BUNNYBLACK3/FAQ のバックアップ(No.31)
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- 1 (2013-06-21 (金) 13:54:17)
- 2 (2013-06-21 (金) 15:46:42)
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- 18 (2013-06-25 (火) 04:43:01)
- 19 (2013-06-25 (火) 12:40:44)
- 20 (2013-06-25 (火) 17:47:33)
- 21 (2013-06-25 (火) 22:22:55)
- 22 (2013-06-26 (水) 09:51:57)
- 23 (2013-06-26 (水) 13:51:21)
- 24 (2013-06-26 (水) 19:18:08)
- 25 (2013-06-27 (木) 18:03:44)
- 26 (2013-06-28 (金) 00:38:41)
- 27 (2013-06-28 (金) 12:39:06)
- 28 (2013-06-28 (金) 22:08:58)
- 29 (2013-06-30 (日) 01:33:51)
- 30 (2013-06-30 (日) 21:32:53)
- 31 (2013-07-01 (月) 00:54:47)
- 32 (2013-07-01 (月) 14:53:52)
- 33 (2013-07-01 (月) 21:39:50)
- 34 (2013-07-03 (水) 14:49:09)
- 35 (2013-07-05 (金) 06:36:21)
- 36 (2013-07-09 (火) 07:25:32)
- 37 (2013-07-09 (火) 12:50:06)
- 38 (2013-07-13 (土) 17:49:56)
- 39 (2013-08-20 (火) 01:13:18)
- 40 (2013-09-17 (火) 02:37:03)
- 41 (2014-01-01 (水) 07:35:12)
- 42 (2014-01-09 (木) 03:16:58)
- 43 (2014-01-09 (木) 03:16:58)
- 44 (2015-07-11 (土) 13:13:55)
- よく判らない点がある。何か困ったことがある。
- 前作インスコしてあるとどうなるの
- 前作ってBB2だけでいいの?
- ミニマップが不便だよ
- マップが埋まらないよ/鍵が見つからないよ
- キャラが増えないよ
- 課題がキツイよ
- 回復魔法使ったときになぜか敵にかかる(敵が光る)んだが。
- 攻撃魔法使ったときに他の敵を指定してるのに、なぜか無効化する敵にかかる(無効化する敵が光る)んだが。
- ダークス宮ってどうやったらでるんだ?
- ダークス宮で冒険者にやられまくるんですが・・・
- 土地はどーなってんの
- 拡張条件は?
- 鍵がねぇ!
- 課題が間に合わねぇ
- ◯◯を仲間にしたい
- 最上位の攻撃アイテムは?
- 万能の書って何なのよ
- それらのアイテムどこで手に入るの?
- 即死でやられて萎える
- 単体ボス硬すぎぃ
- 住人が施設で働く時の優先順位は
- ターン制限とかある?
- スイセン戦後のノーリスク各種稼ぎ
- ゲームデータが不正に改造されているため、ゲームの動作が不安定になっています。と表示された
- 仲間になったキャラのイベント少ないよ
- ステータスのカンスト値は?
