雪鬼屋温泉記/施設設置 のプレビュー
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- 全施設の有効範囲はマニュアルに記載されているとおり 「3部屋」まで。
1x1の施設は人の流れをシャットダウンしがちなので、1x5や2x2などをうまく組み合わせる必要がある。
- お客の移動範囲は「5部屋」。温泉や土産物屋等、立ち寄ってほしい場所は客室の近くに置こう。逆にテニスコートなどの騒音施設は離しておこう。
- 建設費が高い建物は、建て直すのも困難なので初期にある程度の完成図を描いて配置しておこう。
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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仲居部屋 | 1x1 | 300k | 50k | 無制限 | 『接客』評価↑、旅館設備☆+1 | 初期 | 設置から3部屋以内にある宿泊/特殊宿泊施設に有効。 |
清掃部屋 | 『清掃』評価↑、旅館設備☆+1 |
洗濯部屋 | 『洗濯』評価↑、旅館設備☆+1 |
妖管理部屋 | 500k | 50k | 「妖」属性評価↑、旅館設備☆+1 | 「妖」認識後 |
温泉管理部屋 | 2,000k | 50k | 「温泉/風呂」施設クレーム↓、旅館設備☆+1 | 初期 | 設置から3部屋以内にある温泉/風呂施設のみ有効 |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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通路 | 1x1 | 100k | 0 | 無制限 | 『施設』評価↑ | 初期 | |
案内所 | 300k | 6k | 99 | |
ロビー | |
大ロビー | 2x2 | 1500k | 20k | 不明 | |
癒しの空間 | 1x1 | 1,000k | 50k | 『施設』評価↑、旅館設備☆+1 | 初期 | 「ゆったり月間の実施」が追加 |
茶室 | 1,500k | 100k | 「香り月間の実施」が追加 |
売店 | 500k | 50k | 『施設』評価↑ | 売り上げを得ることができる |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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土産店 | 1x1 | 1M | 50K | 無制限 | 『施設』評価↑ | 初期 | 利益↑、「お土産販売強化月間の実施」が追加 |
土産店エリア | 2x2 | 3M | 100K | 土産店x2建設後翌月? | 利益↑、「お土産販売強化月間の実施」が追加 |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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遊戯室 | 1x1 | 2M | 100k | 99 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | 初期 | 売り上げが収入に加算 |
カラオケ | 1x1 | 3M | 200k | 99 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | 初期 | 売り上げが収入に加算 |
ボウリング場 | 3x2 | 4M | 200k | 99 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | | 売り上げが収入に加算 |
映画館 | 2x1 | 5M | 200k | 99 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | | 売り上げが収入に加算 |
プール | 3x3 | 8M | 200k | 99 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | | 売り上げが収入に加算 |
テニスコート | 2x2 | 3M | 200k | 99 | 施設評価↑、旅館設備☆+1、旅館の質☆+1 | | 売り上げが収入に加算。資金運用に「スポーツ月間の実施」「スポーツ教室の実施」が追加 |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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コンビニ『コンビニナイン』 | 1x1 | 10M | 0 | 5 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | 一定以上で(第1段階) | 売り上げの数%が収入に加算 |
