ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略情報
ゲームモード
巣作り
部下召還
街攻撃
H練習・○○と会話・休憩
防衛戦闘
エンディング条件
テクニック・小ネタ
クイズ
CG鑑賞
巣作りドラゴン/MenuBar edit
最新の10件
2024-12-13
巣作りカリンちゃん/エンディング
2024-12-09
プラネットドラゴン/イベント回想
2024-12-04
悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
2024-11-27
巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
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巣作りドラゴン/巣作り の編集
**洞窟外 [#u557e4e1] |設備名|価格|効果|使用条件|巣豪華度|備考|h |森|0|なし|初期|0|| |モンスター森|500|侵入者数減少|巣作り3回|5|| |田畑|600|毎ターン収入|ユメと会話3回|1|基本的に収支マイナス| |果樹園|800|毎ターン収入(3~4m)|ユメと会話3回|1|基本的に収支マイナス| |キャンプ場|1200|侵入者数増加|巣作り4回以上、財力3000以上|2||
設置できる設備の増加条件は、主に -「巣作り」実行回数&br; -「巣作り」によって使用した財力の合計 -「巣作り」実行時の所持財力 など&br; 使用財力と所持財力が条件となっている場合は「(使用財力),(所持財力)」と表記する ---- &br; #contents **洞窟外 [#u557e4e1] |設備名|価格|効果|使用条件|巣豪華度|備考|h |森|0|なし|初期|0|| |モンスター森|500|侵入者数減少|巣作り3回|5|| |田畑|600|毎ターン収入|ユメと会話3回|1|基本的に収支マイナス| |果樹園|800|毎ターン収入(3~4m)|ユメと会話3回|1|基本的に収支マイナス| |キャンプ場|1200|侵入者数増加|巣作り4回以上、財力3000以上|2|| **入口付近 [#fc55d1c0] |設備名|価格|効果|使用条件|巣豪華度|備考|h |洞窟|0|なし|初期|0|| |整理した洞窟|1|なし|初期|1|| |分岐|250|待機2|初期|2|| |分岐と罠|700|岩1|初期|3|| |待機|1000|待機2|初期|4|| |待ち伏せ|1200|待機2|300,200|5|| |二つの待機|1500|待機2+2|300,200|6|| |最初の岩|1000|岩1|600,500|4|| |最初の矢|2000|矢1|1000,500|7|| |最初の宝|3000|偽宝1|1500,500|9|| |引き返せ|12000|帰1|2000,500|5|| |案内場|7000|侵入者が奥に進みやすくなる|3000,1000|30|侵入者移動速度増加| |囮財宝|5000|囮財1|3000,2000|5|| |曲がる道1|2000|なし|3000,3000|3|侵入者誘導| |曲がる道2|2000|なし|3000,3000|3|侵入者誘導| **入口上下 [#vbe90f78] |設備名|価格|効果|使用条件|巣豪華度|備考|h |洞窟|0|なし|初期|0|| |整理した洞窟|1|なし|初期|1|| |待機部屋|250|待機2|初期|3|| |迫る壁の罠|800|壁2|初期|5|| |四つの檻|1200|檻4|600,500|10|| |五つの岩|1400|岩5|600,500|12|| |矢攻め|1000|矢2+待機4|300,200|8|| |商売|200|店1|1000,500|7|| |客の悲劇|500|店1+待機2|1000,500|9|| |大店|700|店1|1500,500|11|買い物をされる度に侵入者の攻撃力+10。