機械:攻撃力上昇 | 同エリア全攻撃 | |
竜騎兵隊 | 45 | 15 | 3 | 飛竜 | 飛竜移動:無視 | 25%でノーダメージ | 攻撃回数+1 |
- 次のレベルまでの必要経験値
市民兵隊 歩兵隊 騎馬隊 弓兵隊 鉄砲隊 魔法隊 侍隊 投石隊 竜騎兵隊 2 50 100 100 100 150 150 150 600 3 4 5 6 7 8 1400 9 1800 10 11 12 9900 15600 13 3900 7800 11700 14 15 16 6000 18000 18000 17 18 19 20 9500 19000
- 鉄砲は攻撃2回じゃ弱すぎるけど、回数+3くらいなればかなり強いかもね。市民でMAX→侍でMAX→鉄砲みたいな流れだと強いか? -- &new{2012-09-28 (金) 10:23:49}
- 回数+3なら普通に侍で安定して+8がでるから微妙かも・・・ -- 2012-09-28 (金) 11:46:00
- 騎馬隊と弓兵隊の特殊攻撃-1って敵の攻撃を-1? -- 2012-09-28 (金) 12:20:00
敵 †
兵数 | 攻撃力 | 防御力 | 攻撃回数 | 施設攻撃能力 | 移動方法 | ||
偵察隊 | 29 | 4 | 1 | 32 | 徒歩 | 50%で罠を破壊 60%で無効化 | |
補給隊 | 26 | 11 | 3 | 29 | 徒歩 | 同エリア味方防御力アップ | |
塔隊 | 40 | 5 | 2 | 34 | 機械 | 施設攻撃時、敵も攻撃 | |
弩兵隊 | 38 | 4 | 2 | 39 | 機械 | 施設攻撃時、敵も攻撃 | |
攻城隊 | 23 | 5 | 1 | 104 | 機械 | 施設攻撃時、威力上昇 | |
砲兵隊 | 1000 | 38 | 5 | 1 | 74 | 機械 | 施設攻撃時、威力上昇 |
魔獣隊 | 34 | 9 | 6 | 37 | 魔物・徒歩 | ||
不死隊 | 59 | 4 | 3 | 32 | 魔物・徒歩 | HP自動回復 | |
巨人兵隊 | 2400 | 72 | 19 | 1 | 48 | 魔物・徒歩 | HP自動回復 |
幻影隊 | 1100 | 57 | 2 | 4 | 38 | 魔物・飛行 | 防衛施設を無視して攻撃 |
- 敵将
兵数 攻撃力 防御力 攻撃回数 施設攻撃能力 移動方法 ハイエリー隊 1400 90 14 9 36 騎馬 防衛施設なし:攻撃力上昇 ミルカッセ隊 84 15 8 38 騎馬 防衛施設なし:攻撃力上昇 グリンマイス隊 1900 95 12 10 40 騎馬 防衛施設なし:攻撃力上昇
*攻撃能力などはレベルで変化してくるので表値はメイベルモード時の参考例で埋めてあります