美容院『クールカット』 | 1x1 | 12M | 0 | 5 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | 一定以上で(第2段階) | 売り上げの数%が収入に加算 |
エステ『メロンパイ』 | 1x1 | 8M | 0 | 5 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | 売り上げの数%が収入に加算 |
整体マッサージ『整体の久川』 | 1x1 | 3M | 0 | 5 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | 売り上げの数%が収入に加算 |
書店『荒鷲書店』 | 1x1 | 15M | 0 | 5 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | 一定以上で(第3段階) | 売り上げの数%が収入に加算 |
衣服『ヌの字』 | 1x1 | 5M | 0 | 5 | 施設評価↑、旅館設備☆+1 | 売り上げの数%が収入に加算 |
診療所『灰川診療所』 | 1x1 | 20M | 1M | 5 | 施設評価↑、旅館設備☆+1、旅館の美観☆+1 | |
歴史博物館『扇翁』 | 2x2 | 30M | 200k | 1 | 施設評価↑、旅館設備☆+1、旅館の質☆+1 | 一定以上で(第4段階) | 売り上げの数%が収入に加算 |
文化博物館『我茶碗』 | 2x2 | 30M | 200k | 1 | 施設評価↑、旅館設備☆+1、旅館の質☆+1 | 売り上げの数%が収入に加算 |
機械博物館『ギミック』 | 2x2 | 30M | 200k | 1 | 施設評価↑、旅館設備☆+1、旅館の質☆+1 | 売り上げの数%が収入に加算 |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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基本客室棟 | 3*1 | 1M | 50k | 無制限 | | | 3組のお客様の受け入れ可能。内装は基本タイプ |
高級客室棟 | 1.5M | 75k | 3組のお客様の受け入れ可能。内装は高級タイプ |
豪華客室棟 | 2M | 95k | 3組のお客様の受け入れ可能。内装は豪華タイプ |
基本大客室棟 | 5*1 | 2.5M | 70k | | | 5組のお客様の受け入れ可能。内装は基本タイプ |
高級大客室棟 | 3.5M | 100k | 5組のお客様の受け入れ可能。内装は高級タイプ |
豪華大客室棟 | 5M | 120k | 5組のお客様の受け入れ可能。内装は豪華タイプ |
二階建て基本客室棟 | 5*1 | 7M | 300k | | | 8組のお客様の受け入れ可能。内装は基本タイプ |
二階建て高級客室棟 | 10M | 400k | 8組のお客様の受け入れ可能。内装は高級タイプ |
二階建て豪華客室棟 | 14M | 500k | 8組のお客様の受け入れ可能。内装は豪華タイプ |
三階建て基本客室棟 | 3*3 | 20M | 1M | | | 24組のお客様の受け入れ可能。内装は基本タイプ |
三階建て高級客室棟 | 30M | 1.25M | 24組のお客様の受け入れ可能。内装は高級タイプ |
三階建て豪華客室棟 | 40M | 1.5M | 24組のお客様の受け入れ可能。内装は豪華タイプ |
五階建て基本客室棟 | 4*4 | 80M | 3M | | | 60組のお客様の受け入れ可能。内装は基本タイプ |
五階建て高級客室棟 | 120M | 4M | 60組のお客様の受け入れ可能。内装は高級タイプ |
五階建て豪華客室棟 | 160M | 5M | 60組のお客様の受け入れ可能。内装は豪華タイプ |
十階建て基本客室棟 | 5*5 | 240M | 8M | | | 150組のお客様の受け入れ可能。内装は基本タイプ |
十階建て高級客室棟 | 360M | 11M | 150組のお客様の受け入れ可能。内装は高級タイプ |
十階建て豪華客室棟 | 480M | 13M | 150組のお客様の受け入れ可能。内装は豪華タイプ |
広間 | 2*2 | 3M | 60k | 団体客対応可能、資金運用に「広間遊戯」追加 |
大広間 | 3*3 | 6M | 120k | 団体客対応可能、資金運用に「広間遊戯」追加 |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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拡張厨房 | 1*1 | 500k | 200k | 無制限 | 食事の魅力☆+1、60食追加 | 初期 | |
大衆食堂「牛馬亭」 | 2*1 | 3M | 0 | 5 | 食事の魅力☆+1、100食追加 | 一定以上(第一段階) | 店舗利益の10%が食事収益に |
バイキングレストラン「海賊」 | 2*1 | 5M | 0 | 5 | 食事の魅力☆+1、100食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に |
