ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
FAQ
序盤鉄板攻略
周回情報
街運営
ダークス宮
データ
遠征
ユニット
スキル
フィールド能力
リザーブ能力
ガヴァメント能力
アイテム
施設
課題
イベント
引継ぎ
回想
エクストラシナリオ
クイズ
ヒント
↑
その他
バグ情報
縛りプレイ
掲示板
↑
アンケートなど
妄想追加パッチ
お気に入りのキャラ
お絵かき
↑
体験版まとめ
体験版攻略
プレイ後の購入アンケ
BUNNYBLACK3/MenuBar edit
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プラネットドラゴン/イベント回想
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悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
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巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
アンケート/調査
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BUNNYBLACK3/ルーアルテ の編集
*特徴 [#ia689918] 天界チーム妹枠。~ 格6とユニークにしては運用しやすいサイズなのだが、光雷打と覚える属性が分散している。~ 物理攻撃にステータスが寄ってることもあり、中途半端な印象が強い。~ 勤勉の1.2倍があるので育成はしやすいが、加入時期が・・・~ 設定じゃ姉よりも才能に恵まれてるとあったが、今はまだ未熟なので姉の方が使い勝手が良い。~ *ステータス [#l8329de8] |種族|格|属性|体力/気力|物攻/魔攻|物防/魔防|速度/回避|統治/統率|F/R/G|スキル|備考|h |光神族|6|光|200/120&br;↓&br;592/316|24/22&br;↓&br;56/54|24/20&br;↓&br;43/39|25/6&br;↓&br;33/15|2/5|勤勉|1/3→4/6|-| |~|~|~|~|~|~|~|~|ダークス愛/防|~★光神の光|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|天才|~|~| 体力4/Lv1~ 気力2/Lv1~ 攻撃1/Lv3~ 防御1/Lv5~ 速度1/Lv12~ 回避1/Lv10~ *得意属性 [#wa2cd363] *スキル [#w89d15c6] -固有スキル~ 初期 ★光 光神の光(0) 敵一体に光属性攻撃~ Lv10 ★打 天雷棒(0) 敵一体に打撃攻撃 50%の確率でノックバック~ Lv20 ★雷 天雷棒の雷(6) 敵一体に雷属性攻撃~ Lv30 ★雷 天雷棒の大雷(25) 敵全体に雷属性攻撃大~ *オススメスキル構成紹介 [#md7cfbbd] - 触手狩りでしか確かめてないんだが、光獄が魔法攻撃値同値の他キャラよりなぜか多くダメージが出る。 -- &new{2013-06-27 (木) 22:33:08}; - 属性が光とか、同じ数光属性魔法覚えてるとかその辺は揃えた? -- &new{2013-06-28 (金) 18:03:23}; - ★光 光神の光 ★打 天雷棒 ★雷 天雷棒の雷 -- &new{2013-06-29 (土) 09:15:28}; - 才能云々は覇王鎚使っても魔力枯渇しなくなるからじゃね?雷とか明らかに本来の使い方だし -- &new{2013-06-29 (土) 14:36:52}; - 将来の才能の話を現在の才能の話にされてもという気がしなくもない -- &new{2013-06-29 (土) 17:03:23}; - 光で埋めると+50%、雷で埋めると+30%とどちらも中途半端。天雷棒の大雷が、消費は獄以上なのに威力は陣に毛が生えただけという不遇っぷり。光で固めると+80%な上に獄より強い固有スキルを覚える姉と比べると、アタッカーとしての性能は大きく見劣りする -- &new{2013-07-03 (水) 17:29:45}; - 素のステータスがかなり高目で回復も覚えるので、リフを捨てることになるが雑魚は陣、ボスでは回復役にするのも有り -- &new{2013-07-03 (水) 17:34:38}; - ミアルテを先に倒したらどうなるの? -- &new{2013-07-07 (日) 22:10:08}; - ↑意味分からんどうやって姉を先に倒すの?(ルーアルテ2回撃破がミアルテ参戦トリガー -- &new{2013-07-08 (月) 05:07:50}; - ルーアルテ二回目が倒せなくて詰んでる -- &new{2013-09-08 (日) 09:03:14}; - ↑倒せなくてレベル上げしようにも、どこのマップにも居て天界兵と追尾してくるからな ゲームとして成立してない -- &new{2014-01-07 (火) 20:15:48}; - 打撃攻撃重視でタイムブロー、振り回しを覚えさせると割と使い勝手が良くなる -- &new{2019-09-15 (日) 00:00:38}; #comment
