BUNNYBLACK3/タロウ のバックアップ(No.3)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- BUNNYBLACK3/タロウ へ行く。
特徴 †
僕らの肉壁、くまん
格が不足する序盤は、特にお世話になる
タロウの体力がパーティの持続力に繋がるので、スキルポイントが余っていれば体力に全振りしよう
ガヴァメント能力のおかげで内政もそこそこ得意分野なので、こちらの穴埋めにも便利
得意属性 †
無
スキル †
- ユニークスキル
★爪~ 初期:消費0
- 通常スキル
- フィールド
身代わり - サブ
サブメンバー - ガヴァメント
内政の才
オススメスキル構成紹介 †
- 麻痺斬り、急所斬りを覚えさせれば攻撃面でも役に立つ。Lv20まで育てば小回復取って救急箱にもなる。便利くまー -- 2013-06-26 (水) 08:02:49
- ぶっちゃけ範囲や即死が増えてくると身代わりでの壁役はしにくくなる。序盤ならレベル上昇分だけで体力足りるし、面子揃ってきたらスキル忘れて統治上げ>内政要員にするのも手。色んな意味で便利なクマ -- 2013-06-26 (水) 08:08:11
- 序盤はクマの体力を伸ばすと他ユニットの体力上げを後回しに出来るので、分業することで火力や継続戦闘能力を上げやすい。敵に範囲持ちが増える頃には他ユニットも体力を上げる余裕が出来ていて、クマも丁度体力上げが不要になる頃なので、とても良いバランスになっている -- 2013-06-27 (木) 23:37:49