悪魔娘の看板料理/増改築一覧

増改築


カウンター・フロア・テーブルの改装が可能にならないと、他が開放されない。

出現優先順位
増改築を1回も行っていない状態で、増改築の出現条件を満たしている場合の出現優先順位

最優先:カウンター・フロア・テーブル

メモ
畑>一番目~七番目
ステージの設置>厨房を改良
厨房を改良>従業員寮
従業員寮>入浴施設
小屋>商品棚?
入浴施設>倉庫
倉庫>金庫
倉庫>カジノテーブルの設置?
金庫>カジノテーブルの設置?
カジノテーブルの設置>地下室の設置

[編集]カウンター †

名前費用効果出現条件備考
オーソドックス2000Bグランドメニューの売上が僅かに増加(販売数+2)最初から初期状態
クラシック2000Bランチメニューの売上が僅かに増加(販売数+10)所持金5000B
避暑地風2000B「甘味」ジャンル収入5%増北方馬車開通
東方異文化風2000B「定食」ジャンル収入5%増東方馬車開通
南方異文化風2000B「サラダ」ジャンル収入5%増南方馬車開通
密林スタイル2000B「カレー」ジャンル収入5%増西方馬車開通
カフェスタイル2000B「ドリンク」「酒」ジャンル収入5%増所持金5000B店内BGM変化
ワイルドスタイル2000B「ラーメン」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ワイルドスタイル達成店内BGM変化
ストーンスタイル2000B「ピザ」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ストーンスタイル達成店内BGM変化
ロックスタイル2000B「パスタ」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ロックスタイル達成店内BGM変化
バースタイル2000B「酒」ジャンル収入10%増所持金5000B店内BGM変化

備考:上位互換というより特定ジャンルに特化する方向なので、よほど偏った構成にするか趣味で改装する類の要素。

[編集]厨房 †

名前費用ランク効果出現条件備考
初期厨房0B1効果なし最初から初期状態
厨房を改良5000B2グランドメニューの売上が僅かに増加(販売数+10)所持金3000B
焼き物特化10000B3「焼き物」ジャンル売上15%増厨房を改良する
鍋特化10000B3「鍋」ジャンル売上15%増
カレー特化10000B3「カレー」ジャンル売上10%増
デザート特化10000B3「甘味」ジャンル売上15%増
高級料理特化10000B3ランクA以上売上10%増
クムカスタム50000B3グランドメニュー売上が大きく増加(販売数+30)他の厨房ランク3を設置

備考:施設ランクが上がると下位の施設に変更出来なくなる。同位の施設には変更可能。高級料理特化が強い。

[編集]フロア †

名前費用効果出現条件備考
オーソドックス5000Bグランドメニューの売上が僅かに増加(販売数+2)最初から初期状態
クラシック5000Bランチメニューの売上が僅かに増加(販売数+10)所持金5000B
避暑地風5000B「甘味」ジャンル収入5%増北方馬車開通
東方異文化風5000B「定食」ジャンル収入5%増東方馬車開通
南方異文化風5000B「サラダ」ジャンル収入5%増南方馬車開通
密林スタイル5000B「カレー」ジャンル収入5%増西方馬車開通
カフェスタイル5000B「ドリンク」「酒」ジャンル収入5%増所持金5000B
ワイルドスタイル5000B「ラーメン」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ワイルドスタイル達成
ストーンスタイル5000B「ピザ」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ストーンスタイル達成
ロックスタイル5000B「パスタ」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ロックスタイル達成

備考:カウンターと同じ内容。無理に変えなくてもいいが、変えるならそちらと合わせて変更するのが無難。

[編集]テーブル †

名前費用効果出現条件備考
オーソドックス3000Bグランドメニューの売上が僅かに増加(販売数+2)最初から初期状態
クラシック3000Bランチメニューの売上が僅かに増加(販売数+10)所持金5000B
避暑地風3000B「甘味」ジャンル収入5%増北方馬車開通
東方異文化風3000B「定食」ジャンル収入5%増東方馬車開通
南方異文化風3000B「サラダ」ジャンル収入5%増南方馬車開通
密林スタイル3000B「カレー」ジャンル収入5%増西方馬車開通
カフェスタイル3000B「ドリンク」「酒」ジャンル収入5%増所持金5000B
ワイルドスタイル3000B「ラーメン」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ワイルドスタイル達成
ストーンスタイル3000B「ピザ」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ストーンスタイル達成
ロックスタイル3000B「パスタ」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ロックスタイル達成
焼き物特化3000B「焼き物」ジャンル収入20%増&他ジャンル収入10%減ジャンル:焼き物の料理をつくる
鍋特化3000B「鍋」ジャンル収入20%増&他ジャンル収入10%減ジャンル:鍋の料理をつくる

