BUNNYBLACK3/フィールド能力 の変更点


|名称|効果|備考|保有者|h
|~名称|~効果|~備考|~保有者|h
|LEFT:120| | | |c
|魔王|格の範囲で部下を従える事が出来る|格=7(初期値)+ダークスLv-1/2(端数切捨て)|ダークス|
|攻撃強化/前|前衛に居る味方ユニットの攻撃力を向上させる|物理攻撃+5、魔法攻撃+5|マール、ツララ|
|攻撃強化/横|自身と、自身の行(横)のユニットの防御力を向上させる|-|アオ、ナイン|
|防御強化/縦|自身と、自身の列(縦)のユニットの防御力を向上させる|物理防御+5、魔法防御+5|ベリアルト十三世、マルサッカ六世|
|防御強化/横|自身と、自身の行(横)のユニットの防御力を向上させる|-|アルトマン、ロウゼ、ヒビ|
|防御強化/前|前衛に居る味方ユニットの防御力を向上させる|-|フレー|
|防御強化/後|後衛に居る味方ユニットの防御力を向上させる|-|トニー、テッパン、クリスタ|
|速度強化/横|自身と、自身の行(横)のユニットの速度を向上させる|-|フーウー|
|速度強化/全|全味方ユニットの速度を向上させる|-|イザナ|
|回避強化/横|自身と、自身の行(横)のユニットの回避力を向上させる|-|ヤーヌ、シェリ|
|回避強化/全|全味方ユニットの回避力を向上させる|-|パニバーナ|
|打撃属性耐性/横|自身と、自身の行(横)に居る味方ユニットが受けた打撃属性によるダメージを20%減らす|-|101P|
|打撃属性耐性/前|前衛に居る味方ユニットが受けた打撃属性によるダメージを20%減らす|-|ローサ、オシバナ|
|射撃属性耐性/後|後衛に居る味方ユニットが受けた射撃属性によるダメージを20%減らす|-|アングラ、クラック|
|射撃属性耐性/全|全味方ユニットが受けた射撃属性によるダメージを20%減らす|-|ネイマール|
|魔法耐性|敵の魔法によるダメージを半減する|-|モーリス、ミアルテ、ミレ、ミレニアーナ|
|いなし|ダメージを受ける際、50%の確率でダメージが半減する|-|マリーアリス、ライエル、モイ、アイリーン|
|敵攻撃弱体化|敵全体の攻撃力を下げる|-|エカテー|
|威殺|ランダムエンカウントによる戦闘開始時、相手とのレベル差が大きくある場合、一定確率で自動勝利する|-|ブライド|
|先制攻撃|戦闘開始直後に、敵一体に一定のダメージを与える|50ダメージ|ラフィノー、ダライラ|
|先制暗殺攻撃|戦闘開始直後に、敵一体に一定の大ダメージを与える|100ダメージ|ホリィ|
|先制攻撃迎撃|敵からのあらゆる先制攻撃を一定の確率で防御、軽減する|先制攻撃、先制暗殺攻撃のダメージ半減|ケリィ|
|先制攻撃無効化|敵からのあらゆる先制攻撃を無効化する|-|ライカ、タマガ、ウルティニア|
|身代わり|時々、自身よりもHPが低い味方への攻撃を、身代わりになって受けます。|ダメージ量・耐性等は庇われる側に依存。&br;体力多め推奨|タロウ|
|生命力|体力が0になったとき、一定確率で発動。自身の体力を1にして生存する|-|ボルトジュニア、エイリス|
|回復|戦闘の合間に自身の体力が回復する|回復量5|グリーン、ジャグジオン|
|気力回復|戦闘中、自身の気力が少し回復する|回復量2|フランソワ、クドア三十七世|
|全体気力回復|戦闘中、味方全員の気力が少し回復|回復量1|白夜|
|邪魔回復|戦闘中、敵のあらゆる回復を30%の確率で行わせない|-|イシュ|
|凶暴者|自身の体力が1/5以下になると攻撃力と回避力が上昇する|-|フィリアネ、キュリハ、天剣バリィーバ|
|学|戦闘終了時、手に入れる経験値が1.1倍になる|表示経験値自体は変わらない(ユニットに加算される段階で効果発動)また、効果はそれぞれ累積する|エリアータ|
|勤勉|自身が手に入れる経験値が1.2倍になる|表示経験値自体は変わらない(ユニットに加算される段階で効果発動)また、効果はそれぞれ累積する|キヌゴシ、ルリエス、ルーアルテ、ブレンダ、フレンダ|
|健康優良児|移動することで体力が回復する|-|ハンスイ|
|前向精神|移動することで気力が回復する|-|ワフフ、ロッタ、ラッサン|
|地図|ミニマップでの表示が広くなります|-|ミニ|
|遠視|迷宮で少し遠くまで見れるようになります|-|千香|
|感知|迷宮で隠された扉の存在に気付く|-|サーシャ|
|罠発見|迷宮に配置された罠を発見し易くなる|-|リウ|
|罠被害軽減|罠に掛かった際のダメージや、バッドステータスの継続期間を軽減する|-|ペリネ|

#BR