領地貴族/体験版攻略 のバックアップ(No.18)
- 今回周回特典も触れる用になってますね --
- BADとノーマルエンド見たけどあと何があるんだろ --
- 体験版来たね。 --
- 最初説明を見た時はターン数も年数も少ない!って思ったけど騎士を増やしていけば1ターンの行動回数が増えるのか --
- とりあえず占い師必須だな --
- 体験版そのままなら3年だけど 周回の最初に雇用するキャラに占い師を選んで その後もう一回出会えば5年目までプレイできた --
- 騎士を増やして行動回数増やししつつ 各建物を立てて 行動で石や食料を増やしていくのがよいな --
- 最初配置は自由に出来ないのかと思って残念に思ったけどこれはこれで良いね --
- ある程度になるとマップに写らないだけで増えてくみたいだからグリンスヴァールみたいに建物を建てる場所が無いにはならないようだね --
- ノーマル怠惰BADというかゲームオーバーの3つは見た。初手はダブル延長狙いの占いか、人材抱え易い芸人、無難に騎士の3択だと思う。ただし、初手騎士以外は開幕騎士引けないと辛い。騎士は早い段階で引けるほど恩恵がデカいので、かなり運ゲー要素強い。 --
- あ~確かにファーストプレイは1ターン目に騎士来たけど2週目からはなかなか来ないからターン数が無駄になったな~ --
- 王が死ぬまで領地を存続させるのかノーマルエンド 他のエンドはどうやるんだろう? --
- 王が死ぬまでに適当な領地経営を続けてたら家がおとり潰しになった 他のエンドは何あるかな? --
- 周回ボーナスの初期人材って体験版だと1人が最高なのかな? --
- 怠惰エンディングなるものを発見 第二王女派だと認識されるとなるのかな --
- 領内開発って何の意味があるの? --
- 王都挨拶→派閥強化してたら王女挨拶がでてきて、3回くらいやったら第二王女派に移って第一席になった。評価は六等貴族でこの状況で終了したら怠惰ENDだったかな? --
- 領内開発は何回か事にレオナのシーンでてきたから、キャラ攻略選択なんだと思う --
- 五等貴族、第二王女派第一席、派閥人数トップでも怠惰end --
- これは門パターンで近隣諸国の地図だけだして全く本編では攻め込んだりもできない薄いパターンかな? --
- 何度やってもノーマルか怠惰にしかならない、他の2つはどうやればでるんだろ --
- 戦闘END確認 --
- 他のヒロインがいないのかというぐらい、薄く削った体験版なのはまずったかもな。 --
- 第三王子派、第四王子派、公爵派でも怠惰endになったから、派閥は関係なく、おそらくだけど、等級と派閥構成人数が要因じゃないかな? --
- ノーマル・怠惰しか出ない。戦闘endって、どうやって出したの? --
- 今出たがそれなりの回数の戦闘が条件らしい --
- 戦闘を6回ほど自主的にしたが、戦闘endにちっともならないよ。 --
- ホームページにもあるヨミがメイドとのHに遭遇するイベントも起きたが戦闘endにならない。 --
- もっとやらないと駄目。戦闘終了時メイドの汎用台詞が出るくらいになるまでくらいだと思う --
- 15回以上の戦闘をやった、起きなかったな。他の条件がある?戦力とか。 --
- 戦力は50。防御力は10。勝敗は全勝で戦闘回数はメイドと勝ててよかったみたいな軽い会話が出るまで。王都によく行き、騎士団の要望を一回受けた。どれがキーなのかちょっと解らん --
- 戦力63防御2で戦闘エンド 戦力49防御4で怠惰エンド 戦闘回数はどっちも軽い会話が出るまで 戦力50以上は確定っぽい? --
- ↑関係あるか不明だが追記 派閥無所属 影響力17 5等貴族 --
- 行動可能回数初期値が2以上欲しい。1回だけはきつ過ぎる。 --
- やっと戦闘endになった。どうも戦闘回数だけでなく、戦力や防衛力も要素みたいだ。 --
- ホームページの「ヨミ、H中に報告」イベと戦力50以上が要素っぽい? --
- ノーマル・怠惰・戦闘。あと一つが気になるな。 --
- エリーとイファに遭遇しないな。 --
- 戦闘END出た。王都は行かなかったから関係ないかな。戦力は50以上だった。 --
- エリー出るかなぁ、と無所属時にアーセット教会の要望を完ストした後、姫様についたら、アーセット協会もついてきた --
- 最終ターンなので、セーブ&ロードで何回か試してみたが、どこかの派閥に入ってからだとダメみたいだ。また、アーセット側の人数が22人ないしプレイヤー派閥以上も条件かもしれない --
- 赤熊騎士団も要望で22人以上にしたら、一緒に派閥に来てくれた。 --
- ギルド会は14人にしたら一緒に来てくれた。 --
- 元の人数的に6~7人の加入ないし6~7回コマンド選択で一緒に来てくれるようだ --
- 戦闘ENDがヨミとすれば、怠惰ENDはロゼENDなんだろう。じゃ最後はレオナENDかな。領地開発と相談と建設がメイン? --
- 闇END発見 治安悪くすると出る模様 裏商業建てまくればいいのかな? --
- ↑補足 END時治安28 裏商業以外も1個しか建てられないの以外全部10個くらいずつ建ててた --
- 派閥とかはどうだった? --
- 潰れてばっか。闇end結構難しいぞ。 --
- 闇end治安26以上裏商業10以上っぽい?治安25裏商業10はBADだった --