ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略
エンディング条件
序盤のマナの使い方
ユニット配置指南
スキルの組み方
仲間の加入場所条件
周回情報
引継ぎ
キャラクタースキル
バグ情報
↑
その他
お気に入りのキャラ
妄想追加パッチ
↑
体験版まとめ
体験版攻略
プレイ後の購入アンケ
その大樹は魔界を喰らう/MenuBar edit
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その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
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その大樹は魔界を喰らう/バグ情報 の編集
*バグ情報 [#taf76968] - 引き継ぐと配置の順番が変わっちゃうの何とかならないのかな。バグ? -- &new{2018-04-29 (日) 14:29:37}; - 味方の影渡し。プレイヤー側でどう活かすのか理解できないし、発動すると通路に移動してそのまま。カニ歩き等と同じで敵専用スキルでしょこれ -- &new{2018-04-30 (月) 01:46:42}; - ムージの魂を装備してもエナジードレインⅢが付かない -- &new{2018-04-30 (月) 06:59:05}; - バグと言うかうっかりミス系→万能修理キットの説明が影縫いⅠになっている。虹枠のフェアリーリングより赤枠のマナハンドのほうがスキル効果が高い。 -- &new{2018-04-30 (月) 17:07:38}; - ムージの魂ってスキル表示はしてないだけで出撃したらスキルは発動してるの? -- &new{2018-04-30 (月) 18:09:38}; - ムージの魂修正はよ! -- &new{2018-04-30 (月) 23:04:16}; - クリア不能とか致命的なバグはないけどうっとおしいバグはちょこちょこある。出るとしたらパッチはGW明けかな。連休中に出たらキャラはブラックやなw -- &new{2018-05-01 (火) 00:40:45}; - ムージの魂付けてもHP回復しなかった -- &new{2018-05-02 (水) 01:25:18}; - 味方の影渡しは玉座に味方を送り込むって戦法に使えなくもない、なくもない -- &new{2018-05-02 (水) 15:11:42}; - 癒しも異常回復も1人エリアだと完全に無駄スキルなのかよ、少なくても異常回復の味方全員ってのは自分も含めるだろ普通 -- &new{2018-05-02 (水) 16:51:04}; - 戦闘結果の画面で、戦利品の獲得アイテムを72個までしか見れない -- &new{2018-05-02 (水) 20:14:53}; - 強くしすぎるとMAPギミックでゲームオーバー見れなくなるんだけど、ターン回復>ギミックダメージになるから戦闘でプリムをギリギリまで減らしてもダメ -- &new{2018-05-04 (金) 06:31:12}; - たぶんダメージカットは本来100(99?)までだけど101以上も増える、100以降はダメージが増えていくみたい -- &new{2018-05-04 (金) 16:32:05}; - 周回プレイにてカリンルートでカリンが一時離脱して戻ってきたら引退して底上げしたステが初期化されていたんだが、これはバグか? -- &new{2018-05-05 (土) 04:05:38}; - 再現条件がわからないが、Dell XPS13だと画面が映らなく音声のみ。デスクトップだと映るのでとりあえずは問題ないが…。。。 -- &new{2018-05-05 (土) 14:42:03}; - 死人のボス戦で敵兵が10人くらいまで減らした後にいきなり40人以上に増加を何度もするのは仕様でしょうか。 -- [[ゲームオーバーで何度もループはしんどい]] &new{2018-05-05 (土) 20:23:46}; - ↑敵重ねすぎなんじゃないの、捌ききれる数に調整しなよ -- &new{2018-05-06 (日) 00:00:30}; - 入口への転送と周辺蘇生が重なるとそういう事になるだろうね。あの辺で死んでる敵兵多いし移動距離延びるから当然蘇生と範囲回復の回数も増える。 -- &new{2018-05-07 (月) 02:33:31}; - HのMAP戻った時に敵が消えるのは仕様なん?H以外はMAP戻った時敵復元されてるのに。次周回するより戻るほうが都合いいから敵復元するようにして欲しいわ -- &new{2018-05-07 (月) 03:46:58};