売上約10%| |宿屋|200|宿1|2000,500|7|約3ターン留まる,売上約5%| |宿屋と罠|400|宿1+岩1|2000,500|8|| |宿屋と待機|400|宿1+待機4|2000,500|8|| |採掘現場|500|毎ターン収入|300,200|5|| |畑|250|毎ターン収入|600,500|5|| |娯楽治療室|20000|毎ターン収入|600,500|3|防衛部隊死亡率低下+每回体力回復1| |溶鉱炉|500|採掘現場の収入増加|2000,500|4|| **中央 [#k3191d85] |設備名|価格|効果|使用条件|巣豪華度|備考|h |洞窟|0|なし|初期|0|| |整理した洞窟|1|なし|初期|1|| |二段構えの攻|250|待機2+2|初期|3|| |二段構えの守|250|岩2|初期|3|| |迷路|700|迷1|初期|7|| |右地割れ|500|なし|600,500|4|侵入者誘導| |左地割れ|500|なし|600,500|4|侵入者誘導| |蜘蛛の罠|1000|檻1|300,200|10|| |蜘蛛の口|1000|待機4|300,200|10|| |大広間|4000|待機21|300,200|20|| |魔力の夜|1500|岩4+魔力回復量増加|600,500|15|| |九の微笑み|3800|待機2+2+2+2+檻2+矢1+壁2|600,500|12|前上下が檻、中央が矢、残りが壁| |九の悲しみ|3800|待機2+2+2+2+2+岩2檻2|600,500|12|左右が岩、上下が檻| |虎月|4500|待機6+檻2|1000,500|14|| |水月|4500|待機4+6+4|1000,500|14|| |三日月|4500|待機6+岩3|1000,500|14|| |虎口|5000|待機4+矢2|1000,500|16|| |側面の罠|5000|待機4+4+矢1|1000,500|16|| |絞り迎撃|800|待機2|1000,500|8|| |二つの悪意|1200|岩1+檻1|1500,500|6|| |三つの悪意|1600|檻3|1500,500|7|| |二重奏|1000|待機2+2|2000,500|5|| |三重奏|1500|待機2+2+2|2000,500|6|| |運命の三択|2000|待機3+3+3|2000,500|11|| |不幸な三択|2000|檻3|2000,500|11|| |火急の三択|2000|待機4+4+偽宝3|2000,500|11|| |六対の目|2500|待機2*6|3000,1000|16|| |六対の腕|2500|偽宝6|3000,1000|16|| |非道|3200|岩1+檻1+壁1|3000,1000|20|| |残忍|3500|待機6+岩1|3000,1000|20|| |雌蜘蛛|4000|待機4+岩6|3000,2000|22|| |肥満蜘蛛|5000|待機6+岩6|3000,2000|24|| |強化蜘蛛|5500|岩6+矢1|3000,2000|26|| |楓|6000|待機3+8|3000,3000|32|| |椛|6000|待機8+落1|3000,3000|32|| |銀杏|6000|待機8+岩1+檻1|3000,3000|32|| |大迎撃|8000|待機5+2*8|4000,5000|34|| |クロス真|10000|待機5+5+壁1|4000,5000|18|| |クロス裏|10000|待機5+5+壁1|4000,5000|18|| |罠地獄|14000|罠18|4000,5000|10|左上から下に向かって岩落壁檻,&br;迷壁岩落,偽宝帰,檻矢迷壁,檻槍檻矢| **中央上下 [#t1b0e155] |設備名|価格|効果|使用条件|巣豪華度|備考|h |洞窟|0|なし|初期|0|| |整理した洞窟|1|なし|初期|1|| |左待機|300|待機2|初期|2|| |迎え待機|400|待機4|300,200|3|| |絞り待機|700|待機3|300,200|4|| |右殺し|900|待機4|300,200|5|| |二つの待機|1200|待機3+4|600,500|7|| |大待機部屋|2500|待機6|600,500|10|| |偽宝箱|1500|待機4+偽宝1|1000,500|8|| |檻と檻|1800|檻2|1000,500|9|| |槍王|3000|槍3|1500,500|15|| |大壁地獄|7000|壁1|2000,500|20|| |発電室|700|侵入者が入ると魔力増加|600,500|15|| |倉庫|3000|倉庫1|2000,500|10|| **奥上下 [#d2fbd0bd] |設備名|価格|効果|使用条件|巣豪華度|備考|h |洞窟|0|なし|初期|0|| |整理した洞窟|1|なし|初期|1|| |捕虜部屋・壱|150|牢1|初期|3|捕虜保持上限+200| |捕虜部屋・弐|400|牢2|捕虜保持数30以上|6|捕虜保持上限+400| |捕虜部屋・参|800|牢3|捕虜保持数80以上|9|捕虜保持上限+600| |捕虜部屋・死|1200|牢4|捕虜保持数130以上|12|捕虜保持上限+800| |捕虜部屋・豪|2000|牢5|捕虜保持数230以上|15|捕虜保持上限+1000| |捕虜部屋・完|3000|牢6|捕虜保持数330以上|20|捕虜保持上限+1200| |小待機|500|待機2|初期|2|| |大待機|1000|待機4|300,200|4|| |待機と待機|1000|待機2+3|600,500|6|| |大待機部屋|2000|待機6|1000,500|8|| |転がる岩|400|岩1|300,200|2|| |降りる檻|1000|檻1|300,200|3|| |転降岩檻|1600|岩1+檻1|600,500|4|| |転岩と待機|2000|待機3+岩1|600,500|5|| |迫る壁|2400|壁1|600,500|6|| |戦闘管理室|3500|全防衛部隊の防御力+3(重複不可)|1000,500|8|| |泉|3000|侵入者を一定時間足止めする|1500,500|20|| |罠補修所|10000|罠の発動率アップ|2000,500|3|| |休憩所|7000|防衛部隊防御力アップ+死亡率低下|3000,3000|7|| **竜の間 [#k6b06942] |設備名|価格|効果|使用条件|巣豪華度|備考|h |竜の間|0|竜の間|初期|1|| |竜の間・真|500|竜の間+待機2|初期|6|| |竜の間・裏|800|竜の間+待機3|1000,500|9|| |竜の間・改|1000|竜の間+待機4|1500,500|15|| |竜の間・魂|3000|竜の間+待機6|2000,500|21|| |竜の間・夢|6000|竜の間+待機6|ユメと会話30回|21|| **設備の種類 [#q3ae134a] |種類|効果|備考|h |待機x|x体の防衛部隊を配置できる|| |岩x|岩の罠がx個配置されている|中ダメージ、発動率やや低| |矢x|矢の罠がx個配置されている|中ダメージ、発動率中| |偽宝x|偽宝箱の罠がx個設置されている|小ダメージ、発動率高| |檻x|落下檻の罠がx個設置されている|小ダメージ、発動率やや高&br;壊滅させると捕縛| |壁x|迫る壁の罠がx個設置されている|特大ダメージ、発動率極低| |落x|落とし穴の罠がx個設置されている|大ダメージ、発動率中| |槍x|槍の罠がx個設置されている|大ダメージ、発動率高| |迷x|迷路がx個設置されている|成功してもダメージはないが足止めできる、発動率中| |帰x|強制帰還の罠がx個設置されている|成功すると強制的に撤退、発動率低| |囮財x|少量の財宝が置かれている|成功すると少し略奪被害を受けるがその侵入者は撤退する&br;発動率極高| |倉庫x|少量の財宝が置かれている|成功すると少し略奪被害を受けるがその侵入者は撤退する&br;発動率やや高| |牢x|捕虜の限界保持数がx×200人分増加する|| ---- - 洞窟外の田畑は、毎T1~5の収入だったのが30T目位に172とかになって驚いたことがある。商売等のメイドの小芝居で、以前はルクルが服?を売りに来た覚えがあるが、今度やってみると出ない。何か条件があるのか?ついでに、そもそも、小芝居付きの施設はどのくらいあるのでしょう? -- &new{2016-01-23 (土) 18:58:32}; - 最近再プレイしたんだが、果樹園での収入が普段は3~6だったのが一度だけ792になった。条件が気になる。 -- &new{2016-07-27 (水) 03:18:33}; - ↑うろ覚えだが、設置して30Tだか何十Tだかでなかったか。そんな説明もあったような気がする。 -- &new{2016-07-28 (木) 08:31:23}; - ドゥエルナ援護隊の必殺突きで竜親衛隊が死亡ってログ出た(必殺アニメで墓になったのも視認)のに、普通にHP1・EXP下2桁00の不死身扱いになってた(スキルは隊列・熟練者・熟練者)。これが休憩所の効果か。 -- &new{2019-08-23 (金) 12:15:20}; - 「曲がる道」の先に「商売」や「客の悲劇」を作り侵入者を全員店に誘導すると、売上げは強奪金の1割強(但し、侵入者の攻撃力+10→戦闘管理室等でフォロー) -- &new{2020-02-20 (木) 01:36:54}; - 最終盤であと少しでランキングが上がる場合、戦闘管理室を捕虜部屋・完に換装して捕虜を満杯にすると、豪華度は同じで、捕虜数×50の分だけ評価が上がるという…(累計購入額も算入されるから、所持金減は問題なし) -- &new{2020-02-20 (木) 01:50:11}; - 戦闘管理室は防御力アップなのか?説明テキストには「戦闘力が向上します」ってあるけど -- &new{2021-06-17 (木) 20:31:53}; #comment
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