門を守るお仕事/作戦
※使用条件に特定兵種が含まれる作戦は表の値*(0.9+対象兵種数*0.1)がおよその基準値になる。
対象兵種数が11隊で最高ダメージ(表の値の2倍)
作戦 | 効果 | 備考 | 作戦費 |
全体強化 | 味方攻撃+8、味方防御+8 | 5ターン継続 | 50 |
攻撃強化 | 味方攻撃+15 | 要兵士テント 5ターン継続 | 50 |
施設防御強化 | 施設防御+10 | 5ターン継続 | 50 |
緊急治療 | 兵数30%回復 | 要衛生テント | 150 |
門補修 | 門耐久300回復 | 要門 | 500 |
奇襲作戦(雪) | 約120ダメージ | 雪が降っている 通路、罠、防御施設がない全エリア対象 | 50 |
奇襲作戦(草) | 約110ダメージ | 冬以外の季節 通路、罠、防御施設がない全エリア対象 | 50 |
砦爆破 | 敵約800ダメージ、味方約180ダメージ | 要砦(砦、鉄砲砦、大砲砦、偽装砦) | 150 |
追撃落とし穴 | 約200ダメージ | 要落とし穴(落とし穴、大落とし穴) | 30 |
迷原追撃 | 約80ダメージ | 要迷原 | 10 |
橋落下(木橋) | 約250ダメージ | 要木橋 川が凍っておらず、渇水していない | 20 |
橋落下(石橋) | 約380ダメージ | 要石橋 川が凍っておらず、渇水していない | 20 |
橋落下(跳ね橋) | 約250ダメージ | 要跳ね橋 川が凍っておらず、渇水していない | 20 |
全橋流し | 全ての橋を一気に落下させる ダメージは橋落下と同じ | 川の水量が増加している | 100 |
大投石 | 敵約200ダメージ、味方約60ダメージ、施設約100ダメージ | 要投石隊 | 30 |
大投氷 | 敵約350ダメージ、味方約80ダメージ、施設約150ダメージ | 要投石隊 川が凍っている | 50 |
大飛弓 | 約160ダメージ | 要弓兵隊 | 70 |
春雨矢 | 全エリアに約60ダメージ | 要弓兵隊 | 150 |
竜騎兵の槍 | 約450ダメージ | 要竜騎兵隊 | 230 |
偽情報 | 敵の士気を最大10下げる | 背後に控える(フィールドに出て居ない)敵が多いと、効果が薄い | 200 |
敵移動妨害 | 全ての敵の行動を、一定確率で妨害する | 3ターン継続 | 20 |
撤退交渉 | 戦闘が20ターン経過した時、戦闘継続とならずに確実に勝利できる | 500 |
[編集]コメント †
- 掲示板からそのまま持って来ました。投稿してくれた方感謝! -- 2012-09-30 (日) 21:15:37
- ありゃ改行コード違ったか -- 2012-09-30 (日) 21:35:18
- せっかくだから兵士テント8つ用意して攻撃強化してみたけど1つ分の能力UPと継続ターンしか得られなかったZe -- 2012-09-30 (日) 21:48:37
- 強化系は使えば使うだけ継続ターンが伸びるとか全体強化と攻撃強化を同時に使うと攻撃23UPとかも書いたほうがいいのかな -- 2012-09-30 (日) 21:52:36
- 施設防御使ってたけど、後半からは役に立たねぇ。移動妨害と竜騎兵の槍ばっか使ってた。 -- 2012-09-30 (日) 22:17:27
- 竜騎兵の槍だけ特記されてるけど、他の大投石やら大飛弓やらでもユニット増えるとダメージも増えるよ -- 2012-10-01 (月) 01:02:53
- 1部隊増えるごとに1割り増しくらいなのかな?2部隊3部隊と調べようと思ったけど雪待ちがダルくてやめた -- 2012-10-01 (月) 01:06:36
- 全体強化等数ターン有効な作戦は門の横に幕が出るみたい他にもあるかもなので確認と記載願う -- 2012-10-01 (月) 01:32:19
- 他というと作戦選択画面の左下に継続ターンが書かれるとか? -- 2012-10-01 (月) 10:40:07
- ついでに値段も表記してあると便利です -- 2012-10-01 (月) 11:53:36
- ほんとうに作戦選択画面の左下に継続ターンが書かれてるw表示バグのせいで気が付かなかったw -- 2012-10-01 (月) 12:35:59
- 竜騎兵の槍、ダメージは多分450*(1+0.1*(竜騎兵の数-1))。1~4、6体でほぼこの通りのダメージが出るのを確認 -- 2012-10-01 (月) 13:58:28
- ↑1部隊増えるごとに1割増しと何が違うのかわからん。初期値の問題? -- 2012-10-01 (月) 15:26:19
- ↑検証してくれたって事だろう。 -- 2012-10-01 (月) 17:17:52
- 掲示板のほうで最大900とか書いてるから10割増しの11部隊まで意味があるってことかな -- 2012-10-02 (火) 00:01:26
- 「1部隊増えるごとに1割増し」って言い方だと、2部隊目は2割増える(450*1.2)なのか、乗算?するだけ(450*1.1*1.1)なのか分からないだろ? だから、数式で明確にすることには重要な意味があると思うぞ。 -- 2012-10-02 (火) 04:46:46
- 2部隊増えたら2割増しでしょ?3部隊で540ダメージ -- 2012-10-02 (火) 15:24:38
- 大飛弓、春雨矢でも同様の式でダメージが出るのを確認。多分要部隊系のスキルは全て同じ? -- 2012-10-03 (水) 11:21:14
- 門や左上の安全な場所に投石隊つめとけば、作戦でユニークも瞬殺? -- 2012-10-04 (木) 10:37:55
- 300程度のダメでどうやって瞬殺するのかと -- 2012-10-05 (金) 22:13:11
- 200×(1+0.1)×(門3+上1+門左前2+門右前2+左3+右一列1×3)=200×2.4=480ダメージ。瞬殺だな。 -- 2012-10-07 (日) 06:19:14
- ぶっかけるところが違うよ~ -- 2012-10-07 (日) 11:45:57
- 弓兵増やして春雨ぶっぱしてれば楽勝なんじゃね?弓兵防御あがって硬いし -- 2012-10-08 (月) 01:52:08
- 最前線の砦は爆破用~ -- 2012-10-08 (月) 11:29:10
- 砦が壊れたら再建に1ターン消費され、爆破は到底使う気になれない。 -- 2012-10-11 (木) 03:49:05
- 偽装砦で爆破しようとしたが、あまりの耐久のなさに絶望した -- 2012-10-14 (日) 00:48:21
- ↑本当だ 偽装砦は使えん一瞬で壊れた! -- 2012-10-14 (日) 19:08:09
- 竜騎兵の槍でためしたが、ダメージは表の値の2倍(11体分)が上限らしい -- 2012-10-22 (月) 01:18:42