呪いの魔剣に闇憑き乙女/序盤育成方法 のバックアップ(No.11)
- 敵を無視して魔剣から育てたほうがいいのか? --
- スキルは無くても弓もってくと、段差の上にある箱とか壊せて便利 --
- 序盤の攻撃力は武器で補って、最初は疲労上限を上げたほうが進めやすいかな。平原以降は防御UPのアクセを強化すると楽に感じた。 --
- 魔剣頼りにするか純粋に育成するかでかなり変わる。 --
- 弓つかうなら、筋力は諦めたほうが良いのかなぁ。器用の底上げで一応ダメージ上がるし。というか、命中補正が酷すぎて器用に振らないとえらいことに。 --
- 武道大会予選どうやってクリアするんだろ --
- 水晶樹コワイ。頑健25と追加装甲で*10されてても当たったら死ぬ。 --
- 大会予選は槍でHP300、防御125のラインでクリアできました。装甲20+頑強150くらいが目安ですかね・・・ --
- 上位訓練の出現条件はマスタリーor訓練回数? --
- 水晶樹は魔剣(弓)で戦闘思考を玄人にしてから挑んだらいい感じに攻撃避けてくれたよ --
- どうやったら9月超えれるか分からんのだが。水晶樹倒さなきゃいけない系? --
- 森、鉱山、峡谷はまだいいとして遺跡と火山は一週目でクリアさせる気ないだろ… --
- 自己解決。一回逃げないといけないのか --
- 森、鉱山、峡谷はまだいいとして遺跡と火山は一週目でクリアさせる気ないだろ… --
- 遺跡と火山はどうすればいいんだ…レベル90でも凄いダメージ食らう。耐性系をとるのか? --
- おまえら古代遺跡とかどうやってクリアしたの?今月中にやれとか言われて無理なんだが --
- 序盤はキャンプ大事!夜に魔物を倒そうと思わない方がよい --
- 剣マスタリ15にして基礎修行したら上位の修行出ました。基礎実行回数はわからないので偶然かもしれません --
- 中盤くらいから皆殺しの指輪がかなり大活躍するな。日をまたぐときついけど、初日の昼間なら+20くらいから疲労度が回復するくらいになる。 --
- 呪い100%溜まったら強制ゲームオーバーと思ってたら200%超えても大丈夫なのな --
- 古代遺跡は2、3周かけて構造把握して敵全スルーでスイッチ押しまくった…最深部の門は一回立ち止まらないとだめだぞ --
- 渓谷はギャンサーが居ない時期に全力で突っ走れば、戦わないで魔法金属が拾えるなボス無しで。 --
- 戦闘中スペースで一時停止できるの気づいて最高速で操作ミスして事故るの減りそうだわ --
- 序盤は使う武器にもよるが、1~2周程度では火山辺りから手動で敵を上手に避ける等のかなりシビアな操作が必要になる。時間はかかるが5周程かける覚悟で余裕を持って、アイテムの拡張バッグ最大まで強化・アクセ枠最大・防御アクセ2種の強化・頑強の強化・後半を見据えての魔剣のスキルもある程度は上げて置くのが無難 --
- 渓谷はギャンサーが居ない時期に全力で突っ走れば、戦わないで魔法金属が拾えるなボス無しで。 --
- 最初の数週は捨て周と思って皆殺しの指輪鍛えまくれば眠気のペナルティ以外じゃ疲労たまらんな --
- レベル160でようやく遺跡抜けたわ、剣の基礎スキル99........ --
- 一番最初に作る武器は槍が安定かなぁ。剣・槌だと耐久足りなくて一発で倒せなきゃボコボコになるし、弓だとスカりまくって戦闘にならないし。 --
- 一応魔剣で一撃入れればバリアが剥がれるので、後は普通にダメージが通る、魔剣のスキル上げは不要かな --
- これもしかして大会参加しない方がいいのか? --
- 疲労度がいくら溜まってようが大会でれば0になるぞ。勝つなら薬で疲労度軽減してがんば。 --
- 弓だとスカしまくってって器用あげてないからスカするんでないの? --
- 器用をせっせと上げてエイミングくっつければそうそう外さなくなるよ --
- なるほど、コンドーム作らずにいるとロゼッタルートのフラグが立つのか --
- 最初の魔物どうやって倒すん? --
- 最初のボス到着後に何度か攻撃当てると小イベントで魔剣発動→そのままの武器で1度当てる瘴気消えて撃破できるように --
- 9月超えれない 魔剣修復以外の条件がわからん --
- 最初のボス到着後に何度か攻撃当てると小イベントで魔剣発動→そのままの武器で1度当てる瘴気消えて撃破できるように --
- なるほど、コンドーム作らずにいるとロゼッタルートのフラグが立つのか --
- 魔法鉱石手に入れるあたりで、毎回魔王復活でゲームオーバーなんだが、どうやって進めるんだ --
- 鍛冶で鉱石使って修理しないと進まない --
- 鍛冶で鉱石使って修理しないと進まない --
- 鍛冶で鉱石使って修理しないと進まない --
- 5月末で魔剣修理イベ完了してないとだめだったのか、のんびり強化できないのね --
- ロゼッタルート行くためには鉱山ト --
- ↑ミス。ロゼッタルート行くためには鉱山買収されるまで他の所から鉱石手に入れたらまずいみたい(未検証 --
- 5月末で魔剣修理イベ完了してないとだめだったのか、のんびり強化できないのね --
- これ√とかあるのか 取り敢えずかなり行き当たりばったりで進めてるけど大丈夫かな --
- 9月で詰んで次の周回に行くように出来てるから最初は皆殺しの指輪を鍛えまくるなりスキル稼ぐなりした方が良さそうだね --
- ↑というより、1周目でまともにクリアするのって相当無理ゲーだと思う。明らかに何もかも足りないしなぁ。 --
- 上位訓練解放はマスタリーLv15.20かも?冒険者マスタリーでしか確認してないが20に上げて次で解放した --
- 序盤というより一周目でどれだけスキルと剣を強く出来るかしかないよ。たぶん序盤って一周ぐらいとみるべき --
- 魔剣完全修復したらそのまま魔女のおばさんが魔剣持ってってクレアは立派な冒険者になりました。おしまい。ってなった。9月いっぱいまでなの? -- [[ ]]
- 俺も6個マナを集めて修復には苦労しないのだけど、9月で終わってしまう。3人の誰のルートにも入ってないからなのだろうか… --
- ↑「周回」の項に何周かすると4で止めれば9月超えられるらしいって書いてあるから試してみる。あとここはそういう情報書き込むとこじゃありませんでしたね。すみません。 -- [[ ]]
- 灰壁の裂け目から何か出てくるんだろうか?現在在庫1のマナは -- ...?