和食レストラン「七つ道」 | 2*1 | 10M | 0 | 5 | 食事の魅力☆+1、120食追加 | 一定以上(第二段階) | 店舗利益の10%が食事収益に |
洋食レストラン「ラバーズ」 | 2*1 | 15M | 0 | 5 | 食事の魅力☆+1、120食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に |
洋食レストラン「プリンセス・アイナ」 | 2*1 | 20M | 0 | 5 | 食事の魅力☆+1、120食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に |
高級和食「静」 | 2*1 | 30M | 0 | 5 | 食事の魅力☆+2、80食追加 | 一定以上(最終段階) | 店舗利益の10%が食事収益に |
高級洋食「ルージュ」 | 2*1 | 30M | 0 | 5 | 食事の魅力☆+2、80食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に |
創作和食「虎の子」 | 2*1 | 30M | 0 | 5 | 食事の魅力☆+2、80食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に |
茶屋「たんご」 | 1*1 | 1.5M | 0 | 5 | 30食追加 | 一定以上(第三段階) | 店舗利益の10%が食事収益に、小額の買い物も |
喫茶「十字路」 | 1*1 | 2M | 0 | 5 | 30食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に、小額の買い物も |
メイド喫茶「コゼロット」 | 1*1 | 3M | 0 | 5 | 30食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に、小額の買い物も |
執事喫茶「セバスチャン」 | 1*1 | 3M | 0 | 5 | 30食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に、小額の買い物も |
大衆居酒屋「狂水」 | 1*1 | 8M | 0 | 5 | 80食追加 | 一定以上(第四段階) | 店舗利益の10%が食事収益に |
高級居酒屋「八卦炉」 | 1*1 | 12M | 0 | 5 | 80食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に |
バー「夕日」 | 1*1 | 15M | 0 | 5 | 50食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に |
ラウンジ「ルナ」 | 1*1 | 17M | 0 | 5 | 50食追加 | 店舗利益の10%が食事収益に |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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露天温泉 | 3x2 | 4m | 100k | 99 | 旅館設備☆+1 | 初期 | |
室内温泉 | 3x2 | 3m | 150k | 99 | 旅館設備☆+1 | 建築時CGあり |
サウナ | 1x1 | 5m | 100k | 99 | 旅館設備☆+1 | 一定以上(第一段階) | |
足湯 | 1x1 | 2m | 100k | 99 | 無し | 銭湯代金が取れる(罠) |
砂風呂 | 1x1 | 8m | 200k | 99 | 旅館設備☆+1 | |
寝湯 | 1x1 | 6m | 100k | 99 | 旅館設備☆+1 | |
釜風呂 | 1x1 | 5m | 100k | 99 | 旅館設備☆+1 | |
水風呂 | 1x1 | 3m | 100k | 99 | 旅館設備☆+1 | 銭湯代金が取れる |
泡風呂 | 1x1 | 4m | 100k | 99 | 旅館設備☆+1 | |
展望風呂 | 1x2 | 15m | 100k | 99 | 旅館設備☆+1 | 一定以上(第二段階) | 銭湯代金が取れる |
打たせ湯 | 1x1 | 3m | 100k | 99 | 旅館設備☆+1 | 銭湯代金が取れる |
レジャー温泉 | 3x3 | 50m | 1m | 99 | 旅館設備☆+2 | 銭湯代金が取れる |
忍者温泉 | 3x3 | 100m | 3m | 99 | 旅館設備☆+2 | 銭湯代金が取れる |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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庭 | 1*1 | 10k | 1k | 無制限 | 施設評価↑ | 初期 | |
庭(草と石灯篭) | |
庭(飛び石) | |
草庭 | 妖評価↑? |
