門を守るお仕事/兵種 のプレビュー

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味方 †

兵種攻撃力強化攻撃力ボーナスLvUp防御力攻撃
回数
移動
方法
能力特殊兵種Lv20
ボーナス
武器魔力機械
市民兵隊22---082徒歩防衛施設を修理HP+50
攻撃回数+1
防御力+2
歩兵隊25
(40)
+12--+183徒歩防衛施設あり:
攻撃力上昇
HP自動回復HP+50
攻撃力+4
防御力+1
騎馬隊30
(65)
+12--+163
(5)
騎馬防衛施設なし:
攻撃力・回数上昇
防衛施設なし:
30%で敵攻撃回数-1
HP+50
攻撃力+4
防御力+1
弓兵隊30+12--43徒歩騎馬・飛竜:
攻撃力上昇
防衛施設あり:
25%で敵攻撃回数-1
HP+50
攻撃力+1
防御力+4
鉄砲隊35--+542徒歩徒歩・騎馬・飛竜:
攻撃力上昇
1回の攻撃につき30%で再攻撃
(max9)
HP+50
攻撃力+4
防御力+1
魔法隊130-+15-21徒歩50%でダメージ1.5倍HP+50
攻撃力+4
防御力+1
侍隊22+12--63徒歩徒歩:攻撃力上昇攻撃回数+2HP+50
攻撃力+4
防御力+1
攻撃回数+1
投石隊17--+552機械機械:攻撃力上昇同エリアの敵全部攻撃HP+50
攻撃力+4
防御力+1
竜騎兵隊45-+15-+1153飛竜飛竜移動以外を無視敵攻撃を25%で回避HP+50
攻撃力+4
防御力+1
攻撃回数+1

