ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略
エンディング条件
序盤のマナの使い方
ユニット配置指南
スキルの組み方
仲間の加入場所条件
周回情報
引継ぎ
キャラクタースキル
バグ情報
↑
その他
お気に入りのキャラ
妄想追加パッチ
↑
体験版まとめ
体験版攻略
プレイ後の購入アンケ
その大樹は魔界を喰らう/MenuBar edit
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巣作りカリンちゃん/妄想追加パッチ
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アンケート/調査
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アンケート/王賊/お気に入りのキャラ
アウトベジタブルズ/妄想追加パッチ
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領地貴族/妄想追加パッチ
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その大樹は魔界を喰らう/妄想追加パッチ の編集
「こうなったらいいな」という妄想を書き込んでみよう。ひょっとしたら実装されるかも??? #tvote("マナでお買物[51]","マナをキャラクターの経験値に変換[35]","アイリスティアが裏ラスボスとして登場[19]","建築拡張[18]","戦闘BGM選択機能[13]","過去作品のキャラをユニットとして追加(クリア後でOK)[12]","不要装備をマナに変換[10]","引退能力上昇禁止パッチ[7]","やりこみ促進のための実績機能(拡張禁止とか雇用制限とか)[2]","死人対策[2]","引退効率改善(引退キャラ複数選択したい)[1]") 既存の投票にない場合''その他''から書き込みますと新規の投票項目で投票できます。 #hr - バニブラ4を早く開発してくれ -- &new{2018-04-28 (土) 16:24:19}; - 引退ってか追放で能力あげずにユニット消せるだろ -- &new{2018-05-01 (火) 00:06:05}; - 周回するほど戦闘長引くしHモード解禁かクリア後でいいから黒い炎か咲き乱れるは愛のうたを流したい -- &new{2018-05-01 (火) 00:33:13}; - スペシャルコマンドを1ウェイブ1回のみから効果調整して100フェイズに1回使用権チャージとかならんかな、併せてウェイブ制無しで(面倒 -- &new{2018-05-01 (火) 05:13:56}; - マナを使って部屋単位での支援・妨害・封鎖とか現行のタワーディフェンスっぽい要素が欲しい -- &new{2018-05-01 (火) 05:20:43}; - ↑おれもタワーディフェンス要素増やしてほしい、根本から変わるから次回作で良いんで -- &new{2018-05-01 (火) 11:05:11}; - 勇者砲もそうだったが巣作りより施設が少ないってのはどういう事なの -- &new{2018-05-02 (水) 06:46:20}; - リジェネ抑制しないと施設の意味がないからなぁ -- &new{2018-05-02 (水) 13:35:19}; - バニブラのような細かいイベント、++はないよね。ユーザ設置の罠に掛かったらイベントあるとか。バニブラの量に慣れると薄いと感じる。 -- &new{2018-05-02 (水) 18:49:49}; - 「罠によるイベント発生とかあってもよかったろうに。あと一般兵の雑談みたいなのもないしキャラらしい部分が減った感じ」って勇者砲かなんかのコメに書いたが、今作は戦闘MAPが広くなっただけでその他はさらに悪化した感じ。追加パッチでどうにかなる問題じゃない -- &new{2018-05-02 (水) 23:17:44}; - 魔物娘の立ち絵がないのが気になる -- &new{2018-05-03 (木) 17:39:57}; - というか、巣作りドラゴン系4回目でほとんど進化なし、部屋種類減少考えると停滞ってどういうことだよ……。最低限罠の種類を選べるぐらいのことは頼むよ -- &new{2018-05-04 (金) 10:21:23}; - 罠の種類というか、敵を誘導してマナ回収とか敵を入れると機能しなくなるバフ施設とか、巣作りであった施設がなんでないのかと… -- &new{2018-05-04 (金) 18:01:10}; - ハードモードが全然ハードじゃなかった。もっと難しいの欲しい -- &new{2018-05-11 (金) 12:14:40}; - 巣作りはmob無し全罠でも敵を撃退できるバランスだったけど、++にそんな神調整できるはずがない。勇者砲もそうだが罠なんて魔物の数が足りない序盤専用だから全く別物。つーかこんなクソゲーと巣作りを比較するのはいい加減によしてくれ -- &new{2018-05-13 (日) 02:45:43}; - ファビオに淫魔らしさがないというか、女モンスターが少なすぎる。 淫魔+淫行でスカウトみたいな会話してたなら、そりゃあもう女モンスター大量に居ないと企画倒れだろう・・・ -- &new{2018-05-13 (日) 05:23:42}; - ++はもう解体して本体で本気でバニブラ4開発してくれ -- &new{2018-05-13 (日) 12:01:51}; - 一度拡張したものを狭くしたい -- &new{2018-05-13 (日) 20:49:43}; - 赤字は抱えrだろうけど2ラインだから1本消えるだけでしょ外注だよりだし、そろそろ低レベルヒット作ぐらいはないとヤバイ印象は拭えない -- &new{2018-05-28 (月) 00:31:17}; - モブがガヤらないからキャラ感が皆無なのよな・・・サブヒロイン以外のモンスに活気がなくて最悪クラスかな -- &new{2018-06-02 (土) 19:21:09}; - 巣作りドラゴンの劣化版に思えてしまう・・マップは広くなってても、罠数やら迎撃大部屋がないのは痛い。 -- &new{2018-06-19 (火) 22:02:39}; - 巣作りドラゴンの劣化版に思えてしまう・・マップは広くなってても、罠数やら迎撃大部屋がないのは痛い。 -- &new{2018-06-19 (火) 22:53:06}; - 巣ドラとは似ても似つかないと思うが……? -- &new{2018-06-25 (月) 13:13:33}; - クリアしたらむなしくなった。巣ドラ、またやりたいなぁ…続編は夢のまた夢かな… -- &new{2018-07-09 (月) 23:43:10}; #comment