- 魔法のダメージ計算式
よく判らない点がある。何か困ったことがある。 †
A. まず紙マニュアルとHTMLマニュアルを読め。話はそれからだ。
前作インスコしてあるとどうなるの †
A. 序盤からマリーアリスとか(二週目追加キャラ)使えるっぽい。それだけなので前作をもってなくても大丈夫。
前作ってBB2だけでいいの? †
A. 1or2どちらか一方でいいっぽい
ミニマップが不便だよ †
A. 地図スキル持ちか地図の書を入れろ。無くても8割踏破で全体表示されるようになる。
マップが埋まらないよ/鍵が見つからないよ †
A. 別マップから隠し通路通ってこい。/別ダンジョン探すか、ターンを進めろ。
キャラが増えないよ †
A. 街を開発しろ。住居複数立てろ。
課題がキツイよ †
A. 住居・畑・発掘所等を早めに立てて育てとけ。 序盤は格を余らせてスペシャルギュンギュスカーでダンジョンの滞在時間を長くして1回の遠征でたくさん回収しよう。
回復魔法使ったときになぜか敵にかかる(敵が光る)んだが。 †
A. 光った敵にカーソル合わせて能力見てみよう。「邪魔回復」の能力を持っているはず。光るのは妨害の発動モーションだ。
攻撃魔法使ったときに他の敵を指定してるのに、なぜか無効化する敵にかかる(無効化する敵が光る)んだが。 †
A. 「魔法無効化」は他の敵を狙った魔法だろうと妨害できる。光るのはその妨害の発動モーションであって、「魔法無効化」持ちにターゲットが摩り替わってるわけではない。
ダークス宮ってどうやったらでるんだ? †
A. 50Tくらいで出る。42T目での発生を確認。土地拡張してなくても出る
ダークス宮で冒険者にやられまくるんですが・・・ †
A. 迷宮長にパニバーナ、階層長にアルトマンとロウゼでも置いとけ。後は守備する魔物を増やす施設建てろ
Lvや攻撃力とかは関係ない。統率が高いキャラを配置すること。(長や遊撃隊は統治も必要)
ガヴァメント能力の軍事力等は該当職に就いたときに統治・統率を+2する
つまり素の統率が低い能力持ちより、3以上素の値が高いキャラのほうが優秀
土地はどーなってんの †
最初は11マス、一段拡張で+29の40マス、二段拡張で+33の73マス
学園は一段拡張した状態の左上の2マス×2マスに出来上がる
拡張条件は? †
- 一段拡張
・魔王亭のLvが3
・抵抗勢力を誰か一人(順当に進んでいればヤーヌかイシュ)を倒す
(但しネイマールを倒しても拡張しない模様)
なお、シナリオ進行上、必ず発生する冒頭イベントによって、土地拡張が行われるターンが遅れることもある - 二段拡張
・魔王亭のLvが
・抵抗勢力の幹部で絶命院にいるタマガを倒す
鍵がねぇ! †
千樹の鍵→炎山洞中央・北の左上の宝箱
千樹の奥の鍵→鳳蜘蛛・頭部の右上の宝箱
石葉の鍵→千樹庭・亀乗りの森のボス横の宝箱
石葉の奥の鍵→石葉層・九層の左上の隠し扉の先の宝箱
光峰の鍵→ミアルテの砲撃イベント後にキュリハから貰う
氷掌の鍵→氷掌閣・五層の右上の宝箱
課題が間に合わねぇ †
バランス良く施設を建てろ
配置は気にしなくていい
Lvが上がった施設はなるべく壊すな
◯◯管理系のガヴァメント能力を活用しろ
統治・統率は必要な方だけ上げれたら上げろ
◯◯を仲間にしたい †
ユニットを参照してください
最上位の攻撃アイテムは? †
斬撃50%→流星剣
打撃20%→鋼の拳
射撃30%→聖なる弓
魔法12%→魔王の杖
各属性50%:大きな◯の首飾り(火、水、土、風、雷、光、闇、の6種)
ベト系限定150%→ベト石
万能の書って何なのよ †
リザーブ能力「地図」「感知」「遠視」と同等の効果を持つ素敵アイテム
格1・罠発見の新ベト・マルサッカ六世に持たせれば、一人で探索に必要な四能力を完備
それらのアイテムどこで手に入るの? †
・ちょくちょく配置してあるレア宝箱(見分けがつかない)
・氷掌閣 五層~最下層までの宝箱
・光峰の壁 触手(ラストダンジョン)の宝箱
・各ボスのドロップ
・堕天牢最奥の宝箱×6(遠征し直すと復活する)
即死でやられて萎える †
アタッカーの速度を上げて麻痺斬り
即死持ちはシンボルで出現がすることが多いのでシンボルを避ける