※部隊Lvが5ごとに攻撃力+1。部隊レベルが8ごとに防御力+1。これは兵種とは無関係に共通で入るボーナスで、兵種Lv20(Max)ボーナスとは無関係

次のレベルまでの必要経験値 †

市民兵隊歩兵隊騎馬隊弓兵隊鉄砲隊魔法隊侍隊投石隊竜騎兵隊
250100100100150150150150600
31503003003004504504504501200
43006006006009009009009002000
550010001000100015001500150015003000
675015001500150022502250225022504200
7105021002100210031503150315031505600
8140028002800280042004200420042007200
9180036003600360054005400540054009000
102250450045004500675067506750675011000
112750550055005500825082508250825013200
123300660066006600990099009900990015600
1339007800780078001170011700117001170018200
1445509100910091001360013650136501365021000
1552501050010500105001575015750157501575024000
1660001200012000120001800018000180001800027200
1768001360013600136002040020400204002040030600
1876501530015300153002295022950229502295034200
1985501710017100171002565025650256502565038000
2095001900019000190002850028500285002850042000
  • 鉄砲は攻撃2回じゃ弱すぎるけど、回数+3くらいなればかなり強いかもね。市民でMAX→侍でMAX→鉄砲みたいな流れだと強いか? -- &new{2012-09-28 (金) 10:23:49}
  • 回数+3なら普通に侍で安定して+8がでるから微妙かも・・・ -- 2012-09-28 (金) 11:46:00
  • 騎馬隊と弓兵隊の特殊攻撃-1って敵の攻撃を-1? -- 2012-09-28 (金) 12:20:00
  • ↑敵の攻撃回数が-1になる。確率が低いので微妙 -- 2012-09-28 (金) 12:34:02
  • 鉄砲Lv20:28500、竜騎兵Lv20:42000でした。竜騎兵のLv20ボーナス攻撃回数+2な気がする…? -- 2012-09-28 (金) 12:35:30
  • ↑微妙なのか… 何か2回コメントゴメン -- 2012-09-28 (金) 12:43:07
  • ↑↑部隊Lv(青いバーの方のLv)が50でも攻撃+1回 -- 2012-09-28 (金) 12:43:48
  • これボーナス取っていけば魔法のバ火力を連発できるのか? -- 2012-09-28 (金) 13:34:37
  • ↑Lv50侍市飛で+4回されて攻撃力172になってる。特殊含めた期待値はかなりになる気がする -- 2012-09-28 (金) 13:54:44
  • ↑はい。魔法隊の攻撃回数も増えます。 -- 2012-09-28 (金) 13:56:30
  • 傭兵団モード10周ぐらいでやっと侍がLV20になったわ。レベル上げが単調すぎる・・・ -- 2012-09-28 (金) 16:23:18
  • 最終モードまでクリアするだけなら特にジョブレベル最高まで上げなくてもクリア出来る。レベル上げで疲れて飽きるくらいなら、普通に進めてみるのがオススメ。 -- 2012-09-28 (金) 16:29:09
  • ボーナス間違ってたら修正よろしくお願いします。 -- 2012-09-28 (金) 18:25:48
  • 攻撃力+4ってのは、部隊Lv20でのボーナスじゃない? 兵種Lv20(MAX)ボーナスではない気がする -- 2012-09-28 (金) 18:45:34
  • 部隊lv(兵種ではありません)での攻撃・防御の上昇は、5の倍数の時と、8の倍数の時に+1でした。lv50だと攻撃力+10 防御+6 ですね。サンプルは弓兵です。 -- 2012-09-28 (金) 20:48:50
  • レベル50の竜騎20盛ってる人にききたいんだけど本当に+1しか回数増えてない? -- 2012-09-29 (土) 01:14:59
  • 途中送信した。騎馬、侍、弓、市民で竜騎になったのが攻撃回数8あって、竜騎士のみのが回数6ある。レベルは両方50 -- 2012-09-29 (土) 01:18:41
  • 検証してないからあくまで予想だが、兵種Lvの合計でもボーナスあるんじゃね -- 2012-09-29 (土) 01:29:23
  • 鉄砲隊って攻撃毎に最大回数9回の追加攻撃の判定あるんだよね?全攻撃あわせて9回までとかじゃないよね?そうすると強いかもしれないな -- 2012-09-29 (土) 01:35:50
  • 新しく竜騎を育てたら+1しかつかなかった なんか条件でもあるのかな -- 2012-09-29 (土) 01:43:24
  • 兵種変更で引き継がない攻撃回数の成長確認 (竜騎兵Lv10で攻撃回数+1 鉄砲Lv15で攻撃回数+1 侍Lv20で攻撃回数+1) -- 2012-09-29 (土) 06:51:18
  • ↑侍のLv20は兵種変更でも引継ぎだったので訂正 -- 2012-09-29 (土) 06:53:33
  • 弓兵の攻撃回数ですが、兵種lv10とlv20で+1されますね。 -- 2012-09-29 (土) 09:15:38
  • 竜の攻撃回数も、兵種lv10とlv20で+1されるっぽい -- 2012-09-29 (土) 11:48:10
  • 攻撃順の問題で鉄砲の連射は非常に強い。 -- 2012-09-29 (土) 12:41:13
  • 攻撃順 味方 1 2  -- 2012-09-29 (土) 12:41:50
  •      敵 1 2 3 4 -- 2012-09-29 (土) 12:42:50
  • ずれたorz -- 2012-09-29 (土) 12:43:28
  • 通常味方一回目敵一回目味方二回目敵二回目という順で攻撃して攻撃回数の多いユニットは後ろのほうで連打する。 -- 2012-09-29 (土) 12:46:50
  • 鉄砲の連射は一回目とかで発動すると敵の一回目の前に割り込みかけて発動するので敵の兵力が早期に減って結果ダメージが減る -- 2012-09-29 (土) 12:49:17
  • 職業MAXのユニット累積ボーナス   攻撃回数+ → 市民・侍・竜騎   攻撃力UP → 歩兵・騎馬・魔法 -- 2012-09-29 (土) 13:06:21
  • 市民・騎士は早熟、竜騎・侍は安定、最終的には最終期待火力が高い鉄砲・魔法が強いが、竜槍爆撃を生かすには竜騎多くすべき・・うーん一長一短。 -- 2012-09-29 (土) 14:39:47
  • LvUPによる攻撃力上昇、歩兵・騎兵・竜騎兵が1LvUPごとに+1で、市民兵は0なのはたぶんあってるけど、他の兵種も何LvかUpするごとにちょっとは増えてるっぽいんだよね -- 2012-09-29 (土) 16:48:03
  • 部隊Lv5ごとに+1されるのを計算に入れた上で、兵種Lvいくつごとに増えるか確認できる人いない? -- 2012-09-29 (土) 16:49:07
  • それから、兵種Lv20でのボーナスはあきらかに部隊Lvでのボーナスが混ざってるから、そっちも正確な数値わかる人訂正おねがい -- 2012-09-29 (土) 16:51:05
  • 市侍からの竜がLv10になったら攻撃回数6に増えた。市からの竜はLv18になっても回数5のままだな。 -- 2012-09-29 (土) 18:56:03
  • 投石は3マス敵が入れる地形に一人しかいないときは三倍のダメージがでるっぽい。 -- 2012-09-29 (土) 19:53:33
  • 部隊Lv13 市民Lv1 弓Lv13の弓兵隊攻撃回数4... -- 2012-09-29 (土) 19:58:35
  • 投石にそんな効果なかった。 -- 2012-09-29 (土) 21:20:18
  • 「強化攻撃力ボーナス」とかの説明入れて欲しい -- 2012-09-29 (土) 21:32:05
  • 検証。部隊LV50兵種LV20の弓兵を市民隊に転職させてみた→攻33防18だった。部隊LVでの上昇分の攻防(攻+10防+6)を引くと、攻23防12。標準が攻22防8。ボーナスで攻+1防+4されてると思うんだけど・・。 -- 2012-09-29 (土) 22:01:36
  • HP+50って兵数のこと? -- 2012-09-30 (日) 01:28:30
  • 市民→侍→竜騎を20までして攻撃回数増やしてからほかの兵種あげていくのがおすすめ -- 2012-09-30 (日) 04:22:24
  • 部隊のMAXLvは50でストップかな? -- 2012-09-30 (日) 04:26:53
  • まだ部隊Lv50まで上げてないんだけど、部隊Lv50で攻撃回数さらに+1って噂は本当? -- 2012-09-30 (日) 05:18:10