草庭(木) | |
草庭(飛び石) | |
池 | 1*1 | 200k | 10k | 無制限 | 施設評価↑ | 初期 | 維持費罠、火災被害低下効果?(発生率じゃないっぽいので罠) |
池(大) | 2*2 | 200k | 10k | 無制限 | 施設評価↑ | |
沼 | 1*1 | 200k | 10k | 無制限 | 施設評価↑旅館の美観☆-1 | 初期 | 妖評価↑ |
名木(松) | 1*1 | 800K | 5k | 無制限 | 旅館の美観☆1 | | 美観隨季節調整 |
名木(桜) | 1*1 | 1M | 5k | 旅館の美観☆1 | | 美観隨季節調整 |
名木(梅) | 1*1 | 300K | 5k | 旅館の美観☆1 | | 美観隨季節調整 |
名木(竹) | 1*1 | 200k | 5k | 旅館の美観☆1 | | 10~20作ると美観20 |
噴水 | 1*1 | 300k | 5k | 無制限 | 施設評価↑ | | |
彫刻 | 1*1 | 100k | 5k | 無制限 | 施設評価↑ | | |
猫神の社 | 1*1 | 200k | 5k | 3 | 施設評価↑ | | 妖評価↑ |
犬神の社 | 1*1 | 200k | 5k | 3 | 施設評価↑ | 三日月の提案 | 妖評価↑ |
獣罠 | 1*1 | 50k | 100 | 50 | 施設評価↑、旅館の美観☆-1、獣害の減少 | | |
農園 | 2*2 | 1M | 0 | 50 | 食事の魅力☆1 | | 3建物以内の食事施設の収入UP |
風車 | 2*2 | 3M | 0 | 10 | 旅館の美観☆-1 | | 全ての建物の維持費-10%。風車重複分ごとに-5%上乗せ効果。*1風車10% 2風15% 1風+1地熱20% |
地熱発電施設 | 2*2 | 10M | 0 | 1 | 旅館の美観☆-1 | | 全ての建物の維持費-15%。風車と地熱発電重複分ごとに-5%上乗せ効果。(風車10と地熱で維持費x0.35) |
水温調整室 | 2*2 | 2M | 0 | 1 | 旅館の美観☆-1 | | 温度による苦情緩和 |
名称 | Size | 建設費 | 維持費 | 建設制限 | 効果 | 作成可能時期 | 備考 |
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従業員部屋 | 2*1 | 0.5M | 50000 | 10 | 従業員の体力回復量増加 | 初期 | |
拡張従業員部屋 | 2*1 | 0.2M | 20000 | 10 | 従業員の体力回復量増加、毎月の雇用求人対象数+1 | 従業員部屋に隣接しないと効果ない |
従業員専用訓練施設 | 2*1 | 0.3M | 10000 | 1 | 資金運用で従業員の訓練が可能 | 不明 | 資金運用「従業員教育」の項目が増加(育成訓練ではない)。重要度は低、但し、仲居ランキング1位考えるなら毎月教育は有用 |
従業員専用露天風呂 | 1*1 | 2M | 100000 | 1 | 従業員の体力が減りにくくなる、やる気☆+1 | 不明(第一段階) | 相当便利、「温泉教室の実施」が追加 |
従業員専用室内温泉 | 1*1 | 2M | 100000 | 1 | 従業員の体力が減りにくくなる、やる気☆+1 | 相当便利、「温泉教室の実施」が追加 |
従業員専用遊技場 | 2*1 | 0.5M | 50000 | 1 | 従業員の不満が減る、やる気☆+2 | 不明(第二段階) | やる気低い場合に |
- 一定条件を満たすと、無料で勝手に拡張。フリーモードのみ2段階目の拡張がある。
- 1段階目:[全シナリオ] 左右+2マス、上+4マス
- 所持金4千万以上にして1年目7月開始以降に拡張
- フリーモードのみ所持金5千万以上にして1年目6月開始以降に拡張
- 2段階目:[フリーモードのみ]2億以上、左右+3マス、上+6マス(1年目10月1週目以降)
- 拡張する時設備☆+1
- フリーモードのみ2段階目(所持金2億円越えぐらい)。他シナリオでは、5億や10億保有しても不可能を確認
- レジャー(or忍者)温泉一つ建てるより、一マスの温泉を九つ建てる方が効果は大きいようです --
- 事・仲・清・洗・妖ってどれも効果多重に影響しないの? -- 妖ランクが足りない…。?
- フリーで2億4万3千20円で拡張しました --
- 売り上げが出る施設は毎週仲居さんの人数分の固定収入がある模様(従業員1割引の時が一番多い)。調べてて気付いたけど、感情ポップは仲居さんが利用した時のも混ざってるな --
- 施設色々置いた方が客来やすい? --
- フリー201423500で拡張、やはり2億で拡張するっぽい --
- レジャー温泉1つで近くと遠くの宣伝力1増加 確認 --
- ↑追記 レジャー温泉2つ置いても宣伝力1しかあがらない --
- 露天温泉と室内温泉を撤去すると、その後の条件を満たしたイベントでも発生しなくなるので注意。 --
- 足湯とか池とかに書いてある罠って何ですか? --
- ↑置いても無駄。効果なしってことじゃないか? --