Lv上げて殺られるまえに殺る
単体ボス硬すぎぃ †
二回行動+秘剣・鴉が使える
侍のツララ
スーソードの天剣バリィーバ
漆黒騎士のブライド
辺りを活用すると良いかもしれない
住人が施設で働く時の優先順位は †
左>上からで初期状態で図に描くと
①④⑥⑨
②魔⑦⑩
③⑤⑧⑪
拡張するとこれとはちょっと違った
ターン制限とかある? †
A. ○○○ターンになるとゲームオーバーとかは無いが、提出物がどんどん増えていくので注意
スイセン戦後のノーリスク各種稼ぎ †
ちょっとアレな方法だが、氷掌閣四層のスイセン戦後は課題提出が無くなるので
①収支が+になるように各施設を建設
②適当な仲間を迷宮に配置
③休憩連打
④迷宮配置のメンバーがLvアップ、ついでに食料・資金・資源も手に入る
といった方法が使える
JoyToKeyなどのソフトで放置クリック連打を出来るようにして、長時間放置すると迷宮配置したメンバーのレベルや、各種物資がエライ事に
ただし、氷掌閣五層に遠征するとターンに縛りが発生し、既定ターンを超えるとゲームオーバーになる
また、ワダツミ戦後は冒険者が来なくなる
よって、この稼ぎを使う場合は、スイセン戦直後にしよう
ゲームデータが不正に改造されているため、ゲームの動作が不安定になっています。と表示された †
A. 長時間プレイするとメモリリークが発生する為、改造認定されるようです(ver1.02で改善)
仲間になったキャラのイベント少ないよ †
内政のダークスの様子などを選択することで見れるよ
ステータスのカンスト値は? †
体力・気力は999、物理・魔法・速度・回避は99、統治・統率は10 スキルポイントは9999でストップするが内部的には1万超える
魔法のダメージ計算式 †
A. ダメージ=((魔法攻撃力+スキル威力±乱数)*n%)-魔法防御力
基本は物理と一緒だけど倍率の部分がメンドクサイ
①無属性以外は自分の属性に対応する魔法を使った場合+30%
②同属性スキル2個目から+10%(6個同一で+50%)
③属性相性→ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6970.jpg
④マスクデータで属性相性とは別に、属性ごとの耐性が設定されてる場合があるっぽい(通常同一でも80%-90%通るのだが、NGな場合が結構ある)
怪しい所は自分で調べて
スキル名 | 威力 | ユニット |
○○-○○九連 | 29 | |
○○砲幕. | 36 | |
○○陣. | 42 | |
火-雷極 | 71 | |
闇-魔極 | 81 | |
○球 | 31 | |
大○球. | 61 | |
巨○球. | 42 | |
超○球. | 66 | |
小さな雷. | 21 | ローサ |
炭火 | 21 | モーリス |
魔力の玉. | 21 | エリアータ、マール |
魔力の火. | 21 | ワフフ |
小さな光. | 21 | ルリエス、ペリネ |
小さな闇. | 21 | 千香、サーシャ、アイリーン |
小さな風. | 21 | チャミ、リウ |
小さな水. | 21 | アングラ |
魔法の文字. | 21 | 101P |
大豪炎. | 46 | ファレン |
ウォーターショット | 21 | ジャグジオン |
二連ツララ | 31 | ヒビ |
三連ツララ | 51 | ヒビ |
四連ツララ | 51 | ヒビ |
水弾 | 41 | ロッタ |
水速弾. | 41 | ロッタ |
天雷棒の雷. | 71 | ルーアルテ |
天雷棒の大雷. | 51 | ルーアルテ |
光神の光. | 41 | ルーアルテ、ミアルテ |
貫く光. | 61 | ミアルテ |
溢れる光 | 61 | ミアルテ |
満たす光 | 91 | ミアルテ |
樹神の腕. | 51 | キュリハ |
樹神の知恵. | 51 | キュリハ |
樹神の嘆き | 61 | キュリハ |
樹神の夢. | 66 | キュリハ |
無限の闇. | 87 | ブライド |
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