- 灰壁の裂け目から何か出てくるんだろうか?現在在庫1のマナは -- ...?
- ちなみに序盤は槍が良いと思います。チャージと全力チャージだけつけて、指向が玄人・慎重に振れていれば結構敵の攻撃避けて綺麗に立ち回ってくれることが多いです。 -- [[ ]]
- ちなみに序盤は槍が良いと思います。チャージと全力チャージだけつけて、指向が玄人・慎重に振れていれば結構敵の攻撃避けて綺麗に立ち回ってくれることが多いです。 -- [[ ]]
- ステータスの伸びは数値を振るごとに悪くなっているようなので、運であれば1:1で上がる16まではさっさと上げた方がいいかも --
- どうせ全部引き継ぐから、1週目はできるだけその周回で得られるリソースを回収することを目標にした方がいいと思う。具体的には谷の依頼完遂まで行ければ十分かな?アイテム作成とかは2週目序盤のイベント待ちの時にやればいい --
- どうせ全部引き継ぐから、1週目はできるだけその周回で得られるリソースを回収することを目標にした方がいいと思う。具体的には谷の依頼完遂まで行ければ十分かな?アイテム作成とかは2週目序盤のイベント待ちの時にやればいい --
- 魔剣の制御やり過ぎるとクレア攻略できなくなるっぽい? --
- 魔王編になって冒険しか選べなくて強すぎるんだけど、詰み? --
- 村のやつなら以前のセーブデータからやり直すしかない --
- 序盤はハンマー一択スタミナ消費量的に他の武器だと探索時間がかかって回せない 周回重ねたら弓安定 --
- ステータスって何に降った方が良いの --
- 剣も育てると、近接パリィとか出て助かるよ? --
- 弓一択で範囲 範囲x2 影縫い 後は場所によって変更 これで遺跡も行けたわ --
- くらえば即死するような状況で槍のジャンプ移動攻撃系スキルなどを入れてると敵の攻撃を手動で避けようとしても勝手に飛び込んで死ぬアホの子っぷりなので、たとえ通常攻撃オンリーになろうとも都度使用停止した方がマシ。 というかアホすぎでしょAI… --
- クソゲーすぎる、ハクスラ以前の問題だろ。 --
- クソゲー2 せめてヒントぐらいはー --
- ロゼッタルートラスト、装備やステにもよるが素ダメ余裕で1000オーバーの発動時間短い範囲攻撃連発してくるのでオワタ式の運ゲーになる。治癒メジャーXは必携。こういう強引な難易度引き上げはセンスが悪いと思う --
- 各種技のスキルレベル上げて発動と硬直を減らした上で、敏捷とかランニング強化したら放置してても攻撃をひょいひょい避けるようになった。 --
- ステ振りは頑丈(探索時間延長のため)優先の他15(そこまでは比較的能力アップ率がいい)目指すのが始めの流れかなぁ 正直5時間もやってたらLv最低でも100は越える --
- 上のほうにあった大会だけど弓なら体力も防御力も要らないよ 多少運にはなるけど、被弾0でいけたし --
- 周回前提なのは構わんのだが難度高いのは今までの作品通り回を重ねる毎に解放でいいな。初周でいきなり即死運ゲーになるのはちょっと頂けない。 --
- 大会、弓で耐久なしにしたら準決勝であっさり負けるぞ? --
- 難易度おかしすぎて、作業感がハンパないよね…せめて難易度設定くらいよこせと。まともにキャラ攻略までいけるようになるの、何周目以降だろう。 --
- 狭間で城発見して出てくるボス倒すと次周○○ルート開放。 --
- いつものキャラゲーなんだけど、周回が苦痛すぎる --
- いつものキャラゲーなんだけど、周回が苦痛すぎる --