その大樹は魔界を喰らう/序盤のマナの使い方
- まず雇用重視の方がいいのか --
- 一対一3連のためにネイルが欲しいのに全然仲間になんねえ……序盤じゃ居ないのかな --
- 下へのルートの手前にいる。若干強い --
- 一対一3連のためにネイルが欲しいのに全然仲間になんねえ……序盤じゃ居ないのかな --
- 序盤の場合火炎艦艇を主に使用する方がよさそうだ。 火炎艦艇->的初期配置とするスキル使用->炎の艦艇 の過程を通じて被害を増加させること 左、右1人を作るのは、迷路が長くないなら、無視されてしまう。 -- ニート?
- 神鳴(溟海)の手前のエリアで雇用出来るぞ --
- ラジアントは指揮官のスキル --
- 序盤は玉座の前の部屋にユニット突っ込んで漏らしたのは玉座で叩くでだいたい進める。罠の火炎を置けば余裕 --
- 雷鳴ステージのマナスポットで敵が重なり易い所でマナ稼ぎってところかね。 --
- ハードモードでもカンストキャラ2体いれば後は有象無象でもクリア出来るね攻撃力カンストしたプリムティーネにエナドレと体力吸収付ければ負けることがないあとは時間短縮(玉座の間ループ防止)の為にもう1キャラほど育てればいい --
- エナドレはクラススキルだから引き継げなくない? --
- エナドレはカゲールから引き継いだな --
- 雇用強化レベル2の条件てなんでしょうか? --
- 玉座レベルのラインのものしか研究できない。 --
- 雇用強化なんだけどLv1研究済みにしたら雇用時の消費マナが3~4倍に膨れ上がった。これ取らずに初期値で雇用して普通にレベル上げた方がよくね?序盤ならとくに・・・ --
- 周回でも雇用強化取らなければよかったってことが多い…。大量に雇用してLV50まで育てて引退ってやろうとした時、雇用強化取ってるとマナの制約ができる。 --
- ハードに行く1周前ぐらいに雇用強化埋めたほうがいいだろうね。仲間の選別もしたいだろうし。 --
- マナくっそ稼げるようになる頃にはどうでもよくなるけど序盤の雇用強化は罠だわな --
- 序盤の雇用強化はマナ足りなくなるね --
- 雇用強化の研究は一番最後まで放置で良い。Lv20くらいまでは一瞬で上がるから、Lv1とかLv4とかの研究は無駄。研究Lv5にして最初からLv30で雇用できるようにすると、雇用則引退ができるようになるから、それまでは研究しない方がマシ --
- 雇用強化は↑の人のコメの通り、雇用即引退でステータス上げるためだけに存在している要素で、下げられないから上げるの注意なんだよね。LV5ハードモードとかで戦闘繰り返していると雇用時点でLV99になったりする。雇用費エグい。 --