備考:カウンター・フロアと同質だがより極端なものがある。やはり趣味の領域。

[編集]商品棚 †

名前費用効果出現条件備考
ファンシースタイル10000Bディナーメニューが地味に人気を獲得累計物販売上3500B?&所持金3000B
クラシックスタイル10000Bランチメニューの売上が僅かに増加(販売数+10)
ワイルドスタイル10000B「ラーメン」ジャンル収入5%増冒険者依頼:ワイルドスタイル達成
オープンスタイル10000Bモーニングメニューが地味に人気を獲得累計物販売上3500B?&所持金3000B
ケーススタイル10000Bランチメニューが地味に人気を獲得

備考:デフォルトの棚には何の効果もない。効果は低めだが余裕があったらどれかに変更しておこう。

[編集]宿泊施設 †

名前費用ランク効果出現条件備考
宿泊施設の増設5000B1宿泊収入増加
冒険者確保最大数+1
累計宿泊売上1万B?
オーソドックス10000B2グランドメニューの売上が僅かに増加(販売数+2)累計宿泊売上3万B?
クラシック10000B2ランチメニューの売上が僅かに増加(販売数+10)
避暑地風10000B2「甘味」ジャンルの売上5%増
東方異文化風10000B2「定食」ジャンルの売上5%増
南方異文化風10000B2「サラダ」ジャンルの売上5%増
密林スタイル10000B2「カレー」ジャンルの売上5%増
ワイルドスタイル10000B2「ラーメン」ジャンルの売上5%増
ストーンスタイル10000B2「ピザ」ジャンルの売上5%増
ロックスタイル10000B2「パスタ」ジャンルの売上5%増

備考:施設ランクが上がると下位の施設に変更出来なくなる。同位の施設には変更可能。ランク2以上でどれにするかはフロア等のやり方と相談の事。

[編集]その他施設 †

名前費用効果出現条件備考
ステージ5000Bステージ系の営業コマンドの追加前週の飲食売上3000B?
カジノテーブル1000Bグランド系料理の人気増累計飲食売上2万B?
地下室7000B食材の最大所持数+150食材在庫150&所持金3000B
金庫30000B宿泊・物販・入浴の収入微増10万B所持
空調魔導機20000B料理季節対応で×のものを△に累計総売上2万B?&夏(6月~)

備考:それぞれ別個に設置できるので、余裕があれば設置したい。ただし空調魔導機は料理アップグレードが進むと全く意味がなくなる。

[編集]倉庫 †

名前費用効果出現条件備考
食糧倉庫25000B食材の最大所持数+200食材在庫200
所持金3000B
一般倉庫8000B物販の売上増加
貸し倉庫2000B貸し倉庫による収入獲得
宿泊・物販・入浴の売上が僅かに増加

備考:どれか一つのみ設置可能。食糧倉庫はレシピ埋め・アップグレード周回で有効だが、それ以外だとほぼ不要。

[編集]小屋 †

名前費用毎ターン効果出現条件備考
牛小屋5000B牛肉+212品目の食材在庫がある
所持金5000B
豚小屋5000B豚肉+2
鶏小屋4000B鳥肉+2&鳥卵+4
生け簀6000B魚+3
温室7000B果実+3
発酵小屋10000B東方調味料+1
魔導氷製小屋15000B氷+3

備考:どれか一つを選択。料理のスタイルに合わせて選ぼう。

[編集]入浴施設 †

名前費用効果出現条件備考
建設10000B入浴施設の収入が入るようになる累計総売上3万B?
増築/第一段階20000B
増築/第二段階30000B
増築/第三段階50000B
増築/第四段階100000B

備考:入浴施設のアップグレード。以上。

[編集]従業員寮 †

名前費用効果出現条件備考
建設3000Bグランドメニューの売上が僅かに増加(補正前販売数+5)前週の飲食売上2000B?
増築/第一段階10000Bグランドメニューの売上が少し増加(販売数+10)従業員寮建設&所持金3万B
増築/第二段階15000Bグランドメニューの売上が増加(販売数+15)増築/第一段階(イベント無しで出現)
増築/第三段階20000Bグランドメニューの売上がかなり増加(販売数+20)増築/第二段階&所持金5万B
増築/第四段階30000Bグランドメニューの売上が大きく増加(販売数+25)増築/第三段階(イベント無しで出現)

備考:グランドメニューが少しだけ多く売れるようになる。それだけ。

[編集]†

名前費用毎ターン効果出現条件備考
空き地にする0B所持金3000B
パンティノ小麦6000Bパンティノ小麦+3
パスタロン小麦6000Bパスタロン小麦+3
ケイク小麦6000Bケイク小麦+3
水田6000B米+3
豆畑6000B豆+3
野菜畑6000B野菜+3

