門を守るお仕事/バグ情報 のバックアップ(No.35)
- ミルカッセを捕らえている状態(ハイエリーは解放済み)で賄賂で敵の侵攻を遅らせていると、敵陣で居ないはずのミルカッセとハイエリーの会話イベントが発生する。(直ってませんでした) --
- 所持金が1000000B以上の場合、交流会などの収支の場面で、999999Bまでしか表示されない。メイン画面では正しく表示されてる。これも直ってない --
- 長時間プレイしてるとどんどん動作が重くなっていく --
- 旧作でもあったんだがゲーム起動するとマウスが勝手に走り出してまともに操作できなくなることあるなー、なんなんだろコレ --
- それ、お前の飼ってるねずみなんじゃね? --
- ↑一概にそうはいえないんだよな。キャラのゲームは画面描画の処理に問題あるのは確かだわ。フルスクリーンで表示させると一回ブラックアウトする→いろいろ不具合が出るんだ。俺の環境だと他に開いてたウィンドウの配置がずれていくし・・。これを仕様で片付けるなら向上心がない会社だと思うわ。ちなみにブラックアウトせずにフルスクリーン表示させる処理も他社のゲームでは可能だったからな。アリスのランクエとエウのアテリアルでは大丈夫だった。 --
- 密偵隊が の情報を取得しました。みたいに敵の部分が空欄の時がある。 --
- 既読スキップ+エフェクトを早いor最速にすると(ごく稀に)戦闘開始時、(これは頻繁に)戦闘終了時に画面が背景以外全く表示されなくなる。(でも時々キャラクタが一部表示されている場合もあり)。 --
- ↑それ、俺も同じ現象だ。最近は敵進行直前の赤でセーブしてる。 --
- もともと落ちにくいと思うが1回しかアプリ落ちてないんだけど落ちたら起動してた時の既読フラグとか消えた。あんまり起動しっぱなしじゃなくて4時間くらいプレイしたら終了させたほうがいいと思った --
- たまに戦闘終了時にCTlrおしたままだと、前線画面のまま動かなくなる。オートセーブもあるしそんなにこまらないけども。 --
option からタイトルに戻ってゲームをロードすると左のメニューがずっと表示されたままになる(再現性100%) どうやらチートが原因? メモリプロセスエディタで所持金や兵士の経験値を弄ったのがまずかったみたいです、セーブデーターをすべて消して最初からプレイしてたら大丈夫でした。 --
- たまに戦闘終了時、画面が背景以外全く表示されなくなる。左クリックやエンターを押すと台詞を言うので画面の表示がおかしい。(既読スキップ状態で再現性3%ぐらい) --
- ミルカッセを捕らえている状態(ハイエリーは解放済み)で賄賂で敵の侵攻を遅らせていると、敵陣で居ないはずのミルカッセとハイエリーの会話イベントが発生する。(最終モードのターン100~150ぐらいで賄賂で遅らせてたら発生) --
- option→タイトル→Loadのバグはこちらでは発生しない OSはwin7 64bit --
- 俺もOS win7 64bitだが、optionの人と同様にバグが発生するし普通にプレイ中のロードでも必ずなる。 --
鉄砲砦の開発には、跳ね橋開発は必要ないが、開発図を見ると必要に見えてしまう。[Fixed ver1.10]--
ゲーム中の画面で普通にloadしたら左メニューやら上の情報が残ったままになる。重なってる時はわからないが、交流や敵勢力を選ぶと露見する --
- バグなのか仕様なのか分からないが、橋が無いのに敵が川を渡ってくる所がある。 --
- ↑橋落とした後の、そこの地形の情報見てみ --
- 休暇を開いたままセーブして誰かを選択してもイベントがおきない --
- ↑↑ そうじゃなくて最初から橋が掛かってない部分があるって事 --
- 跳ね橋が通過可能確立30%と表示されてるが…全部まるっと素通りしてるようにしか思えない --
- 交流会のど真ん中のパネルが突然消えたんだが? --
- 大岩って事?たぶん飛龍とかが飛び越えてるのを勘違いしてるんじゃね? --
- ゲーム画面の状態でPCをしばらく放置して待機状態から復帰すると稀にoptionの人の様な現象が起こる --
- 跳ね橋なんだが --
- 跳ね橋なんだが侵入3マスの一つ跳ね橋化したら他の2マスが動かないときがあるんだ。跳ね橋化したのはスイスイいくけど。 --
- 挙動不審なのはあるよ。敵・味方が居るエリアで戦闘が起きなかった(どちらも殴らなかった)こともあるし。。 --
- 地形や罠が、実質機能していないときもあっても不思議じゃない 所詮30%とかだから運なのか不具合なのか解らんしね --
- さすがに戦闘が起こらないとかのレベルのは確実に不具合だと解るが・・・ --
- >>たまに戦闘終了時、画面が背景以外全く表示されなくなる。 自分もこれ発生しました、セーブをこまめにしてなかったから最悪だった。 --
- 二周目開始前の研究画面で鉄砲櫓が作れないのは仕様? --
- ↑研究したことのある項目のみ最初に研究できるっぽい --
- 歩兵隊の特殊取得済みの時に、防御施設にいるのに回復がしない事があった。特殊分の回復はする時とどちらもしない時の両方 --
- ↑は歩兵隊のみです。他は回復してました。 --
- 確かにエフェクトの数字ポップアップ表示がない。ただ、内部数値的には回復してる。(オプションの設定で戦闘演出をしない/門の後ろに左から歩兵、魔法使い、魔法使いの順番で配置して確認) --
- むむ、そうなのか?あと少しで前回になるのに体力バーが緑にならなくて、自分の時は大砲砦、門前の門に向かって左側の二列の場所でした。 --
- ×前回 ○全快ですね;;; 関係ないと思うけど 基礎モード、狂乱ONです。 --
- 研究で鉄作、抗原、跳ね橋が開発をしてツリー表示は明るい反転に変わっても再度クリックするとまた開発可能で何回開発しても開発済みにならないときがある。前線コマンドでも配置できないので開発済みになってない。 --
- ロード画面を開くと異常なメモリー消費をする(500Mぐらい増える)セーブファイルを全部消すと消費しないようになった。 --
- 戦闘終了後、背景真っ黒バグ発生。街画面の支持率コメントと左のメニュー以外文字や数字消失。終了してゲーム再起動でオートセーブをロードすれば問題ないけど --
- ↑×8で回復しないバグを報告したものですが、↑×6の方が仰ってる様に内部数字的には回復してました。体力バーの表示が更新されてないだけ、表示も移動などでユニット触れば更新されるが、触らないとずっと減ったまま --
観察→部隊一覧で“攻撃力”の下にある文字が“攻”ではなく“功”になっている。[Fixed ver1.10] --
- ハイエリー様、捕えてるはずなんだけど、普通に攻めてきた --
- ロードしたあとメニューが残るってバグ、条件不明だけど俺も割と頻繁に起こるよ。チートなんて手出してないからそれとは無関係だと思う。 --