*パッチ情報 [#gf9716be] ■修正項目 Ver1.11 -ヘブンモードの解放の不具合を修正 -ヘブンモードの解放条件の緩和 -ヘルモード追加&br; ※ヘルモードの方が高難易度です。 #br ■修正項目 Ver1.10 -アイテム 「万能修理キット」 の説明が間違っていたのを修正 -一時加入中のカリンには引退の能力引き継ぎができないように修正 -防御力、防御率が高すぎるとダメージ計算がおかしくなるのを修正 -雇用ユニットが唐突にLv99になってしまう不具合を修正 -高レベルの敵を強化 -ヘブンモード追加 -バランス調整&br; SP 「エレオノーラ」 を上方修正&br; SP 「カリン」 を微下方修正&br; SP 「ファリナセア」 を微下方修正&br; 入り口追加時の敵の移動ルートを調整&br; 玉座で敵を城の入り口までふっとばす確率を下方修正&br; 敵を部屋の外へふっとばす確率を追加&br; スキル 「神鳴」 威力を上方修正&br; スキル 「影ぬい」 効果時間を下方修正&br; スキル 「畏怖」 効果時間を下方修正&br; スキル 「闇霧」 を下方修正&br; 敵 「グレイル」 を下方修正&br; 罠の確率を全体的に上方修正&br; 等 -建設できる施設を追加(各種研究で開放)&br; 「マナ研究A」 で 「罠部屋・沈黙の霧」&br; 「 箱研究 」 で 「罠部屋・毒の沼」&br; 「マナ研究B」 で 「罠部屋・火炎放射改」&br; 「大広間研究」 で中央ラインにのみ 「三人部屋・ジャンプ」「三人部屋・異常耐性」&br; 「並列研究B」 で中央ラインにのみ 「一人部屋×3・自習室」&br; 「直列研究B」 で中央ラインにのみ 「【三連】一人部屋・受け流し」&br; 「中誘導+一人部屋×2」「右誘導+一人部屋×2」「左誘導+一人部屋×2」&br; &br; 「玉座レベル2」 で左右ラインにのみ 「一人部屋・罠管理」&br; 「玉座レベル3」 で左右ラインにのみ 「一人部屋・一人封鎖」「一人部屋・武器庫」&br; 「玉座レベル4」 で左右ラインにのみ 「二人部屋・ぶちかまし」 #br ■修正項目 Ver1.01 -Windows10 Build1803 アップデート(4/30一般公開)以降に正常にゲームが起動できない不具合を修正 -ドラガを攻略後の状況画面で4つ目に達成マークがつかない不具合を修正 -エリアの名称が一部「闇音の渓谷」と表示するところを「戒めの遺跡」と表示していた不具合を修正 -スキル「小ジャンプ」の説明文の誤字を修正 -アイテム「ムージの魂」を装備した時にスキルを習得できない不具合を修正 -スキル「闇渡し」が味方側でも正常に隣のエリアにワープさせるように修正 *バグ情報 [#taf76968] - 引き継ぐと配置の順番が変わっちゃうの何とかならないのかな。バグ? -- &new{2018-04-29 (日) 14:29:37}; - 味方の影渡し。プレイヤー側でどう活かすのか理解できないし、発動すると通路に移動してそのまま。カニ歩き等と同じで敵専用スキルでしょこれ -- &new{2018-04-30 (月) 01:46:42}; - ムージの魂を装備してもエナジードレインⅢが付かない -- &new{2018-04-30 (月) 06:59:05}; - バグと言うかうっかりミス系→万能修理キットの説明が影縫いⅠになっている。虹枠のフェアリーリングより赤枠のマナハンドのほうがスキル効果が高い。 -- &new{2018-04-30 (月) 17:07:38}; - ムージの魂ってスキル表示はしてないだけで出撃したらスキルは発動してるの? -- &new{2018-04-30 (月) 18:09:38}; - ムージの魂修正はよ! -- &new{2018-04-30 (月) 23:04:16}; - クリア不能とか致命的なバグはないけどうっとおしいバグはちょこちょこある。出るとしたらパッチはGW明けかな。連休中に出たらキャラはブラックやなw -- &new{2018-05-01 (火) 00:40:45}; - ムージの魂付けてもHP回復しなかった -- &new{2018-05-02 (水) 01:25:18}; - 味方の影渡しは玉座に味方を送り込むって戦法に使えなくもない、なくもない -- &new{2018-05-02 (水) 15:11:42}; - 癒しも異常回復も1人エリアだと完全に無駄スキルなのかよ、少なくても異常回復の味方全員ってのは自分も含めるだろ普通 -- &new{2018-05-02 (水) 16:51:04}; - 戦闘結果の画面で、戦利品の獲得アイテムを72個までしか見れない -- &new{2018-05-02 (水) 20:14:53}; - 強くしすぎるとMAPギミックでゲームオーバー見れなくなるんだけど、ターン回復>ギミックダメージになるから戦闘でプリムをギリギリまで減らしてもダメ -- &new{2018-05-04 (金) 06:31:12}; - たぶんダメージカットは本来100(99?)までだけど101以上も増える、100以降はダメージが増えていくみたい -- &new{2018-05-04 (金) 16:32:05}; - 周回プレイにてカリンルートでカリンが一時離脱して戻ってきたら引退して底上げしたステが初期化されていたんだが、これはバグか? -- &new{2018-05-05 (土) 04:05:38}; - 再現条件がわからないが、Dell XPS13だと画面が映らなく音声のみ。デスクトップだと映るのでとりあえずは問題ないが…。。。 -- &new{2018-05-05 (土) 14:42:03}; - 死人のボス戦で敵兵が10人くらいまで減らした後にいきなり40人以上に増加を何度もするのは仕様でしょうか。 -- [[ゲームオーバーで何度もループはしんどい]] &new{2018-05-05 (土) 20:23:46}; - ↑敵重ねすぎなんじゃないの、捌ききれる数に調整しなよ -- &new{2018-05-06 (日) 00:00:30}; - 入口への転送と周辺蘇生が重なるとそういう事になるだろうね。