†

兵数攻撃力防御力攻撃回数施設攻撃能力移動方法
偵察隊294132徒歩50%で罠を破壊 60%で無効化
補給隊2611329徒歩同エリア味方防御力アップ
塔隊405234機械施設攻撃時、敵も攻撃
弩兵隊384239機械施設攻撃時、敵も攻撃
攻城隊2351104機械施設攻撃時、威力上昇
砲兵隊385174機械施設攻撃時、威力上昇
魔獣隊349637魔物・徒歩
不死隊594332魔物・徒歩HP自動回復
巨人兵隊7219148魔物・徒歩HP自動回復
幻影隊572438魔物・飛行防衛施設を無視して攻撃
狂乱の闇39606魔物・徒歩

敵将 †

兵数攻撃力防御力攻撃回数施設攻撃能力移動方法
ハイエリー隊14009014936騎馬防衛施設なし:攻撃力上昇
ミルカッセ隊8415838騎馬防衛施設なし:攻撃力上昇
グリンマイス隊190095121040騎馬防衛施設なし:攻撃力上昇

※攻撃能力などはレベルで変化してくるので表値はメイベルモード時の参考例で埋めてあります

  • 一番危険な敵は偵察隊なのかもしれない -- 2012-09-29 (土) 14:41:18
  • 狂乱の闇になんど殺されたか・・・長期戦闘になると不利 -- 2012-09-30 (日) 04:23:41
  • ↑続き な感じがしたので攻撃回数あげた高火力(侍・鉄砲・魔法)で一気にたおしたほうがいいかも? -- 2012-09-30 (日) 04:25:46