*特徴 [#ia689918] 天界チーム妹枠。~ 格6とユニークにしては運用しやすいサイズなのだが、光雷打と覚える属性が分散している。~ 物理攻撃にステータスが寄ってることもあり、中途半端な印象が強い。~ 勤勉の1.2倍があるので育成はしやすいが、加入時期が・・・~ 設定じゃ姉よりも才能に恵まれてるとあったが、今はまだ未熟なので姉の方が使い勝手が良い。~ *ステータス [#l8329de8] |種族|格|属性|体力/気力|物攻/魔攻|物防/魔防|速度/回避|統治/統率|F/R/G|スキル|備考|h |光神族|6|光|200/120&br;↓&br;592/316|24/22&br;↓&br;56/54|24/20&br;↓&br;43/39|25/6&br;↓&br;33/15|2/5|勤勉|1/3→4/6|-| |~|~|~|~|~|~|~|~|ダークス愛/防|~★光神の光|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|天才|~|~| 体力4/Lv1~ 気力2/Lv1~ 攻撃1/Lv3~ 防御1/Lv5~ 速度1/Lv12~ 回避1/Lv10~ *得意属性 [#wa2cd363] *スキル [#w89d15c6] -固有スキル~ 初期 ★光 光神の光(0) 敵一体に光属性攻撃~ Lv10 ★打 天雷棒(0) 敵一体に打撃攻撃 50%の確率でノックバック~ Lv20 ★雷 天雷棒の雷(6) 敵一体に雷属性攻撃~ Lv30 ★雷 天雷棒の大雷(25) 敵全体に雷属性攻撃大~ *オススメスキル構成紹介 [#md7cfbbd] - 触手狩りでしか確かめてないんだが、光獄が魔法攻撃値同値の他キャラよりなぜか多くダメージが出る。 -- &new{2013-06-27 (木) 22:33:08}; - 属性が光とか、同じ数光属性魔法覚えてるとかその辺は揃えた? -- &new{2013-06-28 (金) 18:03:23}; - ★光 光神の光 ★打 天雷棒 ★雷 天雷棒の雷 -- &new{2013-06-29 (土) 09:15:28}; - 才能云々は覇王鎚使っても魔力枯渇しなくなるからじゃね?雷とか明らかに本来の使い方だし -- &new{2013-06-29 (土) 14:36:52}; - 将来の才能の話を現在の才能の話にされてもという気がしなくもない -- &new{2013-06-29 (土) 17:03:23}; - 光で埋めると+50%、雷で埋めると+30%とどちらも中途半端。天雷棒の大雷が、消費は獄以上なのに威力は陣に毛が生えただけという不遇っぷり。光で固めると+80%な上に獄より強い固有スキルを覚える姉と比べると、アタッカーとしての性能は大きく見劣りする -- &new{2013-07-03 (水) 17:29:45}; - 素のステータスがかなり高目で回復も覚えるので、リフを捨てることになるが雑魚は陣、ボスでは回復役にするのも有り -- &new{2013-07-03 (水) 17:34:38}; - ミアルテを先に倒したらどうなるの? -- &new{2013-07-07 (日) 22:10:08}; - ↑意味分からんどうやって姉を先に倒すの?(ルーアルテ2回撃破がミアルテ参戦トリガー -- &new{2013-07-08 (月) 05:07:50}; - ルーアルテ二回目が倒せなくて詰んでる -- &new{2013-09-08 (日) 09:03:14}; - ↑倒せなくてレベル上げしようにも、どこのマップにも居て天界兵と追尾してくるからな ゲームとして成立してない -- &new{2014-01-07 (火) 20:15:48}; - 打撃攻撃重視でタイムブロー、振り回しを覚えさせると割と使い勝手が良くなる -- &new{2019-09-15 (日) 00:00:38}; #comment
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