あの辺で死んでる敵兵多いし移動距離延びるから当然蘇生と範囲回復の回数も増える。 -- &new{2018-05-07 (月) 02:33:31}; - HのMAP戻った時に敵が消えるのは仕様なん?H以外はMAP戻った時敵復元されてるのに。次周回するより戻るほうが都合いいから敵復元するようにして欲しいわ -- &new{2018-05-07 (月) 03:46:58}; **1.01 [#c01936ae] - 1.01キター -- &new{2018-05-08 (火) 16:32:31}; - カリンルートクリアしていない状態で、カリンにスキル引継、その後カリン以外のルートをクリアすると、次周でカリンにスキルが引き継がれないので注意。 -- &new{2018-05-08 (火) 22:56:31}; - ↑レベルは引き継いでるみたいだけど、能力値スキルはリセットされる模様。 -- &new{2018-05-09 (水) 02:37:45}; - レベル順にするとレベルの次の優先度が加入順なんだけど加入はメイン5人オリジナル魔物娘10人は固定にしてくれないかなー、入れ替えできないからバラバラになってすごいスッキリしない -- &new{2018-05-15 (火) 10:12:31}; - 罠や特殊部屋に配置したreserveが、それらに隣接する戦闘部屋で死人が出ると出撃する。罠を連接配置するとreserveが離れてても飛んでく -- &new{2018-05-17 (木) 13:57:18}; - 1周目クリアしたんだけど、引き継ぎスタートでカリンが居なくなった、先にファリナセアルート行って仲間にしてから全滅して引継ぎして、エレオノーラルートクリアでなった。 -- &new{2018-05-19 (土) 09:10:23}; - カリンルートをクリアしない限り、カリンは毎回消えるしスキルや能力も引き継がない。恐らくそれはファリナセアも同じ。エレオノーラは必ず毎回仲間になるけど、やっぱりエレオノーラルートをクリアしない限りは能力を引き継がないと思う。自分は一番最初にエレオノーラクリアしたから確かめてないけどね -- &new{2018-05-19 (土) 22:10:57}; - 最初からファリナセアルートに突入して、アンデットで詰んで引継ぎでやり直した時、ファリナセアのクローンできたから、カリンだけかもしれない。逆にファリナセアのクローンができるのがおかしいのかもしれないのか。 -- &new{2018-05-20 (日) 08:56:42}; - 「ルートをクリア」の判定が、EDを見たかどうかではなくフラグを最後まで立てたかで判定している可能性はあるかも。ファリナセアルートで最終面まで行っていればイベントは全部見ただろうから、それでクリアフラグが立っていたという可能性はある。基本的に、ルート未クリアのユニークキャラは引き継がない仕様のはず……とはいえプリムは必ず引き継がれるからエレオノーラで検証してみないことには確定できないが。 -- &new{2018-05-21 (月) 16:04:01}; - 多分カリンだけ特殊かバグ、他はユニット加入時点でゲームオーバーでも引き継がれる -- &new{2018-05-21 (月) 21:09:36}; - なるほど、カリンだけ特殊っぽいね。暫定加入時には「仲間になったわけではないので自由に配置したり指示はできません。勝手に玉座で戦ってくれることがあります」みたいな表記があったし、正式に仲間になるまでは加入したとは扱われないということなんだろう -- &new{2018-05-22 (火) 15:49:54}; - 武器魔力付加や防具魔力付加を持ってる敵が戦闘中の部屋を通過していってるのに、部屋にいた敵に効果が残ったままで攻撃力やダメカットが上がってく時がある。ピュアハートやデビハート相手でたまに見るんだけど風の加護は蓄積してないような感じ -- &new{2018-05-27 (日) 06:21:29}; **1.10 [#md00edfe] - グレイル下方修正来た -- &new{2018-06-05 (火) 23:45:45}; - ヘブンモードはなに? -- &new{2018-06-06 (水) 18:21:37}; - 99雇用はバグなんか、雇用即引退で高ステ引き継げて良かったんだが、まあ雇用費が超高いけどさ -- &new{2018-06-07 (木) 23:21:58}; **1.11 [#mff3ed15] - 1.11きたから亀レスだけれどグレイルってなんだっけと思ったが死人のことか。 -- &new{2018-06-10 (日) 16:08:19}; - 1.00一人部屋2個中央に罠がある部屋がある状態でオート配置で、ファビオ部屋にリザーブ追加。例えばファビオが倒れたらリザーブ魔物が交代で出てくる。 -- &new{2019-12-02 (月) 18:34:24}; - 前回はネット認証はいいけどPC設定まで変わるから注意でその修正されていないので、人によってはウィルスレベルになる。 -- &new{2022-07-17 (日) 16:19:49}; - >前作と修正、音量やその他がいじられる。 -- &new{2022-07-17 (日) 16:22:39}; - 修正パッチ入手ってもう無理なのか? -- &new{2024-10-14 (月) 00:10:42}; #comment
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