備考:小屋の農作物Ver。やはり一つを選択する形なので、料理のスタイルに合わせて決めよう。

[編集]一番目 †

名前費用効果出現条件備考
空き地にする0B所持金3000B
商店を誘致3000Bグランドメニューの売上が僅かに増加(販売数+10)
風俗店を誘致5000Bモーニング、ディナーの売り上げが僅かに増加(販売数+10)
入浴施設の売り上げが増加(来客数+40)
カジノを誘致50000B宿泊施設、物販施設、入浴施設の売り上げが増加
訓練場を誘致30000B冒険者の獲得経験値50%増七番目と効果が違う
工房を誘致3000B冒険者の獲得経験値10%増
グランドメニューの売上が微増(販売数+5)
住居を誘致3000Bランチメニューの売り上げが僅かに増加(販売数+10)
豪邸を誘致5000B各地の戦争発生率を僅かに低下
スペシャリテの売り上げが僅かに増加(販売数+10)
倉庫を誘致2000B各地の山賊発生率を僅かに低下

備考:どれか一つを選択。戦争を避ける術は他にほぼないので、豪邸誘致は貴重。だが訓練場による冒険者育成も大事なので悩ましい。

[編集]二番目~六番目 †

名前費用効果出現条件備考
空き地にする0B所持金3000B
商店を誘致3000Bグランドメニューの売上が僅かに増加(販売数+10)
風俗店を誘致5000Bモーニング、ディナーの売り上げが僅かに増加(販売数+10)
入浴施設の売り上げが増加(来客数+40)
工房を誘致3000B冒険者の獲得経験値10%増
グランドメニューの売上が微増(販売数+5)
住居を誘致3000Bランチメニューの売り上げが僅かに増加(販売数+10)
高級住居を誘致5000B各地の戦争発生率を僅かに低下
スペシャリテの売り上げが僅かに増加(販売数+5)
倉庫を誘致2000B各地の山賊発生率を僅かに低下

備考:一番目と本質は一緒。悩んだらとりあえず工房を誘致しておくと、冒険者が育ってプレイが快適になる。

[編集]七番目 †

名前費用効果出現条件備考
空き地にする0B所持金3000B
訓練場を誘致30000B冒険者の結成参加率増加
冒険者確保最大数+1
一番目と効果が違う
牢屋を誘致20000B全てのメニューの売り上げが極僅かに増加

備考:完全な二択。周回では訓練場、スコア狙いなら牢屋。完全に住み分けなので悩む余地なし。

[編集]コメント †

  • その他の施設は重複可 -- 2015-03-05 (木) 12:25:22
  • ホントだ。ステージ、カジノ、地下室と金庫と空調の全部設置できるのな。ありがとう -- 2015-03-08 (日) 02:56:15
  • そうだったのか。いつも倉庫最優先で他には目もくれなかったから気付かなかった・・・ -- 2015-03-11 (水) 21:40:07
  • カウンター・フロア・テーブルの東方異文化風って東方馬車通すと -- 2015-03-14 (土) 21:33:47
  • 上の続き 出てくるのか? -- 2015-03-14 (土) 21:34:14
  • 畑の備考についてだが、米の入手なら水田を作れるようになるの待つより東方街道開通のほうが早いと思う。質上げにも関係ないよね? あと野菜と序盤の魚アップグレードは特に関係ないのでは? -- 2015-03-16 (月) 05:17:42
  • 増改築は1回(同時に厨房改良、ステージ、畑、1番目~3番目)しかやってないが倉庫系出たぞ -- 2015-03-16 (月) 05:25:15
  • 倉庫について、増改築0回でも設置可能になったので出現条件のとことりあえず消しときます -- 2015-03-16 (月) 21:17:52
  • これ倉庫の出現条件満たさないと入浴施設も出現しないとかないか? -- 2015-03-18 (水) 01:28:14
  • ↑そんなことはなかったことを確認 -- 2015-03-19 (木) 02:22:42
  • 増改築時のイベント、商店は5回まで、豪邸&高級住宅は4回まで? -- 2015-03-21 (土) 21:12:27
  • お風呂が増築できません -- 2015-04-27 (月) 17:15:29
  • 倉庫も金庫もないのに、カジノテーブルの設置が可能になった -- 2016-01-07 (木) 22:15:39
  • いつも地下室より先に倉庫が出るけどなにが原因なんだろう。ここの条件みる限りでは地下室の方が出現条件ゆるいはずなのに。少なくとも何か他の条件がからんでいるはず。いまさらこのゲームやってる人もいないだろうけど。 -- 2018-01-02 (火) 19:11:46
  • ↑冒頭イベント発生の優先度が倉庫>地下室なだけじゃない?過去作でもそんな感じで見るのに時間かかるイベントとかあるし -- 2018-01-16 (火) 03:38:30