「こうなったらいいな」という妄想を書き込んでみよう。ひょっとしたら実装されるかも??? #tvote("マナでお買物[51]","マナをキャラクターの経験値に変換[35]","アイリスティアが裏ラスボスとして登場[19]","建築拡張[18]","戦闘BGM選択機能[13]","過去作品のキャラをユニットとして追加(クリア後でOK)[12]","不要装備をマナに変換[10]","引退能力上昇禁止パッチ[7]","やりこみ促進のための実績機能(拡張禁止とか雇用制限とか)[2]","死人対策[2]","引退効率改善(引退キャラ複数選択したい)[1]") 既存の投票にない場合''その他''から書き込みますと新規の投票項目で投票できます。 #hr - バニブラ4を早く開発してくれ -- &new{2018-04-28 (土) 16:24:19}; - 引退ってか追放で能力あげずにユニット消せるだろ -- &new{2018-05-01 (火) 00:06:05}; - 周回するほど戦闘長引くしHモード解禁かクリア後でいいから黒い炎か咲き乱れるは愛のうたを流したい -- &new{2018-05-01 (火) 00:33:13}; - スペシャルコマンドを1ウェイブ1回のみから効果調整して100フェイズに1回使用権チャージとかならんかな、併せてウェイブ制無しで(面倒 -- &new{2018-05-01 (火) 05:13:56}; - マナを使って部屋単位での支援・妨害・封鎖とか現行のタワーディフェンスっぽい要素が欲しい -- &new{2018-05-01 (火) 05:20:43}; - ↑おれもタワーディフェンス要素増やしてほしい、根本から変わるから次回作で良いんで -- &new{2018-05-01 (火) 11:05:11}; - 勇者砲もそうだったが巣作りより施設が少ないってのはどういう事なの -- &new{2018-05-02 (水) 06:46:20}; - リジェネ抑制しないと施設の意味がないからなぁ -- &new{2018-05-02 (水) 13:35:19}; - バニブラのような細かいイベント、++はないよね。ユーザ設置の罠に掛かったらイベントあるとか。バニブラの量に慣れると薄いと感じる。 -- &new{2018-05-02 (水) 18:49:49}; - 「罠によるイベント発生とかあってもよかったろうに。あと一般兵の雑談みたいなのもないしキャラらしい部分が減った感じ」って勇者砲かなんかのコメに書いたが、今作は戦闘MAPが広くなっただけでその他はさらに悪化した感じ。追加パッチでどうにかなる問題じゃない -- &new{2018-05-02 (水) 23:17:44}; - 魔物娘の立ち絵がないのが気になる -- &new{2018-05-03 (木) 17:39:57}; - というか、巣作りドラゴン系4回目でほとんど進化なし、部屋種類減少考えると停滞ってどういうことだよ……。最低限罠の種類を選べるぐらいのことは頼むよ -- &new{2018-05-04 (金) 10:21:23}; - 罠の種類というか、敵を誘導してマナ回収とか敵を入れると機能しなくなるバフ施設とか、巣作りであった施設がなんでないのかと… -- &new{2018-05-04 (金) 18:01:10}; - ハードモードが全然ハードじゃなかった。もっと難しいの欲しい -- &new{2018-05-11 (金) 12:14:40}; - 巣作りはmob無し全罠でも敵を撃退できるバランスだったけど、++にそんな神調整できるはずがない。勇者砲もそうだが罠なんて魔物の数が足りない序盤専用だから全く別物。つーかこんなクソゲーと巣作りを比較するのはいい加減によしてくれ -- &new{2018-05-13 (日) 02:45:43}; - ファビオに淫魔らしさがないというか、女モンスターが少なすぎる。 淫魔+淫行でスカウトみたいな会話してたなら、そりゃあもう女モンスター大量に居ないと企画倒れだろう・・・ -- &new{2018-05-13 (日) 05:23:42}; - ++はもう解体して本体で本気でバニブラ4開発してくれ -- &new{2018-05-13 (日) 12:01:51}; - 一度拡張したものを狭くしたい -- &new{2018-05-13 (日) 20:49:43}; - 赤字は抱えrだろうけど2ラインだから1本消えるだけでしょ外注だよりだし、そろそろ低レベルヒット作ぐらいはないとヤバイ印象は拭えない -- &new{2018-05-28 (月) 00:31:17}; - モブがガヤらないからキャラ感が皆無なのよな・・・サブヒロイン以外のモンスに活気がなくて最悪クラスかな -- &new{2018-06-02 (土) 19:21:09}; - 巣作りドラゴンの劣化版に思えてしまう・・マップは広くなってても、罠数やら迎撃大部屋がないのは痛い。 -- &new{2018-06-19 (火) 22:02:39}; - 巣作りドラゴンの劣化版に思えてしまう・・マップは広くなってても、罠数やら迎撃大部屋がないのは痛い。 -- &new{2018-06-19 (火) 22:53:06}; - 巣ドラとは似ても似つかないと思うが……? -- &new{2018-06-25 (月) 13:13:33}; - クリアしたらむなしくなった。巣ドラ、またやりたいなぁ…続編は夢のまた夢かな… -- &new{2018-07-09 (月) 23:43:10}; #comment
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