領地貴族/冒頭イベント

[編集]メインイベント †

2ターン目(1年目夏)
ロゼ訪問

3ターン目(1年目秋)
ヨルミネイト面会・雇用

5~8ターン目(2年目春~冬)
ジークが男爵になった理由(マイレッド家創設の話)

5ターン目(2年目春)から(他の冒頭イベントが起きなかった場合)
メイドH(計三回+一回)

6~9ターン目(2年目夏~3年目春)
王都訪問、コルネと2回目の面会

八等貴族になった次以降のターンで他の冒頭イベントが起きなかった場合
ロゼ訪問、派閥について(ショート版では連絡のみで訪問はなし)

[編集]ランダムイベント †

イベント名影響備考
スラム化「スラム」が建つ治安が低い必要がある?
過剰住人「未認可家」が建つ
ベビーブーム「家」が3軒建つ
領民流入「家」が建つ
領民流出治安悪化
教会施設治安向上・「教会施設」が建つ
施設増加治安向上・「教会施設」が建つ
布教活動治安向上
宗教論争治安向上
貴族来訪「貴族別邸」が建つ
趣味人貴族来訪「貴族趣味邸」が建つ
職人来訪領地に職人が来訪しやすくなる職人=騎士以外の人材
職人引き抜き領地の職人が出て行く職人=騎士以外の人材
商人来訪「金」を2個得る
裏商人来訪「特産品」を2個得る
挨拶来訪「金」を3個?得る
王族来訪要望「王族歓待」発生
豊作今季の各農地からの食料+1
大豊作今季の各農地からの食料+2
不作今季の各農地からの食料-1
水害「木材」を失う
火事「家」が2軒壊れる
台風施設が壊れる夏?
大雪要望「雪対策」発生冬?
崩落採掘場からの石材or鉄が-0.5
山火事伐採所からの木材が-0.5
疫病職人が退去する
暴動施設が壊れる
反乱要望「反乱鎮圧」発生
泥棒「特産品」を失う
野盗発生要望「野盗討伐」発生
盗賊発生要望「盗賊討伐」発生
山賊発生要望「山賊討伐」発生
魔物発生要望「魔物討伐」発生
獣増殖要望「獣討伐」発生
労働力不足要望「人口増加策」発生
金不足要望「金支援」発生
木不足要望「木支援」発生
石不足要望「石支援」発生
鉄不足要望「鉄支援」発生
食糧危機要望「食支援」発生
派閥要求要望「派閥寄付」発生
遠征要望「遠征」発生
大規模工事要望「王都労働」発生
王都反乱要求「王都援軍」発生
大臣派恩恵「農業研究者ノッカ」がやってくる既に雇用している場合影響なし
赤熊騎士団恩恵「元将軍バルスバル」がやってくる既に雇用している場合影響なし
アーセット教会恩恵「宗教家シイマン」がやってくる既に雇用している場合影響なし
軍の宗教汚染領地の治安が向上
宗教抗争領地の治安が悪化
他国侵略活動他国が侵略の準備を開始

[編集]雑談イベント †

見たことのないものが優先的に起こる

[編集]その他 †

「他国侵略活動」からしばらく経過するとカラード王国の侵攻イベントが起こり、そのターン終了時に戦闘になる。
敵軍:戦力40 攻撃15 防御6 特殊3 くらい(年数によって異なる?)
防衛施設を大量に建設して防御20程度にするとほとんど被害を出さず勝利に持ち込める。
ちなみに敗北するとGAME OVER。そのため自軍能力・強化用の資源に余裕がない場合は、敵国説得で侵攻を中止させるか敵国接待・敵国交渉で侵攻時期を遅らせてその間に準備する必要がある。
そもそも「他国侵略活動」が起こった時にロードしてやり直せばいいだけの話ではあるが。

[編集]コメント †

  • メイドHと王都訪問逆じゃない? -- 2017-08-26 (土) 00:56:31
  • メイドHと王都訪問逆じゃない? -- 2017-08-26 (土) 00:56:45
  • メイン12はどんなシーンなんですか -- 2017-08-26 (土) 05:47:19
  • スラム化イベントは治安・季節等関係するのでしょうか 発生した時の状態コメお願いします -- 2017-08-27 (日) 12:03:01
  • ベビーブームが発生し家が3件建った -- 2017-08-27 (日) 12:29:54
  • 治安30以下で、なんとかスラム化出てた -- 2017-08-28 (月) 00:43:27
  • 54 -- 2017-10-18 (水) 06:12:26